バラモスの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

49件
ドラクエウォークのメガモンスター「バラモス」の攻略と弱点、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現時間や条件、DQⅢメダルの使用用途なども掲載していきますので、参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2024/5/26 再更新

ドラクエ3コラボReWALKの復刻に向けて、一部再更新しました。

過去の情報

2/9 最新版に更新

大方、更新を終えております。。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

弱点&耐性倍率・守備力について


検証勢で有名な「ゆきしば@ドラクエウォーク」様の情報を引用させていただきました。当サイトでも再度検証した結果、一致しておりました。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約33000
最大HP約66000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約40
はらわたをえぐる対象:ランダム2体に物理攻撃
ダメ:約110×2
イオラ対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約100
メラミ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約130
かえんのいき対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約60
メダパニ対象:単体に呪文状態異常
効果:確率で混乱
補足:初ターンに確定で使用

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

初ターンはイオラ→メダパニ

バラモスの初ターンの行動は「イオラ」「メダパニ」の順で攻撃してきます。回復役が混乱にならないよう注意。

戦闘中の攻略のコツや注意点

HPは低め、ソロ討伐も可能ライン


推奨レベルは基本職の45なので、上級職を育成済みの方はソロでも難なくクリア可能な難易度です。イオラや混乱辺りに気を付けていればクセがなく戦闘しやすいモンスター。

各種耐性を用意

イオ属性やメラ属性やブレス系攻撃を使用。最も対策すべきは全体に約100程度のダメージを与える「イオラ」。イオ属性への耐性を優先しましょう。

対バラモス用防具があるなら装備しておく


バラモスへの耐性、もしくはダメージUP効果がある防具を持っているなら装備をおすすめします。配布の「アリアハン装備」は、全身揃えることで配布ながら+8%までダメージカット可能です。
アリアハン装備の入手方法

天使のすずを用意

メダパニを初ターンに打ってくるため「天使のすず」を常備しておくと事故のリスクが減ります。比較的安価な「スラミチメダル10枚」と交換で簡単に入手できます。

物理攻撃が意外と大ダメージ


物理攻撃である「はらわたをえぐる」が1キャラに集中すると約300程度のダメージになります。また、次の行動時にイオラ等が飛んできても大丈夫なようHPは450以上確保しておくと安心。

フバーハでブレスダメ軽減も

ブレスによる攻撃を扱うため、フバーハも有効。ただし、ダメージ自体は大したことないので発動する優先度は低いです。

過去の情報

防具屋のレベル上げを

効果3ターン
防具屋バラモスへのダメ+30%
ゾーマへのダメ+30%

最も大事といっても過言ではないのが施設系のレベル上げです。バラモス特攻は来客数6750人でMAXになるので、このラインまでは上げておくこと。
施設の効率的な来客数の増やし方

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

イオ属性耐性

バラモス耐性

????系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

バラモスは「弱い方」です。

▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル基本職レベル45
難易度★★★(初登場時)
こころ バラモス
アクセ ガーターベルト

※アクセは復刻ではドロップしません。
メガモンスター攻略一覧

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攻略記事
メガモンスター

バラモス
メガモンスター

魔王バラモス
魔王の地図

魔王バラモス
魔王の地図Lv99

魔王バラモス

メガモンメダルⅡ ※現在入手不可

メガモンメダルⅡについて

アクセサリ30枚
見た目装備52枚
置物24枚

クリアで「メガモンメダルⅡ」を入手。このアイテムはメガモンでのみ入手可能で交換所で使用。必要合計枚数は106枚

魔王バラモス(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

魔王バラモス(覚醒)
HP188攻魔70
MP106回魔100
76素早58
127器用65
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+12%
斬撃・体技耐性+7%
じゅもん耐性+7%
イオ属性耐性+10%
ヒャド属性耐性+5%
混乱耐性+20%

魔王バラモス(覚醒)のこころ評価

バラモス
HP108攻魔33
MP67回魔55
44素早55
41器用41
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
じゅもん耐性+5%
イオ属性耐性+5%
混乱耐性+10%

バラモスのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。HP・かいふく魔力・みのまもりが大きく上昇し特殊効果も強化され、耐久性の高い回復系のこころになりました。

  • コスト:77→174
  • かいふく魔力:55→100
  • HP:108→188
  • みのまもり:41→127
  • ちから:44→76
  • すばやさ:55→58
  • きようさ:41→65
  • スキルHP回復効果:10%→12%
  • じゅもん耐性:5%→7%
  • 斬撃・体技耐性+7%追加
  • イオ属性耐性:5%→10%
  • ヒャド属性耐性+5%追加
  • 混乱耐性:10%→20%

クリア報酬例

クリア報酬例(1位時)

みんなの攻略動画(タップで再生)

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コメント (49件)

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  • No.12 匿名/MgZzUwA 2020年4月15日
    26
    11
    討伐手形が日1個なのに3回制限にケチ付ける意味がわからん
    返信数 (5)
    • No.15 匿名/JSaGEQg 2020年4月15日
      6
      14
      それは、あなたが無課金の人だからじゃないの?
      課金して死ぬほど狩りたい人もいるでしょ。
      下にも1日の回数制限について不満ある人がコメントしてるけど、課金してる人からすれば物足りないと思うよ。
    • No.16 匿名/JSaGEQg 2020年4月15日
      3
      9
      何を隠そう俺だけど笑
    • No.22 匿名/NTlIQxk 2020年4月15日
      6
      5
      1日10回は倒したいよね
    • No.23 匿名/MoYgZEA 2020年4月15日
      13
      7
      お金を払ってゲームしてくれる人がいるから、タダで出来る人もいるって理解したほうがいいと思うよ。
    • No.27 匿名/@ken_ha 2020年4月16日
      3
      4
      ほんとこれ
    返信する
  • No.17 匿名/@glasseser 2020年4月15日
    0
    40
    このコメントは非表示対象です。
    完全に個別に沸くのかと思ってたけど、ある程度近くに居る人とは個体を共有してるみたいですね。急にスラミチ助っ人じゃない人が乱入してきてビビったわ。
    つまりは、狩り時間が2時間あるからって余裕ぶっこいてると、いつの間にか他の人に倒されて消えるって可能性も有るわけだ。
    沸き時間が固定されてるから、時間が合わない人はキツイよな。
  • No.20 匿名/FlF3gIU 2020年4月15日
    19
    1
    回数制限はいいけど仕事あるから出現時間あったら1日3回は無理だわ
  • No.18 匿名/cVIiJQA 2020年4月15日
    7
    5
    遠いと残り時間が見えないんだよ。3分程度で倒せるからいいけどゾーマまでには改善して欲しいな
    返信数 (1)
    • No.28 匿名/@ken_ha 2020年4月16日
      2
      0
      いや、マップひらいて見ろよ
    返信する
  • No.14 匿名/MCeUgyA 2020年4月15日
    2
    18
    自分のいるところになんか全く出ないけど。
    なんか勘違いしてる?
    返信数 (1)
    • No.29 匿名/@ken_ha 2020年4月16日
      2
      0
      自分のいるエリアぐるっと見回すとどっかに出てるよ
    返信する
  • No.10 匿名/RQRGSFA 2020年4月15日
    8
    1
    読解力……
    公式の説明読むに、10:00〜11:00の間に予兆でて、その1時間後の「2時間」が討伐可能時間なのでは??
    ex.10:30に予兆→11:30〜13:30に参加可能
    返信数 (2)
    • No.11 匿名/RQRGSFA 2020年4月15日
      1
      2
      つまり、12:00、17:00、22:00なら確定で参加できるよ
    • No.31 匿名/@ken_ha 2020年4月16日
      1
      2
      10時に予告でたら11時〜13時だし、11時に予告出たら12時〜14時なので、12時は絶対討伐可能なんだけど、お前ら読解力ほんとゼロだな
    返信する
  • No.9 匿名/QhABaCY 2020年4月15日
    4
    37
    このコメントは非表示対象です。
    最終時間の討伐開始が22時スタート…
    1日3回にして時間きめるな!!
    子供とか昼夜逆転まっしぐら。
  • No.8 匿名/JHUQAVM 2020年4月15日
    5
    20
    告知の時間注意ですね。
    11時から14時の2時間???という事で13時過ぎには参加できない
    返信数 (1)
    • No.26 匿名/IIEJFGA 2020年4月15日
      4
      0
      よく読めよ
    返信する
  • No.6 匿名/ECh5eQA 2020年4月15日
    4
    1
    助っ人が思った以上にダメージ与えてて、如何がなものかと思ってしまった。さっさと終わるから良いけど
    返信数 (1)
    • No.7 匿名/JIIpFGg 2020年4月15日
      1
      0
      4500とか出してるの見るとソロで十分だねw
    返信する
  • No.5 匿名/NRCYQRY 2020年4月15日
    2
    1
    ルカニ、2連続で入りましたよ。
  • No.2 匿名/FFYhY4k 2020年4月15日
    3
    1
    バラモスの攻撃は
    イオラ
    メダパニ
    かえんのいき
    通常攻撃
    はらわたをえぐる
    メラミ
    でした。
    助っ人は結構ダメージを与えてくれるけど、全滅してました。
    返信数 (1)
    • No.3 匿名/FFYhY4k 2020年4月15日
      3
      0
      こころA
      HP     85   こうげき魔力 26
      MP     54   かいふく魔力 43
      ちから   35   すばやさ   43
      みのまもり 34   きようさ   32
      コスト+3
      スキルHP回復効果+6%
      じゅもん耐性+3%
      混乱耐性+5%
    返信する
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