13章おすすめのレベリング武器|武器の組み合わせ例

fhey61223 23件
ドラクエウォークの13章ストーリーレベリングでのおすすめ武器をまとめています。出現モンスター弱点や武器の組み合わせ、メタルエンゼルを逃さず倒す組み合わせやレベリングでおすすめのこころなども記載していきますので、ぜひ参考にしてみてください。
13章攻略リンク

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話
古代の遺跡攻略リンク

古代の遺跡

キラージャマー

キラーゾーン条件

こころボックス
注目のこころS

グリザード覚醒

キラーマシン2

スーパーテンツク
コキュートス検証評価と使い道評価と使い道
ストーリー関連解説記事

グリザード覚醒方法

ボーナスダンジョン

かけら集め方

全こころ一覧

こころ集め
-

13章攻略総合ページ

2/1 メタルエンゼルのHPを更新

コメントにてHP64である情報をいただきました。念のため私の方でも再確認し、正式に反映させていただく予定です。(2/2追記 HP64を確認いたしました。)
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

13章モンスターの弱点・耐性早見表

13章ザコ敵の弱点耐性

※開催期間:2023/1/31(火)15:00~常設

めったに見かけない

12053

1.30

1.50

0.75

0.75

0.60

1.10
-
1.50
あまり見かけない

9629

1.10
--
0.60

1.30

0.75

1.50

1.50
ときどき見かける

8464

0.40

0.75

1.30

1.30

1.10

1.10

0.60

0.60

9576

0.75

0.75

0.75

1.50
-
0.75

0.75
-
よく見かける

5271

0.75

1.30
-
0.60

0.75

0.60

1.30

1.10

7105

1.30

0.75

0.75

1.30
-
0.75

0.75
-

7624
--
1.10
-
1.50
-
1.50

0.75
とてもよく見かける

4770

0.75

1.30

0.40

0.85

0.75

0.60

1.50

0.60

4849

0.75

0.60

1.10

1.10

1.50

0.50

0.75

1.10

6225
--
0.50

1.30
-
0.40
-
0.75

4912

1.10

0.85

0.75

1.50

0.60

0.50

1.10

1.30
メタル(あまり見かけない)

64
無効無効無効無効無効無効無効無効
キラーゾーン

9235

0.65

0.50

1.10
--
1.10
--
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。
※地域限定:メイン10章1話~13章11話まで

弱点と耐性の表示・倍率の解説

属性の凡例

メラバギ
ギラデイン
イオドルマ
ヒャドジバリア

おすすめの属性の組み合わせ【例】

  • ヒャド属性 × ドルマ属性
  • ヒャド属性 × ギラ属性
  • ドルマ属性 × バギ属性

あくまで一例です。メタルキングの剣のようなメタル系特効のある武器は、属性不利でもある程度使えます。

最強火力ランキング(おすすめ武器)

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

※注意事項

以下の条件でツールに反映しております。実際の出現率や系統は考慮してませんので、参考程度にお願いします。

  • ときどき~とてもよく枠の倍率の平均
  • ときどき~とてもよく枠の守備力の平均
  • 出現率や系統は考慮してません
  • 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル

マンドリル
-
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

13章のモンスターの特徴

とてもよく~ときどき
HP4500~9500
有効属性
系統×3体
×2体
×1体
メタルHP64(現在調査中です)
すばやさ1050程度で先制

※戦闘回数の多くなるとてもよく~ときどきをまとめています。
※2/1 コメントにてメタルエンゼルの情報提供いただき、HP64を反映しています。

各属性のおすすめ武器

↓タップで情報切り替えができます↓


平均1.16

平均1.03

平均1.02

平均0.92

1.00
その他

ヒャド属性スキルのおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

KM2式破壊機爪
凍結処分プログラム(消費MP49)
全体ヒャド体技400%+追撃

63~66

じげんりゅうの闘扇
かがやくいき(消費MP40)
全体ヒャドブレス(必中)

-

フロストスティンガー
アイシクルバースト(消費MP31)
全体ヒャド斬撃攻魔複合185%+まれに眠り

-

きせきのつるぎ
ミラクルフロスト(消費MP29)
全体ヒャド斬撃250%+全体HP回復

-

蒼竜のやり
凍てつく竜槍(消費MP26)
全体ヒャド斬撃250%

会心40%

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

ドルマ属性スキルのおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

忍刀・朧
秘剣・霞断ち(消費MP48)
全体ドルマ斬撃410%

-

百獣の暗黒鞭
ダークネスフレア(消費MP41)
全体ドルマブレス(必中)

15~16

天魔王のつえ
天地邪砲(消費MP46)
全体ドルマ呪文(必中)

-

常闇のやり(改3)
月影の大鎌改(消費MP31)
全体ドルマ斬撃280%

会心30%

ガルーダウィング
グライディングバード(消費MP32)
全体ドルマ体技285%

-

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

バギ属性スキルのおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

鎧の魔槍
グランドクルス(消費MP1+最大HP10%)
全体バギ斬撃400%

-

封印されし大賢者
風ノ章・終節(消費MP50)
全体バギ呪文(必中)+まれにみかわし率上昇

-

ストームアンカー
メイルストロム(消費MP31)
全体バギ斬撃280%(水系には335%)

会心30%

黄竜のツメ(改3)
龍牙疾風拳改(消費MP30)
全体バギ体技275%

-

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

ギラ属性スキルのおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

じごくの魔鏡
ギラグレイド(消費MP58)
全体ギラ呪文(必中)

-

はおうのオノ
森羅万象斬 (消費MP37)
全体ギラ斬撃330%

21~24

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

無属性スキルのおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

ウロボロスのつえ
メドローア・滅(消費MP78)
全体無属性呪文(必中)+HP15%以下で消滅

16

ミリオンダガー
インフィニティエッジ (消費MP35)
全体無属性斬撃460%(会心時は超会心ダメージに)

-

くさなぎのけん
地を疾る蒼光 (消費MP28)
全体無属性斬撃380%+まれに守備2段階低下(いきなりスキル効果にて必中)

-

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

その他のおすすめ武器

武器使用スキル
効果
メタル処理
ダメージ

メタルキングの剣
王の一閃・光爆(消費MP46)
全体イオ属性斬撃130%×3(いきなりスキル効果にてメタル系確定先制)

30~33

グランゼドーラの剣
覚醒の炎 (消費MP41)
全体メラ属性斬撃350%+HP15%以下で消滅

-

ドラゴンのつえ
ドラゴラム (消費MP50)
全体メラ属性呪文+無属性呪文

10

ルビスのやり
地裂の刻印 (消費MP40)
全体ジバリア属性斬撃340%+まれにルビスの加護が発動

30~32

※火力ランキングでダメージの高い順に記載しています。

属性組み合わせ例と種族心珠

属性種族心珠
×
ヒャド属性耐性のデビルスノー、岩とびあくまをドルマ属性で補う
HPが高いようがんまじん、ブルサベージを心珠で補う
×
ヒャド属性耐性のデビルスノー、岩とびあくまをギラ属性で補う
HPが高いようがんまじん、ブルサベージ、ポンコツ兵を心珠で補う
×
ドルマ属性耐性のドルマージュ、オークィーンをバギ属性で補う
オークィーンはこの組み合わせでも倒せない可能性有
HPが高いようがんまじん、ブルサベージを心珠で補う
弱点を付けていないディアブラダ、オークィーン、ブルサベージを心珠で補う

心珠は基本的にHPの多いときどき枠、かつ出現モンスターの多いエレメント、悪魔特攻がおすすめです。属性心珠の2段目の効果が上記系統系効果の心珠をお持ちであれば使用すると良いと思います。

メタルエンゼル対策

武器の組み合わせ例ダメージ最小値
メタルキングの剣
KM2式破壊機爪
30+63=93
メタルキングの剣
はおうのオノ
百獣の暗黒鞭
30+21+15=66
メタルキングの剣
ルビスのやり
ウロボロスのつえ
30+30+16=76

※メタルエンゼルHP64のため、スキル使用時の最小値で考察しています。
※メタルエンゼル出現時、確定で先制を取るためメタルキングの剣を必ず使用しています。

あくまで一例です。メタルエンゼル出現時HP64を削り切れる組み合わせであれば大丈夫です。メタルキングの剣のメインスキルのデイン・イオ属性はどちらも耐性属性のため、一番行動順が遅いキャラに装備させておくと快適です。

メタルエンゼル処理可能な武器組み合わせ例

属性武器
×
KM2式破壊機爪

天魔王のつえ

メタルキングの剣
自由
×
じげんりゅうの闘扇

はおうのオノ

ウロボロスのつえ

メタルキングの剣
×
百獣の暗黒鞭

鎧の魔槍

ルビスのやり

メタルキングの剣

こちらもあくまで一例になります。お持ちの武器は異なると思いますので、お手持ちの武器で良い組み合わせを考察していただくのが一番です。
筆者の装備例

行動順④行動順③行動順①行動順②

メタルキングの剣

封印されし大賢者

はおうのオノ

百獣の暗黒鞭

しばしば先制されることも多く出来れば呪文を一番最初に打ちたいのですが、こころ構成は現在考察中です。良いこころ構成がわかり次第こちらにて情報提供させていただくかもしれません。

おすすめのこころ

MP回復

ブラバニクイーン

竜王

闇の覇者りゅうおう

すばやさ調整用(黄)

スライムジェネラル

スライムヒーローズ

欲望の魔人(覚醒)

ゴールデンゴーレム
エレメント特攻

ゆきのじょおう

イズライール


悪魔特攻

竜魔人バラン

おどるほうせき(覚醒)

ボーンナイト(覚醒)

アトラス
マシン特攻

ナイトリッチ

バロン版キラーマシン

キラーマシン(覚醒)

けもの特攻

ホラービースト(覚醒)

ゆきのじょおう

アームライオン(覚醒)

ジャミ

ゲリュオン



※13章で使用時特に有効と思われるものをピックアップしています。

ストーリー第13章のタグ

「ストーリー第13章」の記事一覧

コメント (23件)

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  • No.8 @igroc 2023年2月2日
    6
    3
    ニンジャ じげんりゅうの闘扇 ヒャドブレス
    大魔道士 ドラゴンの杖 メラ呪文
    ゴドハン メタルキングの剣 デインorイオ物理
    大神官  メタルキングの剣 デインorイオ物理

    自分はこの組み合わせになっていますが
    メタル含む全ての敵を先制1ターンで倒せて安定しています
    ただしドラ杖大魔道士だけは、かなりすばやさを盛る必要が有ります
    逆に大神官は遅くして基本的に回ってこないようにします

    ニンジャだけ極端にMPを消費するのは避けられないので
    大神官とニンジャを入れ替えた別パーティを組んでおき
    きりかえて使うと効率が上がるのもポイントです
    返信数 (1)
    • No.23 @Nodis 2023年2月8日
      0
      0
      メタルいたらニンジャがカッターかますのにそれで同時に出た時々以上も1ターンいけるならそれアリだなぁ
      流石にゴールド系の諸々は外してんのかな
    返信する
  • No.22 NjgDRnM 2023年2月5日
    5
    0
    メタキン2、百獣2とか持っててメタル技能で削り倒せる環境でも、メタルエンジェルにシノビカッターや爆裂拳するのは勘弁して欲しいなぁ。
    メタル系が出たときに、メタル技能か手数のどちらを優先するか切り替えボタンを設定して貰いたいです。
  • No.20 @mamayuyu 2023年2月3日
    15
    4
    13章向けの手持ちのレベリング武器はメタキン剣とドラつえぐらいしかないし、すばやさ足りずにダメージくらうし、倒すまで4パンどころか1ターン以上かかることあるしで、そろそろ離脱を考えてしまうレベルで楽しくなくなった。
    返信数 (1)
    • No.21 gTNJEoA 2023年2月3日
      24
      13
      無料でここまで遊ばしてもらったんだ。感謝しなよ
    返信する
  • No.19 EBAIYmI 2023年2月3日
    0
    6
    デビルスノー4750ダメ与えたのに倒せませんでした。
  • No.17 @ZwcUZHA 2023年2月2日
    3
    3
    引率2 人すばやさ1050 全体攻撃で対メタル4以上
    ルビスの槍,メタキン メタル60

    パーティ1
    闘扇(大神官),百獣鞭,ルビス槍,メタキン
    時々枠は2パンできず
    メタルエンジェルとディアブラダの組み合わせに遭遇すると百獣鞭がメタル切り裂き撃ちとなり与ダメが減りディアブラダを倒しきれずたまに事故あり

    パーティ2
    ドラゴン杖,魔鏡,ルビス槍,メタキン
    大魔導士すばやさ1050はかなり調整が必要ながら、メタルがいても与ダメが変わらず安定
    時々枠は2パンできず、くもの大王は2パン、テンツクは3人めで倒せる
    竪琴を使用する時はこちらのパーティ

    その他
    パーティ3
    魔鏡,大賢者,メタキン含む会心盛り多段2人

    パーティ4
    闘扇,闘扇
    時々枠まで2パンながら、くもの大王,テンツクが強い耐性あり
    返信数 (1)
    • No.18 @ZwcUZHA 2023年2月2日
      0
      0
      補足
      貧乏性で3,4人めにメガゴールドマン2,ゴールデンタイタス2,黄金島心珠,ゴールドマンピアスをつけているので、メタル以外のダメージはあまり期待できず
    返信する
  • No.13 EVVpBzg 2023年2月2日
    8
    5
    フロストスティンガーの錬成きてくれんかな‥‥
    返信数 (2)
    • No.14 @mamayuyu 2023年2月2日
      5
      1
      いや、まずはゴシパラの錬成を…
    • No.16 JYJlEiA 2023年2月2日
      7
      0
      それより氷竜の錬成を…
      きせきのサブスキル以下になってもうずいぶん経つ
      一応ピックアップ武器だったって言うのにあんまりだ
    返信する
  • No.15 JYJlEiA 2023年2月2日
    1
    1
    最速で剛拳、最遅にメタキン剣を入れてる
    敵にメタルエンゼルがいるならゴッドばくれつの会心で処理できるし、いない場合は轟瞬撃で2,3ターンの雑魚処理につなげられていい感じ

    まあキラマ爪ないからこうしてるんだけど…
  • No.12 KDQXY0E 2023年2月2日
    6
    2
    バギの通りも悪くないので魔装の槍も結構強いです。というか燃費の良さを考えたらお釣り来るぐらい。グランドクルス3連発できれば最強なんですけどメタル処理が…
  • No.11 JhWTWWY 2023年2月2日
    9
    3
    被弾なしで周回しようとすると、要求されるすばやさの点から上級職のみだと無理かな。
    推奨レベルも特級40以上になっているし、上級職の育成は12章までに済ませておけというメッセージに感じる。
    今ならヒイラギ千里である程度効率よく上級職も育成可能だけど、ヒイラギもしばらくしたら終了するだろうし、上級育成は今のうちってことだな。
  • No.9 OGMiY5M 2023年2月2日
    3
    4
    メドローア滅×2→ルビス槍→メタキンでやってみたが、敵3匹だとメドローア撃ってしまう。てか狩り効率悪すぎじゃね?
    返信数 (1)
    • No.10 @FJSNIU 2023年2月2日
      8
      1
      特定の系統特効が盛られていると3匹でも単体メドローアを撃ってしまうので、そこを修正すると3匹なら滅撃ってくれます。
      踊る宝石覚醒の悪魔5%くらいなら大丈夫で、心珠でさらに悪魔特効盛ると3匹の時にディアブラダに単体撃ちました。
    返信する
  • No.5 E3QYRTg 2023年2月1日
    10
    3
    メタルエンゼルは初手のメタルターミネイトの21ダメ3ヒットで死なずに次の魔鏡大魔道士が呪文を撃たずに殴りかかったことがあるので、おそらくHP64ではないかと思います
    返信数 (1)
    • No.7 管理人 2023年2月1日
      6
      2
      情報提供いただきありがとうございます!
      メタルエンゼルのHP64として再編集させていただこうと思います。
    返信する
  • No.6 c5QTcCA 2023年2月1日
    4
    13
    属性考えるのめんどくさいから
    無属性(メドローア+インフィニ)+メタキンでうまく行ってる
    素早さ3番目にメタキン持たせておけば
    処理こぼしの保険とメタル系処理完備
  • No.4 MUhDJTE 2023年2月1日
    29
    3
    組み合わせの例、わかりやすい
  • No.2 d5lXhzA 2023年2月1日
    4
    42
    このコメントは非表示対象です。
    みんどらさんへの要望なのですが、
    ダメージ上位のだけでもいいので、技のモーション時間も併せて書いて下さるとさらに参考になります!
    ご検討いただけると幸いです。
  • No.1 NSYXZRU 2023年2月1日
    20
    6
    あ、ありがてぇ…
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