ウロボロスのつえ(メドローア)の評価・最強こころセット

945件
ドラクエウォークの武器「ウロボロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ウロボロスのつえの評価と基本情報

ウロボロスのつえ

評価 A+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ウロボロスのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力112112
回復魔力1212
攻撃力6161

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+5%
Lv1ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
Lv10マヒャド改 / 消費MP 35
さらに大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える
Lv20メラゾーマ / 消費MP 22継承可
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
Lv28メドローア・滅 / 消費MP 78
敵全体にメタル系なら+16ダメージ それ以外には呪文特大ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
Lv30メドローア / 消費MP 64継承可
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50炎氷の融合 / 消費MP 8
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる 両属性が均等な程効果は高いが 行動開始時に 属性値が上昇することがある(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1メラゾーマ / 消費MP 22
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
練度4メドローア / 消費MP 64
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)から

???
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
-
復刻 ※どこでも出現なし

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
※どこでものみ

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

???(4/16-)
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/16(木)終了
使用不可

メカバーン

4/16(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ウロボロスのつえの評価

実装当時の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 全体・単体共に強力なスキル搭載
  • メドローア(単体)は単純な単体火力が抜けてる
  • メドローア・滅はメタル処理もできる
  • 条件次第でメドローアの暴走率を盛れる
  • マヒャド改とメラゾーマのサブスキルも充実

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPがかなり大きい
  • 暴走率などを重視するなら、メラとヒャドを均等に盛る必要あり
  • こころセットを組むのがややめんどくさい
  • 無属性のため、敵の各属性倍率が高いほど不利になる

メドローア

効果単体無属性呪文絶大
消費MP64

単体無属性絶大呪文、まれに呪文耐性・守備力1段階低下。こちらはメガモンなどの対ボス用のスキルです。

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/7 15:30 検証終了

最大威力6700最大ステ1800
最小威力800最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2024/12/25時点のこころセットです。

バランス型
合計40% +33% 暴走率+7%

闇の大魔王ゾーマ
+5%
暴走率+7%

マスタードラゴン邪
+8%
+13%

イズライール
+15%
+15%

あくまの書
+10%
なし
代用

オムド・ロレス
+10%
+10%

ポップ
+5%
+5%

エビルプリースト
+7%
+7%

ゲマ
+5%
暴走率+5%

フレイザード
+10%
+10%

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%
-
【参考】暴走率・状態異常成功率特化型
合計45% (火力を度外視した編成)

イズライール
+15%
+15%

オムド・ロレス
+10%
+10%

フレイザード
+10%
+10%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計33%+暴走率+7%です。2024/12/25時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が40%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

メドローア・滅 ※1/6再更新

効果全体無属性呪文特大
消費MP78

全体に無属性呪文特大ダメージ+HP15%以下で消滅+メタル系に+16ダメ。「ドラゴラム」と「覚醒の炎」の無属性呪文のようなスキルになっています。レベリングで非常に使いやすそう!

HPが満タンの状態からでも「消し去る効果」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/6再更新

最大威力2340最大ステ1800
最小威力281最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール
過去の調整内容

1/6調整

モンスターが3体のとき、全体スキルを使うよう威力に調整が入りました。ツールも更新しております。
再検証の結果、威力が4%上がっています

1/18修正

バージョン4.8.1へアップデートすると修正内容が適用されるようです。

マヒャド改

最大威力800最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

マヒャド改は「マヒャドのダメージ+◯%」の効果対象外です。ヒイラギどうじ覚醒など。

ゲーム内のお知らせ

いきなりスキル


消費MP消費MP8
継続5ターン

メラ・ヒャド属性が均等なほど効果が上昇する(メドローアの魔力の暴走率UP)。効果MAXの時は、「MAX」のアイコンが付きます。行動開始時に属性値が上昇することあり。

①メドローアの魔力の暴走率がUPする


「炎氷の融合」は、メドローアの威力ではなく、「暴走率」「状態変化成功率」に影響します。「メドローア・滅(全体)」も対象です。

滅は敵の数が増えるほど暴走率が下がるようですので、通常のフィールドの戦闘や周回ではあまり発動しないです。

②メラ属性とヒャド属性の合計値を比較


メラ属性とヒャド属性の合計値を比較し、差が小さいほど1→2→3→MAXと段階が上がっていきます。

対象の特殊効果

  • メラ属性ダメージ+◯%
  • メラ属性じゅもんダメージ+◯%
  • ヒャド属性ダメージ+◯%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+◯%

以上が対象の効果です。斬撃や体技、ブレス、全属性ダメージなど、上記以外はすべて対象外です。

例えば・・・

  • 【MAX】メラ属性+10%、ヒャド属性+10%→暴走率+10%&状態変化成功率+7%
  • 【MAX】メラ属性+20%、ヒャド属性+20%→暴走率+20%&状態変化成功率+14%
  • 【MAX】メラ属性+30%、ヒャド属性+30%→暴走率+30%&状態変化成功率+21%
  • 【MAX】メラ属性+40%、ヒャド属性+40%→暴走率+40%&状態変化成功率+28%
  • 【+3】メラ属性+20%、ヒャド属性+22%→暴走率+6%&状態変化成功率+4%

とにかく、メラ属性とヒャド属性アップの効果を同じ数値にすればOK。ただ、+1%までであればズレていてもOKです。

③行動開始時にメラorヒャド属性UP


行動開始時に残りMPに応じてメラorヒャド属性ダメージがアップ。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ウロボロスのつえはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2023大魔道士装備一覧

新春2023大魔道士装備シリーズ

開催期間2023/1/1(日)0:00~2/7(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2023装備シリーズ

ウロボロスのつえ
--

大魔導士のターバン

大魔導士のローブ上

大魔導士のローブ下
メタスラ&竜の財宝装備セレクション

メタスラ&竜の財宝装備セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (945件)

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  • No.390 QBAUKZI 2023年1月4日
    36
    8
    色々言われてたけど、結局ただのぶっ壊れ武器
  • No.387 lmFnYzA 2023年1月4日
    8
    6
    メドローアの消費MPが64なら補助役が毎ターン魔法の聖水で70回復してやれば、常にMAX維持!
    (効率無視で、ただ暴走エフェクトが見たい人向け)
    返信数 (1)
    • No.389 @igroc 2023年1月4日
      7
      6
      補助役の大魔道が隣で暴走魔法陣とかタンバリンとかしつつ
      火力役のMP減ったらMPパサーというのは割と悪くないですよ
      タンバリン役の選択肢の1つに入ってきます
    返信する
  • No.310 FBUCBmU 2023年1月3日
    12
    58
    このコメントは非表示対象です。
    ・「扱いが比較的分かりやすい」単体体技の剛拳
    ・「扱いに少し頭を使う必要がある」単体呪文武器のウロボロス

    という印象ですね。

    周回武器が最優先な人にはお勧めしませんが、剛拳を引けて良かったと感じている無課金・微課金の人には、お勧めできる武器です。

    剛拳が相性悪い敵にはウロボロス、ウロボロスが相性悪い敵には剛拳という感じで、長く使えるでしょうから。

    こころの性能もそうですが、単純に分かりやすく強い性能を持つものだけを評価する人っていますよね。そういうちょっとオツムが弱い人にはお勧めしません。
  • No.378 J2lZFxA 2023年1月4日
    1
    8
    ゲマとグレイツェルセットが魔力暴走率を盛りつつ、呪文火力UP、メラヒャドの均衡で割りと便利かも。
    炎氷の融合は暴走率と耐性ダウン成功率に影響しますが、MP残量減ると均衡崩れやすくなるようですし。
    融合MAX出る間に耐性ダウンを狙い、素の暴走率で魔力暴走狙い、炎氷の融合での暴走率UPはオマケ程度の方が安定して火力出る気がします。
  • No.327 OGiBlYQ 2023年1月3日
    8
    46
    このコメントは非表示対象です。
    これ見たら、真魔剛竜剣の勝ちだわ。
    https://m.youtube.com/watch?v=ArU7CqE_I7w
  • No.370 HELLSING/MlIziTE 2023年1月4日
    3
    6
    いきなりスキル+α何か欲しい 物足りなさがあるんやけど。欲張りすぎか…
  • No.368 KZUCgUg 2023年1月4日
    4
    22
    当たれば必殺、あるいは手か足消し去られてデバフ確定じゃないと原作と違うやん
  • No.367 FlJmFlQ 2023年1月4日
    7
    8
    滅の方はメタル処理要らないから代わりに消費MP低くしてくれって感じ。。
  • No.336 VGiVQHA 2023年1月3日
    8
    4
    ジェム使うか迷ってます。
    単体威力は申し分ないと思いますがデバフはどんな感じか使った方に聞きたい。
    ドラブーには長くお世話になったのですが同じくらい守備減入ります?
    呪文耐性減もあるので期待値ドラブーの半分程度だけど
    大魔導なら連続魔ややまびこで
    入りやすさは同等って感じでしょうか?
    デバフも期待できるなら長く使えるかなと。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.348 MJQXaSA 2023年1月3日
      5
      1
      デバフの入りやすさはそんなに違わない印象
      防具といきなりで暴走率増やせるからたぶんいくらか高いと思う
    • No.349 QSlwYxg 2023年1月3日
      8
      0
      耐性にもよるんでしょうけどミストバーンの場合大体どっちも2個下がって終わってますね
    • No.354 hlgEglA 2023年1月4日
      3
      3
      私的にはデバフには期待しないほうがいいように感じてます。デバフは相方が居てナンボだと思うけど、デバフの方向が分かれてるのは割としんどい。まあ贅沢な悩み系のカテゴリーだと私は思います。デバフ云々とか関係なくこれの性能でゴリ押せるから、更なる上乗せは超高難度来た時に考える感じかなぁ。
    • No.363 FBUCBmU 2023年1月4日
      5
      9
      デバフ確率は他の武器と同じだと感じますが、守備減 or 魔法耐性減 のどちらが入るかはランダムでしょうから、守備減「だけ」を狙うならドラブーよりは確率は低いです。

      ただ、ウロボロス自体の火力が異常なので、ドラブーは霞むレベルで「過去の武器」扱いです。

      迷ってるなら、まだガチャ終了までに時間はありますし焦って今すぐ引く必要性は無いですが、そろそろ色んな検証も出揃ってきて、ウロボロスの単体攻撃がいかに強いかは周知されつつあるでしょう。

      運営的にも、ユーザーの財布の紐が緩む年始1発目に弱い武器なんて出すわけが無いのですから、さっさと引いてしまってその強さを堪能するのも手ですね。
    • No.366 VGiVQHA 2023年1月4日
      11
      1
      皆さん感謝です。
      いきなり効果で早めにデバフ入れられそうですし
      長い間使える武器になれそうなので引こうと思います。

      今後火力インフレしてもサブアタッカーとして物理の補助できるのは助かります。
      魔法のサブアタッカーとしても◎
      もちろん当面はメインアタッカー予定です。
    返信する
  • No.365 FBUCBmU 2023年1月4日
    32
    57
    1. 欲しいけど引けなかった
    2. 性能を引き出すためのこころや心珠が揃ってない
    3. 性能を正当に評価するための脳みそがない

    に該当する人達が必死になってる感じですが、流石に色んな数値的検証も出揃ってきましたし、何だか見てて可哀想になってくる人もチラホラ。

    DQWのプレイヤー層には40才前後が多いとデータ上でも明らかになっていますが、それにしては幼稚な意見が多いのは気になります。

    リアル中学生なら微笑ましいですが。
  • No.362 QSciSHI 2023年1月4日
    8
    13
    単体は強いが全体は弱い(頭のみ無しで2500程度)すばやさが少ないので狩りは不向き。
    通常狩りはメタキン剣、メタ袋の時はメタキン剣+暗黒鞭(メイン)これが一番では。
    今後のメガモンではやはりこの杖は強いと思う。暴走ダメージが乗ればですが。
    ヒヤド・メラs両方に暴走3%あるが出ない時は出ない。
  • No.361 MBFGKIk 2023年1月4日
    2
    37
    このコメントは非表示対象です。
    攻撃力が高い武器に魅力が感じない
  • No.357 J5RXiEg 2023年1月4日
    0
    18
    これボーンナイト千里行(手動操作)で使えますか?
    今はドルオーラ(レン)メタキンイオ(ゴドハン)イオナズン(大魔道士)アンコール(大神官)しててアンコールの部分を賢者88(大魔道士レベル11の為)でメドローアにしようと思ってます
    返信数 (2)
    • No.359 cxgWSRA 2023年1月4日
      削除されました。
    • No.360 FBUCBmU 2023年1月4日
      2
      4
      メタキンあって千里行を手動操作するなら、アンコール → 会心必中 → アンコール → 戦鬼 → メタキンイオ
      の3行動でバッファロンまで含めてワンパンです。

      素早さを1100程度は盛らないとバッファロン相手に先制が安定しませんし、経験値稼ぎならヒイラギ千里行の方が圧倒的に楽ですし、まだ覚醒珠取れてなくてコスト制限をやる必要があるならMP消費が大きすぎますし…といった感じで、ウロボロスの出る幕は無いですね。

      ※ただしウロボロス自体はめちゃくちゃ強い。
    返信する
  • No.356 M4VJhYE 2023年1月4日
    3
    5
    全体技は剛拳と差別化するための消費MPかな
    そこそこのMPで剛瞬撃より強い必中対メタル攻撃を撃ててしまうと無属性単体として剛拳とのバランス取れないみたいな
  • No.353 IEFwM1g 2023年1月4日
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    ただの質問とかに対してBAD評価多めに付くっておかしいでしょ?
    ウロボロスのつえに対して、マイナス評価されたくないんだろうけど
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