No.83615 GXMjCEU 9日前
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今度の武器ってこれまでと違って、初めて緑スキルじゃない回復スキルになると思うんだけど、セイントエコーがでないデメリットはあるけど、逆にメリットてありますか?

返信コメント(4件)

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  • No.83619 @Y1SURWA 9日前
    3
    メリット。
    ガンガンにしておけば必ず全体回復してくれる。
    普通の回復武器は、大神官等単体回復スキルがあるキャラに持たせると、一人オレンジ、残り3人も緑だけどそこそこHP減ってるから全体回復使ってほしいような時にベホイミ使っちゃうことが結構ある。

    敵の守備力については心配いらないと思いますよ。攻回複合で素殴りになるような状況だったら多分普通の物理武器も直撃武器以外使い物にならない。
  • No.83618 GXMjCEU 9日前
    1
    @stolenさん
    なるほど、暴走ではなく会心率が影響する可能性があるということですね。
    ありがとうございます、楽しみですね。

    hSZXU2Aさん
    書いていただきありがとうございます。
    ただ、それは緑スキルの有無は関係ないですね。
    挙げられた要素は過去のたいようのおうぎの回復緑スキルにも当てはまるので、求めていた回答ではなかったです。
  • No.83617 hSZXU2A 9日前
    3
    ・メリット
    見切りに対応できる
    サソリガード・魔王の剣のような攻撃回数蓄積が必要な敵のスキルに回復+攻撃できる

    ・デメリット
    微与ダメで敵にテンションアップの機会を与える
    ラリホーなどのハメでは動く順番に気をつける必要がある
  • No.83616 @stolen 9日前
    5
    きせきのつるぎとかと同じ仕様なら会心率によって回復量が上がることがある
    味方のHPが満タンであっても攻撃を打つことができる
    ギガモンのギガアタックチャンスのポイントを攻撃分と回復分の2つ貰えること
    くらいかな
    逆にデメリットは
    暴走が発生しない
    敵の守備力が高いとオートで攻撃を打たない(複合だから多分ある程度は大丈夫だが)
    とかになると思う(他にもあれば追加してくれると嬉しい)
    立ち位置としてはサポートエールホイポイと同じだと思ってる
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