神喰らいの大剣(天裂く凶刃/レベルアップ)の評価・最強こころセット

1021件
ドラクエウォークの武器「神喰らいの大剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

神喰らいの大剣の評価と基本情報

神喰らいの大剣

評価 SS

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

神喰らいの大剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245
【両】攻撃力94122

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv10メビウスフォース / 消費MP 17
自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして付与 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20メメントモリ・滅 / 消費MP 最大MP15%
自身のレベルを戦闘中10上げ一部を除くステータスが上昇し再行動する 代償に味方全体のHPを消費し2ターン後に死亡(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30天裂く凶刃 / 消費MP 60継承可
敵全体に 敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
Lv33????系へのダメージ+5%
Lv36鳥系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv43スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv46全属性ダメージ+3%【両】
Lv50いきなりメビウスフォース / 消費MP 12
戦闘開始時 自身の特殊効果の「属性ダメージ+」の値が高い属性を2つフォースとして付与 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加【いきなり】
Lv50神へ挑む闘志 / 消費MP 20
戦闘開始時に自身のテンションを2段階上げる 敵に????系が含まれているならスーパーハイテンションになり まもりのたてを付与【いきなり】
Lv50レベルアップ / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「レベルアップ」発動(????系の敵なら超越領域に変化) 味方のレベルを戦闘中に確率で上げ 一部を除くステータスが上昇【いきなり】
Lv50無限の可能性 / 消費MP 最大MP3%
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると超越領域「レベルアップ」を発動する【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1天裂く凶刃 / 消費MP 60
敵全体に 敵の数に応じて威力が800%~1500%に変化するガード・みかわしされない斬撃ダメージ(メタル系に+99)を与える
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

神喰らいの大剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

戦闘中のレベルアップ【新要素】


戦闘中にレベルの上限を最大20まで引き上げ、ステータスアップなどの恩恵がある新要素です。あくまで戦闘中のみ反映され、バトル終了後はもとに戻ります。

戦闘中レベルアップの効果

2025/9/12時点

レベルアップの効果(最大Lv20)

1Lvアップ毎にすばやさ以外のステータス+4%
レベルアップ時にHPとMPを10%回復
上記効果は戦闘終了時にリセットされる
※「すばやさ」以外のすべてのステータスが対象。
 (さいだいHP・さいだいMPも増えます)
10Lvアップ時は「4%×10UP=40%」ではない
 (4%を10回乗算するため「48%相当」になる)
 (厳密には1Lv毎に小数点以下切り捨てを行うため誤差あり)
いてつくはどう、戦闘不能では解除されない。
※馬車との入れ替え、バトル勝利/敗北、メガモン等のコンティニューでリセット。
※レベル上限や現在の経験値などは関係ない。
※戦闘不能やふきとばし、石化では発生しない。
※レベルによって効果が変化する効果は影響しない。
※例えば、「エイトのこころ」「ポップのこころ」など。

領域・超越領域

ターンごとに、最初に動く味方の行動終了時、全体が確率でレベルアップ
キャラ領域(通常)超越領域
領域発動者+1~+2+2~+3
その他+0~+1+0~+2
※領域発動者が複数の場合、最後に領域を発動させたキャラが優先。
※助っ人は対象外。
※領域、超越領域は「いてつくはどう」で解除(レベルアップ自体は解除なし)。

レベルアップ強化幅の簡易比較

レベルアップステータス上昇効果
(※1)
同程度の補助効果
(※2,3)
× 5UP+21% 相当 など
× 10UP+48% 相当 など
× 15UP+80% 相当-
最大時
× 20UP
+119% 相当-
※1 すばやさ以外の全ステータスが対象
(各種特殊効果は含まない、スキルの斬撃ダメージUP等)
※2 各種補正効果とは加算の関係
※3 各種補正効果はレベルアップのステ上昇後に加算

レベルアップの発動率は?


発動率47.3%(284/600)

領域発動者以外のレベルアップが発動した回数を調べたところ、当サイトでは約45%という結果でした。

領域発動者はほぼ同確率で+1UPではなく+2UPします。

編成方法次第ではMP永久機関も可能


詳細は別記事に掲載していますので、参考にしてみてください。

MP消費なしの周回方法【例】

2025/9/14時点

編成のコツ(事前準備など)

攻撃役より15%以上すばやさが高い先行役キャラを用意
職業・装備は不問、作戦は「いのちだいじに」「MPつかうな
(通常攻撃で1行動を消費させるため)
理想は先行役と攻撃役が確定先制すばやさを確保
1パン周回では永久機関を実現できない
パーティ内で1行動しないとレベルアップしない
(助っ人キャラの行動は参照しない)
攻撃役のMPは700以上を目安に
消費MP74攻撃スキル60 + いきなり14 (最大MP700時)
(1UP時) 回復するMP:700 × 1.04 × 10% = 72
(2UP時) 回復するMP:700 × 1.04 × 1.04 × 10% = 75
メビウスフォース使用時は消費MP+12
装備・こころ・心珠でMP回復12を入れて相殺する
火力UP目的でテンション強化時消費MP+20
地獄の帝王エスターク(覚醒)のこころ他で20を相殺する

MP消費なしの周回の流れ

項目
領域・レベルアップ
現在/最大MP

通常時ステ
700/700

領域スキル消費MP
686/700
消費MP-14
先行役が行動する

レベルアップ発動
763/770
先行役の行動後に+77
(回復MP量はステ上昇後を参照)

天裂く凶刃で攻撃
703/770
消費MP-60
レベルアップ効果終了700/700
(余剰分は本来の最大MPになる)
次の戦闘へ移る
(以降、繰り返し)
※上記表はあくまでイメージです。
※「MP消費なしで周回できる」が伝わればいいなと思います。

領域スキル・レベルアップの解説

天裂く凶刃

効果全体無属性800%~1500%斬撃、メタル系+99ダメージ
※敵の数が少なくなるほど威力UP
※最初から1体だとしても影響あり
補足ガード・みかわしされない
消費MP60

敵の数に応じて威力が変わる必中の斬撃スキルです。メタル特効もあるので周回に便利。すべての属性でフォース付与して弱点を突けるため、場面を問わずに使える汎用性が高いです。
単体スキルとして1500%も非常に火力が高く、最大火力では既存武器に劣るものの使い勝手がトップレベル。

威力の変化

1体2体3体4体
150012001000800

コメント欄より引用させていただきました。敵とのバトル開始時に最初から1体だったとしても影響があります。

超会心、直撃、攻撃力UPバフなどはありません。

メメントモリ・滅

効果①自身のレベルを10上げ、再行動する
②味方全員のHPを消費する(残りHP1になる)
③味方全員が2ターン後に戦闘不能
※戦闘中1回のみ使用可
消費MP最大MPの15%
補足・戦闘中レベルと通常時のレベルは別(一時的な補正効果)
ターンの上書きはできない

使用者の戦闘中レベルを10上げる補助スキルです。
すばやさを除く全ステータスが48%程度上がるので火力・耐久力ともに超強化できますが、2ターン後に戦闘不能(即死カウントダウン)するため早期決着前提となります。
※訂正:すばやさを除く全ステータスが40%→48%相当

解除することはできない(2025/9/12時点)


2ターン後に戦闘不能になる効果は、現状解除できません。ザオラル系で復活は可能です。

いきなりスキル

いきなり①「いきなりメビウスフォース」

効果全属性のうち効果値の高い属性2つを付与
※自身の特殊効果の「◯◯属性ダメージ+」の高い属性2つ
※属性ダメージ、斬撃、体技、じゅもん、ブレスダメージの合算で決まる
※全属性ダメージは参照されない
補足【フォース付与の属性優先順位】
メラ ② ギラ  ③ ヒャド
バギ ⑤ デイン ⑥ ジバリア
イオ ⑧ ドルマ ⑨ ザバ

※属性値が同じ数値の場合、上記の順に付与
消費MP12
継続4ターン

攻撃スキルを無属性or好きな属性(全属性)にするか選ぶことができます(今回は効果値の高い属性いずれか2つ)。OFFにすれば無属性武器として活用できます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。
メビウスフォースの補正調整とおすすめクエスト

〇〇属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減

いきなり②「神へ挑む闘志」

効果【敵に????系がいない】
①自身のテンションを2段階上げる
【敵に????系が含まれる】
①自身のテンションを4段階上げる
②まもりのたて効果を付与
消費MP20
継続4ターン(まもりのたて)

自身のテンションを上げるスキルです。
敵に????系が含まれる場合いきなりスーパーハイテンションで超火力を出し、まもりのたてを付与できます。

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

いきなり③「レベルアップ」

効果①【共通】
領域「レベルアップ」を発動する
【敵に????系が含まれる】
超越領域「レベルアップ」に変化する
効果②確率で味方の戦闘中レベルを上げる
超越領域発動時は戦闘中レベルが上がりやすくなる
消費MP最大MPの2%
継続99ターン(領域・超越領域)
補足戦闘中レベルと通常時のレベルは別(一時的な補正効果)

味方全体が確率でステータスアップする領域スキルです。
敵に????系が含まれる場合超越領域スキルに変化して、レベルアップしやすくなります。

詳細は本記事上部の方で解説していますので、こちらでは割愛致します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

無限の可能性

効果自身で会心を3回発生で超越領域「レベルアップ」
継続99ターン
消費MP最大MPの3%(領域・超越領域)

戦闘中に自身が会心を3回発生すると超越領域「レベルアップ」を展開します。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

6周年記念装備はどうする予定?【9/8~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

6周年記念装備一覧

6周年記念装備シリーズ

開催期間2025/9/12(金)15:00~11/1(土)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
6周年記念装備シリーズ

神喰らいの大剣

みちびきの盾【滅】
-

世界樹の宝冠【滅】

世界樹の鎧上【滅】

世界樹の鎧下【滅】
巨刀両断セレクション

巨刀両断セレクション

巨刀両断セレクション

ゴールデンクレイモア

獄炎の大剣

巨刀両断セレクションとして「ゴールデンスライム」と「魔剣士ピサロ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


神喰らいの大剣に関する記事

「神喰らいの大剣」の記事一覧

コメント (1021件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.821 IVQ0hyg 2025年9月17日
    26
    1
    ほこらで負けてもレベルアップしてMP回復してるから
    ほとんどノータイムで再挑戦できるのがいい
    ほこらフルオートが捗ります
  • No.762 JxUnmHA 2025年9月16日
    19
    18
    2本当たったけど2本運用してる人います?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.789 GSEzCBQ 2025年9月16日
      14
      1
      神喰らい2本に回復2つ入れるとまあどのほこらもフルオートで勝てるね時間はかかるけど
    • No.791 F0eFGUI 2025年9月16日
      削除されました。
    • No.809 MXOXAmQ 2025年9月17日
      3
      3
      ⁇⁇系用構成です。魔王地図を除いて1ターン耐えられる⁇⁇系が居ないのでまだ研究中の段階です。

      守り人:仁王立ち(1ターンで終了しなかった時の保険)
      魔人:蜃気楼+キラーピアス
      ドラゴン:神喰い
      ドラゴン:神喰い

      ドラゴンはメメントモリからドラゴニックバースト凶刃。
      魔人はモシャス(神喰い)からの凶刃(二刀流)。

      守り人を大神官に代えてアンコール(魔人)にすれば1ターン目でSHT凶刃4回攻撃できる(ドラゴン×2+魔人二刀流)。
    • No.816 MyczVVI 2025年9月17日
      1
      0
      会心3回で領域張り直し、張り直しの次キャラ行動でレベルアップ再発動
      単純化すればレベルアップ速度が二倍三倍になるわけなんで三本持ちまでなら普通にアリじゃないかな?

      四人目は次ターン初回行動と被るから意味ないけど
    • No.820 NINDUTM 2025年9月17日
      7
      0
      他のところでも書いたけど神の軍団を相手選ばす1編成で1〜2パン出来るの便利よ
    返信する
  • No.818 ISGJaGY 2025年9月17日
    13
    31
    パチンコで5万負けたんですけど、武器単発で出たんでプラマイゼロでいいですか?
    返信数 (1)
    • No.819 NZYVZlQ 2025年9月17日
      59
      4
      5万ガチャしてたら盾がでてたかもしれないから負けです。
    返信する
  • No.763 JxNoNUg 2025年9月16日
    40
    10
    武器が…出ない…
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.806 ZUVxEIA 2025年9月17日
      16
      10
      配布含めて180連してもうジェムがねんだわ…
      課金しないっていうポリシーなんで、絶望してる
    • No.807 FhaYZpI 2025年9月17日
      5
      4
      盾ください…
    • No.817 @nobu6390 2025年9月17日
      5
      2
      100連回して盾と頭…
      ジェム尽きたからマイレで出て欲しい
    • No.822 NUgHITA 2025年9月17日
      10
      1
      20回10連できないのにジェムを中途半端に使うのが、無課金にとっては一番の悪手。昔はよくそれやってたけど。
    • No.824 JwaVk5U 2025年9月17日
      9
      5
      3万ジェムで突っ込んで武器出なかった
      現金3万入れたら自分がさめてしまって今後楽しめない気はするからスルー
    返信する
  • No.815 FCKBh0Y 2025年9月17日
    10
    3
    MP回復力ぶっ壊れてて定点狩りでも錬金100回一日で余裕だわ
  • No.772 NwIZeYE 2025年9月16日
    24
    12
    武器天井で一本しかでなかったけど
    蜃気楼でコピーすればオケだわ
    蜃気楼マジゴッド
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.792 KCQXRVg 2025年9月16日
      21
      2
      モシャスだと領域はり直しになるから1ターンで2度レベルアップ出来るからさらにお得
    • No.795 JyeIg4Y 2025年9月16日
      10
      14
      >モシャスだと領域はり直しになるから

      何だかんだ理由付けて修正されそうw
    • No.800 FoQiQzk 2025年9月17日
      13
      2
      魔人で蜃気楼×オリハルコン持たせて神食いに超会心付与+敵にバースト付与からの凶刃連打で楽しい
      なのでニンジャ二刀流はよ
    • No.801 GZNmIXg 2025年9月17日
      21
      1
      やっぱり蜃気楼はそういう悪さできたりするのが一番魅力よな。
      持ってないけど
    • No.814 VoAUIoA 2025年9月17日
      11
      0
      ニンジャこそ二刀流できて色々悪ささせて欲しいよなあ
    返信する
  • No.808 @djinn421 2025年9月17日
    2
    3
    これだけ強い武器だと、今後のバトルチューニングがどうなるか心配になる。
  • No.778 MEaIV5I 2025年9月16日
    50
    7
    SS評価キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    まぁそうだろうな分かってたよ
    返信数 (4)
    • No.781 NQJBhFE 2025年9月16日
      34
      2
      むしろSS以外だったら何なのって言われそう
    • No.788 iAlZFgA 2025年9月16日
      20
      6
      SS +あげてもいいと思います
    • No.794 E5aIcVY 2025年9月16日
      8
      36
      SS評価多すぎね?安売りになってんぞ
    • No.799 @gemodq 2025年9月17日
      21
      2
      安売りというか運営が強武器出しまくってる
    返信する
  • No.747 lkg5iZA 2025年9月16日
    11
    11
    この武器で殴らなくても持ってるだけで糞強いわ
    神喰らい持ちは会心を出してLv上げによる基礎ステ底上げ 、如意棒を持たせたドラゴンは竜の血3〜5まで上げてから超きあいため
    メメントモリ滅で全員のHP1にしてから再行動でドラゴンにバフ盛り(守り人ならおうえんなど)
    するとHP1でドラゴンのワクワクLvが4〜MAX&悟空のバイキルトがかかる→ 更にテンションを上げたりラーミアやケキちゃんで会心盛りしてから
    ドラゴニック超気合い溜め会心かめはめ波を放つと…
    返信数 (5)
    • No.770 FhaYZpI 2025年9月16日
      0
      3
      会心盛りしたドラゴニック超気合い溜め会心かめはめ波はどの位ダメでます?
      準備にまぁまぁ気を使いそうなので、神喰らい持たせた魔人か魔剣士にバフ盛った方がお手軽で強そうな気がしてるんですが…
    • No.771 @indeed420 2025年9月16日
      2
      5
      ドラゴンでの運用方法!?
    • No.777 lkg5iZA 2025年9月16日
      5
      1
      どこまでLVアップするかにもよるけど150〜300万くらい出ます
      全員瀕死のドラゴニックバーストはMAX350%アップの壊れだけど SHTにしないとそれまでに暴走して全滅するから魔人の方がお手軽かも
      1ターン目に超気合い溜めして2ターン目に応援と会心盛りとバイシオンするだけで根絶やしでもお手軽に80万くらい出ます
      天地雷鳴士を使って会心必中をつけると2ターン目でも150万くらい
    • No.796 FhaYZpI 2025年9月16日
      1
      5
      あざます!
    • No.798 @OBAGWFA 2025年9月16日
      8
      3
      ちなみに約100万ダメの自傷で被ダメ7000(グレイトウォールで軽減して4000以上)
      ドラゴンさん本気出すとLv99魔王より危険な存在に
    返信する
  • No.793 JRgiIyA 2025年9月16日
    4
    5
    再行動時の挙動が会心必中絶に慣れすぎてメメントモリ後バフ効果切れてるのずっと気づかなかった
  • No.790 hQIBA5A 2025年9月16日
    1
    7
    今回のは単純に不具合修正だろうけど、
    現状、わざわざ50%+40%に制限しているんだし、会心率バフかなんかで残り10%分を埋めることが出来るサポ武器を出す予定でもあるのかな。
  • No.773 FVRjaQY 2025年9月16日
    7
    36
    ジェム注ぎ込んで引いたのに修正って酷い!

    [9/16(火) 15:00追記]
    【内容】
    スキルの効果「テンション」において、効果値の上昇に制限がある特殊効果の効果値が、同一の効果でも発動に条件を伴う効果と伴わない効果で制限がそれぞれ判定されてしまい、上限の値を越えてしまうことがある。
    返信数 (5)
    • No.774 @nasu1123 2025年9月16日
      12
      8
      元々50%上限の会心率が100%になってんだからバグは修正されるべき
    • No.775 NZYVZlQ 2025年9月16日
      8
      2
      50%が100%になってたってどういう意味?
      なんか変な挙動あったん?
    • No.783 @Y1SURWA 2025年9月16日
      7
      1
      雑談掲示板の以下のスレのNo.647993がおそらく的確な内容。
      要するに、テンションでは会心率は50%以上にならないという仕様がテンション実装時から明記されていたけど、「晴れの時会心率+2%」みたいなものがその制限から抜けていて、そっちがあると50%上限を超えてしまっていた、と。
      まあ、もともと仕様で明記されていた動作に戻るだけだし、別にこの武器特有の挙動というわけでもないので。

      https://9db.jp/dqwalk/comment/1832718?s=0
    • No.786 @taroron 2025年9月16日
      1
      1
      確定会心が無くなったのは痛いな
    • No.787 OTQVMJY 2025年9月16日
      2
      2
      素の会心50%xテンション1.2倍+ラーミア40%で確定会心にはできないってことか。会心60%盛りのメビウスフォースは流石に調整厳しいな。。
    返信する
  • No.782 ISJlSEk 2025年9月16日
    5
    5
    防具は全部揃えた方がいいのでしょうか?
    武器は1本引けてます。
    返信数 (2)
    • No.784 OZk4YTk 2025年9月16日
      26
      2
      とりあえずは武器1本取れたなら(おめでとう)後は第三弾?までの残りのガチャラインナップが判明してからでいいと思うよ!
    • No.797 aQhVB1A 2025年9月16日
      4
      2
      運良く盾手に入れました。
      予想以上にテンションがガンガン上がって、3〜4ターン目にはスーパーハイテンションになれる。
      防具の補正値なんてしれてるし防具の有無は大勢に影響なかったけど、この盾は戦術をも変える唯一無二の存在。しかも、長〜く使えること間違いないし。
      スタンプ進めてるなら、ピックアップ確定のキリが良いとこまでは回して狙ってみる価値はあると思う。
    返信する
  • No.758 MBVQdXc 2025年9月16日
    1
    23
    これから1ターンSHTフォスブラに耐えられる祠が出てくるんです?
    返信数 (2)
    • No.761 NSYINEE 2025年9月16日
      12
      4
      19日に追加される祠はどう見ても鳥系なので
      いきなりSHTにはならず20からスタートですね。
    • No.768 FhaYZpI 2025年9月16日
      1
      10
      誰か動画あげてましたが、1ターン目の味方の行動(回復やバフ)でSHTにするってことですね。
    返信する
  • No.767 MCUVAAA 2025年9月16日
    5
    14
    評価はSSが相当だろうと思いますが慎重に次のガチャがくるまで評価の差し控えするのはしょうがないですかね…
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト