ウロボロスのつえ(メドローア)の評価・最強こころセット

945件
ドラクエウォークの武器「ウロボロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ウロボロスのつえの評価と基本情報

ウロボロスのつえ

評価 A+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ウロボロスのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力112112
回復魔力1212
攻撃力6161

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+5%
Lv1ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
Lv10マヒャド改 / 消費MP 35
さらに大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える
Lv20メラゾーマ / 消費MP 22継承可
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
Lv28メドローア・滅 / 消費MP 78
敵全体にメタル系なら+16ダメージ それ以外には呪文特大ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
Lv30メドローア / 消費MP 64継承可
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50炎氷の融合 / 消費MP 8
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる 両属性が均等な程効果は高いが 行動開始時に 属性値が上昇することがある(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1メラゾーマ / 消費MP 22
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
練度4メドローア / 消費MP 64
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)から

???
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
-
復刻 ※どこでも出現なし

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
※どこでものみ

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

???(4/16-)
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/16(木)終了
使用不可

メカバーン

4/16(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ウロボロスのつえの評価

実装当時の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 全体・単体共に強力なスキル搭載
  • メドローア(単体)は単純な単体火力が抜けてる
  • メドローア・滅はメタル処理もできる
  • 条件次第でメドローアの暴走率を盛れる
  • マヒャド改とメラゾーマのサブスキルも充実

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPがかなり大きい
  • 暴走率などを重視するなら、メラとヒャドを均等に盛る必要あり
  • こころセットを組むのがややめんどくさい
  • 無属性のため、敵の各属性倍率が高いほど不利になる

メドローア

効果単体無属性呪文絶大
消費MP64

単体無属性絶大呪文、まれに呪文耐性・守備力1段階低下。こちらはメガモンなどの対ボス用のスキルです。

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/7 15:30 検証終了

最大威力6700最大ステ1800
最小威力800最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2024/12/25時点のこころセットです。

バランス型
合計40% +33% 暴走率+7%

闇の大魔王ゾーマ
+5%
暴走率+7%

マスタードラゴン邪
+8%
+13%

イズライール
+15%
+15%

あくまの書
+10%
なし
代用

オムド・ロレス
+10%
+10%

ポップ
+5%
+5%

エビルプリースト
+7%
+7%

ゲマ
+5%
暴走率+5%

フレイザード
+10%
+10%

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%
-
【参考】暴走率・状態異常成功率特化型
合計45% (火力を度外視した編成)

イズライール
+15%
+15%

オムド・ロレス
+10%
+10%

フレイザード
+10%
+10%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計33%+暴走率+7%です。2024/12/25時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が40%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

メドローア・滅 ※1/6再更新

効果全体無属性呪文特大
消費MP78

全体に無属性呪文特大ダメージ+HP15%以下で消滅+メタル系に+16ダメ。「ドラゴラム」と「覚醒の炎」の無属性呪文のようなスキルになっています。レベリングで非常に使いやすそう!

HPが満タンの状態からでも「消し去る効果」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/6再更新

最大威力2340最大ステ1800
最小威力281最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール
過去の調整内容

1/6調整

モンスターが3体のとき、全体スキルを使うよう威力に調整が入りました。ツールも更新しております。
再検証の結果、威力が4%上がっています

1/18修正

バージョン4.8.1へアップデートすると修正内容が適用されるようです。

マヒャド改

最大威力800最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

マヒャド改は「マヒャドのダメージ+◯%」の効果対象外です。ヒイラギどうじ覚醒など。

ゲーム内のお知らせ

いきなりスキル


消費MP消費MP8
継続5ターン

メラ・ヒャド属性が均等なほど効果が上昇する(メドローアの魔力の暴走率UP)。効果MAXの時は、「MAX」のアイコンが付きます。行動開始時に属性値が上昇することあり。

①メドローアの魔力の暴走率がUPする


「炎氷の融合」は、メドローアの威力ではなく、「暴走率」「状態変化成功率」に影響します。「メドローア・滅(全体)」も対象です。

滅は敵の数が増えるほど暴走率が下がるようですので、通常のフィールドの戦闘や周回ではあまり発動しないです。

②メラ属性とヒャド属性の合計値を比較


メラ属性とヒャド属性の合計値を比較し、差が小さいほど1→2→3→MAXと段階が上がっていきます。

対象の特殊効果

  • メラ属性ダメージ+◯%
  • メラ属性じゅもんダメージ+◯%
  • ヒャド属性ダメージ+◯%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+◯%

以上が対象の効果です。斬撃や体技、ブレス、全属性ダメージなど、上記以外はすべて対象外です。

例えば・・・

  • 【MAX】メラ属性+10%、ヒャド属性+10%→暴走率+10%&状態変化成功率+7%
  • 【MAX】メラ属性+20%、ヒャド属性+20%→暴走率+20%&状態変化成功率+14%
  • 【MAX】メラ属性+30%、ヒャド属性+30%→暴走率+30%&状態変化成功率+21%
  • 【MAX】メラ属性+40%、ヒャド属性+40%→暴走率+40%&状態変化成功率+28%
  • 【+3】メラ属性+20%、ヒャド属性+22%→暴走率+6%&状態変化成功率+4%

とにかく、メラ属性とヒャド属性アップの効果を同じ数値にすればOK。ただ、+1%までであればズレていてもOKです。

③行動開始時にメラorヒャド属性UP


行動開始時に残りMPに応じてメラorヒャド属性ダメージがアップ。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ウロボロスのつえはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2023大魔道士装備一覧

新春2023大魔道士装備シリーズ

開催期間2023/1/1(日)0:00~2/7(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2023装備シリーズ

ウロボロスのつえ
--

大魔導士のターバン

大魔導士のローブ上

大魔導士のローブ下
メタスラ&竜の財宝装備セレクション

メタスラ&竜の財宝装備セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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コメント (945件)

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  • No.332 OWGVJ4g 2023年1月3日
    3
    8
    炎氷の融合がMAXになりません…
    メラとヒャドの差が1%以内でMAXとありました。
    自分の計算では1%のハズなのに、3になってしまいます。
    計算方法が違うのでしょうか?

    メラ属性、ヒャド属性の%を、
    それぞれ単純に合計して比較していましたが、
    メラ属性ダメージとメラ属性じゅもんダメージは別で、
    それぞれ合計した上で掛け算するのが正解なんでしょうか??

    今まで、とりあえず盛ればいいと思って、
    しっかり考えた事がありませんでしたが、
    なかなか、難しいですね。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.342 OWGVJ4g 2023年1月3日
      0
      1
      天候の影響はないと思いますね。
      つよさ画面の表示は、天候の影響を加味した値になっています。
      念の為、手動でも計算したので間違いないと思います。

      MPも満タンのハズなのですが...
      行動時に属性値が変わるという仕様だと思っていましたが、
      戦闘開始時に、MPが満タンでないと、
      最初からMAXが出ないものなのでしょうか?
    • No.345 NHGAE3k 2023年1月3日
      0
      1
      MPが多い程、MAXに近付くという記事を見たような…違ってたらすみません
    • No.347 FyJiY1I 2023年1月3日
      4
      0
      とりあえず同じ値にすれば良いってことで。
    • No.350 EWRIYiA 2023年1月3日
      8
      1
      メガモンの時に天候は影響されないのでつよさ画面の表示されてる数字がメガモンバトル中に変わる。僕も同じ現象が起きてメガモン以外の時MAXになってたのにメガモンの時2になってました。
      天候でメラ%が変化しない装備に変えたら問題がなくなりました。
    • No.352 OWGVJ4g 2023年1月3日
      4
      0
      メガモン以外で使ったらMAXでした。
      メガモン用と思っていたので、
      普通の戦闘には使ってませんでした。
      解決しました、ありがとうございます!
    返信する
  • No.346 FnSBaXA 2023年1月3日
    27
    28
    正月は特別ってイメージを引き続き持ちたいから100点の修正をして欲しい。
    こっちもお布施感覚で回したい時(周年と正月)はあるわけで、もしそこで期待値を下回るガチャだと、次からも一度構えなくちゃならない。
    取り敢えず向こう半年、これ一本で周回できそうな作り(スマウォのような)にしてくれたら時間短縮を兼ねて1本出るまで必ず回すし、多分そう考えてるのも私だけではないはず。
    返信数 (1)
    • No.358 MyMhEJM 2023年1月4日
      1
      5
      書聖のつえ「私も百点💯ですね」
    返信する
  • No.314 E2V1mXA 2023年1月3日
    16
    42
    マイレージ分とイベント配付、1500円のを引いて
    杖三本と服(上)を入手(新年早々ついてると思う)
    もし重ねたら呪文ダメージ+14になるので
    個人的には末永く使えそうな感じ。

    で、使ってみた感想だけど純粋に強いのは事実。
    7000~10000越えと振り幅は激しいが、
    星降りのギガデインやイオマータの比じゃない。
    大魔導士に使わせて、二回呪文ややまびこが発動したら
    ギガブレイク(直撃)にも匹敵する上に必中。

    現状匹敵するのは条件付きのドルマドンくらいだろうか。
    (防具揃いでドルマ弱点の????系相手の場合)
    返信数 (2)
    • No.325 M3gJeDg 2023年1月3日
      8
      64
      このコメントは非表示対象です。
      きっしょ
    • No.343 E2V1mXA 2023年1月3日
      12
      3
      一応検証。
      バラン戦においては、ドルマ強化装備(複数)ある場合は
      ドルマドンでもほとんど差はない。
      ただし闇の覇者装備がある場合(????系補正あり)、
      また弱点補正130%の場合はドルマドンの方が有利と思われ。
      ゴッドアローは弱点補正130%で、追撃分を合わせると
      メドローアより安定してダメージをたたき出せると思う。
      (こっちはバギ系強化装備がさらに実装されたらまだ伸びる)

      結論としては、メドローアはかなりの大盤振る舞い。
      現在実装されている単体属性呪文の補正、弱点等が揃った
      状況ではわずかに及ばない、程度の調整と思われる。
      該当武器や補正防具を持っていない場合はもちろん、
      バギ、ドルマ以外の単体属性呪文が実装された後も
      極端なインフレが起きない限りは最強か、それに近い
      ダメージを与える杖として使えるのではなかろうか。

      後の評価はメドローア・滅の調整次第と思われる。
    返信する
  • No.341 E1IDOFk 2023年1月3日
    18
    3
    これを機にAI関連にテコ入れしてくれたら、他の武器も改善でハッピーエンドなんだがなぁ

    スマートウォークみたいに滅の方も活躍させたい

    運営としては滅は強力だが消費MPが多い&MP回復無し、だから自宅狩りで使いづらいでバランス取ってるんだろうし、そこはメドローアだから仕方ないで済む
  • No.318 QVQFNlk 2023年1月3日
    32
    15
    単体の呪文武器としてとても強い!という評価は正しいと思います。

    ただ、それはそれとして、メドローア滅を「なかったことにする」「見ないふり」をする論調はあまり良いものではないと思いますね
    単体呪文武器として評価している方にとっても、滅の使い勝手がよかったらプラスでしかありませんよね。
    加えて「正月武器だから、メドローアだから、とユーザーが勝手に期待した」という論調も一部ありますが、期待させるのは運営の仕事であり、期待させるだけの理由や材料があるのだから期待したほうが悪いというのはおかしいのではないでしょうか?
    返信数 (3)
    • No.322 MJQXaSA 2023年1月3日
      16
      15
      別におかしくはないけどラーメン屋でラーメンと炒飯のセット頼んだらラーメン不味くて炒飯が思いの外美味かったってくらいの事だろ
      トータルで見て大きな損もないしいつまでも文句言うようなことか
    • No.326 QHR2iXc 2023年1月3日
      33
      3
      逆だよ
      強くオススメされたラーメン&炒飯セットを頼んだらラーメンは評判通り美味しかったけど炒飯が微妙だった
      この武器に限らず単体メインの剛竜剣ドルオーラや剛拳の轟瞬撃や竜神剣の閃熱なぎはらいとかサブスキルはどれも一癖ある性能

      ただ今回はあの動画でメタル処理できて狩りでも単体でも使える2023年覇権武器的な煽りをしてたから炎上した
      単なる不具合であって欲しいが
    • No.340 E2V1mXA 2023年1月3日
      10
      1
      まあ、すでに不具合として何らかの調整を行うような
      アナウンスがあったからね。
      見ないふりというより、その調整の結果が出るまで
      評価を保留中って感じだと思う。
    返信する
  • No.337 @zakosol 2023年1月3日
    2
    19
    年明けに即200連して武器が180連で揃ったので武器防具2セットあるけど、性能微妙だから全部重ねちゃうか迷い中
  • No.331 J2lZFxA 2023年1月3日
    18
    10
    単体火力だけ見るとメガモンや強敵に9k〜10kのダメージ出るし、連続呪文、やまびこ、暴走、呪文耐性ダウン等を考慮すると実質13k〜15kくらいのダメージ出てる感じ。
    極稀にしか出ませんが、上手く噛み合わさると1回の行動で40k超えてきます。
    ブラバニクイーン30もアンコール込みで2、3ターンで行けました。
    ちょっとキツイ言い方ですが…
    周回の狩り武器ばかり評価するから、メガモン戦で火力不足の寄生だらけになる。
  • No.324 Jwh4BiQ 2023年1月3日
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    狩り武器として使わせる気ないなら普通消滅付けないよね?
    つまり運営にとっても敵三体以下で単体メドローアを撃つのは想定外ってコトォ!?
  • No.320 E1kDKBk 2023年1月3日
    15
    37
    みんドラさん、まだ調査は完了しませんか?
    心の最適解や、メラヒャド盛らずにじゅもんダメージだけ盛った場合の火力なども知りたいです。
  • No.317 VhMwlQA 2023年1月3日
    3
    1
    メラ、ヒャドダメupの天気影響はどうでしょうか?
    例えば晴れ時メラ3%upなどの場合は、素の値で揃えていても晴れ時はズレることになるのでしょうか?
  • No.255 QBAXYxA 2023年1月2日
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    33
    なんで不評なんかよくわからん
    属性揃ってる課金勢なら要らんのはわかるけど

    全体なんておまけよ
    返信数 (7)
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    • No.269 IgFXICA 2023年1月2日
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      このコメントは非表示対象です。
      流石にこれは主がアホすぎる
    • No.300 キラーマシン/MUhhIxA 2023年1月3日
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      おまけで、MP消費が異常。
    • No.313 FBUCBmU 2023年1月3日
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      25
      こころもそうですが、分かりやすく強い性能を持つものだけを評価する人っていますからね。
      性能を引き出すために頭を使う必要があるものは、オツムが残念な人には評価されない(評価できない)のは仕方ないです。
    • No.316 ExSJGEU 2023年1月3日
      8
      1
      そら長所だけ見れば文句無しだろう
      ただのコラボ武器ならそれで良かった
    • No.355 IgFXICA 2023年1月4日
      2
      9
      主出てこい。馬鹿にした奴は許さん。
    返信する
  • No.309 QpSXQwA 2023年1月3日
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    パワーあるマンとそこそこマンの争いは永遠に終わらんな
    フォースブレイク込みの属性武器と比べてるわけだしどっちも正しい

    しかし魔響使うと消費MPエグいな(´・ω・`)
  • No.308 kGCYJA 2023年1月3日
    5
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    この武器のおかげで高難易度楽勝だった
    感謝
  • No.297 NgUzN5k 2023年1月3日
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    単体の利用感としては、400%スキルで弱点突いた時と同じくらいかな。
    具体的に言えば ブラッディースクライド を フレイザード に使う感覚。
    万能な400%スキルが強いか弱いかは人それぞれだろうね。最適武器持ちがいると表彰台は厳しいけど、倒すのには苦労しないよ。
    まぁ最新武器を超えてしまうと、ガチャを回して貰えなくなってサービス消滅呪文になっちゃうから、ある程度のパワー不足は仕方ない。
    返信数 (3)
    • No.303 loEIZpA 2023年1月3日
      9
      6
      パワーめっちゃあるだろ考えろハゲ
    • No.306 NgUzN5k 2023年1月3日
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      不快にさせたようでスマンな。
      馬鹿な自分では扱いきれないだけだろうから、心穏やかに正月を過ごしてくれ。
    • No.307 MJQXaSA 2023年1月3日
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      2
      大魔道士に呪文ダメージの心盛ってぶっ放すだけでパワー分かると思うけど本当に使ったことあるのかな
    返信する
  • No.304 FVcJgWA 2023年1月3日
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    メドローアは、無属性単体高火力呪文武器としてなら、他の単体呪文杖いらんと考えると価値ありそうですね。対メガモン戦の武器としての価値です。それは攻撃時に防御減と呪文耐性減が同時に付く可能性がある点がぶっ壊れ性能だと思います。仲間の物理職のダメも伸びますから。ただし、使用は大魔導士だし、アクセ、心珠、装備、特定の心とけっこう武器以外にも揃えておかないと使いづらい点が、初心者には向かないかなり上級者向けの武器だと思います。十分に効果出せる人は少ない点がワナって感じます。狩りや祠の可能性は捨ててますw。
    返信数 (1)
    • No.305 MJQXaSA 2023年1月3日
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      メドローアで火力伸ばすには呪文ダメージと系統心珠が主だから心は属性無視出来るし防具アクセは耐性に寄せても良い
      大魔道士だけど属性縛りがないから割と耐久は盛れますよ

      色々試した結果メラヒャド盛りと呪文ダメージ盛りどっちも総ダメージに決定的な差が無くて、どっちの心も使えて複数運用もありだなと個人的には思ってます
    返信する
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