No.67 EXZ5mFk 2021年7月29日
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目安としておかしい!って勝手にストレス溜めて叩きだすのが湧くので推奨レベル表記は撤廃でいい

手持ちも進捗もプレイスキルも違う上に、皆が自分と同じ感想を持つ筈とか思ってる人が満足出来るほど細かいレベル表記なんぞそもそも不可能ゾ

返信コメント(5件)

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コメント
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  • No.98 NXkQKQM 2021年7月30日
    3
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    とりあえず言えるのはこのゲーム物理系のメガモンは異様に推奨レベルが低くなる傾向があるということ。

    ほこらのガルーダ60推奨も65推奨の魔王の使い・ゲリュオン・70メカバーンより強かったし、
    そもそも現行のギガンテスも45推奨なんだよね。

    実際みんな耐性等を取って戦うケースが多いから、属性耐性が付けられず、防御を貫通してくる痛恨とか使ってくる物理主体の敵が相対的に強くなっているだけなのだろうか…?謎だ
  • No.84 KSOUggU 2021年7月30日
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    まぁゲームとしては何らかの目安はあったほうが良いと思う
    まともに機能してないのが問題ってだけで
    星3でも強さが違いすぎるので、いっそのこと5段階とかにして、星5は(効果的な)装備やこころが充実してないとソロは厳しいレベル、とかにしたほうがいいかもね

    推奨55とかだと油断して返り討ちに合うことがしばしば…
    今回初見はギリだった
  • No.83 @Zephyrus9 2021年7月30日
    9
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    おっしゃることはわかりました
    他人を指して「湧く」という表現は許容できかねます
  • No.82 N4Mid4M 2021年7月30日
    13
    4
    星の数もいらんね
    メガモンの強さやら報酬やら実際にやって確かめるし
  • No.80 IEI0mFA 2021年7月30日
    17
    2
    そもそもこのゲーム、装備と心の揃い具合で天と地の差が生まれるんだからレベルがいくら高かろうがコスト活かせる心持ってなければ何の意味もないんだよな
    それに高コストの心が全部強いわけでもないし
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