破壊の邪神シドーの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
新春ウォーク2026総まとめ
新武器「ロトの竜剣」
正月2026復刻ガチャの当たり武器
新ギガモン「闇の覇者碧き竜王」
新ほこら「さまようロトのよろい」
新メガモン「破壊の邪神シドー」
リュウちゃんが「白いこころ」へ覚醒
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
ロンダルキアの迷宮の攻略と弱点・倒し方
闇の覇者の竜鞭が武器錬成に追加
特級Lv90の経験値テーブル・こころ道
| 攻略記事 | こころ |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
1/29(木)まで![]() 破壊の邪神シドー | 1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ゴーレム | 終了予告なし![]() トロル |
| メガモン攻略関連記事 | |||
![]() お助け団小ネタ | ![]() 過去一覧と復刻枠 | ![]() こころドロップ率 | ![]() ロマン砲(魔剣士) |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
![]() 破壊の邪神シドー | ![]() 破壊神シドー | ![]() 根絶やしの竜 | - |
| 復刻 | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() 大神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ |
| ご当地 | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
| 半常設 | |||
![]() メイデンドール | ![]() 水竜ギルギッシュ | ![]() ゴーレム | ![]() トロル |
目次
![]() 覚醒後の性能 | ![]() 覚醒の目安 | ![]() 追い覚醒のステ |
12/25 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
| 通常 | 2025/12/25(木)15:00~2026/1/15(木)14:59 ※更新日 |
| どこでも | 2025/12/25(木)15:00~2026/1/15(木)14:59 ※更新日 |
| 補足 | ※期間限定系 |
※根絶やしの竜は2026/1/15(木)14:59まで出現。
※邪神官/大神官ハーゴン・ラーミア・だいおうイカは2026/1/15(木)14:59まで出現。
※破壊の邪神シドーは1/29(木)14:59まで出現。
1/8(木)~1/15(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
| 1回目 | ||
|---|---|---|
![]() シャッフル枠 | 【予兆】7:00~7:30の間の30分 | |
| 【出現】7:30~10:00の間の2時間 | ||
| 2回目 | ||
![]() 破壊の邪神シドー | 【予兆】11:00~11:30の間の30分 | |
| 【出現】11:30~14:00の間の2時間 | ||
| 3回目 | ||
![]() 【復刻枠】 | 【予兆】15:00~15:30の間の30分 | |
| 【出現】15:30~18:00の間の2時間 | ||
| 4回目 | ||
![]() 破壊の邪神シドー | 【予兆】18:00~18:30の間の30分 | |
| 【出現】18:30~21:00の間の2時間 | ||
| 5回目 | ||
![]() 破壊の邪神シドー | 【予兆】21:00~21:30の間の30分 | |
| 【出現】21:30~24:00の間の2時間 | ||
弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |

弱点耐性表(通常時)
| 敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 強い方 | |||||||||
![]() 150万 | ![]() 0.50 | 無効 | ![]() 0.60 | ![]() 0.80 | ![]() 0.40 | ![]() 0.90 | ![]() 0.50 | ![]() 0.50 | ![]() 0.20 |
| 弱い方 | |||||||||
![]() 13万 | ![]() 0.75 | - | ![]() 1.25 | ![]() 0.60 | ![]() 0.75 | ![]() 1.15 | ![]() 0.75 | ![]() 1.30 | - |
| ◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「破壊神シドーへのダメージ+10%」は両方効果あり(ツールは対応済み)
※「勇気の心珠」も対象
※強い方は
斬体耐性1UP・
守備力2段階UPのデータ
![]() ▶強い方 | ![]() ▶弱い方 |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職90 各敵:上級職90、特級職90 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
| ソロ+お助け | 約75万 |
| 最大HP | 約150万 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 2-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() 油断なく観察 | 対象:敵自身に状態変化 効果①: 魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)(後述)効果②: 会心ガード(後述)効果③: 斬撃耐性1段階アップ効果④: 体技耐性1段階アップ |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 |
破壊への誘い領域スキル | 対象:味方の行動開始時 効果:4つを超える補助効果をすべて解除 補足:5つ目以上が解除対象 補足:直近で付与したものから解除 補足: いてつくはどうガードで回避可補足: トベルーラで回避可 |
| 死滅の極光 | 対象:全体に物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約180×4回 |
| 破滅のさけび | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約300 補足:確率で 麻痺 |
| 崩壊する世界 | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約850 補足:確率で 恐怖1段階 |
| 死毒の爪 | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約300×4回 補足:確率で 猛毒 |
| 連続ドルモーア | 対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回 属性: ドルマ属性ダメ:約250×4回 |
| しゃくねつ | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約400 |
| スカラ | 対象:自身に呪文状態変化 効果: 守備力2段階アップ |
| ルカナン | 対象:全体に呪文状態変化 効果: 確率で守備力1段階ダウン |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 魔眼の見切り Ⅰ~Ⅳ | ・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く ・そのキャラからのダメージを99%軽減 一番左のキャラ 左から2番目のキャラ 左から3番目のキャラ 左から4番目のキャラ※アンコール戦法が通じない ※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身✖ ※会心ラッシュ、追撃レインボーなども✖ |
![]() 領域「破壊への誘い」 | ・味方の行動開始時、良い効果5つ以上あると、4つを残して他を解除 ・5つ目以降のバフが解除される仕様 ・後から付与された良い効果から優先して解除 ・行動開始時に付与される良い効果は対象外 ・ いてつくはどうガードで回避できる・ トベルーラで回避できる |
![]() ![]() ![]() ![]() 恐怖Lv1~4 | ・行動開始時に最大HP4%ダメージ ・(Lv2以上)確率で 攻撃力1段階ダウン |
![]() ![]() ![]() 恐怖Lv5~7 | ・行動開始時に最大HP7%ダメージ ・確率で 怯えを付与 |
![]() 恐怖MAX | ・行動開始時に最大HP10%ダメージ ・確定で 怯え・確定で一部を除くすべての補助効果を解除 |
![]() 会心ガード | ・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす |
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | 行動③ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 死滅の滅光 | スカラ | 破滅への誘い | ||
| 2 | 破滅のさけび | 連続ドルモーア | 通常攻撃 | ||
| 3 | 通常攻撃 | スカラ | 崩壊する世界 | ||
| 4 | 連続ドルモーア | 死毒の爪 | 通常攻撃 | ||
| 5 | しゃくねつ | 死滅の極光 | 通常攻撃 | ||
| 6 | 破滅のさけび | 崩壊する世界 | |||
| 7 | 通常攻撃 | スカラ | 崩壊する世界 | ||
| - | ↑ 4に戻る | ||||
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 攻撃役は 無属性 が最適 |
| └ | 9属性すべて耐性(![]() 耐性が低め) |
| ② | いきなりスキルで 斬撃と 体技に耐性1段階あり |
| └ | 会心ガードで物理ダメージが出しにくい |
| └ | 魔眼の見切りで再行動系はNG |
| └ | 上記各種は バフ剥がしスキルで解除できる |
| ③ | 状態異常は 混乱が特に効果的 |
| └ | 呪文攻撃でほとんどダメージを受けずに攻略可能 |
| ④ | 敵からの状態異常は 麻痺に注意(破滅のさけび) |
| └ | 回復役やメイン攻撃役は まもりのたて推奨 |
| ⑤ | 敵の 領域スキルで 補助効果は最大4つまで |
| └ | 一撃必殺は いてはガード or トベルーラで要対策 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理攻撃パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 魔人 |
| 呪文攻撃パーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 弱化・補助 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() 大魔導士 天地雷鳴士 |
強力な全体攻撃の対策に守り人と大神官を編成、物理攻撃パーティーではゴッドハンドを入れてさらに耐久力を強化、呪文攻撃パーティーではニンジャの弱化(混乱)で被ダメを抑えながら戦う編成です。
全属性耐性。物理武器は△

すべての属性に耐性。かろうじて
デインと
ヒャドが通ります。また、後述しますが、物理武器はダメージが稼ぎにくいモンスターです。
いきなりスキル対策に
バフ剥がしか
反転

いきなりスキルで物理系ダメージが稼ぎにくく、更に1ターン目から
スカラを使用します。
2ターン目に
いてつくはどうを使用すればこれら全ての効果を解除できるため、所持している場合は使用をおすすめします。
破壊の邪神シドーが使用する いきなりスキル | |
|---|---|
![]() 魔眼の見切り | 追加行動時のダメージが99%減少 (再行動・追い打ち系スキル各種) |
![]() 会心ガード | 会心発生時のダメージが50%減少 (通常時と同程度しか出ない) |
![]() ![]() 斬撃・体技耐性1段階 | 斬撃・体技のダメージが20%減少 (呪文・ブレスなら影響を受けない) |
破壊の邪神シドーが定期的に使用する 補助スキル | |
![]() 守備力2段階 | 基礎ダメージが減少 (オート時スキル使用目安の攻撃力は1481) ルビスの月斧で反転させれば攻撃チャンス→解説記事 |
状態変化が解除できる武器
| 状態変化解除が可能な武器 | |||
|---|---|---|---|
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ![]() ラプラスの杖 | ![]() 世界樹の天杖【刻】 | ![]() 魔力の宝剣 |
![]() ラミアスのつるぎ | - | - | - |
| 状態変化解除が可能な武器 (戦闘中1回のみ使用可能) | |||
![]() 神鳥の翼斧 | ![]() やみのころもの黒炎 | - | - |
| 状態変化解除が可能な防具・アクセ (戦闘中1回のみ使用可能) | |||
![]() ひかりのたま | - | - | - |
| 状態変化解除が可能な武器 ※ 聖印終了時に一定数を解除 | |||
![]() セイクリッドスタッフ | ![]() いかずちのつえ | - | - |
| 状態変化反転が可能な武器 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる | |||
![]() ルビスの月斧 | - | - | - |
領域スキル
破壊への誘い
![]() ![]() ![]() ![]() |
4つを超えた補助効果を解除する領域スキルです。
付与順が古いもの4つを除いて無効になるため、中途半端に補助効果をたくさん適用するよりも効果内容を厳選した4つを付与することで、バトルへの影響が少なくなります。
敵の領域には
いてはガードor
トベルーラ

いてつくはどうガードや
トベルーラを使用すれば領域スキルを無視できます。
補助効果をたくさん付与したい攻撃役には、敵の行動前に仕込んでおきましょう。また、以下のような武器で領域の上書きをするのもありです。
| 領域持ちの武器(一部おすすめ) | |
|---|---|
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ・「挑戦スキル」で上書きが可能 ・自身が 恐怖を3回付与 |
![]() 神喰らいの大剣 | ・「挑戦スキル」で上書きが可能 ・自身が会心を3回発生 |
混乱+呪文攻撃が有効

破壊の邪神シドーにはかなり高い確率で
混乱が入ります。
呪文攻撃であれば攻撃しても解除されないので、高火力呪文武器を持っている方、被ダメに悩んでいる方は
混乱付与+呪文アタッカーで安定攻略狙いがおすすめです。
メダパニ
弱化(状態異常)狙いはほぼ
混乱一択
![]() |
混乱の成功率が非常に高く優先的に弱化を狙いたいです。
併せて
幻惑も中程度で成功するので、混乱時の流れ弾回避に役立ちます。
攻撃力ダウンは成功しにくいため、無理に狙うよりは混乱のかけ直しを気にした方が攻略に有効です。
崩壊する世界の被ダメが痛い

守備力が低いキャラだと1000ダメを超えるため、????系耐性を盛って対策したいです。
もしくは事前に守備力を上げて、敵の攻撃を耐えられるようにしましょう。
「破壊神シドーへのダメージ+◯%」など、効果あり

「破壊神シドーへのダメージ+◯%」や「破壊神シドーへの耐性+◯%」の防具や心珠は、今回の強い方にも効果があります。「勇気の心珠」も対象です。
| 「勇気の心珠」の効果 | |
|---|---|
![]() 撃・〇〇(S) | ・メガモンスター「破壊神シドー」へのダメージ+10% ・メガモンスター「破壊神シドー」への耐性+7% |
![]() 撃・〇〇(A) | ・メガモンスター「破壊神シドー」へのダメージ+7% ・メガモンスター「破壊神シドー」への耐性+5% |
![]() 撃・〇〇(B) | ・メガモンスター「破壊神シドー」へのダメージ+5% ・メガモンスター「破壊神シドー」への耐性+3% |
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ
麻痺耐性
毒耐性
メラ属性耐性
ドルマ属性耐性
破壊神シドーへのダメージUP
破壊神シドー耐性
????系へのダメージUP
????系耐性
ブレス耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※破壊の邪神シドーは強い方です。
宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
| 弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
| 他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
| 強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
|---|---|---|
| 25個 | 25個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 |
| 100個 | 80個 | 35個 |
| - | - | 40個 |
追い宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
破壊の邪神シドー(覚醒)のこころS比較
| ▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
破壊の邪神シドー ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 229 | 攻魔 | 68 | |
| MP | 150 | 回魔 | 131 | |
| 力 | 68 | 素早 | 50 | |
| 守 | 113 | 器用 | 50 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルのHP回復効果+12% スキルHP回復効果+5%【HP30%以下】 デイン属性耐性+10% メラ属性耐性+5% 封印耐性+20% 怯え耐性+10% | ||||
破壊神シドー ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 140 | 攻魔 | 56 | |
| MP | 112 | 回魔 | 90 | |
| 力 | 41 | 素早 | 44 | |
| 守 | 58 | 器用 | 43 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% スキルHP回復効果+5%【HP20%以下】 デイン属性耐性+10% 封印耐性+10% | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
- コスト:113→197
- さいだいHP:140→229
- さいだいMP:112→150
- みのまもり:58→113
- かいふく魔力:90→131
- そのほか、ステータス上昇
- スキルHP回復効果(通常):+10%→+12%
- スキルHP回復効果+5%:HP20%以下→HP30%以下
- 封印耐性:+10%→+20%
- メラ属性耐性+5%追加
- 怯え耐性+10%追加
覚醒により、HPとみのまもり、回復魔力が特に大きく上昇しています。特殊効果は順当に強化されており、メラ属性耐性と怯え耐性が追加。バラモスの覚醒よりも耐久力、回復量ともに長けています。
クエストの概要・基本情報

| 制限レベル | 特級職レベル70 |
| 推奨レベル | 特級職レベル75 |
| 難易度 | ★★★★ |
| こころ | 破壊の邪神シドー(覚醒) |
※ドロップするこころは、強い方も弱い方も「破壊神シドー(覚醒前)」で共通。
メガモンスター攻略一覧
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みんなの攻略パーティ
![]() | 2ターン安定!手動だけど大体倒せる! 12/28 21:21 N1mUBzA | 50 |
![]() | いつもの1T 12/27 15:46 EZh0CWI | 4 |
![]() | 手動な上に遅いとか誰得 12/27 15:06 NUGYSCQ | 2 |
![]() | 簡単一撃1ターンロマン砲(安定度中) 1/12 20:54 QmhDUAI | 1 |
メガモンスターのタグ
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ご当地メガモンの出現地域













































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(0回/1回)



不可/
1回)













550乱入あり











特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv






























































:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)
会心ガード
斬撃耐性1段階アップ
体技耐性1段階アップ
無属性
麻痺
恐怖1段階
猛毒
ドルマ属性
メラ属性
守備力2段階アップ
確率で守備力1段階ダウン
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
いてつくはどうガードで回避できる
トベルーラで回避できる



攻撃力1段階ダウン


怯えを付与

無属性 が最適
耐性が低め)
斬撃と
体技に耐性1段階あり
会心ガードで物理ダメージが出しにくい
魔眼の見切りで再行動系はNG
混乱が特に効果的
麻痺に注意
まもりのたて推奨
いてはガード or
トベルーラ



















聖印終了時に一定数を解除







恐怖を3回付与
































































































































































































































































































































































































9D