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キラーマジンガの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
5周年スマートウォーク最新情報(9/8~)
5周年前夜祭イベント
新武器「ルイーダウィップ」
5周年前夜祭復刻ガチャ(前後半)
ギガモン「欲望の魔人」が復刻
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ほこら「ジドーセーセーカンダタ(強)」
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目次
4/8 再更新
ルミナスレインの呪文威力が判明したので、最強火力ランキングに反映しました。
キラーマシン2について
キラーマシン2のこころは落ちません。
4/5 最強火力ランキングについて
キラーマジンガのような「こころ最大コスト+4」の特殊効果が付いていない場合に、正しくコスト計算されるよう修正しました。
タイトルは仮です
「キラーマジンガ」だと予想してタイトルを付けていますが、異なる可能性があります。
通常 | 2024/8/29(木)15:00~9/12(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/8/29(木)15:00~9/12(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※オオヌシガルーダ・キャプテンクロウ・大魔王デスタムーアは9/12(木)まで出現します。
※怪蟲アラグネ・おにこんぼう・水竜ギルギッシュ・アンクルホーン・トロル・マッスルガードは一時期的に停止中。
8/29(木)~9/12(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
![]() オオヌシガルーダ | 【予兆】7:00~7:30の間の30分 | |
【出現】7:30~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
![]() ドラゴン・ウー | 【予兆】11:00~11:30の間の30分 | |
【出現】11:30~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
![]() キャプテンクロウ | 【予兆】15:00~15:30の間の30分 | |
【出現】15:30~18:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
![]() 大魔王デスタムーア | 【予兆】18:00~18:30の間の30分 | |
【出現】18:30~21:00の間の2時間 | ||
5回目 | ||
![]() ドラゴン・ウー | 【予兆】21:00~21:30の間の30分 | |
【出現】21:30~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
![]() キラーマシン2 | ![]() キラーマジンガ | ![]() キラーゾーン |
![]() |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図 | |||
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![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
9/12(木)まで![]() 欲望の魔人 | - | - | - |
メガモン | |||
- | - | - | - |
復刻 | |||
9/12(木)まで![]() オオヌシガルーダ | 9/12(木)まで![]() キャプテンクロウ | 9/12(木)まで![]() 大魔王デスタムーア | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
![]() ドラゴン・ウー | ![]() ドラゴン | ![]() ゴーレム | ![]() ナウマンボーグ |
停止中![]() トロル | 停止中![]() 怪蟲アラグネ | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() 水竜ギルギッシュ |
停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
9/12(木)まで![]() 祭魔ジュリアンテ | 9/12(木)まで![]() ジドーセーセーカンダタ | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() メガトンケイル 終了明記なし | ![]() ![]() マーマン +/弱は終了 | ![]() ![]() ヒドラ +/弱は終了 | - |
天気のほこら (![]() | 復刻 (![]() | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() まおうのつかい 終了明記なし | ![]() ベリアル 終了明記なし |
ほこら強 (![]() | 半常設 | ||
![]() ![]() 祭魔ジュリアンテ 9/19(木)終了 | ![]() ![]() ジドーセーセーカンダタ 終了明記なし | - | ![]() メタルつむり |
高難度 | |||
![]() 超高難度(DQ3) | ![]() 高難度(あぶない水着) | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() ???編 |
メインストーリー
15章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職70 各敵:上級職90、特級職70 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() キラーマシン2 | ![]() キラーマジンガ | ![]() キラーゾーン |
HP
HP | 約6万 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
ランドインパクト | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約200 補足:確率で ![]() |
さみだれうち | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約200×4 |
凍結ガス | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約300 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HP
ソロ+お助け | 約215,000 |
最大HP | 約430,000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | ![]() | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
※悪い状態ガード1段階時の入りやすさで記載しています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
いきなりスキル | 対象:自身 効果: ![]() 効果: ![]() 効果: ![]() 効果: ![]() 補足:開幕のみ |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
武器をふりまわす | 対象:ランダム単体に物理攻撃×2回 属性:無属性 ダメ:約200×2 |
AI生成:魔神風 | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約600 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() |
AI生成:コキュートス | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約600 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() |
AI生成:哀・燦々 | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約600 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() |
HP70%以下で使用 | |
キラーゾーン生成 | 対象:敵自身 補足:キラーマシン2出現エリアを生成 補足:一気にHP50%まで削るとスキップ可 |
自己進化プログラム | 対象:敵自身 補足: ![]() 補足: ![]() 補足: ![]() |
HP50%以下で使用 | |
AI生成:メメントモリ | 対象:全体に割合ダメージ 属性:無属性 補足:HP100にして ![]() 補足:ぼうぎょで半減可 補足: ![]() 補足: ![]() 補足:3ターン以内にHP最大回復しないと即死 補足:HP全快&HP100以下だと死の宣告は受けない |
予兆① | 対象:自身 セリフ:「ターミネイトプログラム ヨミコミチュウ……」 補足:2ターン後に「カタストロフ・レイ」を使用する 補足:ターンを消費せず使用する |
予兆② | 対象:自身 セリフ:「ターミネイトシステム ジュンビチュウ……」 補足:次ターン後に「カタストロフ・レイ」を使用する |
カタストロフ・レイ | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約700 補足:確率で ![]() |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HP
HP | 約5万 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
補足する | 対象:自身 補足:キラーマシン2を呼ぶ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
状態 | 解説 |
---|---|
![]() 進化 | ・守備UP、呪文耐性UP、全属性耐性UP ・レベルによって異なる ・攻撃を受けることでレベル上昇 ・最大レベル4 ・最大レベルで「まもりのたて」効果 |
![]() 悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 |
悪い確率ガードは、オムド・レクスのときに登場したものです。会心とか直撃などが入りにくくなります。
攻撃パターンの周期【サンプル】
行動① | 行動② | 行動③ | |
---|---|---|---|
1 | ※ AI生成3種 | 通常攻撃 | |
2 | 武器をふりまわす | 通常攻撃 | |
3 | キラーゾーン生成 | 武器をふりまわす | 自己進化プログラム |
4 | 武器をふりまわす | 通常攻撃 | 武器をふりまわす |
5 | メメントモリ | ||
(6) | 予兆①(ターン消費無し) | ||
6 | 武器をふりまわす | 通常攻撃 | 予兆② |
7 | 予兆① | ||
8 | カタストロフ・レイ | ||
9 | メメントモリ | ||
▲ 6に戻る |
※ AI生成3種はランダムで使用
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | まもりのたては必須級 |
└ | 麻痺・転び・攻撃減・呪文威力減・毒 |
② | HP70%以下でキラーゾーン生成 |
└ | 次ターンにキラーマシン2を呼びます |
└ | 生成直後にキラーゾーンを倒してキラマ2参戦阻止可能 |
③ | AI生成:メメントモリで![]() |
└ | HP100にされてしまうため次ターンは非常に危険です |
└ | におうだちは不可、防御などで半減は可能 |
④ | 物理攻撃が多く複数属性のためマシン系耐性がお勧め |
└ | 1凸バトルティアラ装備でマシン系耐性10% |
└ | AI生成:四天王系はほぼ戦闘開始直後の1回のみ |
⑤ | 「勇気のテイテツ」を装備する |
└ | マシン系耐性+5%、キラーマジンガへの耐性+10% |
⑥ | 状態異常で足止め |
└ | 後半のバフ更新はない |
└ | ![]() |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
盾2枚パーティ | |||
---|---|---|---|
攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 |
回復2枚パーティ | |||
回復・盾(全) | 攻撃 | 攻撃 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() 魔剣士 | ![]() 大魔道士 | ![]() 大神官 |
攻撃が非常に強力なうえキラーマシン2も参戦するため盾役2枚若しくは回復約2枚編成が安定します。状態異常耐性が高いためニンジャはあまり…。魔剣士を編成する際は斬撃・体技耐性を下げすぎないようこころ道を調整するよう注意しましょう。
開幕から悪い確率ガードに耐性バフ
![]() 斬体耐性UP | 1段階目:+20% |
![]() ブレス耐性UP | 1段階目:+20% |
![]() 呪文耐性UP | 1段階目:+20% |
開幕から悪い確率ガードに斬撃/体技/ブレス/呪文の耐性バフを付与します。加えて守備力もかなり高い(約1550)ため、物理武器は不利です。
「まもりのたて」必須
攻撃ダウンや呪文威力ダウン、カタストロフ・レイによる「麻痺」など状態異常が目立ちます。「まもりのたて」は必須級です。
自己進化プログラム
バルザックビーストにも出てきた「進化」に加え、攻撃力アップとすべての状態異常耐性を付与…。
キラーゾーンからキラマ2
戦闘中キラーゾーンが出現し、次のターンにキラマ2が現れます。討伐戦のランキングの順位は「キラーマジンガ」へのダメージですし、ゾーン&キラマ2共に無視しても大丈夫です。被ダメがキツイ場合は、キラーゾーン(HP約5万)を先に消すのをおすすめします。
特殊な攻略方法ですが…(キラーゾーン回避)
キラーマジンガのHP70%以下とHP50%以下で攻撃パターンが切り替わる仕様のようでして、一気にHP50%以下まで削ることができれば、キラーゾーンを回避することもできます。
AI生成:メメントモリ※におうだちで防げない
残りHPを100にしたうえで「死の宣告」を付与します(におうだちで防げない)。3ターン後までにHPを全快することで解除可能です。HP全快&HP100以下だと死の宣告は受けない
状態異常で足止め
ソロ討伐の場合、時間が掛かりじり貧になってしまう事もあります。キラーマジンガは後半のバフ掛け直しがないので、混乱や麻痺で足止めして、パーティを立て直すのも有効です。但し、混乱の場合は、自身への攻撃で解除されてしまう事があるので注意が必要です。
「勇気のテイテツ」を装備する
入手方法 | 魔城攻略の累計撃破数1820体報酬 |
ステータス | ・最大HP+10、最大MP+10 |
特殊効果 | ・マシン系への耐性+5% ・キラーマジンガへの耐性+10% |
4.5周年イベントで手に入る「勇気のテイテツ」には、マシン系への耐性に加え、キラーマジンガへの耐性が付いています。1人だけですが、装備させておきたいです。
「勇気のテイテツ」の効果
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり
ヒャド属性耐性
メラ属性耐性
バギ属性耐性
マシン系へのダメージUP
キラーマジンガ耐性
マシン系耐性
ブレス耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※キラーマジンガは他メガモンです。
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 特級職レベル57 |
難易度 | ★★★★ |
こころ | ![]() |
事前情報
難易度★4、推奨レベル不明
難易度は★4。推奨レベルや弱点などは不明です。新武器の属性的にイオやバギ辺りは怪しいです。
こころは初の黒色
初めての色です。詳細は分かりません。
開幕から悪い確率ガード&各種耐性UP
開幕から悪い確率ガードに、斬撃/体技/ブレス/呪文耐性を上げてきます。過去イチ厄介な敵になりそう…。
状態 | 解説 |
---|---|
![]() 悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 |
コキュートス(全体約700)
全体に700ダメージほどの物理攻撃。
自己進化プログラム
バルザックビーストにも出てきた「進化」に加え、攻撃力アップとすべての状態異常耐性を付与…。
状態 | 解説 |
---|---|
![]() 進化 | ・守備UP、呪文耐性UP、全属性耐性UP ・レベルによって異なる ・攻撃を受けることでレベル上昇 ・最大レベル4 ・最大レベルで「まもりのたて」効果 |
カタストロフ・レイ
全体に約500ダメージと麻痺があります。
フバーハやまもりのたて必要?
動画のパーティを見てみると「まもりのたて」や「フバーハ」を付与している様子があります。あとガード率や守備力なども上げてますね。
キラーマジンガのこころ性能
※黒いこころは色一致ボーナスが発生しない代わりに強い性能。
※キラーマシン2のこころは落ちません。
キラーマジンガ ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 148 | 攻魔 | 25 | |
MP | 78 | 回魔 | 35 | |
力 | 206 | 素早 | 162 | |
守 | 75 | 器用 | 143 | |
特殊効果 | ||||
スキルの斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性耐性+10% 眠り耐性+10% 麻痺耐性+10% |
実際の攻略動画
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みんなの攻略パーティ
![]() | ソロ用イオ因果魔剣士 4/5 02:28 @igroc | 43 |
![]() | キラーマジンガ安定ソロ 4/4 22:48 @Hillfield | 18 |
![]() | [昼限定]ルミナス3ターン討伐 4/15 10:59 @nattou014 | 15 |
![]() | 初戦トライアル 4/5 07:09 OTFZUQY | 13 |
4.5周年イベントのタグ
![]() | 宝の地図版・最強火力ランキング(特級Lv65/バギ)|ワンパン周回は難しい? 9/5 23:54 O-Jittchi |
![]() | 4.5周年こころプレゼントの交換おすすめ|いつまで? 9/3 18:52 k7979 |
![]() | らいめいのけん検証|デイン・ドルマの2属性高火力と周回向けMP回復が便利 8/30 04:13 O-Jittchi |
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