やみのころもの黒炎(マヒャデドス)の評価・最強こころセット

331件
ドラクエウォークの武器「やみのころもの黒炎」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

やみのころもの黒炎の評価と基本情報

やみのころもの黒炎

評価 S+

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

やみのころもの黒炎の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力114134
回復魔力1316
攻撃力6281

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+20
Lv1じゅもんダメージ+10%
Lv1マヒャド / 消費MP 24
大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の 呪文中ダメージを与える
Lv10いてつくはどう / 消費MP 最大MP40%
敵全体の強化効果を 一部を除き全て解除する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv15サイコストーム / 消費MP 64
敵全体に呪文特大ダメージを与え ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える たまに自身の呪文耐性を上げる
Lv20マヒャデドス / 消費MP 68継承可
世界をも滅ぼす大魔王の力で 敵全体にヒャド属性の 呪文絶大ダメージを与える
Lv30ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40ヒャド属性じゅもんダメージ+10%継承可
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50甘美なる闇 / 消費MP 10
戦闘開始時に 自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ 自身のMPを回復する(呪文耐性を下げる効果は3ターン)【いきなり】
Lv50死絶の冷気 / 消費MP 20
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1マヒャデドス / 消費MP 68
世界をも滅ぼす大魔王の力で 敵全体にヒャド属性の 呪文絶大ダメージを与える
練度4ヒャド属性じゅもんダメージ+10%
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

やみのころもの黒炎の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

武器種「EX」について

「得」が発動しない変わりに、どの職業でもOK

通常攻撃杖と同じ。MP回復できる

簡単に言うと「得」が発動しない変わりに、武器自体に得意ボーナスのようなものがあり、どの職業でも持たせることができるイメージです。
新武器種「EX」の解説へ

マヒャデドス ※7/13 検証完了

効果全体ヒャド呪文絶大ダメージ
消費MP68

全体ヒャド属性の呪文系のシンプルなスキルです。

大変お待たせいたしました。検証が終わりました。全体呪文の中でも最も威力が高かったです(2024/7/13時点)

攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力3000最大ステ1950
最小威力190最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

ヒャドの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャド800286
魅惑の大水球12001360
魅惑の大水球改12001567
マヒャドストーム(5回)1800770
合計:3850
コキュートス・プネウマ30004500

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャダルコ800273
マヒャド800422
マヒャド改1200800
ヒャダイン1500600
マヒャデドス19503000
かがやくいき25002020
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※ヒャダインの威力アップがありました(調整前上限800、威力357)
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

サイコストーム ※7/13 検証完了

効果全体無属性呪文特大&ランダムに呪文大×4
追加効果たまに呪文耐性UP(1段階)

呪文耐性UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP64

全体に無属性の呪文特大ダメージを与えた後、ランダムに呪文大ダメージを4回繰り出します。追加効果で呪文耐性アップもあり。

【全体の方】攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力2550最大ステ1950
最小威力190最小ステ15

【追撃の方】攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力1190最大ステ1950
最小威力150最小ステ15

※1発分の威力です。計4回の追撃が入ります。

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いてつくはどう

効果敵の強化効果を解除(一部除く)
制限戦闘中1回のみ
消費MP最大MP40%

初めての実装となります。これまで敵側が使用してきた「いてつくはどう」。一部を除く、敵の強化効果を解除します(戦闘中1回のみ)

対象の状態異常変化

ギガモン「ゾーマ」の「やみのころも」のような、一部の敵が持っている固有のバフは剥がせません。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

2024/7/9時点。今後追加の効果につきましては、本ページの更新はない可能性がございます。
状態変化(アイコン)はこちら

いきなりスキル

いきなり①「甘美なる闇」

効果効果①敵全体の呪文耐性低下
効果②自身のMPを回復
※自分の暴走率に応じて変化
効果①3ターン、暴走率1%につき耐性0.5%低下(呪文耐性減と加算)
最大20%低下、重ね掛け不可
効果②1回のみ、暴走率1%につきMP0.5回復
最大30回復、重ね掛け不可
消費MP10

戦闘開始時に、自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復。

いきなり②「死絶の冷気」

効果凍結Lv1~2の状態にする効果を付与

凍結レベル1
①受けるダメージが+10%(レベル2で+15%
②すばやさ-25%相当 ※1
③ダメージを受けた際、確率で即死(検証時、約14%) ※2

※1 敵側のすばやさ乱数部分にも影響が及ぶため
※2 ③はプレイヤー側が受ける場合、発生確率が低く設定
継続3ターン
消費MP20

攻撃スキル使用時に、相手を凍結Lv1~2の状態する効果を付与。
状態異常・凍結の解説はこちら

お知らせの内容

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

闇の大魔王ゾーマ装備はどうする予定?【7/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

闇の大魔王ゾーマ装備一覧

闇の大魔王ゾーマ装備シリーズ

開催期間2024/7/9(火)15:00~8/13(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
闇の大魔王ゾーマ装備シリーズ

やみのころもの黒炎
--

闇の大魔王の滅角

闇の大魔王のローブ上

闇の大魔王のローブ下
戦慄の凍気装備セレクション

戦慄の凍気装備セレクション

戦慄の凍気装備セレクション

KM2式破壊機爪

じげんりゅうの闘扇

戦慄の凍気装備セレクションとして「キラーマシン2」と「じげんりゅう」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


やみのころもの黒炎に関する記事

「やみのころもの黒炎」の記事一覧

コメント (331件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.123 N4QDaGk 2024年7月9日
    36
    9
    性能はまあ普通だけど色んなキャラを闇落ちさせて遊べる
    見た目装備でも選べたら良かったのに
    返信数 (3)
    • No.124 JxhXmJA 2024年7月9日
      2
      4
      盾どうやって持つの?
    • No.125 N4QDaGk 2024年7月9日
      15
      2
      普通の盾は左手の甲に貼り付くだけです。
      天地の大盾だと大盾が優先されて黒炎自体無くなります。
    • No.138 MyJBYyQ 2024年7月9日
      11
      1
      EXでも見た目だけなら他の武器でも選べたら嬉しかったな…
      絶対メドローア装備する時にこれを見た目にして楽しむ人多そう…
      私だったら絶対やる…
    返信する
  • No.115 JVBBUVA 2024年7月9日
    85
    6
    また王家のレイピアの凸が増えた。
    返信数 (1)
    • No.137 I2iFBIE 2024年7月9日
      3
      1
      錬成マダカナー
    返信する
  • No.131 JziFIkg 2024年7月9日
    0
    23
    ギガゾーマ、よっしゃマヒャドデスやと思ったらサイコストームしか使わんかった
    いてつくはどうも使ったけど交換なかったやん
    返信数 (3)
    • No.132 JziFIkg 2024年7月9日
      0
      7
      効果
    • No.135 無名/F5eJAWc 2024年7月9日
      17
      2
      マヒャドデス❌→マヒャデドス⭕️
    • No.136 蝦夷王/NnQAM3I 2024年7月9日
      2
      5
      標準語から方言になった感じかしら?
    返信する
  • No.126 M4dQRRY 2024年7月9日
    41
    26
    当たる時は当たるんか
    返信数 (1)
    • No.133 ITFIRCY 2024年7月9日
      68
      3
      ニューが無いってことは廃課金か
    返信する
  • No.108 iRAEYkA 2024年7月9日
    14
    54
    このコメントは非表示対象です。
    30連して虹宝箱4つきて全部SP装備

    テーブル操作を疑う
  • No.127 IkNkk2M 2024年7月9日
    21
    3
    MP回復そんなにしないな...おまけか
  • No.117 EJR2lZk 2024年7月9日
    26
    5
    カルベロビュート壊れすぎてたから微妙な調整にしたのか…?せめてカルベロビュートにないメタル処理つけてくれれば…
    返信数 (3)
    • No.118 MIQXN0g 2024年7月9日
      25
      2
      カルベロやり過ぎて呪文武器の調整かなり慎重になってるよね
    • No.121 NnFwmRI 2024年7月9日
      14
      4
      カルベロまだしばらく安泰そうやな
    • No.122 @kubonge 2024年7月9日
      10
      4
      周回武器としてはカルベロのほうが良さそうなのね
    返信する
  • No.91 Nkh5U1E 2024年7月9日
    3
    24
    いてつくはどうは戦闘中1回のみ使用可能ってことはゾーマもその条件で1回しか使ってこないってことでいいんだよね?
    返信数 (2)
    • No.93 NVSYdWg 2024年7月9日
      42
      7
      人の身では一回が限界ってだけだゾ
    • No.116 FjIVgEM 2024年7月9日
      10
      2
      同じスキルでも敵の方が性能高いんですよね
      向こうのマダンテは何発食らっても耐性つきませんし…
    返信する
  • No.114 OZlAJIg 2024年7月9日
    2
    6
    暴走率60%でいきなりMP30回復(差し引き+20)だけどそんな盛れたっけ?
    覚醒ゾーマのこころやゾーマ心珠にMP回復ついてないと脳死周回は厳しそうだ
  • No.113 NUIJVxA 2024年7月9日
    21
    11
    他力本願で悪いけど、検証動画があがるまで待つべき
  • No.111 @alzaid0 2024年7月9日
    5
    11
    サイコストームが強ければそれでいいんだが
    望み薄か
  • No.110 GZYDN2M 2024年7月9日
    18
    20
    mP効率悪いしいらないぞこれ
  • No.109 GYmFJWQ 2024年7月9日
    13
    17
    絶対来るんだろうけど防具含めてなんか性能微妙じゃないか?
  • No.61 JwApWAA 2024年7月8日
    15
    18
    サイコロマーク消せないなら引かないからな!
    返信数 (4)
    • No.64 OQQoQDY 2024年7月8日
      7
      4
      ゾーマが悪い確率ガード使ってこないと検証できないよね?
      消せるか消せないか今の時点でわからないって嫌だな
    • No.79 JwApWAA 2024年7月9日
      4
      1
      お知らせに消せる一覧が書いてあることを祈る。
    • No.80 FQdmJ5Y 2024年7月9日
      1
      3
      いままでラミアスや天杖で消せてたバフは消せるかな?消せなかったら詐欺だけど
      同じ効果で消せない版のバフ出すこともできるからなー
    • No.106 NgYjYjc 2024年7月9日
      0
      2
      消せないのは今回の闇の衣とかの特殊なやつでしょ
    返信する
  • No.100 EJR2lZk 2024年7月9日
    9
    5
    次の千里行や接待地図が出たとしても経験値とかに旨味がないのであればいくら火力が高くても微妙じゃない?
    2属性スキルや技自体にオプションが多い中で何もついてないし
    死絶の冷気も1、2番目に動かなさいと微妙だろうしそうするにしても紫のこころですばやさ盛るのきつくね?ゾーマ次第かもしれないけど
    返信数 (2)
    • No.103 NVSYdWg 2024年7月9日
      6
      1
      実際これよな。全体武器の評価って周回先の評価に左右されやすいし千里来るまでジェムは温存した方が良さそう。
      技自体に追加効果が無いのが気になるのもわかる。全体呪文の式って割と使い回しだから、追加効果が無い分威力が高いってのは期待できないし、今後いきなりもスキル自体も優秀って武器に喰われそう。
      まぁインフレするもんだから、未来の武器の方が強いのは当然なんだけどね。杞憂しちゃうよね。
    • No.105 NgYjYjc 2024年7月9日
      0
      1
      他の素早さ下げていきピオで問題解決
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト