No.367 NZYVZlQ 9月21日
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いまってはぐれメタル袋って炊く意味ある?
千里や地図周回のほうがうまかったりする?

返信コメント(10件)

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  • No.527 IFJiNjM 10月11日
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    アクデワイト千里行でのメタル匂い袋使用でのSP心珠ドロップモンスターの乱入率はめちゃめちゃ低いよ。
    普通に千里行の敵を倒してる方が乱入確率高いからメタル匂い袋の使用はやめたほうがいい。時間の無駄。
  • No.460 MyGEWII 10月4日
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    知らなかった…使ってみるよありがとう
  • No.446 @BananaF 10月2日
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    前から出るよ。
    ボーンだとモーリー待ちとか初期は皆してた。
  • No.440 QTFiVCI 9月28日
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    あれ?千里でメタル袋使って乱入出るんだっけ?
  • No.438 @ponzu_456 9月28日
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    この方法聞いたことなかったけど試しにやってみたらスゴいサクサクと倒せるのにちゃんと乱入もあるから目から鱗が落ちた、マジで感謝!
  • No.386 OVdnaIM 9月22日
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    経験値が16章>地図で
    地図ワンパンが16章2パンより若干効率いいくらいだから2パンのまま倒せるなら経験値目的でも使えるのでは?
  • No.382 NZYVZlQ 9月22日
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    はぐれメタル袋って今の環境だと、経験値用ではないのね。
    知らなかった。返信ありがとうございます。
  • No.376 GTBlKCc 9月22日
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    夜にやるなら魔人1人入れて右手メタキン剣左手乱入時用に単体デインか無属性の片手剣ですかね
  • No.375 NSlRRJA 9月22日
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    乱入目的なんだけど1ターン目先制確殺できず、乱入された時にHP削られた状況でスタートになったら勝てない…なんていう人には1パンできるところでメタル袋は有効だと思う
    ただメタキン大剣入れるなら有効属性の問題で昼限定になる
  • No.374 GTBlKCc 9月22日
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    経験値効率なら、もはや地図や千里が上かも
    ただ、こういう乱入が旨い千里の時に炊く意味がある
    効果中は敵が弱くなる(15章8話相当)からサクサク狩って乱入を期待する
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