No.75640 IHhwhzY 1月8日
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破壊神シドー攻略について。
攻略A
①守り人(ラーミア)、②天地(メタキン剣)、③魔剣士(神喰らい)、④大神官(神鳥の斧)
1ターン目
④アンコールを②に→②クシャラミを③に→②会心必中を共有→①不死鳥のほむらを③に→③きあいため
2ターン目
④いてつくはどう→②やることない→①おうえんを③に(メメモリするから無駄?)→③メメントモリ滅からのフォースブラスト
いままでこれでワンパンしていましたが、ロトの竜剣を手に入れたので新しいパーティを作りましたが、ワンパンできません。原因を教えてください。↓
攻略B
①守り人(ラーミア)、②天地(メタキン剣)、③魔剣士(ロトの竜剣)、④大神官(神鳥の斧)
1ターン目
④アンコールを②に→②クシャラミを③に→②会心必中を共有→①不死鳥のほむらを③に→③勇者のきあいため
2ターン目
④いてつくはどう→②やることない→①おうえん→③フォースブラスト
攻略AとBの違いですが、攻略Aには両手持ち補正、レベルアップ、メメモリがありますが、攻略Bにはロトの伝説、勇者のきあいため、おうえんがあるので細かい計算はしていないですが、後者の方が火力が出ると私は考えています。そうでなくてもせめて同等の火力は出るはず。それでも前者は安定して100万超え、後者の火力は30万~50万ほどしかでません。武器以外こころや装備構成は全く同じです。シドーの領域のバフはがしのエフェクトも出ていません。長文で読みづらいかもしれませんが、詳しい方お答えいただければ幸いです。パーティは前者に戻しましたが、腑に落ちません!
 

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.75671 @igroc 1月8日
    2
    本日の19:23に不具合対応がされたみたいなので
    改善されていたらバグの影響かもしれません
  • No.75647 IHhwhzY 1月8日
    2
    有識者の方にそういわれると納得しました!
    ありがとうございます!
  • No.75645 c4dyASA 1月8日
    2
    レベルアップは1.04をレベルアップ回数乗算する計算です
    超会心は250%会心180%として39%程度竜剣のほうが高い
    技威力1200と1500で25%神くらいのほうが高い
    645×1.39×1.24×1.15=1278
    1721×1.25=2151
    フォースとか盾とか気合ため用の心が自由になる分とかはありますが
    半分ぐらいというのはまあ妥当だと思いますね
  • No.75644 IHhwhzY 1月8日
    1
    >レベルアップ最低12で60%アップ
    48%ではないでしょうか?
    私が避けてた計算をご丁寧にありがとうございます!
    攻撃力の差が問題なことは分かりましたが、超会心などを加味してもここまでダメージの差が出るものなんでしょうか?
  • No.75643 c4dyASA 1月8日
    4
    ロトの伝説が2ターン目ではシドー領域で上書きされているので意味がありません
    攻撃力が素で100差(自分の装備だと1570と1654)程度、
    レベルアップ最低12で60%アップ
    守備1850/2との差は645と1721、バイキありとしても1273と2383で
    攻撃力差が一番大きいと思います
    おうえんの効果は80%斬体アップですが、素の斬が90%だとしてテンションで135
    会心必中で50ほむらで40上がりますので100+135+50+40=325
    おうえんの効果は24%程度となります
    気合ための差で1.15倍で攻撃力差を埋めるほどではないです
  • No.75642 IHhwhzY 1月8日
    0
    >どういう計算でその判断になったのですか?
    勇者のきあいためとロトの伝説で両手持ちの1.5倍とほぼ等倍くらい。メメントモリ滅とおうえんならメメモリの方が多分火力は出ると思いますが、倍の差ほどではないはずです。
  • No.75641 M3MXc4k 1月8日
    0
    >細かい計算はしていないですが、後者の方が火力が出る
    どういう計算でその判断になったのですか?
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