究極進化エビルプリーストの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

292件
ドラクエウォークのメガモン「究極進化エビルプリースト(覚醒)」の攻略と弱点、違いをまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール


覚醒後の性能

覚醒の目安

追い覚醒のステ

2025/5/26 再更新

復刻に向けて最新のレイアウトに更新しました。

過去の情報をみる

※2023/6/1 究極進化は出現しません

究極エビプリが復刻しましたが、「究極進化」は出現しません。

宝珠が落ちない不具合解消

宝珠のかけらが落ちない不具合がありましたが、18時半頃解消されました。補填として「とうばつ手形」が配布されます。

出現期間の延長について

出現期間が12/12(月)から12/15(木)へ延長されています。

通常2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日
どこでも2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※根絶やしの竜は2026/1/15(木)14:59まで出現
※邪神官/大神官ハーゴン・ラーミア・だいおうイカは2026/1/15(木)14:59まで出現
※コメットスライムは12/25(木)14:59まで出現

11/27(木)~12/25(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

根絶やしの竜
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

【復刻枠】
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

コメットスライム
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

根絶やしの竜
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

普通との違い

最初にざっくりとですが、難易度や強さはもちろん、大きく違うのは宝珠のかけらのドロップ数です。こころは普通の方で一緒。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「エビプリ特効」も対応済み


▶難しい方

▶普通の方
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職85
各敵:上級職90、特級職85
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約200,000
最大HP約400,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約350
マホカンタ対象:敵単体に補助効果
補足:2ターンの間呪文を反射する
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約230
魔神の踏み絵対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
補足:死の宣告を付与
補足:HPまんたん回復で解除可能
おぞましくひかる対象①:単体に状態異常
補足①:確率で眠り
対象②:単体に状態異常
補足②:死の宣告を付与
補足②:HPまんたん回復で解除可能
魔力の爪で切り裂く対象:全体に物理攻撃×2回
属性:無属性
ダメ:約350×2回
HP50%以下で追加
予兆台詞:究極進化エビルプリーストは全身を震わせた!
補足:次ターンで魔力のかがやくいきを使用
魔力のかがやくいき対象①:全体にブレス攻撃
属性①:ヒャド属性
ダメ①:約550
補足①:マホバリアで被ダメージ軽減可
対象②:ランダム単体にブレス攻撃×3回
属性②:ヒャド属性
ダメ②:約250×3回
補足②:マホバリアで被ダメージ軽減可

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

死の宣告
・カウント0時に即死する
・HPまんたん回復で解除

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1イオナズンはげしいほのお
2イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
3イオナズン魔神の踏み絵

攻撃パターンの周期【HP50%以下サンプル】

行動①行動②行動③
1魔力の爪
2おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
3魔力のかがやくいき
4イオナズン魔神の踏み絵
5イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
6イオナズン魔神の踏み絵
7魔力の爪
8おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
9魔力のかがやくいき
-4へ戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

今回も難易度が★4と高めです
前回の闇の覇者りゅうおうほど強くありません
究極進化エビプリはオーソドックスな高難度です
覇者りゅうおう程のトリッキーな動きは少なめ
非常に高いHP被ダメージは過去最大級
火力と耐久力、どちらも高い水準が必要です
攻撃役はメラ属性、錬成天空のつるぎも強い!
「究極エビルプリーストへのダメージ+◯%」が有効
呪文使用時はマホカンタ対策を忘れずに
呪文攻撃はマホカンタ使用時の2ターンに注意
味方の補助などで2ターンやり過ごすのがおすすめ
さとりのひかり使用時は大神官ならハッスルダンス
賢者ならサブ回復役に任せて単体回復に専念など
回復役は2人を推奨、余裕があれば1人でも…
被ダメージが大きく、回復1人で間に合わないケースも
回復2人編成だと即死予告回避の単体回復がしやすい
耐久面では心珠で悪魔系耐性を増やす
防具やこころで増やしにくいので心珠は耐性を優先
いてつくはどうは使用してきません

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

かなり難易度が高い・・・

推奨レベルは上級85・特級40、そして制限で上級75・特級30。単純な被ダメージや多段攻撃・マホカンタなど、非常に高い難易度です。普通の究極エビルプリーストを周回したほうがストレスフリーだとは思います。

編成例

上級職PT

パラディン

海賊

バトマス

賢者(回復)
特級職PT

ゴドハン

ゴドハン

大神官

大神官

予兆後の強力なブレス攻撃はありますが、使用頻度が低いためフバーハの有用性はそれほど高くありません。
上級職で編成する場合は、全体攻撃が多いため海賊の威圧による被ダメージ軽減が有効です。

マホカンタ


2ターンの間、呪文が反射されます。そのターン中だけ呪文の使用を控えれば対処可能。さとりのしょを使用する場合でも、大神官であれば一時的にハッスルダンスで代用すればOK。

魔神の踏み絵

対処方法HPをMAXまで回復する

冥王ネルゲルの時にも登場した即死予告の状態異常です。
今回もHPを全回復することで回避できます。

ひとみがおぞましくひかる


味方単体を眠り状態かつ即死予告にしてきます。
2つの状態異常を同時に付与してくるため、弱化の判定回数が2回ありますが、まもりのたてで回避可能なのは眠りのみです。
(即死予告はHPが全回復時のみ回避可能)

魔力を爪に込めて切り裂く

耐性なし時
耐性あり時

守備力が低く耐性のない大神官は約400ダメージを2回も受けています。
一方、悪魔系耐性究極エビルプリーストへの耐性を盛った大神官は300以下の被ダメージ
今回の究極進化エビルプリーストは????系ではないため、系統耐性を増やすことで対策が可能です。
全体攻撃の威力としては過去最大級で、事前の回復かリザオラルがあると効率よく立ち回れます。

魔力のかがやくいき



全体1回+ランダム単体3回のブレス攻撃です。
ランダム単体の被弾対象が偏ると倒されてしまう可能性大。
かがやくいきの直前ターンは被ダメージがないため、全員でぼうぎょするのもシンプルながら有効な戦略です。
特級職・大神官のマホバリアで被ダメージ軽減も可能なので、おすそわけ発生時には優先して使用したいです。
こちらもリザオラルによる事前対策が活用できそう。

究極エビルプリーストへの特殊効果が有効

前回の魔王覚醒・闇の覇者りゅうおうでは、りゅうおうへのダメージ+◯%の効果が適用されました。
今回も同様の仕様でしたので、以下の武器が活躍できます。

究極エビルプリーストへのダメージUP

錬成天空のつるぎが非常に強いです。錬成デスピサロの牙も久々TOP10に入る火力でした。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

即死耐性

ヒャド属性耐性

イオ属性耐性

メラ属性耐性

悪魔系耐性

究極エビルプリースト耐性

呪文耐性

ブレス耐性

かけらのドロップ数【魔王覚醒】

宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方宝珠のかけら×25~100
弱い方宝珠のかけら×15~40
他メガモンなし

「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。

強い方
※1~3位
強い方
※4位以下
弱い方
25個25個15個
35個30個20個
50個40個30個
100個80個35個
--40個

追い宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

制限レベル上級職75特級職30
推奨レベル上級職85・特級職40
難易度★★★★
こころ 究極進化エビルプリースト

※制限や推奨レベルは、パーティの平均で決まります。

過去のイベントミッション
報酬
メガモンに1回とうばつ手形×1
メガモンに3回経験の珠×1
メガモンに5回レアおたからBOX×2
メガモンに7回称号「このご恩は忘れませんぞ」
メガモンに10回家具「究極進化エビルプリーストの置物」

エビプリ関連の記事

攻略記事
強敵

エビルプリースト
メガモンスター

究極エビプリ
メガモンスター

究極進化エビプリ
魔王の地図
究極進化エビプリ
魔王の地図Lv99
究極進化エビプリ
-

メガモンスター攻略一覧

メガモン復刻ミッション

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションとしてAランクのこころが4つゲットできます。ギガモンでもカウント
(魔王の地図のメガモンはカウント対象外)

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに10回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに15回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに20回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに25回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに30回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに40回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに50回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに60回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1
メガモンに70回勝利りゅうおうのこころAランク×1
メガモンに80回勝利ラーミアのこころAランク×1
メガモンに90回勝利究極エビルプリーストのこころAランク×1

エピプリ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

究極進化エビルプリースト
HP135攻魔42
MP82回魔39
95素早120
90器用120
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性ダメージ+5%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す

究極進化エビプリのこころ評価

究極エビルプリースト
HP91攻魔32
MP66回魔35
55素早91
53器用71
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性とくぎダメージ+10%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%

究極エビプリのこころの評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト77→129
  • HP91→135
  • ちから55→95(追い覚醒で最大115に)
  • まもり53→90
  • すばやさ91→120
  • きようさ71→120
  • その他、ステータス上昇
  • 特殊効果「メラ属性ダメージ+5%」追加
  • 特殊効果「5%の確率で自分が…」追加

事前情報まとめ

開く

魔王覚醒に必要なもののおさらい

必要数究極進化エビプリの宝珠×3

究極進化エビプリの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個

1メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」が落ちる
普通:15、20、30、40個(※ランダム)
高難度:25、30、35、40、50、80、100個(※ランダム)
2ミッション「モンスターを40匹なかまに」×宝珠1個
3ミッション「100000歩歩こう」×宝珠1個

究極進化エビプリの覚醒のやり方
11/11にメガモンとして出現するということ以外、何も分かっていません。エビプリの色味的に「りゅうおう形式」の覚醒(魔王覚醒)と思われます。

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (292件)

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  • No.44 c5QTcCA 2022年11月10日
    68
    7
    ブレアの時要望送ったけど
    ソロ狩り辛い難易度にするなら
    そろそろ寄生対策して欲しいな
  • No.43 JSd2OAQ 2022年11月10日
    8
    3
    かがやくいき対策でレンジャー入れるか
    大神官2枚いたらどこかのタイミングでおすそ分け引けるだろと見込んで
    風障壁に頼るか、悩ましいな
    上手く行かなかったときのリスクが結構高いし
  • No.42 gXAjZ1A 2022年11月10日
    0
    47
    このコメントは非表示対象です。
    闇りゅうおうはデインからドルマ弱点になってたから
    エビプリも別属性弱点になりそう
    ヒャドと予想
  • No.6 FykIaAA 2022年10月26日
    6
    11
    回復杖の次がメラ単体だとすると6コラボのラミアスの剣の属性はどうなってしまうんだ?
    返信数 (2)
    • No.34 @Take0418 2022年10月29日
      0
      8
      メラ単体でも、杖だったら、ラミアスの剣はメラ単体のままで良いんじゃないかな。
    • No.39 MBKRUoc 2022年11月2日
      6
      1
      神鳥の杖「…」

      ロト編がデイン
      天空編がメラって言われてるからラミアスの剣もメラだろうって思いがちだけど、
      2はいかづちの杖と破壊の剣だから イオとジバリアだし(ルビスは2の武器じゃない)
      運営もそこまで属性統一に拘っているようには見えないんですよね。

      だから普通にラミアスの剣はイオ単体(追加デイン)とかで出てきてもおかしいとは思わないですね。

      ラミアスにメラを取っておくなら単体絶大メラブレスとかの可能性はありますけど…。
    返信する
  • No.36 gxc2NlA 2022年10月30日
    20
    9
    また追い覚醒が来るのか
    りゅうおうの時はトラウマ級に苦労したわ。。。
  • No.31 IYiShhI 2022年10月28日
    23
    1
    緑系の心が欲しいから覚醒デスピサロ来て欲しいが違うのかな…
    返信数 (1)
    • No.33 @Take0418 2022年10月29日
      5
      1
      個人的にはピサロさんの方が・・・
    返信する
  • No.29 FoUHBnc 2022年10月27日
    24
    7
    最近の傾向だともう2回ガチャが控えてる訳だけど
    ダーマ大神官…は来ないよなぁ
    クリフトよりフォズの装備が欲しいねんな
    返信数 (1)
    • No.35 KVJQgGM 2022年10月29日
      2
      0
      いつ来るかは分からないけど高位大神官の実装と合わせてフォズ装備も来そう
    返信する
  • No.28 ETVXdXI 2022年10月27日
    20
    1
    ガチャが回復だから、デスピサロの覚醒かと思った。
  • No.27 IXMiU5A 2022年10月27日
    15
    5
    天空の剣ガチャ爆死時に量産した天空防具シリーズが役に立ちそうだ
  • No.19 NxkSdSQ 2022年10月27日
    5
    16
    ゴージャスクリフト装備の次はゴージャスアリーナ装備で炎の爪ででしょ
    メラ弱点だしエビプリ特効な感じだし
    返信数 (3)
    • No.21 @chibiaki 2022年10月27日
      15
      3
      ゴージャスアリーナすでにあるやん
    • No.26 QEBUIlc 2022年10月27日
      1
      11
      アリーナのアレはゴージャスやなくてエロスや
    • No.32 F2MEiFk 2022年10月28日
      2
      6
      なぜ誰もブラに触れない
    返信する
  • No.25 M1hyVQE 2022年10月27日
    16
    2
    しまった!メラ武器増えすぎたので天空のつるぎ凸ってしまった。
    エビプリ+30%はでかい
  • No.8 KThFEEY 2022年10月26日
    8
    6
    エビぷりってこんな紫色だっけw?
    返信数 (2)
    • No.22 @chibiaki 2022年10月27日
      5
      1
      最終形態がこの色だよ
    • No.24 QUmQlxM 2022年10月27日
      6
      0
      りゅうおうの闇の覇者バージョンもこんな感じで紫色がかってたね
    返信する
  • No.23 KCcEBiA 2022年10月27日
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    70
    このコメントは非表示対象です。
    何も分かってないのに憶測記事とかよく載せられるな。クビにしろ。
  • No.17 JzFzIWQ 2022年10月26日
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    個人的にはエピプリより地獄の帝王エスタークの方が好き。
    ドラクエ5,9,10でもエスタークだったし。
    ドラクエ10の時は災厄の王→真災厄の王のパターンもあったのに、何故ギガモン化しなかったのか。

    エピプリよりよっぽど思い入れのある人が多いと思う。
    どうせ覚醒したら別枠なんだから色変わっても良いし、なんなら虹枠でも良いよ。
    返信数 (4)
    • No.18 @yosey 2022年10月27日
      28
      0
      むしろ思い入れありすぎて出し惜しみされてるのだと
    • No.20 NxkSdSQ 2022年10月27日
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      エスタークは裏ボス感強すぎて出たらもうこのゲーム終わるんかな感がでる
      寝起きバージョンならいいけど
    • No.37 gxc2NlA 2022年10月30日
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      1
      エスタークは5コラボのときに出るものかと思ってた。
      もはやタイミング逃した感はあるよね。
      もし出る事があるなら赤のぶっちぎり火力を期待してる。
    • No.41 RVQwYQA 2022年11月9日
      0
      0
      エスタークはお気にいりモンスターなので、早く出して欲しい。
      仲間モンスにも欲しい。
      連れて歩きたい。
    返信する
  • No.11 NCYhGAg 2022年10月26日
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    メラ単体物理の可能性ありますけど、ドルマ単体物理の可能性ありますよね、回復の次のガチャが見た目ピサロの装備とか?
    他ドラクエアプリだと、ピサロはメラ属性攻撃やドルマ属性攻撃があります。
    メタキン装備を踏まえると、メラとドルマ単体両方持ちとか来る可能性もありますね…
    返信数 (1)
    • No.16 MyJBYyQ 2022年10月26日
      1
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      メタキンは周年+ゴトハンにあわせてたからバトパラ両方とかけて2属性の可能性も
      でも、そもそも天空鞭が2属性持ちだったからありえないとは言いきれないか
      2週間後にくるならその時の特級職の組み合わせにあわせた2属性かかりになるかもね
    返信する
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