ドラクエ8コラボReWALK(ドラクエの日2025)最新情報まとめ|スマートウォーク

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ドラクエウォークのドラクエの日2025の新情報を届ける「スマートウォーク」で発表された内容や新イベント等の最新情報、いつ公開されるのかをまとめています。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ8コラボReWALKの総まとめ

5/26 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

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発表された新情報早見表

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スマートウォーク情報まとめ

2025/5/26時点

ガチャ情報

新ガチャ「ドラクエの日記念 八竜神王」装備ふくびき
八竜神の剣
メイン:ドラゴンソウル∞
単体イオ/メラ確定直撃合計800~1000%斬撃
※威力はテンションで変動する
サブ①:光竜のギガスラッシュ
全体イオ/デイン必中420%斬撃メタル+72
サブ②:竜の激昂
全体無属性100%体技まもたて+必中
※確率でテンション1段階アップ
サブ③:竜神の投資
テンションダウン無効+物理攻撃必中
いきなり①:竜神の封印
全体に確率で1回休み
ドラゴン系には耐性を無視して確定1~2回休み
いきなり②:いきなりテンションアップ
確率で自身のテンションを1~2段階上げる
挑戦:竜神王の覚悟
テンション2段階以上時に攻撃力UP
※最大上昇時は良い効果を延長

復刻ガチャ情報

復刻ガチャ「ドラクエⅧメモリアル」ふくびき
竜神王のつるぎ 単体デイン+竜気で威力UP
ふしぎなタンバリン 補助スキルほか
神鳥の杖 単体メラ+メラバースト
げっかびじん 単体バギ+衰弱
みわくのリボン 単体ドルマ(複合)

武器錬成情報

伝説錬成竜神王のつるぎ
実装は6/17(火)15:00~

新モンスター・こころ情報

イベントスポット「ザバン
こころは
ReWALKクエスト限定モンスター
スライムプティング」「フラワーゾンビ
6/3~新ほこら「ドン・モグーラ
推奨レベル:特級職Lv70
こころは
復刻メガモンスター情報
究極進化エビルプリースト魔王覚醒対象
闇の覇者りゅうおう魔王覚醒対象
ラーミア※ラーミア心珠ボックス対象
今年もあります「梅雨大王スライム
6/6(金)~出現、新たな天気心珠が追加

イベント関連情報

ドラクエ8コラボReWALKイベント開催
開催期間:2025/7/24(木)14:59まで
エイト・ヤンガス・ゼシカ・ククールのパーティ操作
原作踏襲のスキルポイント振り分けでキャラを強化
新特級職はありません
ドラクエの日記念クエスト
ドラクエの日記念 八竜神王ふくびき補助券×100枚

新武器「八竜神の剣」登場

開催期間2025/5/27(火)15:00~

テンションについて

テンションの効果上昇値

2025/5/27時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
①一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
①一部特殊効果が1.2倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力210
③攻撃回数4回

テンション+50
①一部特殊効果が1.3倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力225
③攻撃回数4回

スーパーハイテンション+100
①一部特殊効果が1.5倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力200
③攻撃回数5回
④一部の職業固有特性を強化する(※後述)

テンション-5
①一部特殊効果が0.5倍

テンション-20
①一部特殊効果が0.35倍

テンション-50
①一部特殊効果が0.2倍

テンション-100
①一部特殊効果が0.05倍
※「一部の特殊効果」はキャラ詳細画面の特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
・スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
・じゅもんダメージ+〇%
・ブレスダメージ+〇%
・スキルの会心ダメージ+〇%
・○○属性ダメージ+〇%
・○○系へのダメージ+〇%
・スキルHP回復+〇%

※上昇に制限がある特殊効果(一例)
※上限50%に設定されている
・○○属性耐性+〇%
・○○系耐性+◯%
・すべての状態異常成功率+○%
・会心率+〇% / 魔力の暴走率+〇%

※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
・ギガソード改のダメージ+◯%など
・【呪い】表記のある特殊効果
・ステータスに関する特殊効果
・ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
・かくとく経験値/ゴールド+○%
・職業固有特性に関連する特殊効果
・こころコスト+○
・スカウト成功率+〇%
・メタル系に+○ダメージ
・攻撃時○%の確率で○○を与える
・二刀流時の斬撃・体技によるダメージ
職業固有特性の強化

職業固有特性の強化

2025/5/27時点

段階効果

ゴッドハンド
・ゴッドレイジ/ゴッドガードの発動率2倍

大魔道士
・フォースブレイク/魔人のやまびこの発動率+100%

大神官
・鼓舞激励の発動率3倍
・鼓舞激励により味方全体に効果が発生する確率2倍

ニンジャ
・影縫い付与時に敵の耐性を無視

魔剣士
・因果とフォースチャージ
→Lvが高い方と同じ段階になるように低い方の段階上昇
・因果とフォースチャージがLv3以下だった場合、それぞれLv4まで

守り人
・グレイトウォールの自身を除く味方が受けるダメージの軽減率2倍

ドラゴン
・竜の血がLv5になり、制御不能にならない

天地雷鳴士
・スーパーハイテンション時にカカロンの加護【反復】を付与
・効果3ターン

魔人
・スーパーハイテンション時に会心率を1段階上げる効果を付与
・効果4ターン

バトマス
・怒り/激怒の発動率2倍

賢者
・やまびこ/やまびこのさとりの発動率+100%

レンジャー
・影縛り付与時に敵の耐性を無視

魔法戦士
・フォースブレイクの発動率+100%

パラディン
・パラディンガードの発動率2倍

スパスタ
・ショータイムの発動率2倍
・ショータイムにより味方全体に効果が発生する確率2倍
固有モンスター特効について

▲検証内容は5/28(水)時点のもので、今後仕様が変更になる可能性もあります。
バラモスへのダメージ+20%などの固有モンスター特効の効果もテンションによるダメージアップ対象でした。

テンション

特定のスキル使用で付与できる強化効果
現時点(2025/05/26)では「八竜神の剣」のみ
最大4段階まで上昇する(6ターン)
こころなどの「斬撃ダメージ〇%アップ」などの性能が上昇
以下の行動により、テンションが上昇する
八竜神の剣の「竜の激昂」、「いきなりテンションアップ」
敵から攻撃を受ける
味方から回復を受ける
特定の状態変化を受ける(竜気、神気、会心ラッシュ等と同じ)
良い効果延長の対象外
1ターンに1度までしか上昇しない(敵または味方1体ごと)
いきなり、挑戦スキルのHP回復や特定の状態異常付与は✖
トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

テンションダウン


「まもりのたて」ではテンションダウンを防げません。現状、八竜神の剣の「竜神の闘志」で無効化付与が唯一の対策と思われます。

「敵からのテンションダウンの効果」を受けると低下
※「まもりのたて」「不撓不屈」では防ぐことができない
八竜神の剣「竜神の闘志」で無効化可能
テンションが付与されていないと「マイナス」
マイナスになっても再び上昇させることができる

段階に応じて斬撃ダメージ〇%アップなどのこころ性能を上昇させる効果を持ちます。

スキル①「ドラゴンソウル∞」

効果単体イオorメラ斬撃800%(多段合計) 確定直撃
追加効果テンション100で威力合計1000%
消費MP58

1スキルに2属性あるタイプの武器です。確定で直撃が入り、テンションの上昇値によって与ダメージ量が変わる効果を持っています。

スキル②「光竜のギガスラッシュ」

効果全体イオorデイン斬撃420%(メタル+72)
追加効果スキル自体に必中効果あり
消費MP45

必中効果、メタルダメージも付いている全体(周回)用の2属性の有利属性適用スキルです。

スキル③「竜の激昂」

効果全体無属性体技100%
追加効果確率でテンション1段階UP、まもりのたて付与、必中効果付与
継続?ターン
消費MP25

ダメージよりも追加効果がメインの実質補助スキルです。二刀流状態でも、まもりのたてを使えるスキルです。

スキル④「竜の闘志」

効果自身にテンションダウン無効を付与、必中効果を付与
継続?ターン
消費MP17

テンションを下げる効果を無効にし、必中効果を付与します。
テンションを下げる効果はまもりのたてでも無効にできません。

いきなり①「竜神の刻印」

効果ごくまれに敵全体に1回行動の休みを付与(ドラゴン系には耐性を無視して1~2回行動の休みを付与
消費MP6

戦闘開始時に敵全体に確率で「休み」を付与する効果です。また、ドラゴン系の敵ならば耐性を無視して休みを付与することができます。

いきなり②「いきなりテンションアップ」

効果自身のテンションを確率で1~2段階上げる
消費MP17

戦闘開始時に、自身のテンションを1~2段階上げるスキルです。テンションについては上部で解説しているので、割愛させていただきます。

挑戦スキル「竜神王の覚悟」

効果自身のテンションを2段階以上上げると攻撃力UP、テンション最大で良い効果を延長
良い効果ターン延長

戦闘中に自身のテンションが2段階以上上がると、攻撃力が上昇し、テンションが最大になると良い効果を延長します。
八竜神の剣の評価とスキル

所持チェッカーで持ってる武器の確認!

武器の所持チェッカー

所持チェッカー

使い方

ガチャの当たり武器ランキング

復刻ガチャ「ドラクエⅧメモリアル」

DQⅧメモリアルふくびき

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59
補足ふくびき補助券の有効期限も同日
復刻ガチャの武器

竜神王のつるぎ

ふしぎなタンバリン

神鳥の杖

げっかびじん

みわくのリボン
-

新モンスター一覧

イベントスポット「ザバン」
ReWALKクエスト限定モンスター2体

開催期間2025/5/27(火)15:00~

6/3(火)~ 新ほこら「ドン・モグーラ」

開催期間2025/6/3(火)15:00~

こころはほとんど未公開


スライムプティング以外、スマートウォークでは公開されませんでした。

復刻メガモンスター


究極進化エビルプリースト(魔王覚醒あり)闇の覇者りゅうおう(魔王覚醒あり)ラーミア(心珠ボックスあり)の3体が復刻出現します。

6/6(金)~ 今年も登場「梅雨大王スライム」


昨年と同じ記念大王スライム形式と思われます。
メガモン・梅雨大王スライムの攻略

ドラクエ8コラボReWALK情報まとめ

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59

経験値・スキルポイント・装備でキャラを強化



原作(DQⅧ)にあった機能をドラクエウォークで再現した成長システムです。
前年のドラクエ3ReWALKと同じく、別パーティを操作してゲームを進めていきます。

見た目装備(要課金)


モリー(全身)と暗黒神ラプソーン(頭のみ)の見た目が追加されます。

その他イベント情報

ドラクエの日プレゼントクエスト


ドラクエの日を記念したプレゼントクエストでふくびき補助券(ガチャ10連分)をもらえます。

ドラクエの日関連の発表(ゲーム外)

スマートウォーク公開時点で、ドラクエⅠ・Ⅱ(HD-2Dリメイク)を含むDQWゲーム外の情報は発表されていません

ドラクエ8コラボ2025のタグ

「ドラクエ8コラボ2025」の記事一覧

コメント (69件)

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  • No.31 MVR0Fmc 5月26日
    60
    4
    ドラクエ8は、シリーズの中でも特にドラゴンに関係深い作品だから、
    本イベント中のどこかで職業「ドラゴン」へのテコ入れを期待
    返信数 (1)
    • No.45 @taku999 5月26日
      1
      5
      二刀可、得意武器片手剣追加、血の上昇確率ダウンの代わりに暴走廃止で
    返信する
  • No.41 @yukius 5月26日
    32
    4
    超高難度で例の竜神王8連戦やらせてきたら笑う
    返信数 (1)
    • No.44 NxdJlWA 5月26日
      1
      2
      ありうる。。
    返信する
  • No.40 うぉーく/NCFnCEA 5月26日
    17
    10
    テンションはいいんだけど、どんどん複雑になっておじさん付いていけないよー
    武器は
    ドラゴン系には耐性を無視して確定1~2回休み

    これは後々使えそうだな
    ジェム投入は迷う
  • No.33 QGFyBVk 5月26日
    2
    10
    テンション下げはまもたてで防げるのかな?
    返信数 (3)
    • No.36 EldnglY 5月26日
      4
      3
      スマートウォークの動画でまもりのたて貫通してたじゃん
    • No.37 MVR0Fmc 5月26日
      4
      3
      スマートウォークを見る限り、まもたてでは防げてないですね
    • No.38 MhI2MoE 5月26日
      7
      4
      まも(れない)たて
    返信する
  • No.9 ISdlcEg 5月26日
    9
    2
    確定直撃第二弾。光の大剣をやり過ぎたとは思ってないってことか。
    返信数 (5)
    • No.11 N0aDIDQ 5月26日
      70
      0
      運営「イベント終了後は徹底的に不遇にするからな」
    • No.18 MhI2MoE 5月26日
      20
      2
      そしてメライオ超絶耐性時代の幕開け・・・
    • No.26 NIWEkGg 5月26日
      21
      8
      ついでにラーミアも不死鳥のほむらをオートで撃たせないようにして悔しくさせます!

      攻魔複合のケキちゃんならオートで撃つおw
      ひいてね〜!

      まで見えた
    • No.28 GTBlKCc 5月26日
      40
      2
      運営「どうせイベ期間おわったら属性潰したらいいだけやからええやろ」
      ユーザー「どうせイベ期間おわったら属性潰されるだけやからいらんやろ」
    • No.35 EldnglY 5月26日
      23
      2
      だから無属性の魔刃と如意棒が強いんですね
    返信する
  • No.17 MVR0Fmc 5月26日
    2
    2
    装備如何に関わらずドンモグーラの攻撃でテンション下げられてるから、
    テンションは新武器に依存しない全員対象の新バフ・デバフ効果ってことかな?
    返信数 (3)
    • No.20 MhI2MoE 5月26日
      3
      3
      テンションマイナスの効果次第だけど、対策必要要素が増えるのはだるいなぁ
      プラス側だけなら良かったのだけど
    • No.23 NINDUTM 5月26日
      3
      1
      テンション回復する回復武器とか出るかもな
    • No.24 FBSWBBE 5月26日
      2
      3
      スマートウォークみると今後普通にやってきそうなバフデバフな気はたしかにする。
    返信する
  • No.14 ImCIk2k 5月26日
    5
    10
    ゾーマ復刻ないかー
  • No.8 mXRwhWA 5月26日
    4
    52
    このコメントは非表示対象です。
    確定情報
    1章
    【スポットモンスター】ザバン
    めったに枠等のレアモン→スライムプディング、フラワーゾンビ
    2章
    【ほこら】ドン・モグーラ
    それ以降の予想
    3章
    【メガモン】神鳥レティス(魔王覚醒)
    4章
    【スポットモンスター】魔犬レオパルド
    5章
    【ほこら】マルチェロ
    6章
    【メガモン】ジャハガロス
    7章
    【ギガモン】竜神王
  • No.7 EgNGACE 5月26日
    31
    3
    メタキンコイン消費しとくか
  • No.6 FQAFiIA 5月26日
    15
    3
    8は予想できない!
  • No.5 FBSWBBE 5月26日
    2
    9
    8好きだけど、順当に1&2やないんか
    (テンションをゲーム内に落とし込みたくて8をReウォークした??)
    返信数 (4)
    • No.10 N0aDIDQ 5月26日
      4
      6
      ⅠのRewalkなんか来たら一人旅

      強制一人旅なんかやってられん。
    • No.13 FBSWBBE 5月26日
      3
      3
      別にイベント内容次第だからそこはこだわらなくていいのでは
    • No.30 GTBlKCc 5月26日
      8
      4
      そもそもReWalk方式にしなくてもいい。というか、しないでほしかった。
    • No.32 N0aDIDQ 5月26日
      2
      2
      Rewalkってパーティー編成も強制的にナンバリングと同じにして、物語の追体験みたいな事をさせるイベントじゃなかった?
      ⅠのRewalkでパーティー人数をこだわらなかったら、「ドラクエⅠ」じゃなくて別の物語になるんじゃない?
    返信する
  • No.1 たなか/@JoEFUHI 5月26日
    7
    60
    このコメントは非表示対象です。
    8だけどイチ😃☝️
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