飛天の書(おおぞらの術・雷轟)の評価・最強こころセット

178件
ドラクエウォークの武器「飛天の書」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

飛天の書の評価と基本情報

飛天の書

評価 S

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

飛天の書の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力114134
回復魔力1316
攻撃力6281

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【得】
Lv1デイン属性じゅもんダメージ+10%
Lv1マヌーサ / 消費MP 16
敵全体を幻でつつみこむ
Lv10光爆の術 / 消費MP 37
敵全体にイオ属性呪文大ダメージを与える
Lv15ベタドロン / 消費MP 62
敵全体に敵ごとの最大HPに応じた威力の呪文ダメージを与え 超撃耐性を付与する(ダメージ量には使用者のこうげき魔力に応じた上限がある)
Lv20おおぞらの術・雷轟 / 消費MP 58
敵1体にデイン属性呪文絶大ダメージを与え やまびこ等の一部の職業固有特性の発動時に自分と両隣にいる味方の与えるダメージが上がる
Lv30鳥系へのダメージ+5%
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50人事天命 / 消費MP 12
戦闘開始時に やまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げる(効果3ターン)【いきなり】
Lv50双翼の英気 / 消費MP 5
戦闘開始時に 自分と両隣にいる味方に 行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

飛天の書の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

おおぞらの術・雷轟

効果単体デイン呪文絶大ダメージ
追加効果固有特性発動時、両隣のスキルダメUP

スキルUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
継続1ターン
消費MP58

おおぞらの術・雷轟は、単体デイン属性呪文絶大ダメージです。追加効果として、一部の固有特性発動時、両隣のスキルダメージが上昇します。

対象の職業固有特性

  • やまびこ
  • 魔人のやまびこ
  • セイントエコー
  • フォースブレイク
  • フォースチャージ

※「フォースブレイク」→「魔人のやまびこ」の順に固有特性が発動した場合、スキルダメ2段階上昇

攻撃魔力上限と基礎値 11/10検証完了

最大威力4250最大ステ1950
最小威力750最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

参考:攻撃魔力上限の比較

単体呪文(一部)の上限・比較

※2023/11/10時点の情報

スキル種類ステ上限基礎威力
おおぞらの術・雷轟単体19504250
メドローア 単体18006700
マヒャドストーム単体
5回
1800770
合計:3850
七賢者の浄炎単体15002300
ドルマドン単体15002300
ゴッドアロー単体15002100

デイン属性呪文まとめ

スキル種類ステ上限基礎威力
ライデイン単体800686
ライデイン改単体1000926
せいなるいかずち単体12001360
断罪のいかずち単体13501591
星降りのパルプンテ単体15001954
おおぞらの術・雷轟単体19504250
ギガデイン全体12001002
ギガデイン改全体15001495
カルベローナの万雷全体18002420
※「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

※断罪のいかずちは、威力アップを含めておりません
※星降りのパルプンテは、追加効果を含めておりません

こうげき魔力上限(キャップ)について

ベタドロン 11/10 調査完了

効果全体に無属性呪文
(敵の最大HP依存の割合)
割合15%(下限・上限あり)
追加効果超撃耐性付与
消費MP62
下限750ダメージ
上限750 +(魔力ステータス-15) × 4.9
補足各種補正は上限を超えない範囲で適用
(じゅもん暴走以外の手段で上限を超えることはありません)

ベタドロンは、敵全体に敵ごとの最大HPに応じた威力の呪文ダメージを与えるものです。こうげき魔力に応じた上限あり。

敵のHP割合スキルです。
こちら、オート中でも発動します!

こうげき魔力に依存した上限があるため、低ステータスでは高火力が出ない仕様になっています。
詳細は以下の解説記事をご確認ください。


HP割合ダメージスキル・ベタドロンの詳細解説

スマートウォーク予告時の内容をみる

割合ダメージ


11/8時点で分かる範囲で計算してみました。仕様が思ったものと異なることもありますので、あくまで仮としてください。

  • 覚醒シルバーデビル編のさまようよろい→7392/HP約27000(割合約27%)
  • 覚醒シルバーデビル編のキラージャック→7186/HP約26000(割合約27%)

光爆の術


効果敵全体にイオ属性呪文大ダメージ
消費MP37

光爆の術は、敵全体にイオ属性呪文ダメージを与えるシンプルなスキルです。

光創神のつえのサブスキル「女神の閃光」と同じ威力です。
(光爆の術に敵の攻撃力を下げる効果はありません

攻撃魔力上限と基礎値 11/17 検証完了

最大威力880最大ステ1200
最小威力33最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

いきなりスキル

いきなり①「人事天命」

効果スキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率UP
消費MP12
継続3ターン
補足

やまびこやフォースブレイク等のスキル使用時に発動する一部の職業固有特性の発動率を上げるものです。

対象の職業固有特性

  • やまびこ
  • 魔人のやまびこ
  • セイントエコー
  • フォースブレイク
  • フォースチャージ
  • ショータイム
  • 鼓舞激励
  • 影縫い
  • 影縛り
  • 挑発

いきなりスキル・人事天命の詳細解説

いきなり②「双翼の英気」

効果自分と両隣にいる味方に 行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与
消費MP5
継続1ターン
補足

自分と両隣にいる味方に、行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与するものです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ガチャ評価

ベタドロン

人事天命

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大空のレティス装備はどうする予定?【11/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

大空のレティス装備一覧

大空のレティス装備シリーズ

開催期間2023/11/9(木)15:00~12/7(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
大空のレティス装備シリーズ

飛天の書
--

大空の鳥帽子

大空の狩衣上

大空の狩衣下
デイン属性装備セレクション

デイン属性装備セレクション!

デイン属性限定セレクション

霊獣のつえ

ライトニングダガー

デイン属性限定セレクションとして「霊獣」と「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (178件)

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コメント
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  • No.37 h0B2lxA 2023年11月8日
    1
    8
    闇竜の牙と飛天の書どっち引くべきかな?
    ベタドロンオートで打ってくれるなら飛天もあり?
    今後敵のHPが格段にあがるフラグじゃないよね?
  • No.35 E4JkEHI 2023年11月8日
    3
    28
    単体メインの武器が来るってことは銀河冷遇メガモンになるってことだな・・・
    なんか周年武器なのに終わった感があるな。
    返信数 (2)
    • No.43 GIE4AUI 2023年11月8日
      26
      1
      ぎんが持ってない人って必要以上に下げたがりますよね。
    • No.56 QWYBaTU 2023年11月8日
      2
      0
      低く見積もったラインが無属性でエルギオス戦くらいのダメージって考えると、超会心・直撃ありきとはいえ、そうそう終わらないと思う‥いきなりスキルもかなり有用ですしね
      メドローア同様に対策された場合、同系統の斬撃とか呪文が先に終わるくらいには強い
    返信する
  • No.22 SIVFUTA 2023年11月8日
    1
    31
    このコメントは非表示対象です。
    銀河1、さばき1、闇竜0、えいゆう1。
    さてマイレージはどれにするかな。
    明日の14時59分までと考えると銀河か闇竜の2択か。
    皆さんならどれ引きます?
  • No.31 IJCFIUA 2023年11月8日
    6
    8
    ベタドロン / 消費MP 62を周回のオートで使うのかどうかも気になる
    イオやデインに耐性あるなら使う。ってなら面白いかも
  • No.29 IJCFIUA 2023年11月8日
    4
    8
    やまびこの発生率がどれくらいあるかで全然変わる
    ラミアスだってフタを開けてみたら、バフを消す武器じゃなくって会心でまくりの武器だったから明日の検証でいくらでも化ける
  • No.28 J1dzFjE 2023年11月8日
    13
    4
    カードゲームのようなスキル説明文
  • No.3 JoEFUHI 2023年11月8日
    10
    57
    このコメントは非表示対象です。
    当たったら報告しますね🙂
  • No.24 OVkkUBI 2023年11月8日
    7
    6
    雷轟と轟雷でモヤモヤする。。
  • No.20 QFkimGU 2023年11月8日
    3
    14
    昔からうちでは呪文アタッカーが4番手だからずっとそのままなんだけど、こういう両隣系は活かせないの悲しい
    今更順番ずらすのも違和感凄いし
    4番手で使ったなら1番手と3番手に効果かかるようにしてくれ
  • No.19 もっこちゃん/F2NhJUA 2023年11月8日
    3
    47
    このコメントは非表示対象です。
    双翼の英気:自分と両隣にいる味方に 行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与
         →つまり置物としてなら使える。ただ行動開始時にMP回復。
          しかも、メタキン剣とか円月輪で置物枠は埋まっているし、
          MP回復要員とメタル処理要員はキラマ爪がある。
          つまり周回では使い道がない。
          岐阜のみ、長野シナノキをワンパン狩りできているから
          マイレージで当たっても倉庫行き確定かも。
          ペタドロンの敵ごとの最大HPに応じた威力の呪文ダメージ?
          2発狩り前提?
          単体スキルは論ずるにも値しない。
    個人的に今の時点でのこの武器の評価は控えめに言ってゴミですね。
    まあ、ジェムを節約させてやろうという運営の優しさだと判断しました。
  • No.18 kCJDAnA 2023年11月8日
    10
    13
    単体デインはルビスの剣以来当たってない
    当たってないけど何の不都合もない
    つまりはそういうこと
  • No.16 JhVnhoM 2023年11月8日
    9
    11
    さあ、闇竜のキバにマイレージを充てる時が来た
  • No.14 JTYQRwU 2023年11月8日
    0
    11
    難しい
  • No.12 WVR2CDA 2023年11月8日
    3
    6
    チームをデインで染めて最大火力を出すための武器という印象があるな
  • No.8 IScEhAY 2023年11月8日
    28
    5
    配布チケで当たればいいなって武器だね
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