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ドラクエウォークに関する質問掲示板です。

コメント (77211件)

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  • No.72521 EVeDkSE 2025年10月23日
    1
    何で60連で武器出たのに100連までやるんですか?
    普通に武器出たら撤退でいいじゃん

    そーゆー奴がジェムないってほざいてるんだよ?自業自得じゃね?

    俺間違ってる?
    返信数 (6)
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    • No.72524 EVeDkSE 2025年10月23日
      0
      2本運用することのないタンバリンですらも天井までやってる人いるからな

      あれって馬と鹿だから? 200連がチャンピオンズみたいにセレクトメダルならわかるけど武器2本目は取る必要ないだろ
      20連で武器出たのに100連までいくやつは正直ジェム無くなって当然
    • No.72526 lVJCUzA 2025年10月23日
      0
      武器出たら基本撤退かな。次ピックアップ確定だったらそこまでは回すけど。まぁ配信者で廃課金してるような人らが異常なだけで普通の人ならあんな金かかられない
    • No.72532 NZUVEQE 2025年10月23日
      7
      防具も欲しいからじゃない?
    • No.72544 @m1e0t5a0l 2025年10月23日
      0
      右隣に斬体+や、?系特効がある防具みたいに、武器以外の価値が高いガチャもあるしケースバイケースなだけじゃね。
    • No.72568 Eyd2IZg 2025年10月24日
      2
      全員が賢くなると、売上がなくなる
    返信する
  • No.72517 ZWNnM0A 2025年10月23日
    1
    今年から始めた者です。
    不死鳥のほむらと風きりのロンドの違いがよく分かりません。
    両方共、会心率、暴走率を上げるというのは分かるのですが。
    使い分けるポイントとかご教授頂けたらと思います
    返信数 (3)
    • No.72518 @4m4a3o2 2025年10月23日
      2
      ロンド2>ほむら1>ロンド1
      です。
      なので周回等1ターン前提ならほむら。
      メガモン等長期戦ならロンド。が基本。

      あと継続ターンもほむらは2ターンなので、延長なしでメメント挟むなどの場合もほむら。
    • No.72519 ZWNnM0A 2025年10月23日
      0
      ターン数ですね!
      ありがとうございます!
    • No.72529 FHBCYBA 2025年10月23日
      5
      そもそもロンドは1回で会心率1段階しか上がらないからな。
      ほむらは2段階。
      ロンドは会心ダメージ増加だから会心が出ないと意味がない。だけど倍率は高め。
      ほむらはスキルダメージ増加だから会心じゃなくてもダメージは増えるけど倍率はほどほど。
    返信する
  • No.72503 IDg1cyQ 2025年10月23日
    3
    ラスヴェーザの直S出る気がしないです
    Dだと何個必要ですか?
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.72512 OHFDSWg 2025年10月23日
      0
      みんどらっていう名前の素敵な攻略サイトがあるから、今回の話なら「みんどら ラスヴェーザ こころ」で検索すれば5秒で解決するよ。

      ちなみに、みんどらというサイトでは、攻略勢でドロップ率の集計もやってる。「みんどら こころ ドロップ率」って検索すると1秒で見つかるよ。
    • No.72515 NIMCBgE 2025年10月23日
      1
      イベントメガモンは45体で合成1、直S1と思ってやってる
      下振れする時はほんとひどいけど、直S無しでも大体70~80もやればS2になる感じ
    • No.72516 @4m4a3o2 2025年10月23日
      6
      【前提】
      S=240, A=48, B=12, C=3, D=1 (GU換算)
      S=0.011, A=0.043, B=0.191, C=0.223, D=0.532 (ドロップ率)

      【1戦あたりの期待値】
      E = 0.011*240 + 0.043*48 + 0.191*12 + 0.223*3 + 0.532*1
      = 2.64 + 2.064 + 2.292 + 0.669 + 0.532
      = 8.197 (GU換算)

      【S作成に必要な戦闘回数】
      240 / 8.197 ≒ 29.28 回

      【結論】
      S1つ作るには期待値として約29戦必要

      だそうです
    • No.72527 MRlUBpU 2025年10月23日
      5
      もう40戦で直Sどころか直Aもねえわwww
    • No.72539 @mei1 2025年10月23日
      1
      16体倒してS3 A4 私上振れ あなた下振れ 
      ちなみにペルセリアは図鑑が虹になったのに合成でS1 直無し。
    返信する
  • No.72495 NHFkA1g 2025年10月22日
    1
    ラスヴェーザで直Sの時特別演出ない?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.72500 NHFkA1g 2025年10月22日
      2
      自分もあんまり集中して見てなかったけどいつもと違う出かたしてた気が
    • No.72505 @FmAgcUU 2025年10月23日
      0
      そもそも倒した後の演出(セリフ)が長すぎていつも通りのドロップ演出でほぼ見ないからなぁ(上から降ってくる感じになるか、速すぎるとこころが見えない)
    • No.72506 KBl3Q4g 2025年10月23日
      1
      直S画像ですよ~
    • No.72509 MRNWUZQ 2025年10月23日
      1
      質問の返答とはずれますが、直Sおめでとうございます

      10/22のお知らせで「ラスヴェーザのこころドロップの演出が正常に表示されないことがある」とあるので、NHFkA1gさんが直Sしたタイミングでこの不具合に遭遇したのかもしれませんね

      もしもこのケースだった場合、演出のみの害のない不具合のようですので特に気にしなくて大丈夫だと思いますよ
    • No.72510 KBl3Q4g 2025年10月23日
      6
      演出の不具合画像
      画面上部で大きい状態で、止まった。
      このときのこころは、Dランクでした。
    返信する
  • No.72493 EymIAHI 2025年10月22日
    1
    今日ラズヴェーザ戦で、まったく同じ戦い方でやってるのに今まで80万〜150万ぐらいのダメージを与えていたのに、急に35万前後のダメージしか与えられないようになってしまいました。サイレント修正なのでしょうか?
    返信数 (2)
    • No.72498 ヤソップ/GHZHJZk 2025年10月22日
      4
      ワンパン攻略ですか?
      多分、神喰らいのSHT会心率が修正されたからだと思います。
      前はケキちゃんやラミムチとSHTで会心率100%でしたが現在は90%になっています。
      もともとSHT会心率50%が上限でしたが意図しない挙動で50%オーバーで会心率アップ2段階と合わせると100%になっていたらしいです。
    • No.72513 MyczVVI 2025年10月23日
      21
      その修正はラスヴェーザと同時に来てる定期&あくまで会心率にしか影響ないからダメージが直接減ることはない定期
      何でもかんでもそれのせいにするんじゃないよ

      ラスヴェーザの方がスーパーハイテンションになってるんじゃない?
      ダメージ半分くらいにまで落ちるらしいよ
    返信する
  • No.72484 @sg001epk 2025年10月22日
    1
    ラスヴェーザの状態異常ですが、開幕の「オーラを纏う」で発生する「まもりのたて」状態をを助っ人で解除した状態でもルイーダウィップの「麗しきコンビネーション」で「不運」が付与できません。スキル説明文にも確率で付与との記載もないのでなぜ付与できないかわからないのです。
    返信数 (5)
    • No.72486 FklggWA 2025年10月22日
      1
      モンスター毎に不運耐性があるし、テンション高いと状態異常になりにくい
      ラスヴェーザは耐性高いっぽいし、まずテンション下げないとダメ
    • No.72491 @gemodq 2025年10月22日
      5
      この武器メガモン討伐応援復刻とかいってるくせにラスベに不運全く入らんのわろける
    • No.72496 NxFWdAc 2025年10月22日
      1
      まもたて解除後にプチマダンテ何十発ぶつけても不運(呪文)もつかないので不運耐性すごいんでしょう。テンション下げしたことないんで不運耐性100%なのかはわからないです
    • No.72511 JjKVSZY 2025年10月23日
      1
      そもそもメガモンは素で50%の不運耐性あるし、そこからさらに敵ごとの耐性が入る仕様だよ。

      カテゴリ耐性みたいなもんだと思ってください。
    • No.72537 FIRzJDA 2025年10月23日
      削除されました。
    返信する
  • No.72485 NyQnKDk 2025年10月22日
    1
    すばやさ1300とかって何でそんなに盛れるんですか?
    返信数 (3)
    • No.72488 FklggWA 2025年10月22日
      4
      特級職は適正こころの素のステータスが1.3倍になるので
      ニンジャのこころおすすめセットですばやさ選んでそっちに振れば簡単に超える
      無理ならレベルかこころ不足
    • No.72489 @Y1SURWA 2025年10月22日
      5
      このページのこころ一覧をすばやさでソートして、その上位の心をどれくらい持ってるか次第ではありますね。青が大半の中、黄色なのにトップの竜神王や、赤で上位に来るレオパルドは特に貴重です。

      ちなみに竜神王のAはAだからここには出てきませんがすばやさ146あるので、すばやさでソートした場合シルバリヌスの直下に来ます。(つまり多くの青こころよりすばやい)

      https://9db.jp/dqwalk/data/33
    • No.72490 @m1e0t5a0l 2025年10月22日
      4
      それと、何気に永続のパッシブも重要です。

      盗賊を20レベで+20、踊り子を20レベで+15で、どの職にもすばやさ+35になるため、レベル上げが簡単な基本職くらいはやることをオススメします。

      こころがなくて無理だと思ったら上級職のレンジャーのレベル上げも視野に入れてみてください。
    返信する
  • No.72480 GJQiMRA 2025年10月22日
    1
    ラスヴェーザの魔王の威圧について教えてください。
    怯え耐性50%、休み耐性40%、全状態異常耐性3%、不思議なタンバリンで休み耐性2段階アップにしてもたまに怯えになるのですが何故でしょうか?
    この状態では耐性は何%になりますか?
    返信数 (4)
    • No.72482 @FmAgcUU 2025年10月22日
      0
      普通に考えたら133%だと思うけど、魔王だし耐性無視で威圧してるのかも知れない。
    • No.72483 FklggWA 2025年10月22日
      0
      テンションが下がってるからでは?
      一段階で耐性5割減で46か47+休み耐性2で1割強休みかな?
    • No.72487 @igroc 2025年10月22日
      0
      タンバリンのいきなりスキルの耐性アップなら足し算にはならないぽいです
      二段階アップと言いながら40どころか20も上がってなかった記憶があります
      40の1.1倍とかそんな程度だと思ってます
    • No.72492 GJQiMRA 2025年10月22日
      0
      タンバリンのいきなり耐性は加算じゃなくて別の処理っぽいですね
      99%耐性+いきなりでも無効にならず100%耐性なら無効になるようです
    返信する
  • No.72476 E2c0FwU 2025年10月22日
    0
    75地図ワンパン周回してる人は、はぐめた袋って使ってますか?
    返信数 (3)
    • No.72477 FklggWA 2025年10月22日
      5
      16章でボーナスダンジョンの鍵もらうまで使う、週3+α
    • No.72479 @RFYggSA 2025年10月22日
      7
      レベル低い地図でこころ集めるときに使ってる
      弱い敵と戦いたくないから
    • No.72514 OHFDSWg 2025年10月23日
      1
      普通に使ってる。(異世界ドラキーが出た時はメタホイ)
      15-10でも外歩きするなら、普通にこっちの方が経験値効率良いので。
    返信する
  • No.72470 NpdRJyE 2025年10月22日
    3
    伝説輝石を10個持っていて、いつも使いどころに迷ったまま使えず、
    結局、11個目をもらって無駄に破棄してるケースが多いです。

    メダルキングの錬成をしてみようと思ったところ、
    輝石が不足、 みたいな表示になっています。
    メダルキングの輝石、みたいな専用の輝石じゃないとダメという事ですよね?
    これだと益々、普通の伝説輝石の使いどころが分からなくなってきました。

    この武器の錬成には専用の輝石が必要、とか
    この武器の〇回目の錬成のみ専用の輝石が必要、とかの情報を知りたいです。
    よろしくお願い致します。
    返信数 (5)
    • No.72471 @yomyom 2025年10月22日
      8
      https://9db.jp/dqwalk/data/4403

      この記事の真ん中らへんですね
      伝説錬成できる武器を持ってないと使いどころないんですよね
    • No.72472 @yomyom 2025年10月22日
      7
      連投すみません追記です
      メダルキングの専用輝石はちいメダ100枚の報酬、あとは武器ごとにそれぞれ装備したらどこかに落ちてるやつが専用の輝石になります
    • No.72474 @FmAgcUU 2025年10月22日
      6
      > yomyomさん
      余計なお世話のみんドラ関連小ネタですが、ページの目次からジャンプできる場合はページ途中のリンクも貼れます。(リンクアドレスか、一度ジャンプしてアドレスバーをコピー)
      https://9db.jp/dqwalk/data/4403#toc3
    • No.72475 @yomyom 2025年10月22日
      3
      わー!ほんとだ!!
      一覧のスクショがわかりやすいかなどうかなと思いつつリンクはったとこでした
      @FmAgcUUさん、ありがとうございます!!
    • No.72534 NpdRJyE 2025年10月23日
      0
      御回答ありがとうございました!

      メダルキングの剣ぐらいしか錬成したい武器がないので、
      伝説輝石の使いどころがなくてもったいないです。。。

      他の武器は、わざわざゴールドも使って錬成するほど価値が無さそうですよね?
    返信する
  • No.72463 QXEEmSA 2025年10月22日
    1
    ラスヴェーザの開幕まもりのたてある時って大魔導士のフォースブレイクって入りませんか?
    返信数 (3)
    • No.72465 @FmAgcUU 2025年10月22日
      13
      入らないです。アレいちおう状態変化なので。鞭の英雄にしてまもたて解除してもらって下さい。
    • No.72494 NgZFYlU 2025年10月22日
      2
      光のたまをささげてもまもたて解除できます。
    • No.72502 @igroc 2025年10月22日
      3
      1ターン目やることないキャラがいるので暇つぶしに試してみてますが
      ひかりのたま成功率9割ぐらいは有りました(失敗は回避メッセージ)
      鞭英雄が確定解除できるようになってる関係ですかね
    返信する
  • No.72461 IDg1cyQ 2025年10月22日
    1
    翼斧について質問です。
    ラスヴェーザ戦で2ターン目ではなく
    3ターン目にメメントモリすると時空干渉の効果切れてますか?
    メメントの1ターン追加で実質4ターン目になっているのか気になってます
    返信数 (1)
    • No.72462 FHBCYBA 2025年10月22日
      6
      いきなりスキルは時越えし神鳥の秘術な
      で、これは3ターン目の行動開始前にきれる。
      きあいためなんかの効果は2ターン(かけたターンが1で次ターンまで)だから+2ターンされて4ターン目まで継続する。
      3ターン目にメメントモリしても4ターン目になるからきあいためや会心必中は消えない。
      剣魔合一は効果ターンが1だから3ターン目までしか延長されないから消える。
      間違ってたらスマン。
    返信する
  • No.72460 IBRkV3c 2025年10月21日
    2
    ラスヴェーザの声の主は千葉繁さんなんでしょうか?
    返信数 (3)
    • No.72468 @OBAGWFA 2025年10月22日
      5
      はい
    • No.72469 @FmAgcUU 2025年10月22日
      8
      公式に発表はされていないはずですが、多くの人がそう思っているので、そうなんだと思います。
      ちなみに某ネット百科事典ではCV:千葉繁になってました。ウォークだとスラミチ=野沢雅子、ジャンピエ=堀川りょうとかもありますね。いずれも公式発表はなかったと思いますが。
    • No.72478 IBRkV3c 2025年10月22日
      0
      良かった(⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘⁠)⁠♥
    返信する
  • No.72453 GGBDhjE 2025年10月21日
    1
    ラスヴェーザ、ワンパンしてる人って素の会心率どれくらいにしてますか?
    返信数 (1)
    • No.72455 @yukky89 2025年10月21日
      9
      SHTで最大の50%になるには逆算して34%あればOK
      会心バフ2段階で90%

      会心必中クシャラミ共有パターンなら全く盛らないで火力盛り
    返信する
  • No.72446 EVFYQ5A 2025年10月21日
    3
    10/15に始めた新参で、今1回目の上級職60レベルです
    6周年のイベントの心集めきるのはさすがに難しいでしょうか。

    心の回収を逃すのはかなり痛手な自覚はあるので、
    多少の課金は可能です
    返信数 (6)
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    • No.72448 EVFYQ5A 2025年10月21日
      8
      先輩勇者様ありがとうございます!

      毎日5万歩くらいら歩いていたのが報われそうです

      神喰らいは2本と防具1式揃えました!

      心もご教示いただいたものを優先に集めようと思います
      メガモン討伐では貢献できそうにありませんが、お力添えをいただこうと思います
      なので討伐手形は惜しまず交換しようと思います!

      心の引き換え券も2枚あるので一枚はキラーマジンガとあとは色々調べて交換します!

      この度は貴重なご意見ありがとうございました!!
    • No.72449 NoQVB2g 2025年10月21日
      2
      ・ラスヴェーザとペルセリアはどこでもメガモンで寄生してS1確保
      ・復刻メガモン系はスルーでいい、どこでも少ないし野良は寄生が難しい
      ・イベントメガモンは弱い方を倒せるなら集める
      ・マジンコアは頑張れば戦闘とツボでなんとかなる
      ・ビンゴはできるだけやる
      課金でどうこうできるのは記念パス購入とイベントメガモンを倒せるようになるってとこくらいかなぁ
    • No.72450 FTVZc2Q 2025年10月21日
      2
      雑な目安
      上級職70 ≒ 特級の30(ダーマ直前)ぐらい。。
    • No.72452 EVFYQ5A 2025年10月21日
      8
      ラスヴェーザとペルセリアはどこでもを見かけたらすみませんが寄生させていただこうと思います!

      シドーとかオルゴデミーラは好きなキャラなので結構頑張っていましたが、優先度下げます!

      イベントメガモンは弱い方は4つずつ揃えました!

      マジンコアとビンゴは終わっています!

      課金ですぐ強くなれる!ってコンセプトではないのが辛いですね、、コツコツ頑張ります!

      特急職になったらメタキン6枚解放するのでまずは転職を目標に頑張ります!!

      みなさんありがとうございます!!!
    • No.72454 EVFYQ5A 2025年10月21日
      21
      方針が見えてきましたのでこちら〆ます

      ご回答いただいた先輩勇者様、メガモンご一緒していただく先輩勇者様

      ありがとうございますm(_ _)m
    返信する
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