No.411271 @bbstnVI 2023年8月6日
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「助っ人ってどんなのが喜ばれる?」みたいな話題で、ほぼ確実に「火力捨ててでも素早さ上げとけ」という趣旨の言を見かける。
……が正直、自分でプレイしてると「行動順だけ早くてダメージ全然出さない高速低火力な助っ人が一番時間の無駄で嫌すぎ!」としか思わないので、前述の言にずっと疑問を抱いてる。
逆に、ある程度遅くて高火力な方が、自パーティがミスやガードで撃ち漏らした時にカバーしてくれてありがたくない? そんなことない?

返信コメント(38件)

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コメント
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  • No.411750 @MisoYa9 2023年8月7日
    0
    助っ人制度ができてしばらくは、性能とかろくに考えずに力でソートしたこころを付けてた覚えがあるので、武器無しとかMP使うなで素殴りとかじゃない限りは大丈夫です
  • No.411665 IiVxE0g 2023年8月7日
    2
    素早さ言っても先制スキルは勿論ニンジャは他職じゃ抜けないしな
    敵より遅いのは残念な気持ちになるからってのじゃないかな

    百式錬金来てからはずっとジバルンバしてる
  • No.411654 IVFlkCU 2023年8月7日
    4
    助っ人は「俺、新武器手に入れたんっスよ〜」のお披露目会場。
    からの、フレンドが使用中に如何にモンスターに大ダメージ与えられるか?の挑戦会場に変わった。
  • No.411649 GFCVVZc 2023年8月7日
    6
    適当言いながら、最新PUを助っ人設定するとか、ツンデレにも程があり過ぎる
  • No.411628 RGh2RmA 2023年8月7日
    10
    お気に入り助っ人だけを参戦させる事ができる仕様ならこだわりますが、現状そうではありませんので、助っ人は常にOFFにしてます(今回のレア強敵のような仕様で極稀に使うぐらい)ね。

    ですので、他人の助っ人は「どうでも良い」と思ってます。どうせ使わないので。

    適当に「助っ人のいきなりスキルは発動しない」点を考慮したなるべく汎用性の高い助っ人(今ならカルベロ)を設定するようにしていますが、これまでのありがとうの総数は約8000程度です。

    こだわりたい人は、ありがとうが1万を超えているような人の装備を参考にすると良いのではないでしょうか。
  • No.411612 @lrnt 2023年8月7日
    0
    呑気にホイミとかするような助っ人でなければそれでいい
    とDQ6コラボで飼い慣らされてしまったかも
  • No.411601 JASZkBc 2023年8月7日
    0
    結局主はどこ行ったのよ
  • No.411586 MBKRUoc 2023年8月7日
    3
    強敵向けとかの単体武器は素早さ下げて、周回用の全体武器は素早さを上げるのが基本かと。

    周回武器なのに素早さ遅かったり、単体武器なのに素早さ早かったりするのはチグハグだと感じます。

    周回武器であれば多少弱くても2パンは崩れないことが多いので、個人的には全然ありだと思う。 大剣やKM2あればその傾向は強いですよね。
  • No.411567 OVmIQmk 2023年8月7日
    3
    ストーリーならメタキン剣と大剣の先制の影響でまず助っ人に頼ることないし、強敵か百式か千里あたりで強い武器でいいんじゃない?
  • No.411563 IVFlkCU 2023年8月7日
    6
    フレンド枠は昨日まで みわくのリボン装備特化にしてたが、多分フレンドの役に立ってない気がしたのでウロボロス装備品と可能な限りで こころ盛り盛りにしたら『ありがとう』が増えた増えた。やっぱりリボンは迷惑だったんだな。
  • No.411464 OJh3RAc 2023年8月6日
    4
    よっぽど頓珍漢な付け方してない限りすばやさに比例して火力も上がらない?
  • No.411450 cDRCmEA 2023年8月6日
    5
    一応ー素早さアゲだけど、頼んでない。
    でも、ありがとう貰えるとホッコリはする😋
  • No.411442 ZiJXZjA 2023年8月6日
    9
    ちょっと適当だけど自分の手持ちの例に・・・
    実際にはドルマでワンパンできる範囲で最速取るとか
    確殺ラインで変わってきたりすると思うけど、
    周回で火力下げてでも素早さ取れの真意はこういうことかと思う
  • No.411389 ODSFZxI 2023年8月6日
    12
    すばやさがパーティー4人目よりも低いと、さすがに助っ人要らないじゃんになっちゃう
  • No.411373 IBkkFCk 2023年8月6日
    6
    まあきせきのイヤリング付いてるのとか助っ人用にある程度装備の入れ替えもしないのはクズだとは思うね
  • No.411372 gYMEJXA 2023年8月6日
    12
    助っ人と自分とで2パン出来る程度が助かるね☺️
  • No.411367 NVhXiAY 2023年8月6日
    13
    見た目可愛くて、そこそこの武器持っていたらいいよ
  • No.411348 @ptw3107 2023年8月6日
    12
    わざわざ比較出来る仕様になってるしステータスを見に行けば済む話じゃない?
    血染め竪琴の時は助っ人欲しいけど逃げたい時も多いから、生意気にもステータス拝見しております!ギラ提供者いつもありがと!
  • No.411341 @Masima69 2023年8月6日
    5
    初回ダイ大イベのダイの話題が出てないな
  • No.411340 OXBkiAg 2023年8月6日
    10
    ①素早さ重視で火力低
    ②多少素早さ低くても火力上
    ①がよいと思ってる人は、自分の代わりに倒してほしい用心棒的な思考の人で、まだ自分が育ってない方に多い
    ②がよいと思ってる人は、倒す主体は自分だが、時々助っ人に助けてもらえると嬉しい思考の人で、自分がそこそこ育っている
    と思います。また千里行では②のほうが助かると思いますね。
  • No.411339 SUIFhmA 2023年8月6日
    1
    そもそも要らん人は使わなければ良かろう
    と言うか雑魚でウチモラス程度。。
  • No.411327 NQdHAJY 2023年8月6日
    32
    「火力捨ててでも」を極端にとらえ過ぎじゃない
    そのアドバイスしてる人は、最強火力セットじゃなくてバランス型を組めと言ってるんだと思うよ
  • No.411323 小鳥/OZEIFSE 2023年8月6日
    22
    あんまり早くても迷惑な場合もあるんですよね💧
    例えば千里で竪琴使ってる時とか、お目当てのモンスターが出なかった際は即逃げしてるんですが、いの一番に動かれて無駄な時間を食わされるという。
    5分しかないのに…
    竪琴以外でも、かけら2のクソザコが1〜2匹なんて時はMPと時間の無駄なのでやはり即逃げが私の中ではセオリー、なのにやはり真っ先に動かれ逃げるのを邪魔されると。
    (´・ω・`)
  • No.411322 QVQFNlk 2023年8月6日
    7
    助っ人出す側の機能もOFFが欲しいですね
    最新の情報にしておくのも面倒ですし、かといって自分の知らないところで悪く思われるのも気持ちが良いものではないので。それなら助っ人を出さないという選択肢が欲しいです。もちろん自分も助っ人はOFFにして使いませんし、使えなくて構いませんので
  • No.411314 MGBmMiU 2023年8月6日
    3
    一周回っていのちだいじにの回復専門大神官もありか?
    鈍足だから周回の邪魔はしない
    千里や強敵でうち漏らしたときに回復してくれる
    回復なしでやってると稀にメタル絡みでダメージ受けてるときあるし
  • No.411312 NJAnFjI 2023年8月6日
    4
    本人は火力出してるつもりだろうけど、実際は遅いし火力ないし。早い人は多少火力落としてもお前より火力出してる。
  • No.411296 KRYCaIY 2023年8月6日
    3
    強敵に刺さる属性さえ使ってくれてればいいかな
  • No.411290 GRgxNpk 2023年8月6日
    7
    自分はどっちかつーと要望に答えられないから助っ人出したくない派なんやけどね。自分雑魚やし。
  • No.411288 @YJFJdjA 2023年8月6日
    10
    どっちもあると思いますよ?

    たまに参戦してこちらのMPを節約してくれるとありがたいなと感じるので、私は素早さある程度欲しいです。行動順だけ早い低火力助っ人がいらないのは誰しも同じなので、比較対象が合ってないんじゃないでしょうか。
  • No.411287 MnAhEmQ 2023年8月6日
    91
    この手の話はMP節約したい人と自分でさっさと倒したい人とで絶対に交わらないので、人によるしか答えがないのです
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