
ドン・モグーラ(+/通常)のほこらの攻略・弱点倍率
新メガモン「魔性の道化師ドルマゲス」
ほこら「バッファロン&モヒカント」
新武器「賢者リーザスのつえ」!
武器錬成「竜神王のつるぎ」!
DQ8コラボReWALK総まとめ
バトル回廊の攻略・おすすめ属性
武器防具錬金釜の効果・おすすめ
エイトのレベルの上げ方・周回おすすめ
エイト(虹色)のこころ
攻略記事 | こころ |
ほこら | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() レジェンドホース 終了明記なし | ![]() ![]() あかおにまる 終了明記なし | ![]() ![]() バッファロン モヒカント 終了明記なし | - |
天気のほこら (![]() ![]() | DQⅧReWALK | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ドン・モグーラ 終了明記なし | ![]() ![]() ? ? |
復刻(![]() | 半常設 | ||
![]() ゲリュオン 終了明記なし | ![]() ジャミ 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし | - |
解説系記事 | |||
![]() こころ優先度 | ![]() 石板入手方法 | ![]() ルーラ | ![]() 双獣の宝珠かけら |
レジェンドホース編 | 過去のほこら👉 |
目次
6/3 更新中
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
みんドラ情報共有Map投稿について
ほこら+に投稿できる独自アイコンを設定しました。ドン・モグーラのほこら+はドン・モグーラ+のアイコンで投稿できます。
(今後、皆様からのご意見で再調整する場合があります)
開催期間 | 2025/6/3(火)15:00~7/17(木)14:59 |
※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。
ほこら+/通常の違い
ほこら+/通常の違い
2025/6/3時点
ほこら+ | ・特級職レベル70 ・ドン・モグーラの強さは通常版と同じ ・お供に「スライムプディング」が出現 ∟こころがで落ちる ・アドこころチャンス発生あり |
ほこら通常 | ・特級職レベル70 ・お供に「いたずらもぐら」が出現 |
弱点耐性一覧
![]() |
弱点耐性表
敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 20万 | ![]() 0.70 | ![]() 0.50 | ![]() 1.50 | ![]() 0.40 | ![]() 1.10 | ![]() 0.80 | ![]() 0.60 | 無効 | ![]() 0.70 |
![]() 12万 | ![]() 0.50 | ![]() 0.70 | ![]() 0.70 | ![]() 0.60 | ![]() 1.40 | - | ![]() 0.80 | ![]() 0.50 | ![]() 1.10 |
ほこら+限定 | |||||||||
![]() 12万 | ![]() 1.60 | ![]() 0.60 | ![]() 0.70 | ![]() 1.20 | ![]() 1.25 | ![]() 0.60 | ![]() 0.50 | ![]() 0.85 | ![]() 0.70 |
◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング
↓タップで情報切り替えができます↓
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
![]() ドン・モグーラ 単体 | ![]() 全体平均 通常 | ![]() 全体平均 ほこら+ |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス |
![]() 暴嵐天 バリゲーン | ![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | ![]() マッドファルコン |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
7/24(木)まで![]() 魔性の道化師ドルマゲス | ![]() 魔犬レオパルド | - | - |
復刻 ※7/24まで | |||
![]() 究極エビプリ | ![]() 究極進化エビプリ | ![]() りゅうおう | ![]() 闇の覇者りゅうおう |
![]() ラーミア | ![]() ドルマゲス(メガモン) | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム |
停止中![]() ナウマンボーグ | 停止中![]() ブラックドラゴン | 停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう |
停止中![]() マッスルガード | 停止中![]() 怪蟲アラグネ | 停止中![]() 水竜ギルギッシュ | 停止中![]() ドラゴン・ウー |
強敵 | |||
![]() ? | - | - | - |
ほこら | ReWALK記念・特別 | ||
![]() ![]() レジェンドホース 終了明記なし | ![]() ![]() あかおにまる 終了明記なし | ![]() ![]() バッファロン&モヒカント 終了明記なし | |
天気のほこら (![]() ![]() | DQⅧReWALK | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ドン・モグーラ 終了明記なし | ![]() ![]() ? ? |
復刻(![]() | 半常設 | ||
![]() ゲリュオン 終了明記なし | ![]() ジャミ 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし | - |
高難度 | |||
![]() 高難度(GW2025) | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | ![]() エビルホーク編 7/6まで | - |
試練の道 制限あり | |||
![]() ![]() じごくのつかい編 終了予告なし | ![]() ![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | コスト制限500![]() シルバーデビル編 7/6まで | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 7/6まで |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | ![]() ホラービースト編 | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
北海道ジルベッソン![]() | 福岡sokesi![]() | 福岡トシ![]() | 岡山リュウ![]() |
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | 北海道メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職80 各敵:上級職90、特級職80 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職80の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職80の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ドン・モグーラ | ![]() いたずらもぐら | ![]() スライムプティング |
HPと系統
HP | 約202800 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | - |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 |
つうこんの いちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約900 |
芸術スペシャル | 対象①:体にその他特殊行動 効果①:確率で ![]() 補足①: ![]() 対象②:全体に状態異常 効果②:確率で ![]() |
のどじまん | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約200×4回 補足:確率で ![]() 補足:確率で ![]() 補足: ![]() |
大地をゆさぶる | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約600 補足:確率で ![]() |
HP50%以下で使用 | |
のどのちょうしを ととのえる | 対象:敵自身に状態変化 効果: ![]() 効果: ![]() 効果: ![]() |
いたずらもぐら不在時 | |
いのりを こめて歌う | 対象:敵全体に蘇生 補足:いたずらもぐらを生き返らせる |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約120800 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | - |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 |
ちからため | 対象:敵自身に補助効果 補足: ![]() 補足:必中効果はありません 補足:天地雷鳴士の ![]() |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約120900 |
系統 | スライム系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | ![]() | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | - |
※ 特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 |
プティングプレス | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約300 補足:確率で ![]() |
スクルト | 対象:敵全体に呪文状態変化 補足: ![]() |
ルカナン | 対象:全体に呪文状態変化 補足:確率で ![]() |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 弱点属性は![]() ![]() ![]() |
└ | 斬撃・体技・呪文どれでも与ダメは出やすい |
② | 被ダメが高い場合は凱歌装備がおすすめ |
└ | ![]() |
③ | いたずらモグラは無視してドン・モグーラを早く倒す |
└ | ドン・モグーラを落とせれば難易度は高くない |
└ | 先にいたずらもぐらを倒しても蘇生されます |
④ | ドン・モグーラには![]() |
└ | いたずらモグラには![]() ![]() |
⑤ | ドン・モグーラの![]() ![]() |
└ | 初手から使用するため![]() ![]() |
└ | ![]() ![]() |
ほこら+限定(![]() | |
---|---|
⑥ | スライムプティングの![]() |
└ | いきなりスキルの![]() |
└ | 1回限定の![]() |
⑦ | プティング2体は無視してドン・モグーラを早く倒す |
└ | ドン・モグーラを落とせれば難易度自体は高くない |
└ | スライムプティングからの被ダメは小さく回復も容易 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
①物理編成パーティ | |||
---|---|---|---|
盾(全)・攻撃 | サポ | 攻撃 | サポ&回 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 魔人 | ![]() 大神官 |
②呪文編成パーティ | |||
盾(全)・サポ | 盾(単)・攻撃 | 攻撃 | サポ&回 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大魔導士 | ![]() 大神官 |
(ほこら+向け)![]() | |||
盾・![]() | 攻撃・弱化 | 回復 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() ![]() 魔剣士 大魔道士 |
全体攻撃が強力なため盾役として守り人を、回復役として大神官を編成しています。①はニンジャのバフや状態異常で魔人の与ダメを上げていくパーティー編成。②はゴドハンでさらに耐久力を上げながら、大魔導士で与ダメを与えていくパーティーです。
スキル制限では回復役や攻撃役自身が火力アップ目的で1回使用して、被ダメ軽減は単体=挑発、全体=グレイトウォールで対策しましょう。
けもの系耐性を盛る
被ダメージが気になる方は「凱歌orワイルドシリーズ」+「ルーンバックラー」装備でけもの系耐性+40%を確保すると大きく軽減できます。
ドン・モグーラを先に倒す
周りのモンスターは被ダメが少なく倒しやすいため、全体攻撃で3体にダメージを与えるよりも、厄介な行動が多いドン・モグーラを単体攻撃で先に倒しましょう。
ドン・モグーラには
守備減が有効
当サイトで調査した限りでは、ドン・モグーラには守備力ダウンが、いたずらもぐらには
攻撃力ダウンと
幻惑が入りやすかったです。
ほこら+で有効な状態異常は…?
![]() |
スライムプティングは状態異常耐性がガバガバなので、状態異常成功率を盛ったニンジャなら足止めは簡単です。
…とはいえ、そもそも補助スキル1回制限の方が面倒なので、余程の長期戦にならない限りは中央一点突破をおすすめします。
いきなりまもりのたて持ちの武器がおすすめ
1ターン目から混乱の状態異常を付与してきます。地味に厄介なため
まもりのたて持ちの武器での対策がおすすめです。
テンションについて
テンションの効果上昇値
2025/6/10時点
テンション(効果6ターン)
段階 | 効果 |
![]() テンション+5 | 一部特殊効果が1.1倍 |
![]() テンション+20 | 一部特殊効果が1.2倍 |
![]() テンション+50 | 一部特殊効果が1.3倍 |
![]() スーパーハイテンション+100 | 一部特殊効果が1.5倍 一部の職業固有特性を強化する(※後述) |
![]() テンション-5 | ①一部特殊効果が0.5倍 |
![]() テンション-20 | ①一部特殊効果が0.35倍 |
![]() テンション-50 | ①一部特殊効果が0.2倍 |
![]() テンション-100 | ①一部特殊効果が0.05倍 |
テンションで強化・弱化する特殊効果(一例) | |
※戦闘中のバフやデバフは対象外 | |
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯% | |
じゅもんダメージ+◯% | ブレスダメージ+◯% |
スキルの会心ダメージ+◯% | ○○属性ダメージ+◯% |
○○系へのダメージ+◯% | スキルHP回復+◯% |
じゅもんHP回復+○% | とくぎHP回復+○% |
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有 5/28時点) | |
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例) | |
※テンション強化後の合計が50%を超えない範囲で適用 | |
○○属性耐性+〇% | ○○系耐性+◯% |
すべての状態異常成功率+○% | 会心率+〇% |
魔力の暴走率+〇% | - |
※効果値が上昇しない特殊効果(一例) | |
特定スキルの効果アップに関する特殊効果 (ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など) | |
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式) | |
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等) | |
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復 | |
かくとく経験値+○% | かくとくゴールド+○% |
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等) | |
こころコスト+○ | スカウト成功率+〇% |
メタル系に+○ダメージ | - |
攻撃時○%の確率で○○を与える | |
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ |
職業固有特性の強化
2025/5/27時点
段階 | 効果 |
![]() ゴッドハンド | ・ゴッドレイジ/ゴッドガードの発動率2倍 |
![]() 大魔道士 | ・フォースブレイク/魔人のやまびこの発動率+100% |
![]() 大神官 | ・鼓舞激励の発動率3倍 ・鼓舞激励により味方全体に効果が発生する確率2倍 |
![]() ニンジャ | ・影縫い付与時に敵の耐性を無視 |
![]() 魔剣士 | ・因果とフォースチャージ →Lvが高い方と同じ段階になるように低い方の段階上昇 ・因果とフォースチャージがLv3以下だった場合、それぞれLv4まで |
![]() 守り人 | ・グレイトウォールの自身を除く味方が受けるダメージの軽減率2倍 |
![]() ドラゴン | ・竜の血がLv5になり、制御不能にならない |
![]() 天地雷鳴士 | ・スーパーハイテンション時にカカロンの加護【反復】を付与 ・効果3ターン |
![]() 魔人 | ・スーパーハイテンション時に会心率を1段階上げる効果を付与 ・効果4ターン |
![]() バトマス | ・怒り/激怒の発動率2倍 |
![]() 賢者 | ・やまびこ/やまびこのさとりの発動率+100% |
![]() レンジャー | ・影縛り付与時に敵の耐性を無視 |
![]() 魔法戦士 | ・フォースブレイクの発動率+100% |
![]() パラディン | ・パラディンガードの発動率2倍 |
![]() スパスタ | ・ショータイムの発動率2倍 ・ショータイムにより味方全体に効果が発生する確率2倍 |
![]() ![]() |
▲検証内容は5/28(水)時点のもので、今後仕様が変更になる可能性もあります。
バラモスへのダメージ+20%などの固有モンスター特効の効果もテンションによるダメージアップ対象でした。
テンションアップによる強化
ドラゴンソウル∞
段階 | 効果 |
![]() テンション+5 | ①「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力200% ②攻撃回数4回 |
![]() テンション+20 | ①「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力210% ②攻撃回数4回 |
![]() テンション+50 | ①「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力225% ②攻撃回数4回 |
![]() スーパーハイテンション+100 | ①「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力200% ②攻撃回数5回 |
テンション
① | 特定のスキル使用で付与できる強化効果 |
└ | 最大4段階まで上昇する(6ターン) |
└ | ターンのリセットはできない ※重ねがけでも元の有効ターンが継続する |
└ | 「斬撃ダメージ〇%アップ」などの性能が上昇 |
② | 以下の行動により、テンションが上昇する |
└ | 一部武器固有のスキル |
└ | 敵から攻撃を受ける |
└ | 味方から回復を受ける |
└ | 特定の状態変化を受ける ※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ |
③ | 良い効果延長の対象外 |
④ | 1ターンに1度までしか上昇しない ※敵または味方1体ごと |
⑤ | ![]() ![]() |
⑥ | トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖ |
![]() | 攻撃力UP | ![]() | 守備力UP |
![]() | すばやさUP | ![]() | 呪文耐性UP |
![]() | ブレス耐性UP | ![]() | ガード率UP |
![]() | みかわし率UP | ![]() | きあいため系 |
![]() | 斬撃・体技ダメUP | ![]() | 呪文威力UP |
![]() | 呪文回復UP | ![]() | ブレス威力UP |
![]() | 会心率UP | ![]() | 魔力の暴走率UP |
![]() | 斬撃・体技ダ耐性UP | ![]() | とくぎHP回復UP |
![]() | うけるスキルHP回復UP | ![]() | スキルダメUP |
テンションダウン
「まもりのたて」ではテンションダウンを防げません。
① | 「敵からのテンションダウンの効果」を受けると低下 |
└ | ※「まもりのたて」「不撓不屈」では防げない |
└ | 一部の武器スキルで無効化可能 |
② | テンションが付与されていないと「マイナス」 |
③ | マイナスになっても再び上昇させることができる |
④ | マイナスを戻す条件はテンションアップ条件と同じ |
テンションダウンでHP回復量は変わる?
![]() | 通常時 |
---|---|
![]() |
HP回復量の細かい計算などは割愛しますが、テンション1段階ダウンでも通常時の7割程度まで激減するため、大ダメージからの立て直しが困難になりやすいです。
(詳細な仕組みなどは後日別記事で解説予定です)
また、被ダメ時にもテンションアップ抽選が発生するので、よほど運が悪くなければ2段階以上のダウンは考えなくても大丈夫です。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂
混乱属性耐性
転び属性耐性
属性攻撃は使用してきません
けもの系耐性
呪文耐性
入手できる石版
一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。
石版のドロップ一覧表
推奨レベル | ![]() 通常 | ![]() 学び | ![]() 磨き | ![]() 修練 |
特級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級45 上級90 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級40 上級85 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級35 上級80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級50 | ![]() | ![]() | ![]() | - |
上級45 | ![]() | ![]() | - | - |
上級40 | ![]() | - | - | - |
基本50 | ![]() | - | - | - |
基本45 | ![]() | - | - | - |
基本40 | ![]() | - | - | - |
基本30 | ![]() | - | - | - |
※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧
クエストの概要・基本情報
ドン・モグーラのほこら
推奨レベル | 特級職レベル70 |
連戦数 | 1戦のみ |
適正属性 | ![]() ![]() |
無効属性 | ![]() |
有効スキル | 斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇 |
状態異常 | ![]() ![]() ![]() |
こころ | ![]() |
ドン・モグーラのこころ性能
※いたずらもぐらのこころはドロップしません。
※ほこら+ではスライムプティングもドロップします
ドン・モグーラ ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 212 | 攻魔 | 32 | |
MP | 35 | 回魔 | 32 | |
力 | 78 | 素早 | 21 | |
守 | 158 | 器用 | 32 | |
特殊効果 | ||||
おやぶんブロウ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% すべての状態異常成功率+8% すべての状態異常耐性+8% ジバリア属性耐性+8% |
実際の攻略動画(ほこら+フルオート討伐)
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みんなの攻略パーティ
![]() | 全対応セミオート 6/5 11:54 ImZIAXE | 18 |
![]() | モグラ+フルオート 6/5 00:11 NIUBRjg | 5 |
![]() | (補助制限でも可)手動攻略 6/7 19:05 IkkVRUQ | 3 |
![]() | 制限不対応。手動で簡単。大体倒せる。 6/7 21:50 N1mUBzA | 2 |
ほこらのタグ
![]() | バッファロン&モヒカントのほこらの攻略・弱点倍率 6/16 09:06 |
![]() | ほこらの攻略|弱点倍率・挑戦条件【レジェンドホース編】 6/11 03:10 |
![]() | バッファロン・モヒカントの覚醒方法|双獣の宝珠のかけらドロップ数 6/11 01:51 O-Jittchi |
![]() | ほこら一覧|過去の攻略&こころ・基本情報まとめ 6/11 00:58 |