ウロボロスのつえ(メドローア)の評価・最強こころセット

923件
ドラクエウォークの武器「ウロボロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ウロボロスのつえの評価と基本情報

ウロボロスのつえ

評価 SS

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ウロボロスのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力112
回復魔力12
攻撃力61

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+5%
Lv1ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
Lv10マヒャド改 / 消費MP 35
さらに大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える
Lv20メラゾーマ / 消費MP 22
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
Lv28メドローア・滅 / 消費MP 78
敵全体にメタル系なら+16ダメージ それ以外には呪文特大ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
Lv30メドローア / 消費MP 64
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50炎氷の融合 / 消費MP 8
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる 両属性が均等な程効果は高いが 行動開始時に 属性値が上昇することがある(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
5/27(月)

ギガントドラゴン
--
メガモン
6/11(火)まで

邪神官ハーゴン
6/11(火)まで

大神官ハーゴン
-
復刻
5/27(月)まで

闇の覇者 竜王
5/27(月)まで

竜王
終了予告なし

マッスルガード
どこでものみ

アンクルホーン
--
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設
どこでものみ

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
--
強敵

マンドリル

きとうし
-
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル制限 530

れんごくまちょう
ほこら強 410

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
---
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設
6/4(火)で終了

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度
4.5周年

高難度
ゴールデンウィーク2024
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

ウロボロスのつえの評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 全体・単体共に強力なスキル搭載
  • メドローア(単体)は単純な単体火力が抜けてる
  • メドローア・滅はメタル処理もできる
  • 条件次第でメドローアの暴走率を盛れる
  • マヒャド改とメラゾーマのサブスキルも充実

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPがかなり大きい
  • 暴走率などを重視するなら、メラとヒャドを均等に盛る必要あり
  • こころセットを組むのがややめんどくさい
  • 無属性のため、敵の各属性倍率が高いほど不利になる

マヒャド改について

最大威力800最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

マヒャド改は「マヒャドのダメージ+◯%」の効果対象外です。ヒイラギどうじ覚醒など。

メドローア

効果単体無属性呪文絶大
消費MP64

単体無属性絶大呪文、まれに呪文耐性・守備力1段階低下。こちらはメガモンなどの対ボス用のスキルです。

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/7 15:30 検証終了

最大威力6700最大ステ1800
最小威力800最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2023/1/5時点のこころセットです。

合計37%

エビルプリースト
+7%
+7%

ポップ
+5%
+5%

イズライール
+15%
+15%

フレイザード
+10%
+10%
代用

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計37%です。1/5時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が37%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

メドローア・滅 ※1/6再更新

効果全体無属性呪文特大
消費MP78

全体に無属性呪文特大ダメージ+HP15%以下で消滅+メタル系に+16ダメ。「ドラゴラム」と「覚醒の炎」の無属性呪文のようなスキルになっています。レベリンで非常に使いやすそう!

HPが満タンの状態からでも「消し去る効果」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/6再更新

最大威力2340最大ステ1800
最小威力281最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

1/6調整

モンスターが3体のとき、全体スキルを使うよう威力に調整が入りました。ツールも更新しております。
再検証の結果、威力が4%上がっています

1/18修正

バージョン4.8.1へアップデートすると修正内容が適用されるようです。

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2023/1/5時点のこころセットです。

合計37%

エビルプリースト
+7%
+7%

ポップ
+5%
+5%

イズライール
+15%
+15%

フレイザード
+10%
+10%
代用

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計37%です。1/5時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が37%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

いきなりスキル


消費MP消費MP8
継続5ターン

メラ・ヒャド属性が均等なほど効果が上昇する(メドローアの魔力の暴走率UP)。効果MAXの時は、「MAX」のアイコンが付きます。行動開始時に属性値が上昇することあり。

①メドローアの魔力の暴走率がUPする


「炎氷の融合」は、メドローアの威力ではなく、「暴走率」「状態変化成功率」に影響します。「メドローア・滅(全体)」も対象です。

滅は敵の数が増えるほど暴走率が下がるようですので、通常のフィールドの戦闘や周回ではあまり発動しないです。

②メラ属性とヒャド属性の合計値を比較


メラ属性とヒャド属性の合計値を比較し、差が小さいほど1→2→3→MAXと段階が上がっていきます。

対象の特殊効果

  • メラ属性ダメージ+◯%
  • メラ属性じゅもんダメージ+◯%
  • ヒャド属性ダメージ+◯%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+◯%

以上が対象の効果です。斬撃や体技、ブレス、全属性ダメージなど、上記以外はすべて対象外です。

例えば・・・

  • 【MAX】メラ属性+10%、ヒャド属性+10%→暴走率+10%&状態変化成功率+7%
  • 【MAX】メラ属性+20%、ヒャド属性+20%→暴走率+20%&状態変化成功率+14%
  • 【MAX】メラ属性+30%、ヒャド属性+30%→暴走率+30%&状態変化成功率+21%
  • 【MAX】メラ属性+40%、ヒャド属性+40%→暴走率+40%&状態変化成功率+28%
  • 【+3】メラ属性+20%、ヒャド属性+22%→暴走率+6%&状態変化成功率+4%

とにかく、メラ属性とヒャド属性アップの効果を同じ数値にすればOK。ただ、+1%までであればズレていてもOKです。

③行動開始時にメラorヒャド属性UP


行動開始時に残りMPに応じてメラorヒャド属性ダメージがアップ。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

ウロボロスのつえはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

twitterでもアンケート

新春2023大魔道士装備一覧

新春2023大魔道士装備シリーズ

開催期間2023/1/1(日)0:00~2/7(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2023装備シリーズ

ウロボロスのつえ
--

大魔導士のターバン

大魔導士のローブ上

大魔導士のローブ下
メタスラ&竜の財宝装備セレクション

メタスラ&竜の財宝装備セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ウロボロスのつえに関する記事

「ウロボロスのつえ」の記事一覧

コメント (923件)

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コメント
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  • No.115 OGiBlYQ 2023年1月1日
    13
    6
    みんな次の「ブラックロッド」を待とう。
    ロン・ベルクさんがきっと造ってくれるさ。
  • No.106 OGiBlYQ 2023年1月1日
    17
    5
    つか、別に周回なら他に最適武器ありそうだな。
    あくまで単体火力でしょ。
    周回とボスでパーティ切り替えるでしょ?

    単体火力なら、、、真魔剛竜剣に負けるのね、、、
    返信数 (2)
    • No.110 EUkGKJM 2023年1月1日
      7
      3
      周回だと全体の方のメドローアじょなくて単体のメドローア使うらしいよ
    • No.114 OGiBlYQ 2023年1月1日
      10
      2
      いや、それいうと、この武器終わりやん、、、。
    返信する
  • No.113 gxc2NlA 2023年1月1日
    20
    5
    性能至上主義の人からはイマイチ評価されず、原作ファンにはコレジャナイと言われ。。。
    正月早々、不憫と言えば不憫。
    メドローア出せばみんな喜ぶやろ!メタル対策も付けとけばカンペキや!って思ったんだろうけど、もう少し使いやすければ評価も違ったはず。
  • No.112 OGiBlYQ 2023年1月1日
    15
    8
    結論としては、正月ガチャは全力で真魔剛竜剣ガチャで確定。
    竜神王のつるぎを超える単体火力は今後いつ出てくるか分からない。
    守備力無視の「直撃」はバランやミストバーン級のメガモンスターには重宝。
    周回武器とメガモン武器は別けてパーティを組めば良いだけ。
    単体火力はどうしようもない。
  • No.111 KGhIBYE 2023年1月1日
    9
    3
    待ち望まれていた極大消滅呪文メドローア、元旦武器はぶっ壊れ、直前のグランドクルスとギガブレイクが超優秀だった、周回武器メタキン剣の存在
    色々とハードルが上がりすぎてた
    最近の守備カチカチ環境で無属性単体呪文としては破格のダメージ叩き出せるのは間違いない
  • No.109 EHR0Vgg 2023年1月1日
    9
    4
    スマートウォークっていつも何凸かした性能なん?あんなダメージでなくね?
    返信数 (1)
    • No.116 gxc2NlA 2023年1月1日
      9
      1
      基本、無凸らしいんだけど
      メタル相手に暴走のダメージを表示するのはどうかと思う。
    返信する
  • No.101 EQJAYBU 2023年1月1日
    1
    27
    28レベルで止めておけば狩り武器としては優秀。
    マッドルーパーはワンパンできないので、ドラゴスライムワンパンできる10章6話辺りが良い狩り場所になる。
    返信数 (1)
    • No.105 EzBJiYg 2023年1月1日
      26
      1
      そんなレベル帯が適正のキャラだと、この消費MPじゃ回せないでしょ…
    返信する
  • No.81 NSl0RQY 2023年1月1日
    3
    2
    大魔道士に素で付与されているメラ属性ダメージ+1%のせいでメラとヒャドの値を同じにできないのですが、解決方はありますか?
    返信数 (2)
    • No.96 @ChrThBrwn 2023年1月1日
      4
      0
      ホークブリザードとキラーマシンの仲間モンスターを7種類集めているかどうかだと思います!
      私もキラマは集めきれていなくてヒャドが1%多いです!w
    • No.104 EzBJiYg 2023年1月1日
      2
      1
      心珠のSとAの差分(10%と7%)やアクセ(印籠が10%で他は奇数)でずらす感じかなぁ。
      偶数奇数を合わせたら、あとは他で調整する。
      天候による増加が発生する装備は分かりにくくなるから避けた方がいい。
    返信する
  • No.80 NUcnOWc 2023年1月1日
    26
    6
    運営の担当者は、正月からコメ欄みたら青くなるかな。正月休み明けに上司に怒られるんじゃないくらい酷評されてるやん笑
    返信数 (4)
    • No.82 FnSBaXA 2023年1月1日
      19
      2
      さすがに1人で決めたわけでは無いだろうから、会議の上でチーム全体の責任になるだろうな。
    • No.88 MJQXaSA 2023年1月1日
      22
      2
      運の要素組み込んだのが謎すぎる
      会議で反対する人いなかったのかな
    • No.97 F4Bhloc 2023年1月1日
      12
      2
      チームリーダーは正月から青くなれ!
      カヂャ引いたユーザーは正月からブルーになっとるぞ
    • No.103 キラーマシン/MUhhIxA 2023年1月1日
      0
      11
      クリスマスガチャで回されたからそこまで怒られないことを祈る。
    返信する
  • No.102 FnSBaXA 2023年1月1日
    13
    13
    何がひどいってわざわざお知らせに普段書かない「明けましてメドローア」なんていかにもな煽り文句載せておいてのクソ仕様。
    さすがにブッ壊れを信じて回したらクソ性能で、その文言は消えてる。
    この杖…ボロボロっす!
  • No.98 @ChrThBrwn 2023年1月1日
    5
    1
    見た目的にもこれは師匠マトリフ装備であって、弟子のポップ装備はこれを超えてくるという裏設定があるのでは...?

    と思いたい
  • No.92 FJQBJzg 2023年1月1日
    15
    2
    戦闘AIを総ダメージ優先からオーバーキル分を含まない有効総ダメージ優先に変えて欲しい。
    そうすれば無駄に単発ぶっ放さなくなると思う。
    返信数 (1)
    • No.95 F4Bhloc 2023年1月1日
      10
      0
      いや、単純に滅の威力を上方修正して総ダメージ量上げてくれれば・・・。消費MPに威力釣り合ってないし。
      正月明けに、不具合でした、で修正来ないかな。
    返信する
  • No.94 NUmYGGI 2023年1月1日
    11
    1
    100連のピックアップで引けたけど微妙すぎ
    去年の奇跡がすごかったから期待したのにこれはひどい
  • No.93 JjGCCHY 2023年1月1日
    2
    6
    バッチリがんばれにしたら滅撃つ気がする
  • No.91 MJQXaSA 2023年1月1日
    41
    3
    属性値揃えると暴走する可能性増えるよ
    暴走する可能性増えるけどダメージが増えるとは限らないよ
    あと属性値はMPの数値で勝手に変化するよ
    ちなみに属性値盛っても基本のダメージは増えないよ

    誰が喜ぶんだろうこの設定
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