ロトの竜剣(ギガスラッシュ・レジェンド)の評価・最強こころセット

838件
ドラクエウォークの武器「ロトの竜剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ロトの竜剣の評価と基本情報

ロトの竜剣

評価 SS

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

ロトの竜剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1ガード率+1%【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10竜王へのダメージ+5%
Lv20勇者のきあいため / 消費MP 20
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり 自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61継承可
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ロトの伝説 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動 発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし 味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる【いきなり】
Lv50覚悟を宿す剣 / 消費MP 10
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる 敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる【いきなり】
Lv50ひるまぬ勇気 / 消費MP 2
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードが発生するたび 確率で自身のテンションをあげ良いテンションを1ターン延長させる【挑戦】
Lv50蘇る伝説 / 消費MP 最大MP2%
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードを3回発動させることに成功させると 領域「ロトの伝説」を発動する【挑戦】
Lv50あきらめない者 / 消費MP 最大MP2%
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき 代わりに行動し 自身の攻撃力をあげ HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)まで

キングミミック
3/19(木)まで

記念大王スライム
--
復刻

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人
---
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
--
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

炎の巨人
-使用不可

メカバーン
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ミリエラ
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
3/31(火) 23:59 終了

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(燃ゆる雪国)

高難度
(まほうのかぎ)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ロトの竜剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ギガスラッシュレジェンド

効果全体デイン属性700%~1200%斬撃、メタル系+99ダメージ
※敵の数が少なくなるほど威力UP
※最初から1体だとしても影響あり
補足①会心発生時超会心化
補足②ガード・みかわしされない
消費MP61

敵の数に応じて威力が変わる必中の斬撃スキルです。メタル特効もあるので周回に便利。

威力の変化

1体2体3体4体
1200950800700

最初から1体の出現だったとしても効果が適応されます。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

勇者のきあいため



効果①次に与える斬撃・体技ダメージ2.3倍
効果②自身に付与されている良い効果最大+2ターン
制限戦闘中1回のみ
消費MP20

次に与える斬撃ダメージを2.3倍します。さらに自身の良い効果を最大2ターン延長できます。「きあいため」などとは重複しません。一部、延長の対象外がありますので、以下をご覧ください。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

ゲーム内のお知らせ

【参考】ターン延長の活用例


ターン延長の活用例について別記事にまとめています。こちらも参考にしてみてください。
ターン延長の活用例

いきなりスキル

いきなり①「ロトの伝説」



※画像には系統UPなどの効果が含まれているため、通常時は超弱点にはなりません。

効果①領域「ロトの伝説」を発動する
効果②敵のデイン耐性を大幅にダウン
※「無効」表示でも有効
※メタル系には効果なし

デイン耐性
一律 +50% (詳細は添付X/twitter)
効果③デイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
※テンション、ブレス会心は影響されない
※メタル系には効果なし

会心率UP
+20%
※会心率+10%→約32%(20%UP・66/203)

暴走率UP
+20%(単体スキルの場合)
※暴走率+10%→32%(20%UP・32/100)
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体のデイン耐性を強制的に大幅に下げる領域スキルです。更に、デイン属性の攻撃の会心率・暴走率が上がります
領域の仕様・発動の優先順位

「全体スキル」の暴走率について


「全体スキル」の呪文の場合、敵の数が増えるほど暴走率は低下していきます。「単体スキル」の呪文は敵が何体いても暴走率は減衰しません(今回の場合、領域の効果+20%が反映)。

みんドラX/twitter

いきなり②「覚悟を宿す剣」


効果【敵にドラゴン系・????系がいない】
①自身のテンションを確率で1段階上げる
【敵にドラゴン系・????系が含まれる】
①自身のテンションを4段階上げる
消費MP10

自身のテンションを上げるスキルです。
敵にドラゴン系か????系が含まれる場合いきなりスーパーハイテンションで超火力を出すことができます。

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

挑戦①「ひるまぬ勇気」


条件ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを発生
※対象の職業固有特性【2026/1/1時点】
・パラディンガード
・ゴッドガード
・グレイトウォール
効果①確率で自身のテンションを1段階上げる
効果②良いテンションを1ターン延長
※「良いテンション」→テンション1~4を指す
消費MP2(②の効果)

ゴッドハンドの「ゴッドガード」や守り人の「グレイトウォール」でダメージを引き受けた際、または敵の攻撃をガードした際に自身のテンションを1段階上げます。更にテンション上昇時、良いテンションの効果を1ターン延長させます。

特級職「ゴドハン」や「守り人」との相性がいいです。

挑戦②「蘇る伝説」

効果ダメージを引き受ける職業固有特性またはガード3回発生で領域「ロトの伝説」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中にダメージを引き受ける職業固有特性またはガードを3回発生すると領域「ロトの伝説」を展開します。

お守りスキル

お守り「あきらめない者」


効果味方が一部の状態異常で行動不能時代わりに行動自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復
制限戦闘中3回のみ
継続4ターン(攻撃力アップ)
消費MP最大MP2%

味方が状態異常で行動不能の際に自動で発動するスキルです。状態異常の味方の代わりに行動し、更に自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復します。

味方が一部の状態異常などで行動不能の対象


眠り

熟睡

麻痺

怯え

転び

縛り

影縛り

影縫い

ふきとばし

石化

パン化

オリ

断絶
---

2026/1/1の情報です。今後追加される可能性がございます。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

新春2026ロトの竜剣装備はどうする予定?【12/30~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2026ロトの竜剣装備一覧

新春2026ロトの竜剣シリーズ

開催期間2026/1/1(木)00:00~2/12(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2026ロトの竜剣装備シリーズ

ロトの竜剣

ロトのせいなる盾
-

新たなる伝説の兜

新たなる伝説の鎧上

新たなる伝説の鎧下
竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

はかいのてっきゅう

闇の覇者の竜鞭

竜の威風セレクションとして「ドラゴン」と「竜王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ロトの竜剣に関する記事

「ロトの竜剣」の記事一覧

コメント (838件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.430 lgFEgjA 1月1日
    25
    2
    わい盾垢やわ
    返信数 (1)
    • No.442 @gemodq 1月1日
      4
      0
      たてまじんチスチス
    返信する
  • No.429 KCeUkWQ 1月1日
    5
    4
    過去のコンテンツをある程度快適に回りたいならGO
    闇払う(ギガブレード)持ってるならGO
    少し様子見してもいいと思う
  • No.393 JRgiIyA 1月1日
    43
    17
    自己責任だろとか情報出揃ってから引けよとか情報強者ぶってる人多いけどスキル紹介で無効が超弱点になってるのを見せられてなんで裏があるはずってユーザー側がまず疑わないといけないんだよ
    返信数 (12)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.414 QmIINHA 1月1日
      3
      2
      片方だけ補正かけるは草
      無効相手に補正かけようが変わらん
    • No.418 E0OVElk 1月1日
      4
      5
      現に無効と超弱点表記の比較画像が出てましたよね?
      何か話の大前提を理解できていない人がいませんか?
    • No.424 FTZRk5A 1月1日
      1
      5
      裏があるも何も、その比較画像に書いてあったと思うけど。
      その意味が分からなかったのなら、このサイトのギガモンページ辺りを見て、ゲームシステムを勉強してみるのが良いかも。
    • No.428 QmIINHA 1月1日
      2
      6
      >>現に無効と超弱点表記の比較画像が出てましたよね?
      だから補正があろうとなかろうと、無効なら0×補正なんだから無効としか表示されない。
      片方だけ補正があるは言いがかりでしかない
    • No.439 ISh1JiU 1月1日
      1
      2
      裏がある
      →動画内で書かれてる
      片方だけ補正がかかってる
      →根拠なし、そもそも補正があろうがなかろうが無効
    返信する
  • No.425 FTZRk5A 1月1日
    10
    1
    いきなりスキルが強いのに、依存してないのめっちゃ偉い
    領域がデイン-50%&会心率20%?アップえぐい

    こんだけ会心に価値があるゲームで、会心率バフとは別枠で全体付与出来るの強すぎるわ
  • No.422 KUVZOFI 1月1日
    6
    2
    他の武器もある程度必要だけど領域効果で、あたたを上級職でワンパン周回出来るようになった
  • No.421 @alzaid0 1月1日
    10
    8
    壺寄せ民にとってMPとかどーでもいいので、旗槍周回くっそ楽になるこいつが役立つのは確定的に明らか
    ただあの紹介の仕方するなら単に耐性−50%ではなく、耐性50%以上は強制的に耐性0にしてそれ未満は耐性−50%にすべきだろと思うわ
  • No.416 N2VnYFU 1月1日
    3
    29
    無料で武器は簡単に出るけど盾が出ないんだよな
    返信数 (1)
    • No.419 MEaIV5I 1月1日
      6
      7
      配布チケで盾出ました(^^)
    返信する
  • No.417 EDBmE1Y 1月1日
    18
    1
    ギガモン「闇の覇者蒼き竜王」用の贅沢武器です。神喰らいの大剣があれば、困ることはないどころか、領域は「ロトの伝説」より「レベルアップ」の方が強く、汎用性がとても高いです。
    返信数 (1)
    • No.434 V2loQyA 1月1日
      1
      5
      ギガモン用武器は同意。デインだけだし汎用性はない。
    返信する
  • No.410 @dqw2025 1月1日
    18
    2
    神喰らいは直感で強いと分かるから迷わず引いたが
    これ使い方がよくわからん
  • No.402 iZECUUA 1月1日
    15
    2
    ガチャ引くタイミングは人それぞれで自己責任だし俺は情報が出揃って納得してから引いてる
    まだ期限あるんだし詳細気にせずガチャして後から文句言うのは焦りすぎとしか、、、
    返信数 (3)
    • No.404 GQY5aSg 1月1日
      8
      2
      急いては事を仕損じる
    • No.405 MCVzdCE 1月1日
      6
      1
      弱点表記は補正も計算するってゲーム内にも書いてあることすら知らんやつが勝手に100%とか異常な期待しただけだからな。
      見せ方も何も普通の補正だしな、属性300%とか系統200%とか必要ならともかく
    • No.407 J1IkF2I 1月1日
      5
      1
      スマートウォークの試し打ちの映像なんて解放されたばかりのレベル90でどんな装備構成してるかも見せずに参考程度にしかならないのはいつものことじゃん
      広告として出すなら、サイコーによい状態か、平均的な状態かを魅せてくるはずだし
    返信する
  • No.368 MnQnhXg 1月1日
    15
    2
    神喰らいと比べた評価が気になる
    返信数 (1)
    • No.406 J1IkF2I 1月1日
      3
      0
      1回しかやってないから何の参考にもならないけど、シドー強に
      クシャラミ気合ためバイキルト会心必中フォースブラストの神ぐらいを竜剣に持ち替えただけ(こころとかイジってない)で130万出たよ
      今までは95万から剣魔合一が来て150万くらいのバラツキなので少し上がってるような気もする
      17章のレベル上げでは、神ぐらいから旗で崩壊を目指すやり方が、雑に持ち替えた魔人の一撃で落とせる場合が増えた
      ただ、MP消費がキツく領域レベルアップの方がいいかもしれない
    返信する
  • No.344 lnAYiWA 1月1日
    19
    19
    運良く2本引けたので17章ワンパン&MP無限周回いけるのか試してみました。
    構成など細かくお伝えすると少し長くなるので結論から先にお伝えすると2本あれば昼夜問わず9.5割で実現できました。

    以下構成です。

    魔人:左手に雷鳴、右手に竜剣、防具アクセサリーは会心盛り
    any:ホイポイ(魔人の左隣に配置)
    any:白槍
    any:竜剣(領域スキルのみON)

    魔人のこころ
    左:プッチ覚醒
    左上:エスターク覚醒
    右上:レオパルド
    右:孫悟空
    真珠:エスターク真珠雷+会心5%を2つ
    こころ道:基本は左寄せ、痛恨ダメージアップの所は右(つむりんママとオーシャンボーン)

    ステータス
    会心率:50%
    斬撃:100%
    デイン:59%

    以上の構成でワンパン率9.5割の無限周回を実現できました。
    個人的には火力もさることながら置物としての竜剣(領域スキル)に非常に魅力を感じていて2本引けて本当に良かったと思います。
    返信数 (4)
    • No.351 lnAYiWA 1月1日
      3
      1
      因みに、雷鳴+メタル剣+周年真珠でも実現可能ですが必中効果のある竜剣スキルのほうが周回は捗ります。
      また撃ち漏らし時に備えてホイポイを待たせるキャラに継承で如意棒もおすすめです。
    • No.354 MEaIV5I 1月1日
      4
      2
      確かに強い!2本ないけどあれば強いのは分かるけど必須ではないんだよね
    • No.367 UZSZaQA 1月1日
      4
      3
      これを参考にちょっとアレンジしてみた
      旗槍(自分魔人二刀流)
      ホイポイ(素速さ上げ、置物)
      竜剣(置物)
      セティア(置物)

      自分限定だが、ヒババンゴ含めて9割ワンパンだった
      香水中に一度だけヒババンゴ一匹撃ち漏らしがあった
      敵の数が少なかったのかも?
      メインアタッカーというより、置物としての将来性を感じる
    • No.400 KQhpkYg 1月1日
      3
      2
      やっぱり雷鳴右手で竜剣左手がアタッカー、いきなりスキル用にもう1本竜剣が一番安定して強いですよね。強いんだけど、単独では周回用として使いにくいのがなんとも。
    返信する
  • No.397 NXB0cBA 1月1日
    8
    4
    結局引くべきなのかどうかわからないなぁ
    強いとは思うんだけど
  • No.295 IxVWFSM 1月1日
    90
    13
    天井まで回した結果
    武器0
    盾3
    頭5
    上防具1
    下防具1
    最高の年明けありがとう
    返信数 (20)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.369 IZBxEDA 1月1日
      5
      3
      武器1
      盾0
      頭1
      上防具1
      下防具2
      あとはマイレージ頼み。
    • No.370 FARXQpE 1月1日
      16
      1
      No.365 EwdSYpM
      No.369 IZBxEDA
      上記の2人以外は盾出てるし勝ちじゃね?

      もちろん俺は
      盾0 頭3 上0 下0
      破壊、竜鞭の武器以外コンプ
      ガチャ限界突破した上に日和って盾無いのは思ったより凹む
    • No.372 @RFYggSA 1月1日
      5
      2
      2026年 年初の運試し
      武器0
      盾1
      頭1
      上防具2
      下防具1
      最後の10連で盾出てギリギリセーフ
    • No.391 E3FVARA 1月1日
      1
      1
      周年では天井だったワイの今回は。
      1回目から盾、6回目の星5確定でも盾、9回目で竜剣ゲット。ここまで来たのでもう一回。PU確定で鎧下。100連で
      武器1
      盾2
      頭0
      上防具0
      下防具1
      なら大勝利かな。ジェムが38kしかないのでおとなしく撤退します.
    • No.394 QhmDgQg 1月1日
      2
      1
      >上記の2人以外は盾出てるし勝ちじゃね?

      大勝利だろ。この武器は天井の1本でも十分だと思うわ。
    返信する
  • No.392 GQQiFlU 1月1日
    6
    32
    29万あるからガッツリ回したかったのにこれはいらんわ
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト