やみのころもの黒炎(マヒャデドス)の評価・最強こころセット

331件
ドラクエウォークの武器「やみのころもの黒炎」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

やみのころもの黒炎の評価と基本情報

やみのころもの黒炎

評価 S+

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

やみのころもの黒炎の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力114134
回復魔力1316
攻撃力6281

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+20
Lv1じゅもんダメージ+10%
Lv1マヒャド / 消費MP 24
大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の 呪文中ダメージを与える
Lv10いてつくはどう / 消費MP 最大MP40%
敵全体の強化効果を 一部を除き全て解除する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv15サイコストーム / 消費MP 64
敵全体に呪文特大ダメージを与え ランダムな敵に呪文大ダメージを4回与える たまに自身の呪文耐性を上げる
Lv20マヒャデドス / 消費MP 68継承可
世界をも滅ぼす大魔王の力で 敵全体にヒャド属性の 呪文絶大ダメージを与える
Lv30ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40ヒャド属性じゅもんダメージ+10%継承可
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50甘美なる闇 / 消費MP 10
戦闘開始時に 自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ 自身のMPを回復する(呪文耐性を下げる効果は3ターン)【いきなり】
Lv50死絶の冷気 / 消費MP 20
攻撃スキル使用時に相手を凍結Lv1~2の状態にする効果を付与(凍結状態は被ダメージ上昇&すばやさ低下&被ダメージ時に確率で即死の効果)(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1マヒャデドス / 消費MP 68
世界をも滅ぼす大魔王の力で 敵全体にヒャド属性の 呪文絶大ダメージを与える
練度4ヒャド属性じゅもんダメージ+10%
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ヒャド属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

やみのころもの黒炎の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

武器種「EX」について

「得」が発動しない変わりに、どの職業でもOK

通常攻撃杖と同じ。MP回復できる

簡単に言うと「得」が発動しない変わりに、武器自体に得意ボーナスのようなものがあり、どの職業でも持たせることができるイメージです。
新武器種「EX」の解説へ

マヒャデドス ※7/13 検証完了

効果全体ヒャド呪文絶大ダメージ
消費MP68

全体ヒャド属性の呪文系のシンプルなスキルです。

大変お待たせいたしました。検証が終わりました。全体呪文の中でも最も威力が高かったです(2024/7/13時点)

攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力3000最大ステ1950
最小威力190最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

ヒャドの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャド800286
魅惑の大水球12001360
魅惑の大水球改12001567
マヒャドストーム(5回)1800770
合計:3850
コキュートス・プネウマ30004500

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ヒャダルコ800273
マヒャド800422
マヒャド改1200800
ヒャダイン1500600
マヒャデドス19503000
かがやくいき25002020
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※ヒャダインの威力アップがありました(調整前上限800、威力357)
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

サイコストーム ※7/13 検証完了

効果全体無属性呪文特大&ランダムに呪文大×4
追加効果たまに呪文耐性UP(1段階)

呪文耐性UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP64

全体に無属性の呪文特大ダメージを与えた後、ランダムに呪文大ダメージを4回繰り出します。追加効果で呪文耐性アップもあり。

【全体の方】攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力2550最大ステ1950
最小威力190最小ステ15

【追撃の方】攻撃魔力上限と基礎値 ※7/13 検証完了

最大威力1190最大ステ1950
最小威力150最小ステ15

※1発分の威力です。計4回の追撃が入ります。

参考:攻撃魔力上限の比較

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いてつくはどう

効果敵の強化効果を解除(一部除く)
制限戦闘中1回のみ
消費MP最大MP40%

初めての実装となります。これまで敵側が使用してきた「いてつくはどう」。一部を除く、敵の強化効果を解除します(戦闘中1回のみ)

対象の状態異常変化

ギガモン「ゾーマ」の「やみのころも」のような、一部の敵が持っている固有のバフは剥がせません。

対象の状態変化↓
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

2024/7/9時点。今後追加の効果につきましては、本ページの更新はない可能性がございます。
状態変化(アイコン)はこちら

いきなりスキル

いきなり①「甘美なる闇」

効果効果①敵全体の呪文耐性低下
効果②自身のMPを回復
※自分の暴走率に応じて変化
効果①3ターン、暴走率1%につき耐性0.5%低下(呪文耐性減と加算)
最大20%低下、重ね掛け不可
効果②1回のみ、暴走率1%につきMP0.5回復
最大30回復、重ね掛け不可
消費MP10

戦闘開始時に、自身の暴走率に応じて敵全体の呪文耐性を下げ、自身のMPを回復。

いきなり②「死絶の冷気」

効果凍結Lv1~2の状態にする効果を付与

凍結レベル1
①受けるダメージが+10%(レベル2で+15%
②すばやさ-25%相当 ※1
③ダメージを受けた際、確率で即死(検証時、約14%) ※2

※1 敵側のすばやさ乱数部分にも影響が及ぶため
※2 ③はプレイヤー側が受ける場合、発生確率が低く設定
継続3ターン
消費MP20

攻撃スキル使用時に、相手を凍結Lv1~2の状態する効果を付与。
状態異常・凍結の解説はこちら

お知らせの内容

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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闇の大魔王ゾーマ装備はどうする予定?【7/8~】

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闇の大魔王ゾーマ装備一覧

闇の大魔王ゾーマ装備シリーズ

開催期間2024/7/9(火)15:00~8/13(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
闇の大魔王ゾーマ装備シリーズ

やみのころもの黒炎
--

闇の大魔王の滅角

闇の大魔王のローブ上

闇の大魔王のローブ下
戦慄の凍気装備セレクション

戦慄の凍気装備セレクション

戦慄の凍気装備セレクション

KM2式破壊機爪

じげんりゅうの闘扇

戦慄の凍気装備セレクションとして「キラーマシン2」と「じげんりゅう」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


やみのころもの黒炎に関する記事

「やみのころもの黒炎」の記事一覧

コメント (331件)

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コメント
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  • No.104 MRVogxM 2024年7月9日
    12
    24
    運営「ゾーマ装備だから用途と性能は適当でも売れるっしょ!」感がすごい
    ぶっちゃそんなに必要性を感じない
  • No.98 FoQiQzk 2024年7月9日
    5
    9
    王者の剣を3年以内に壊していればメタル処理もワンチャンあったのかもしれない
  • No.96 JZeZl2c 2024年7月9日
    26
    3
    魔王の挑戦も入れて欲しかった。
    暴走3回でいきなり再発動。
  • No.95 I4iRVkE 2024年7月9日
    32
    5
    うちにはゴシックパラソルがたくさんあるので・・・
  • No.90 FQiFCVk 2024年7月9日
    11
    2
    いつみてもランキングでマヒャドよりヒャダインがダメージ上なのが笑う
  • No.89 FVCGYkk 2024年7月9日
    4
    3
    新しい祠もこれで楽にクリアできそうゴールデンクレイモアみたいな感じで
  • No.77 JyJ3MCU 2024年7月9日
    5
    5
    いきなりスキルで、メタルにも貫通するヒャド耐性ダウンを期待してたのだけど、呪文ダウンかw
    ヒャド耐性80%とか90%持ちにもマヒャデドス通って欲しかった
    将来的には、呪文レベリングのときに闇竜と並べて置物武器としての活躍は期待できそうなので、なんやかんやで欲しいのだけども
    返信数 (3)
    • No.82 GEYgSDk 2024年7月9日
      8
      1
      ゾーマ「われこそは すべて(※)を ほろぼすもの!」
      ※メタルスライムは除く
    • No.88 MjKCZEM 2024年7月9日
      4
      4
      メタルなんて狩れなくてもよくね?
    • No.92 NVSYdWg 2024年7月9日
      2
      0
      ヒャド耐性ダウンだとしても、耐性90%→70%みたいな仕様ではなくヒャド〇倍って仕様だからサイコストーム使うと思うけどね。
    返信する
  • No.86 E4JkEHI 2024年7月9日
    3
    3
    手持ちのヒャド全体見たら11位のマヒャド改しかなかった・・・
    そんな装備で大丈夫か?といわれそうなレベルだ。
  • No.85 NFA2QWQ 2024年7月9日
    0
    9
    英雄の大盾付けたらどうなるの?
  • No.83 FQdmJ5Y 2024年7月9日
    2
    10
    まさかこの武器を覚醒千里のコスト450で使う時に
    覚醒ゾーマが最適セットに入らないなんてことないよな?
    コスト的に覚醒前つけたほうが強いとかないよな!?
    返信数 (4)
    • No.84 QieEhSY 2024年7月9日
      33
      2
      お前カンダタみたいな喋り方してんな
    • No.94 NVSYdWg 2024年7月9日
      2
      0
      呪文心ってゾーマ超えないようにって調整長かったし、汎用なんか特にインフレ緩やかだから、コスパ自体はかなりいいよ覚醒前
    • No.99 @yukius 2024年7月9日
      0
      0
      むしろ低コスト高性能をさらに伸ばす覚醒の可能性はある
    • No.159 KTmYmQk 2024年7月10日
      0
      0
      むしろ450で組むときに覚醒の方が入ってきたらやばすぎる調整だと思う。

      コストが160超えてたら攻撃魔力250とかあっても最適には選ばれないんじゃないかってくらい、無印ゾーマのコスパがよすぎてなぁ…
    返信する
  • No.78 J4BxdkA 2024年7月9日
    2
    9
    盾はどこへ…!?あへっ!?
  • No.50 MHF3JCI 2024年7月8日
    6
    28
    こういう敵に対して何かするやつって長続きしないんよね。一応呪文耐性アップあるけど。
    自分、味方を強化する武器は裏切らん❗️
    返信数 (4)
    • No.53 FJQFBVU 2024年7月8日
      3
      20
      さぁメドローアさんはどうだったかな^⁠_⁠^
    • No.62 NVSYdWg 2024年7月8日
      4
      13
      別にメドローアのデバフに強い印象ないけどな
    • No.73 FJQFBVU 2024年7月9日
      4
      3
      メドローアは味方と自分は一切強化しないけど呪文耐性下げながら戦えて強いんだけどな
    • No.97 NmAnIJY 2024年7月9日
      2
      0
      メドローアは強いと思うけど、主の主張にウキウキで名前上げるほど"悪い効果"として強いかと言われるとそうでもないわな。
    返信する
  • No.41 J5AFCAU 2024年7月8日
    33
    12
    次世代カルベロを期待してたが、狩りにつかうには消滅かメタル特攻つけて欲しかったな。
    サイコストームの火力も大したことなさそうだし、千里行やメガモンで凍結デバフをばら撒くことが主な役割になりそう。
    凍結デバフが本体になるなら、耐性が運営の匙加減で変えれる以上、評価が難しそう。
    返信数 (4)
    • No.52 EJR2lZk 2024年7月8日
      9
      7
      わかる
      カルベロ持ってないからこそマヒャデドスに期待してたけど消滅もメタル特攻もなかったら火力が出ても置き換わりが難しそうよね
    • No.60 @kubonge 2024年7月8日
      2
      4
      なんとなく、
      わかりんご
    • No.67 IFmIAHg 2024年7月8日
      5
      3
      条件不明な呪文耐性減除いても、絶大マヒャデドス>カルベロ+消滅分の上乗せぐらいのダメージは流石に望めそうじゃないかな

      カルベロと比較する上で気になるのは、いきなりのMP回復量と、ヒャド神地図がどれだけ早く発見されるかどうか
    • No.72 ITNJBZA 2024年7月9日
      5
      0
      消滅+撃破時MP回復がついたカルベロの万雷が消費MP60だから
      追加効果無しの消費MP68マヒャデドスはダメージ期待できそうではある
    返信する
  • No.71 ZohZIAA 2024年7月8日
    2
    6
    まさかゾーマ装備を覚醒千里行武器にしてくるとは。ラーミアの鞭とセットでお求めいただくとストレスフリーで周回できますって設計にしてきそう。
  • No.70 JnUhdVE 2024年7月8日
    39
    5
    いてつくはどうの「一部を除き全て解除する」の「一部」って何だ!
    「運営の気分」だろ!
    返信数 (1)
    • No.76 IYljEwY 2024年7月9日
      0
      13
      こーの いい旅・夢気分めが!!(謎
    返信する
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