キラーゾーンの出現条件と必要歩数・周回おすすめ|出ない時は?

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ドラクエウォークの古代の遺跡「キラーゾーン」の攻略と出現条件や歩数、出現時間、移動、キラーマシン2の乱入条件、捕捉状態、こころの確率、出ない時の対処法などをまとめています。周回おすすめパーティやウォークモードの可否も。
14章攻略リンク

14章2話

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14章10話
 14章8話~10話・守り人 & ドラゴンでまとめて攻略 
古代の遺跡攻略リンク

古代の遺跡

キラージャマー

キラーゾーン条件

こころボックス
注目のこころS

キラーマシン2

評価と使い道

スノーエルダー

評価と使い道

サイクロプス

評価と使い道
ストーリー関連解説記事

ボーナスダンジョン

導きの足跡

14章周回武器例

かけら集め方

全こころ一覧

こころ集め

2024/1/31 15章では出現なし

15章ではキラーゾーンは出現しません

2/22 ウォークモードのアプデ

ウォークモード中にキラーゾーンに接触しても、自動で「捕捉状態」にならないようになりました。

その他の更新↓

2/8 修正されたようです

キラーゾーンの発生条件が一部意図しない設定となっていたようで、2/8の14:30頃に修正されました。どのように変化したかは分かり次第お伝えします。

2/8 キラーゾーンを後でやる場合を更新

キラーゾーンを後でやりたい&13-9~11のモンスターと戦闘したい場合に有効な手段を追記しました。

2/5 出現距離を更新しました

以下の項目に、出現距離や消える距離を反映しました。

最新情報 8/23更新

キラマ2が緩和

キラーゾーンの調整

今まではウォークモード以外でエリア内に侵入すると自動捕捉でしたが、スポット出現型(選択式)に変わります。また、捕捉状態中手に入るキラーゾーンメダルで、こころボックスと交換できます。

キラーマシンメダルドロップ数

キラーマシン
1枚

キラーマシン2
3枚

キラーゾーンこころボックスの中身

以前の情報をもっと見る↓

3/25 特定させる方法?(不確定)


twitterやyoutubeで活動されている「ゆう@DQW@youpcdog」さんから「GeoHex」が関係しているのでは?という情報をいただきました↓
出現場所を特定する方法へ

一部情報公開

※2/10に「あそびかた」に追記&一部調整が実施されることが発表されました。あそびかたは「古代の遺跡>攻略のヒント」より閲覧できます。

追記内容

  • 毎週月曜15時を起点として、週ごとの歩数に応じて出現
  • 毎週月曜15時リセットという認識でOK?
  • 出現した回数に応じて出現しにくく
  • 週末になるにつれ出にくくなる(平日歩いていた場合)

調整内容

  • ウォークモード中に接触しても捕捉状態にならないように
  • 次回のアプデより

キラーゾーンとは?

解放条件13章クリア後の「古代の遺跡」突破後から

フィールドザコ討伐後に「キラーマシン2」が乱入し、たまにこころが落ちる特別なフィールドです。

関連記事攻略リンク

13章

古代の遺跡

キラージャマー

※キラージャマーは、古代の遺跡でのみ効果を発揮します。

キラーゾーンの仕様や条件まとめ

条件募集中です…(コメント欄へ)

キラーゾーンの仕様や条件

  

解放条件

メインストーリー13章11話までクリア
その後の「古代の遺跡」をクリア(1回でOK)

ゾーンの出現条件と歩数

13章or14章を目的に設定してプレイしている間
条件は歩数
毎週月曜15時を起点として、週ごとの歩数に応じて出現
先週までの累計?
※実装から半年以上経っても明確な条件が出ないため、当サイトではランダムとします
1回目:200歩以内~10000歩以上を確認
2回目以降:5000歩~10000歩、20000歩以上も確認
1回目が30000以上歩いてても出現しないこともあるよう
出現した回数に応じて出現しにくく
3回目も出現を確認

キラーゾーンについて

出現してから24時間滞在(プレイヤーが触れるまで)
接触すると「捕捉状態」 ※2023/8/24の調整で選択式へ
この時、ゾーンは消えます
画面上下が赤くモヤがかかった状態になる
「捕捉状態」の効果時間は30分
キラーマシンが出現(こころはない)
13章以外を受注した場合、捕捉状態はすぐに消滅
キラーゾーン自体は13章or14章に戻せば再出現
※14章⇔13章にするとゾーンは消える
自分から300mに出現。600m離れると非表示
タスクキルで一度落として自宅付近に出現も可能
ニンジャのウォーカーズスキルは意味ない

キラーマシン2の乱入条件

「捕捉状態」中にフィールドザコとバトル
30分の間にキラマ2と2~3戦できればいい方です
乱入確率は10~20%程度
キラーマシン以外の敵も有効です
強敵モンスターは対象外
ウォークモード中に自動発動します
においぶくろはおすすめ
単純にザコ敵の湧きが増え、戦闘数が増加するので
「魔力のたてごと」はおすすめしません

キラーマシン2との戦闘・こころ

HPは約40000
弱点は古代の遺跡と同じ(ヒャド1.35倍、デイン1.0倍)
1ターン目:ランドインパクト・凍結ガス
HP850程度は確保しておきたい
専用の13章レベリングPTを編成した方が良いです
こころは確率
周回は13章1or2話。ゴッドパンチおすすめ

キラーゾーンこころBOX(メダル)

メダルはキラーマシン1枚、キラーマシン2で3枚
交換所で25枚で1個と交換可

条件は歩数です。半年以上経過しても明確なゾーン出現方法が出ないため、一旦ランダムとします。

概要は「攻略のヒント」から見ることができる


キラーゾーンのゲーム内の概要は、古代の遺跡のクエスト画面右下「攻略のヒント」に記されています(クリア後)。

※13章or14章を受注中にしか出現しません

出現条件13章or14章をプレイ中

大前提として、13章or14章をプレイしている間にしか出現しません。13章だけではなく14章でも出ます。

キラーゾーン出現の必要歩数

条件は歩数


あそびかたに「歩数に応じて」とありますので、条件が歩数であることは確定してしまっていいと思います。

2/10 あそびかた追記内容

  • 毎週月曜15時を起点として、週ごとの歩数に応じて出現
  • 出現した回数に応じて出現しにくく
  • 先週までの累計?

歩数の条件についての情報(更新中)

  • 1回目が200歩以内でも出た
  • ~10000歩、30000歩でも出ないことがある
  • 2回目以降の歩数が減少することもある
  • ランダムの可能性が高い
  • アカウントごと時間の設定がある可能性
  • 出現位置は「メタルの群れ」と同じ
  • 3回目も出現する

こういった方法もあります。


twitterやyoutubeで活動されている「ゆう@DQW@youpcdog」さんから「GeoHex」が関係しているのでは?という情報をいただきました↓
出現場所を特定する方法へ

キラーゾーンの出現と距離

出現時間24時間
回数3回目以降も確認
補足プレイヤーが接触すると消える

歩いていると「キラーゾーン」がフィールドに現れます。別の章へ切り替えると消えますが、キラーゾーン自体は13章に戻せば再出現します。

この時「出現!」のような演出はなく、ニンジャのWスキルも適応外です。周りを見渡さないと気づかないことも…

出現距離は約300m

出現距離約300m
非表示約600m

キラーゾーンは自分の位置から約300mに出現。600m離れると消えて再度出現します。

出現するスポットのある場所自体は毎回固定のようです(自宅付近で毎回同じ場所に出るため)

タスクキルでアプリを落とせば・・・


タスクキルで一度落とせば、600m関係なく自然と300mの位置に出現します。自宅付近に出現も可能です。

キラーゾーンに接触で「捕捉状態」

捕捉時間30分間

キラーゾーンにプレイヤーが接触すると「捕捉状態」となり、画面上下に「赤いモヤ」のような演出が走ります。また、別の章へ切り替えるとその時点で消滅します。

ウォークモードで自動発動 ※調整実施

ウォークモード中は自動で触れてしまいます。→アプデにより改善。

接触すると消えるので・・・

接触した瞬間にゾーンは消えるので、ゾーン内で戦闘しなくてもいい仕様です。フィールド全体が「捕捉状態」というイメージでOK

効果時間は30分


捕捉状態の効果時間は30分間です。

キラーマシンが出現するようになる


▼13章はヒャドとドルマが有利ですが、影響はありません。


メラ
(0.65)
バギ
-

ギラ
(0.50)
デイン
(1.10)

イオ
(1.10)
ドルマ
-

ヒャド
-
ジバ
-

フィールドザコモンスターに紛れて「キラーマシン」が出現するようになります。こころは落ちません。

こころ情報 ※落ちません

キラーマシン

キラーマシン(覚醒)

キラーマシン2の乱入条件

キラーマシン2はフィールドモンスターのようには出現しません。クエストの「出現モンスター」にも表記はないです。

「捕捉状態」中にザコ敵とバトル

乱入条件「捕捉状態」中にザコ敵とバトル
確率10%~20%程度(要検証)

フィールドのザコモンスターとのバトル後に確率で乱入してきます。強敵モンスターは対象外。キラーマシンでなくてもOKです。

対象・対象外

フィールドザコ

キラーマシン

強敵

30分の間に2~3戦くらいできたらいい方だと思います。

においぶくろ系はおすすめ


においぶくろ

単純にザコモンスターとの戦闘が増えるので、においぶくろはおすすめです。「魔力のたてごと」は効果時間が短く、直接キラーマシン2には関係ないので、おすすめできません。

キラーマシン2との戦闘(弱点)・こころ


▲画像は古代の遺跡のものです。弱点は同じ。

HP約40000
系統マシン系

弱点は「古代の遺跡」の方と同じです。HPは低く設定されており、キラージャマーのアクセサリは効果がありません。


メラ
(0.75)
バギ
(0.30)

ギラ
(0.50)
デイン
-

イオ
(0.10)
ドルマ
(0.75)

ヒャド
(1.35)
ジバ
無効

初ターンにランドインパクト→凍結ガス


すばやさ1000以上は欲しい

1ターン目にランドインパクト→凍結ガスで約800ほどのダメージを受けます。HPは850以上は確保し、回復1人は編成しておきたいです。

すばやさ900だと抜かれました。「専用の13章レベリングパーティ」を編成した方が良いです

いきなりスキルは再度発動しない


乱入戦闘が開始した際、戦闘開始時に発動する「いきなりスキル」などは発動しません。乱入前の戦闘から継続となります。

キラーマシン2のこころS

※覚醒千里行のバッファロンくらいの確率で落ちます(実装初日の感想)。

キラーマシン2
HP146攻魔25
MP76回魔50
108素早87
105器用35
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+12%
スキルの斬撃ダメージ+3%【片手剣/ヤリ】
スキルの体技ダメージ+3%【ツメ/ムチ】
会心率+2%【オノ/短剣】
ギラ属性耐性+10%
呪い耐性+10%

キラーマシン2の評価

周回おすすめクエスト

おすすめ13章1or2話

キラーマシン2だけを狙う場合は、13章1話or2話(どちらもおなじ)がおすすめです。メタル以外だと13章から新しく追加されたモンスターが2体(デビルスノー、岩とびあくま)しかいないため、難易度が低い。
13章の出現モンスター

ゴッドパンチで効率UP!


最初の10分間だけではありますが、ゴッドハンドのウォーカーズスキル「ゴッドパンチ」を駆使すると、周回効率がグンと上がります。

おすすめ度効果時間

ゴッドハンド
10分→10分
・フィールドの戦闘開始時、全体に必中ダメージ
 【壱ノ道】レベル60:約4500ダメージ
 【弐ノ道】レベル60:約4950ダメージ

大魔道士
5分→5分
・フィールドにレアモンスターが出現しやすくなる
・「めったに見かけない」枠が確定で出現する
 【壱ノ道】1体
 【弐ノ道】2体

大神官
20分→20分
・自宅や滞在地点に回復スポットがない場合に重宝
・フィールドで一定間隔でHP/MPが自動回復する
 【壱ノ道】最大値の約20%
 【弐ノ道】最大値の約40%

ニンジャ
20分→20分
・こころチャンスが約2km先まで表示される
・フィールドのタップ可能範囲が広がる
 【壱ノ道】約130m(サークル)
 【弐ノ道】約145m(サークル)

魔剣士
10分→12分
特別な助っ人がメガモン、ほこらにも参戦
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

守り人
10分→12分
・表示されてるメガモン、ほこらに現在地から挑戦
 (移動せずに現在地からバトル/ルーラ登録可)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

ドラゴン
15分→20分
・導きのかけらとルーラポイントの獲得量が3倍
ギガルーラポイントは対象外
 【壱ノ道】15分
 【弐ノ道】20分

天地雷鳴士
10分→15分
・フィールドの天候を「晴れ」にする
・スキルHP回復効果が1.5倍(一部戦闘を除く)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】15分
10分→15分
・フィールドの天候を「雨」にする
・MP消費量が1/2(一部戦闘を除く)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】15分

魔人
10分→15分
・モンスターのこころドロップ率アップ
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】15分

?分→?分
・?
 【壱ノ道】?分
 【弐ノ道】?分
限定

守護天使
10分→12分
・表示されてるメガモン、ほこらに現在地から挑戦
 移動せずに現在地からバトル/ルーラ登録可)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

↑おすすめ度(★)は、キラマ2周回の評価ではありません。
ウォーカーズスキル一覧

キラーゾーンを後でやる場合【平均レベル依存】

平均レベル依存45以上にする

平均レベル特級45~、上級90

特級職の平均レベル45以上にすることで、13章9話~11話と同じモンスターと戦闘ができます。キラーゾーンを後でやりたい場合&13-9~11のモンスターと戦闘したい場合に有効な手段です。

ストーリー第15章のタグ

「ストーリー第15章」の記事一覧

コメント (875件)

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  • No.347 RJGSBgA 2023年2月16日
    9
    7
    キラーゾーン3回って本当?
    月曜日リセットから2回でて火曜から毎日3万歩歩いて
    でてこねー
  • No.337 @nabe4ki 2023年2月16日
    5
    19
    1週間出現無し(累計歩数4万)なんで、13章以外の歩数はカウントされていないっぽいな
    運営はもっとわかりやすく明示してほしい。もし13章以外の歩数もカウントしてるんなら運営の特技『バグ』が発動してる可能性大
    返信数 (5)
    • No.340 JjVQMDE 2023年2月16日
      0
      15
      13章限定で歩数カウントだとしたらさすがにアホすぎる

      今なんて大半の人が
      平日→こころ道のために13章以外で雑魚狩り
      金曜15時~日曜15時まで→千里で育成
      だろうに・・・
    • No.341 MUJVhVk 2023年2月16日
      4
      5
      同じく試してみた結果
      月曜日15時から13章以外を20000歩で出現無し
      13章に切り替えてすぐ1000歩で1回目、5000歩で2回目だった
      13章以外はカウントしないと思ったほうがいい
      切り替えて出現した人は13章のタイミングで歩数がカウントされてると思われる
    • No.343 NTSHF4k 2023年2月16日
      4
      4
      13章以外でやってて13章に切り替えたらすぐに連続で発生したので俺はカウントしている派
    • No.344 NTSHF4k 2023年2月16日
      1
      2
      発生タイミングは切り替えたタイミングではなく
      切り替えたのちのしかるべきタイミングという認識
    • No.346 MUJVhVk 2023年2月16日
      0
      1
      13章に切り替える前に自宅出入りしました?
      歩数は一定時間ごとにカウントされるので、13章切り替え後にカウントタイミングが入っている場合があります。
      自宅出入りは強制的に歩数カウントが入ります。
      私は毎回自宅出入りしてから13章に切り替えてダメだったので…。

      カウントしてるなら「月曜15時からの歩数に応じた確率で、13章内において1000歩ごとに抽選が入る」って感じですかね。
    返信する
  • No.342 dHYXZEA 2023年2月16日
    8
    4
    ただの運試しと思ってウォークモード放置だと何も気にならんし、熱くなる気もせん
  • No.339 JjVQMDE 2023年2月16日
    16
    5
    月曜に1回だけ出てから全く出なくなったな
    なんだこのクソ仕様
    返信数 (1)
    • No.350 NYcikAQ 2023年2月16日
      3
      3
      確かに体感だけど、かなり発生率下がった気がする。
    返信する
  • No.338 mIkZJ4A 2023年2月16日
    6
    8
    またいつの間にかキラーゾーンで全滅させられとるわ
    せめて全滅してもキラマ2とのエンカウント数(率)減らないようにしてくれてればよかったのになぁ。ほんとなんでこのクソ仕様で実装したんだよ。アド心チャンスの時に何も学ばなかったんかい
  • No.327 @yama9375 2023年2月15日
    11
    6
    月曜日15時更新
    約1000歩でキラーゾーン出現、以後3000歩するも出ず

    火曜日
    18000歩で出現せず

    水曜日、現在
    3280歩、まだ出ず
    返信数 (1)
    • No.335 EAgBhhk 2023年2月16日
      0
      1
      13章以外のクエストで歩いた分はカウントされていない、かもしれない
    返信する
  • No.330 MBApFQg 2023年2月15日
    19
    2
    運営さんも気長に遊んでと言ってるし仕様変更なさそうか
    コツコツ遊んで一年後にS出来たらいいな的な感じね
    返信数 (1)
    • No.334 QSRUBmY 2023年2月16日
      12
      2
      1年経ったらそれほど強力なこころと言えなくなってそうなのがなぁ
    返信する
  • No.329 JgU5ADE 2023年2月15日
    2
    34
    このコメントは非表示対象です。
    ちょっと愚痴らせて!
    出ない、出ないで
    やっと発生したキラーゾーン!
    いきなり乱入からのいきなりCドロップかと思いきや
    それ1つゲット。
    まぁ一回1つゲット出来ればいいほうなのかなぁと思って
    Cの心を万が一の防止に鍵をかけようとグレードアップのとこから確認したらBにするのに5個ですか!
    しかもまたなかなか出現しません。
    無課金でぼちぼちやってる自分には合成Sになる頃には
    ランキング下位になってる可能性大。
  • No.328 NxKUSYk 2023年2月15日
    2
    8
    今週3回目、約7,000歩で出現。
    討伐5回でこころ1個と渋めでした。。。
  • No.326 EYEgcUQ 2023年2月15日
    14
    15
    イベントとか後回しでいいから、キラーゾーンのクソ仕様をなんとかしてくれい。
  • No.314 EXWVSBA 2023年2月14日
    19
    3
    ウォークモード中のキラーゾーンの捕捉は次のアプデだったのか・・・
    もう変更されているものと思っていました。
    通勤中に触っちゃった場合は地獄ですね
    返信数 (2)
    • No.323 NziIloY 2023年2月15日
      0
      13
      なにごともなく終わったようです
      よく読まないとだめですね…
      またアンドロイドだと歩数の連携切れるので、再インストールからやり直し。
      毎週再インストールアプリわらえます
    • No.325 IWl0cRA 2023年2月15日
      8
      2
      androidですが私は連携が切れた事は無いですね
      FIT側の設定や更新などは問題ないですか?
    返信する
  • No.321 FzMZZ4k 2023年2月14日
    2
    6
    リセット後約14000歩で1回目出現(本日火曜20時0分)。
    このキラーゾーン出現はウォークモードでモンスターを討伐直後、進行方向とは反対(右後方350m)に出現。
    出現直前に「あるくんですw」は一歳確認していないため、キラーゾーンの出現条件と「あるくんですwを開く」は無関係と思われる。
  • No.319 NxKUSYk 2023年2月14日
    1
    7
    今週2回目約2,000歩で出現。3回討伐でこころ2個でした,
  • No.318 NQEnUA 2023年2月14日
    2
    11
    オートで出来ないけどタンバリン鳴らしてから次のキャラで1話の敵を一撃で倒すと行動してない味方にタンバリンの効果を持ち越せるからメドローアとか単体最強系使えば結構強いです、自分は高速ニンジャにしてキラマの時はしばりうちをさせて、ザコ敵はタンバリンを鳴らしてます。
  • No.315 IolXk5E 2023年2月14日
    3
    20
    捕捉状態から13章以外を選択で一旦解除
    →再度13章に戻してもキラーゾーンが出てこないですな
    一部意図しないってまさかこの事?
    一応注意メッセージが出てたけど
    まさか完全キャンセルとは思わなかった
    何もしないまま歩数が無駄になった
    返信数 (2)
    • No.316 MBdzWDA 2023年2月14日
      17
      0
      補足されて別の章にしたらそこで終わりです
      補足される前のキラーゾーンは別の章に行って13章に戻せば
      再出現
    • No.317 IolXk5E 2023年2月14日
      6
      3
      すいません仕様を勘違いしてました
      捕捉されてない前提の話なんですね
      ご指摘ありがとうございました
      移動してたら突然目の前に発生
      即捕捉されたのでパニくりました
    返信する
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