神喰らいの大剣(天裂く凶刃/レベルアップ)の評価・最強こころセット

1021件
ドラクエウォークの武器「神喰らいの大剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

神喰らいの大剣の評価と基本情報

神喰らいの大剣

評価 SS

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

神喰らいの大剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245
【両】攻撃力94122

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv10メビウスフォース / 消費MP 17
自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして付与 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20メメントモリ・滅 / 消費MP 最大MP15%
自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する 代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30天裂く凶刃 / 消費MP 60継承可
敵全体に 敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
Lv33????系へのダメージ+5%
Lv36鳥系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv43スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv46全属性ダメージ+3%【両】
Lv50いきなりメビウスフォース / 消費MP 12
戦闘開始時 自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして付与 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加【いきなり】
Lv50神へ挑む闘志 / 消費MP 20
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる 敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり まもりのたてを付与【いきなり】
Lv50レベルアップ / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化) 味方のレベルを戦闘中に確率で上げ 一部を除くステータスが上昇【いきなり】
Lv50無限の可能性 / 消費MP 最大MP3%
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動する【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1天裂く凶刃 / 消費MP 60
敵全体に 敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

神喰らいの大剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

戦闘中のレベルアップ【新要素】


戦闘中にレベルの上限を最大20まで引き上げ、ステータスアップなどの恩恵がある新要素です。あくまで戦闘中のみ反映され、バトル終了後はもとに戻ります。

戦闘中レベルアップの効果

2025/9/12時点

レベルアップの効果(最大Lv20)

1Lvアップ毎にすばやさ以外のステータス+4%
レベルアップ時にHPとMPを10%回復
上記効果は戦闘終了時にリセットされる
※「すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
 (さいだいHP・さいだいMPも増えます)
10Lvアップ時は「4%×10UP=40%」ではない
 (4%を10回乗算するため「48%相当」になる)
 (厳密には1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
いてつくはどう、戦闘不能では解除されない。
※馬車との入れ替え、バトル勝利/敗北、メガモン等のコンティニューでリセット。
※レベル上限や現在の経験値などは関係ない。
※戦闘不能やふきとばし、石化では発生しない。
※レベルによって効果が変化する効果は影響しない。
※例えば、「エイトのこころ」「ポップのこころ」など。

領域・超越領域

ターンごとに、最初に動く味方の行動終了時、全体が確率でレベルアップ
キャラ領域(通常)超越領域
領域発動者+1~+2+2~+3
その他+0~+1+0~+2
※領域発動者が複数の場合、最後に領域を発動させたキャラが優先。
※助っ人は対象外。
※領域、超越領域は「いてつくはどう」で解除(レベルアップ自体は解除なし)。

レベルアップ強化幅の簡易比較

レベルアップステータス上昇効果
(※1)
同程度の補助効果
(※2,3)
× 5UP+21% 相当 など
× 10UP+48% 相当 など
× 15UP+80% 相当-
最大時
× 20UP
+119% 相当-
※1 すばやさ以外の全ステータスが対象
(各種特殊効果は含まない、スキルの斬撃ダメージUP等)
※2 各種補正効果とは加算の関係
※3 各種補正効果はレベルアップのステ上昇後に加算

レベルアップの発動率は?


発動率47.3%(284/600)

領域発動者以外のレベルアップが発動した回数を調べたところ、当サイトでは約45%という結果でした。

領域発動者はほぼ同確率で+1UPではなく+2UPします。

編成方法次第ではMP永久機関も可能


詳細は別記事に掲載していますので、参考にしてみてください。

MP消費なしの周回方法【例】

2025/9/14時点

編成のコツ(事前準備など)

攻撃役より15%以上すばやさが高い先行役キャラを用意
職業・装備は不問、作戦は「いのちだいじに」「MPつかうな
(通常攻撃で1行動を消費させるため)
理想は先行役と攻撃役が確定先制すばやさを確保
1パン周回では永久機関を実現できない
パーティ内で1行動しないとレベルアップしない
(助っ人キャラの行動は参照しない)
攻撃役のMPは700以上を目安に
消費MP74攻撃スキル60 + いきなり14 (最大MP700時)
(1UP時) 回復するMP:700 × 1.04 × 10% = 72
(2UP時) 回復するMP:700 × 1.04 × 1.04 × 10% = 75
メビウスフォース使用時は消費MP+12
装備・こころ・心珠でMP回復12を入れて相殺する
火力UP目的でテンション強化時消費MP+20
地獄の帝王エスターク(覚醒)のこころ他で20を相殺する

MP消費なしの周回の流れ

項目
領域・レベルアップ
現在/最大MP

通常時ステ
700/700

領域スキル消費MP
686/700
消費MP-14
先行役が行動する

レベルアップ発動
763/770
先行役の行動後に+77
(回復MP量はステ上昇後を参照)

天裂く凶刃で攻撃
703/770
消費MP-60
レベルアップ効果終了700/700
(余剰分は本来の最大MPになる)
次の戦闘へ移る
(以降、繰り返し)
※上記表はあくまでイメージです。
※「MP消費なしで周回できる」が伝わればいいなと思います。

領域スキル・レベルアップの解説

天裂く凶刃

効果全体無属性800%~1500%斬撃、メタル系+99ダメージ
※敵の数が少なくなるほど威力UP
※最初から1体だとしても影響あり
補足ガード・みかわしされない
消費MP60

敵の数に応じて威力が変わる必中の斬撃スキルです。メタル特効もあるので周回に便利。すべての属性でフォース付与して弱点を突けるため、場面を問わずに使える汎用性が高いです。
単体スキルとして1500%も非常に火力が高く、最大火力では既存武器に劣るものの使い勝手がトップレベル。

威力の変化

1体2体3体4体
150012001000800

コメント欄より引用させていただきました。敵とのバトル開始時に最初から1体だったとしても影響があります。

超会心、直撃、攻撃力UPバフなどはありません。

メメントモリ・滅

効果①自身のレベルを10上げ、再行動する
②味方全員のHPを消費する(残りHP1になる)
③味方全員が2ターン後に戦闘不能
※戦闘中1回のみ使用可
消費MP最大MPの15%
補足・戦闘中レベルと通常時のレベルは別(一時的な補正効果)
ターンの上書きはできない

使用者の戦闘中レベルを10上げる補助スキルです。
すばやさを除く全ステータスが48%程度上がるので火力・耐久力ともに超強化できますが、2ターン後に戦闘不能(即死カウントダウン)するため早期決着前提となります。
※訂正:すばやさを除く全ステータスが40%→48%相当

解除することはできない(2025/9/12時点)


2ターン後に戦闘不能になる効果は、現状解除できません。ザオラル系で復活は可能です。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりメビウスフォース」

効果全属性のうち効果値の高い属性2つを付与
※自身の特殊効果の「◯◯属性ダメージ+」の高い属性2つ
※属性ダメージ、斬撃、体技、じゅもん、ブレスダメージの合算で決まる
※全属性ダメージは参照されない
補足【フォース付与の属性優先順位】
メラ ② ギラ  ③ ヒャド
バギ ⑤ デイン ⑥ ジバリア
イオ ⑧ ドルマ ⑨ ザバ

※属性値が同じ数値の場合、上記の順に付与
消費MP12
継続4ターン

攻撃スキルを無属性or好きな属性(全属性)にするか選ぶことができます(今回は効果値の高い属性いずれか2つ)。OFFにすれば無属性武器として活用できます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。
メビウスフォースの補正調整とおすすめクエスト

〇〇属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減

いきなり②「神へ挑む闘志」

効果【敵に????系がいない】
①自身のテンションを2段階上げる
【敵に????系が含まれる】
①自身のテンションを4段階上げる
②まもりのたて効果を付与
消費MP20
継続4ターン(まもりのたて)

自身のテンションを上げるスキルです。
敵に????系が含まれる場合いきなりスーパーハイテンションで超火力を出し、まもりのたてを付与できます。

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

いきなり③「レベルアップ」

効果①【共通】
領域「レベルアップ」を発動する
【敵に????系が含まれる】
超越領域「レベルアップ」に変化する
効果②確率で味方の戦闘中レベルを上げる
超越領域発動時は戦闘中レベルが上がりやすくなる
消費MP最大MPの2%
継続99ターン(領域・超越領域)
補足戦闘中レベルと通常時のレベルは別(一時的な補正効果)

味方全体が確率でステータスアップする領域スキルです。
敵に????系が含まれる場合超越領域スキルに変化して、レベルアップしやすくなります。

詳細は本記事上部の方で解説していますので、こちらでは割愛致します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

無限の可能性

効果自身で会心を3回発生で超越領域「レベルアップ」
継続99ターン
消費MP最大MPの3%(領域・超越領域)

戦闘中に自身が会心を3回発生すると超越領域「レベルアップ」を展開します。

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6周年記念装備はどうする予定?【9/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

6周年記念装備一覧

6周年記念装備シリーズ

開催期間2025/9/12(金)15:00~11/1(土)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
6周年記念装備シリーズ

神喰らいの大剣

みちびきの盾【滅】
-

世界樹の宝冠【滅】

世界樹の鎧上【滅】

世界樹の鎧下【滅】
巨刀両断セレクション

巨刀両断セレクション

巨刀両断セレクション

ゴールデンクレイモア

獄炎の大剣

巨刀両断セレクションとして「ゴールデンスライム」と「魔剣士ピサロ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


神喰らいの大剣に関する記事

「神喰らいの大剣」の記事一覧

コメント (1021件)

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  • No.961 JBIGlGk 2025年9月29日
    21
    3
    神喰らいもかなり強いけど盾も唯一無二の性能で武器に負けないくらい当たりだから
    配布やマイレージで武器当たったとかじゃない限り全然ジェム使ってもいいガチャだな
  • No.958 M3VSF0A 2025年9月28日
    10
    2
    昨日マイレージで出てくれて、今更だけどこの武器すごいね

    まだほこらでしか試せてないけど
    レベルアップのHPMP回復でほとんど回復いらないし
    実質全体攻撃しかないから、単体暴発みたいなのがないし(しかも勝手に最後は単体火力に)
    今まで祠で絶対入れてた魔人を魔剣士に変えれることにより、魔剣士を祠(メガモン)、魔人を外周回(孵化名人)とメガモンで、
    住み分けできてレベリングできるのが助かる
  • No.957 コロネ/FAiXVCY 2025年9月28日
    20
    6
    貯めたチケットで10連、胎動を感じた瞬間に引いてみたら、来た!うれちい
  • No.955 FTeFM4Y 2025年9月28日
    46
    7
    1年前から無課金です。
    周年に向けて貯めてきた6万ジェムを使い、自力で剣が出ず天井まで行ってきました〜。
    盾2頭0上2下3、持ってなかったゴールデンクレイモアが2本出たのも嬉しかった。
    また、年末年始に向けてジェム貯めの修行に入ります。
  • No.910 MhI2MoE 2025年9月21日
    13
    9
    周年武器の専用心珠まで出すくらい周年武器を厚遇してるし
    レベルアップ演出改善は、声送り続けたらやってくれんじゃないかな
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.912 NjkWNWg 2025年9月21日
      17
      2
      改善してくれると嬉しいのは前提として

      あえてはあえてでしょうね
      レベルアップしてる感を演出するためにあえて時間を延ばしてるんだと思う
      周回では切るのが前提でMP回復周回なんて本来させたくないんじゃないかな
    • No.917 NCmCN1Y 2025年9月21日
      13
      1
      実のところ処理的に時間が本当にかかるんだったりして
    • No.930 JyeIg4Y 2025年9月23日
      8
      1
      処理に時間が掛かってる可能性はあるよね。毎回全キャラから抽選→Lv上昇をキャラごとに決定→回復するHPMPを毎回計算(なのか?)、これだけやらにゃならんし…
    • No.948 GZNmIXg 2025年9月27日
      6
      1
      いやいや。現在のコンピュータの処理性能舐めすぎ。
    • No.950 @Eleee 2025年9月27日
      2
      2
      40年前のファミコンでも余裕ですよね
    返信する
  • No.947 NjR3VDU 2025年9月27日
    13
    2
    盾も相当エグいっすね
    如意棒と一緒に装備するとテンションがどんどん上がっていく
    ペルセリア戦でも大活躍してる
  • No.945 OVkJlAk 2025年9月26日
    10
    2
    メメントモリで如意棒の挑戦スキル起動できるのは盲点だった
  • No.944 RWGBQAA 2025年9月26日
    9
    3
    メメントモリ・滅
    強化調整後(現行)のドラゴニックバーストとの相性良すぎやろw
  • No.941 FRh4BiA 2025年9月25日
    8
    9
    この武器 2本必要ですか?
  • No.938 NjkWNWg 2025年9月23日
    4
    7
    実装日らへんに話題になった、
    竜神王や竜女王のレベルアップ上書きって実際に発生しているかわかる方いますでしょうか?
  • No.937 J1IkF2I 2025年9月23日
    1
    6
    最早誰もやっていないだろうシルバリヌスさんも、雑な持ち替えでメメントモリからの根絶やしでさっくり行けてしまうのか
    たまに打ち漏らしたけど
  • No.936 EQQnMDA 2025年9月23日
    2
    34
    このコメントは非表示対象です。
    貯めてた60000で5本出た(天井の一本は別で計6)けど下だけ出ず。

    同じく貯めてた6万で一本も出なかったサブは上から盾まで綺麗に揃った。

    6本の方はクレイモアも2本来てたし物欲センサーなんだろうな。
  • No.933 E5AhkZg 2025年9月23日
    4
    2
    コレはもしかして、2個以上手に入れたら限界突破しないで1人1個装備の方が有効だったりしますかね?
    いきなりスキルの発動率が上がるし意味があるような。
    返信数 (1)
    • No.935 GSEzCBQ 2025年9月23日
      0
      12
      会心盛れるなら領域展開しまくれるのでフルオートのほこらなんかには有利だろうね
      ワンパンとかメガモンには2人連れて行く枠は無い気がする
    返信する
  • No.934 IDZDlmc 2025年9月23日
    25
    2
    欲しい。
  • No.929 F2GCNRk 2025年9月23日
    12
    2
    メメントモリ滅でケキちゃんのバフの多くは翼斧等で延長しないと消えるよね?
    そういう意味ではまたラーミアなんか。
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