大太刀・立葵(光刃)の評価・最強こころセット

198件
ドラクエウォークの武器「大太刀・立葵」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

大太刀・立葵の評価と基本情報

大太刀・立葵

評価 B+

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

大太刀・立葵の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力177231
【両】攻撃力88115

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【魔剣士】
Lv10ドラゴン斬り / 消費MP 10
ドラゴン系に威力200% それ以外の系統には130%の斬撃ダメージを与える
Lv15ぶんまわし / 消費MP 9
振りまわした剣で 敵全体に威力120%の斬撃ダメージを与える
Lv20斬鉄の風 / 消費MP 32
敵1体に威力450%のバギ属性斬撃ダメージを与え メタル系なら+64ダメージを与える
Lv30光刃 / 消費MP 51継承可
敵全体に威力440%のイオ属性斬撃ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部を除く)
Lv33ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv36ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv43イオ属性斬撃・体技ダメージ+3%【両】
Lv46スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv50勇者の血筋 / 消費MP 11
戦闘開始時に 特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1光刃 / 消費MP 51
敵全体に威力440%のイオ属性斬撃ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部を除く)
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

イオ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

大太刀・立葵の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

「両手剣」について

追加日2023/3/10(金)15:00~

「たて」を外すことにより、攻撃力が上がるシステムです。

両手持ちにすると・・・

  • 武器の攻撃力1.5倍
  • そうび・こころなどに「両手持ち」の特殊効果がついている場合、発動
  • 「両手持ち」は「両手剣」が得意武器の職業のみ
  • 2023/8/9時点では「魔剣士」だけ
  • 「両手剣」と「たて」は同時に装備できない
  • 片手でも装備できるが、片手剣の得意効果などは発動しない

※参考:両手剣とは?解説へ

光刃

効果全体イオ斬撃440%
追加HP15%以下消し去る
消費MP51

光刃は、敵全体に威力440%のイオ属性斬撃ダメージを与えて、HPが15%以下になった敵を消し去る効果付きです。

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら、錬金百式
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦…等

だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOKです。錬金百式は対象外です。

HPが満タンの状態からでも「消し去る」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

斬鉄の風

効果単体バギ斬撃450%
追加メタル+64
消費MP32

斬鉄の風は、敵1体に威力450%のバギ属性斬撃ダメージを与えて、メタル系なら+64ダメージを与えるスキルです。

メタルエンゼルはHP64なので、ちょうどワンパンができます。スペック上の数字でワンパンは初。

勇者の血筋【いきなり】

※8/10 最強火力ランキングツールに対応しました。

効果特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍
消費MP11
効果ターン2ターン

勇者の血筋は、本人の「〇〇系へのダメージ+▲%」と書かれている系統ダメージを1.5倍に上昇させます。

例えば…



こちらの画像にあるような効果です。けもの系+12%であれば、1.5倍の+18%となります。こころや装備なども対象です。

「竜王へのダメージ+▲%」など、特定モンスターへの特攻は対象外です。

勇者の血筋のダメージ上昇幅について


◯◯系へのダメージを伸ばすことで、どのくらい威力が上がるのか比較検証してみました。
「勇者の血筋」のダメージUP効果って強い?

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

大太刀・立葵はどうする予定?【8/9~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

渚の勇者姫装備シリーズ

渚の勇者姫装備シリーズ

開催期間2023/8/10(木)15:00~9/12(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
渚の勇者姫装備シリーズ

大太刀・立葵
--

渚の勇者姫ヘアー

渚の勇者姫水着上

渚の勇者姫水着下
イオ属性装備セレクション

イオ属性装備セレクション!

イオ属性限定セレクション

ラーミアの杖

聖盾騎士のオノ

イオ属性限定セレクションとして「ラーミア」と「聖盾騎士」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


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「大太刀・立葵」の記事一覧

コメント (198件)

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コメント
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  • No.64 KGhIBYE 2023年8月10日
    11
    5
    いきなりスキルの系統特効1.5倍と消滅でドラゴン百式でどのくらい火力を出せるか
    今のスライム百式を毎週100戦こなして300万経験値稼いでる身からしたらこれが時短できるだけで神武器確定
  • No.54 QHR2iXc 2023年8月10日
    15
    6
    大太刀のバギ単体がサブスキルにしては2位の火力で結構強いなと思ったら、ナイトメアチェーンが肉薄しててそっちの方がビビった
    3年近く前の武器でまだ錬成来てないのにマスドラ槍や光創神の杖よりも上とは・・・
  • No.50 QQdkhCE 2023年8月10日
    63
    7
    性能とかは関係なく、アンちゃん装備だし全力で回す。

    そして ばくし した!
  • No.23 IlUxIgc 2023年8月9日
    8
    11
    周年だけじゃなくその後は毎年コラボきてるし
    元旦はぶっ壊れ武器が来そうだし、去年はクリスマスガチャとかいうコスパ高い伏兵もあるから

    流石に火力が高いだけがセールスポイントの武器にはマイレージも温存したい
    返信数 (1)
    • No.47 IlUxIgc 2023年8月10日
      1
      1
      復刻にジェムはあまりしない派だけども、去年のクリスマスガチャだけはジェム使った

      今年のタンバリン枠は肉球か大剣あたりかな
    返信する
  • No.26 FRBncGA 2023年8月9日
    51
    8
    イオ全体斬撃ならまだメタキンでいいやってなりそう
    返信数 (3)
    • No.38 WIkAQHA 2023年8月10日
      2
      17
      2本あるから有償1500すら躊躇します、が……(*'ω'*)水着ィィィw
    • No.40 MilQlkk 2023年8月10日
      2
      10
      多少インフレさせてもメタキンで会心必中させたフォースブラストは到底こえられなさそう。
    • No.42 JkgiFDg 2023年8月10日
      12
      4
      メタキンの絶対先制攻撃スキルが異常すぎるんだよ。
    返信する
  • No.37 YpCWeTA 2023年8月10日
    1
    12
    スライム百式の雑魚は消滅耐性が付いてたけどドラゴン百式では消滅通るってことか?
    低防御高HPの雑魚がワラワラ出てきそうだな
  • No.1 NVVoNog 2023年8月9日
    8
    37
    更新ありがとうございます。
    両手だとめっちゃ強いのかな
    ツメ批判してた人って、この単体メタルも地雷なの?
    返信数 (15)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.25 F5AZBWk 2023年8月9日
      1
      10
      ツメは単体メタルなくとも、シノビカッターなり竜の隼なり使うから変わらんやろ。
      単体メタル無ければ全体使う分この武器のメタルのほうが邪魔
    • No.29 RVQwYQA 2023年8月9日
      7
      13
      爪はエンゼル確殺出来ないからじゃないのか?
      こっちは、エンジェル確殺出来て、一応バギ斬撃最高峰のスキルを地雷言う奴は、何でも地雷言うだろw
    • No.31 JDImIoI 2023年8月9日
      8
      11
      この武器より全体イオ斬撃で火力出せる武器は無くて、消滅付きのイオ超火力はこの武器にしかできないわけ。

      それがメタル単体があるせいで、過去武器でも育成途中でも出来るようなメタル処理し出すんだから欠陥でしか無い。
    • No.32 MnAhEmQ 2023年8月10日
      3
      11
      結局メタルエンゼル倒した方が経験値が入って、周回する時はメタル倒した方が育成速度も早いわけですが、全体だったらよりよかったという意見ならわかるものの、地雷だ地雷だっていう人はメタルほっといてメタル以外を倒したいんです? レーダーとか匂い袋とか使って複数出やすい時は他の装備準備すればいいですし
    • No.41 F5AZBWk 2023年8月10日
      4
      6
      メタルを一切倒さないんじゃなくて、あくまでアタッカーはメタルより全体攻撃をしてほしいってことでしょ。

      2パン編成だとして、
      アタッカー1人がメタルに吸われる場合残りの2人はアタッカーが出せなかった分の火力を出さなきゃいけない。

      ただ、この武器のダメージを2人で出すとしたら、タンバリン以上の武器が2つ必要になるし、いきなりスキルや消滅を考慮すると更に厳しくなる。

      だから、メタル処理より全体攻撃をしてほしい
    返信する
  • No.17 MjIzhpE 2023年8月9日
    10
    16
    ドルマぶっ壊れだったリボン並のバギ単体強化期待してるのにナイトメアチェーン並で
    全体技のほうが過去最高倍率か
    ドラゴン錬金百式にぶっ刺さる以外は使い勝手悪そう
    返信数 (1)
    • No.28 Jol2UHk 2023年8月9日
      14
      4
      わかりにくい文章
    返信する
  • No.27 FYBAZwk 2023年8月9日
    12
    9
    オーロラやカルベロはいきなりスキルにそこまで依存せずにメインスキルの威力を発揮できるけど

    太刀はいきなりスキル「系統へのダメージ+」の効果値を1.5倍にする。が込みでメインスキルが真価を発揮するから
    いきなりスキルが適用されない助っ人の場合、太刀は火力がオーロラやカルベロほど無くて助っ人としては微妙になりそう
  • No.18 F5AZBWk 2023年8月9日
    9
    25
    単体メタル邪魔だな
    ニンジャ以外の職業なら、単体メタルさえ無ければメタル居ても常に全体スキル打ってくれるわけでしょ。

    ニンジャ武器ならどうせシノビカッター使っちゃうからまだマシだけど、他の職は単体メタルスキルはいらない
  • No.14 JzOWIEk 2023年8月9日
    26
    20
    全体側にメタル特攻引っ越しプリーズ
  • No.3 JoEFUHI 2023年8月9日
    4
    63
    このコメントは非表示対象です。
    ユーチューバーの人
    立葵
    読み方はたつきです
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