No.402 KJRoF1k 2025年2月6日
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連続呪文、やまびこをラーミア鞭の職業固有100%で発生させて
ラプラス杖の良い効果延長を引き続けると毎ターン4連続呪文。
4連続MAX火力 メドローアとバフはがし 
しかも良い効果延長が100%で発生し続けるのでずっと毎ターン4連続呪文

返信コメント(19件)

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コメント
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  • No.441 QnAykoc 2025年2月8日
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    天杖でも同じようなことが言えるので、連続呪文とカカロンどっちがいいのだろうと考えてやっていました。
    天杖の延長は65%程度ではありますが、祝福でフォースブレイク2段入るメリットがあります。
    連続呪文は上振れした場合のダメージが大きく、バフ剥がしがいい感じですが、MP消費が大きくモーションが長かったりはしますね。
    ラプラスも天杖も状況によって使い分けするのがいいのでしょうね。
  • No.437 Z5lTMA 2025年2月7日
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    天地9.6万ダメの2.5倍、24万ダメ
    大魔8万ダメの3.6倍、28.8万ダメの「4.8万ダメ差」ってことでやっぱ連続呪文が強いってことです
    やっぱつえーわ
  • No.436 Z5lTMA 2025年2月7日
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    暴走発生 2.8万ダメ 追加攻撃2万ダメ
    暴走発生 4.4万ダメ 追加攻撃3.2万ダメ

    同じ暴走なのに大きく状況が変わりました
    もちろんどちらも呪文攻撃Up補正はありません
    暴走がダメージに反映されるかどうかの期待値はカカロン砲、連続呪文ともに同じなので計算に入れる必要はありません
    てことで大魔の1.2倍の9.6万ダメが正しいってことですね
  • No.435 Z5lTMA 2025年2月7日
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    カカロン砲の場合、通常攻撃への呪文暴走が起きることで連続呪文でいう4連続1.6倍ダメが起きた状態と同じダメージが出るんですよね
    逆にカカロン砲で追加効果への呪文暴走が起きた場合、連続呪文では1度も1.6倍ダメが発生しなかったという状況になっちゃうんですよ

    仮定を元に16章ダックスビルにカカロン砲撃ってみました
  • No.434 Z5lTMA 2025年2月7日
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    天地11万に大魔8万?
    仲間補正が1.2倍なのにダメ1.38倍差って絶対嘘だろ…と思ってましたが、理由が分かりました
    天地は正確には9.6万ダメ(仲間補正1.2倍)ですね
    理由説明します

    これはカカロン砲とメドローア・イルマの仕様が大きく関わっていて、カカロン砲は通常攻撃のダメージを純粋に75%したものが追加攻撃されるだけなんですよ
    イルマは通常攻撃への呪文暴走と、追加効果(効果延長の方)への呪文暴走の2種があって前者に暴走が入った時のみダメージ1.6倍が起きます
  • No.431 NhZzdYA 2025年2月7日
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    レベル99バリゲーンで試してみました。
    バラモスだとウロ杖でも攻略可能なのでチャレンジとして。

    条件は呪文ダメージアップ3段・ラー鞭ほむら・炎氷MAX時暴走率ほぼ100%・じゅもん耐性ダウン2段。

    まず基礎火力は????系のダメージアップに分がある天地雷鳴士が一段高く、バフ・デバフが充分な状況では1発で天地雷鳴士11万、大魔道士8万くらい。大魔道士は魔響の詠唱は使ってないダメージですが、使うとMPの減りが激しくMPパサーしてもバランス崩れに追いつかないので現実的ではなかったです。

    カカロンの期待値は2.5倍なので期待値27.5万。
    大魔道士の4連続呪文は3.6倍で28.8万。

    10回戦ってカカロンの上振れにかけるのも、10%引くまで出入りを繰り返して大魔道士の連続呪文の発動を待つのも好みかな。手応えとしてはカカロンの上振れの方が可能性が高そう。
  • No.427 @YJFJdjA 2025年2月7日
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    ラーミアの鞭さえあれば連続呪文とやまびこ確定発動させられて常に4連続攻撃できるように誤解する人がいそうだったので、そうじゃないというのが伝わればそれで良いです。
  • No.426 Z5lTMA 2025年2月7日
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    敵のHPが高くなればなるほどカカロン砲は30%のN乗に苦しみ、連続呪文は10%の関門1個で乗り越えられる
    やっぱ強いっすね

    カカロン砲なんてぶっちゃけ魔王地図がメインなのに雑魚メガモン対象みたいに下げてるのはちょっとおかしいと思いますけどね
  • No.420 IhJik4U 2025年2月6日
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    そういう無理なリセマラをしてまでようやくやれる事を実力とは言わないし、10%を最初に引くまでやり直すプレイ自体やらない。

    カカロン使うなら期待値250%、系統ボーナス+20%が実力でそれで倒せる場合には使うだけ。
  • No.416 Z5lTMA 2025年2月6日
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    >>IhJik4U
    すでに地獄って言うけど、カカロン砲も常に運ゲー要求されますよ?

    カカロン砲の高乱数は追加攻撃3,4回の30%
    高乱数を引き続けるなら30%のN乗必要です
    5回連続なら0.243%
    連続呪文10%が地獄なのにカカロン砲の1%未満は余裕で引けるんですか?
    俺は絶対無理だと思いますけどね
  • No.415 Z5lTMA 2025年2月6日
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    >>M3VSF0A
    いけますよ!
    ダメージの最大値取るなら初ターンが一番良いだけですね

    >>MxBJkDc
    できますね
    運営の機嫌次第っぽいですよ
  • No.412 M3VSF0A 2025年2月6日
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    これ連続呪文、最初出なくても次ターン出ればいけたりするの?
  • No.411 MxBJkDc 2025年2月6日
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    職業固有アップは延長できるの?回数制限スキルなのに
  • No.409 IhJik4U 2025年2月6日
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    じゃあ、初手10%のリセマラ自体が既に地獄。
  • No.408 Z5lTMA 2025年2月6日
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    4連呪文の場合はほぼ間違いなく切れないよ
    延長率50%として4回なら94%の確率で1回以上発動
    更に1ターン中に延長2回以上発動すれば連続呪文祝福が2ターンになるので、失敗した場合の保険も生まれる

    連続呪文2ターンで1度も延長できない確率は6%の2乗で0.36%
    成功率94%と99.64%
    ほぼ100%で見ていいでしょ
  • No.407 Z5lTMA 2025年2月6日
    削除されました。
  • No.406 IhJik4U 2025年2月6日
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    初手10%のリセマラ自体が既に地獄。

    さらに1回でもバフ延長が途切れたら終わり。
  • No.405 Z5lTMA 2025年2月6日
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    初手に連続呪文リセマラすれば100%だぞ
    カカロン砲は初手リセマラで解決って方法が存在しないからダメージの安定感が段違いだぞ
  • No.404 @YJFJdjA 2025年2月6日
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    連続呪文はラーミアの鞭では発動させられないのでそこは運次第ですよね?
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