ラッキーフォーチュン(ひと夏のシーブリーズ)の評価・回復魔力上限

419件
ドラクエウォークの武器「ラッキーフォーチュン」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ラッキーフォーチュンの評価と基本情報

ラッキーフォーチュン

評価 S+

種類 こん
レア★5

こんが得意な職業

特級職こん
上級職こん
基本職こん

ラッキーフォーチュンの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
回復魔力103121
攻撃力6991

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+5【大神官】
Lv1守備力+5【守り人】
Lv10シャナク / 消費MP 10
仲間ひとりの 呪いをとく
Lv20ロザリーの祝福 / 消費MP 最大MP10%
味方1人に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果を付与し 幸運レベルを3上げる(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30ひと夏のシーブリーズ / 消費MP 63継承可
敵全体に攻・回複合の550%の体技ダメージを与え 仲間全員のHPを回復し 左隣の味方の幸運レベルを1上げる
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40怪人系へのダメージ+5%継承可
Lv45かいふく魔力+12【得】
Lv50ずっと続きますように / 消費MP 最大MP10%
左隣の味方に 行動開始時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50あなたのおそばにいます / 消費MP 10
左隣の味方の幸運レベルを1上げる 幸運レベルはゾーン発生やテンション、直撃などの一部の効果が成功しやすくなる(最大2倍)【いきなり】
Lv50助けてくんなしぇ! / 消費MP 30
一部を除く敵の攻撃で自身がHP30%以下になると 左隣の味方のスキルダメージとこうげき力か攻撃呪文の威力をかなり上げる(戦闘中1回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1とくぎHP回復効果+5%継承可
↑2戦闘終了時にMPを2回復する
↑3とくぎHP回復効果+5%
↑4戦闘終了時にMPを2回復する

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ひと夏のシーブリーズ / 消費MP 63
敵全体に攻・回複合の550%の体技ダメージを与え 仲間全員のHPを回復し 左隣の味方の幸運レベルを1上げる
練度4怪人系へのダメージ+5%
練度10とくぎHP回復効果+5%

最強火力ランキング&こころセット

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汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
9/12(土)まで

ドラゴンコープス
---
復刻 ※8/27(木)まで

だいおうクジラ

ゆうれい船

キングスイカ岩
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

タタリ御前

--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

アラクラトロ
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻
8/26(水)14:59終了


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

タタリ御前
制限(1回)

-
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(DQ11①)

高難度
(水着2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

ラッキーフォーチュンの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

回復魔力上限・基礎値 7/28検証終了

回魔上限1900
基礎値260

きせきのつるぎ等と同じ攻撃時HP回復スキルです。
基礎回復性能はダーマの神杖などと同じですが、回復会心の抽選はキャラ毎(画像2番目のキャラだけ回復量が多い)「いのちだいじに」では使用しない・セイントエコーは発生しない等の違いがあります。

回復会心について

与ダメージの増加と同じく会心率に応じたHP回復量の増加が発生することがあります。
回復会心の解説はこちら

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
136
(守り人)
72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1900とくぎ
260
538
(大神官)
222
(守り人)
149
(ゴドハン)
ひと夏のシーブリーズ
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
リッカの宿屋落とし
1200とくぎ
100
64
(守り人)
31
(ゴドハン)
234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
わくわくLv4以上
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
スキルHP回復効果:とくぎじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

大神官(ラッキーフォーチュン)

たいようのおうぎ等(1900上限)に準ずる→詳細

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

回復魔力上限まとめはこちら

幸運

「幸運レベル」は、ゾーンやテンション、直撃、連鎖など、一部スキルで発動する効果の成功率が上昇するものです。会心は対象外です。

幸運レベル

2026/7/22時点

幸運の仕様(効果2ターン)

幸運は一部スキルの成功率が上昇
成功率が上昇する効果は以下の通り
①ゾーン状態になる成功率
②テンションを上げる成功率・下げる成功率
③直撃の発生確率
④連鎖の発生確率
⑤他、コマンド選択のスキルで付与させる一部付与効果
対象外の効果は以下の通り
①会心の発生率
②職業固有特性の成功率
③ふきとばし、消滅、崩壊、即死、蘇生効果
④確率で耐性無視・発生効果がランダムなもの等
※例:「ウルトラハッスルダンス」の魅了付与
領域スキルでは「ゾーン付与」「テンション上昇/低下」のみが対象
今後追加の可能性あり
レベルは3段階あり、成功率は最大2倍
効果ターン数は2ターン
レベル上昇時は効果ターン数がリセット(上書き)
※幸運レベル3で再度付与してもターン数はリセットされない
クシャラミの刻印[共有]は対象外

直撃確率の重複・計算ルール

味方側に付与された直撃発生確率上昇と重複時:加算後乗算
「活殺自在のかまえ」(1.8倍)+ 幸運レベル3(2.0倍)

元の確率の2.8倍
敵側に付与された直撃発生確率上昇と重複時:乗算
「不運【斬・体】」(1.5倍)× 幸運レベル3(2.0倍)

元の確率の3.0倍
※敵から受ける効果の成功率が上昇することはない
※魅了状態などで味方が味方に付与する場合は、悪い効果でも成功率が上昇することがある
※「不運【弱化】」などの効果と重複時、幸運レベルはそれらの倍率影響を受けない
※元々のスキルの効果成功率に対して○倍した上昇分のみを成功率に加算
 (上記の場合、効果ターンも上書き)
例:元々成功率20%のスキルを使用する場合
・不運【弱化】(1.5倍)で 20% × 1.5 = 30%
・幸運レベル1(1.4倍)の上昇分は 元の20%の0.4倍 = +8%
・合計成功率は 38%(30% + 8%)

レベル別の上昇率

項目成功率UP

Lv1
1.4

Lv2
1.7

Lv3
2.0

ひと夏のシーブリーズ

効果全体無属性550%(攻・回複合)&全体回復(とくぎ)
追加効果左の幸運レベル+1
継続2ターン(幸運レベル)
消費MP63

全体回復は「特技」となります。回復と同時に攻撃できるタイプで、全体に攻・回複合550%の体技ダメージを与えられます。また、左の幸運レベルを+1上昇させる効果付き。

攻・回複合について(参考)

攻回複合スキルの仕様について

攻回複合スキルの仕様一覧

※ 2025/7/24 時点

ステータス・各種効果
物理

複合

回復
ちから(こうげき力)New

(加算)
かいふく魔力
スキルの斬撃・体技ダメージUPNew

(加算)
※1
スキルHP回復効果UP
とくぎHP回復効果UP
とくぎ
じゅもんHP回復効果UP
呪文
◯◯属性ダメージUP
◯◯属性斬撃・体技ダメージUP
◯◯属性じゅもんダメージUP
有効な状態変化
物理

複合

回復
攻撃力アップ
スキル威力アップ
斬撃・体技威力アップ
じゅもん威力アップ
会心率アップ
暴走率アップ
呪文
きあいため
じゅもんHP回復アップ
呪文
とくぎHP回復アップ
とくぎ
受けるHP回復アップ
…参照するステータス、有効な補助効果・状態変化
…参照するステータス、有効な補助効果・状態変化 (スキル指定)
…参照しないステータス、無効な補助効果・状態変化
※1…スキルの斬撃・体技ダメージに加算

たいようのおうぎ」で初登場したものです。攻・魔複合の「かいふく魔力」版というイメージでOKです。

基本的な仕様

1攻魔複合の「かいふく魔力版」
2キャラのステータスの「こうげき力」「かいふく魔力」の合算
3特殊効果「スキルHP回復効果+◯%」「とくぎHP回復効果+◯%」も威力に影響
※戦闘中に上昇させるバフなどは反映されない
4上記は、「スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%」に加算

攻回複合スキルの解説

ロザリーの祝福

効果①味方1人に「まもりのたて」効果
②幸運レベル+3
制限戦闘中1回のみ
継続2ターン(まもりのたて・幸運レベル)
消費MP最大MP10%

いきなりスキル

いきなり①「ずっと続きますように」


効果左隣の味方に 行動開始時に良い効果を1ターン延長
消費MP最大MP10%
継続3ターン
「良い効果」の延長について(参考)

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

いきなり②「あなたのおそばにいます」


効果左隣の味方の幸運レベルを1上げる
消費MP10
継続2ターン(幸運レベル)

お守りスキル

お守り「助けてくんなしぇ!」


効果【左隣の味方】
①スキルダメージ2段階UP(+40%)
②攻撃力or攻撃呪文2段階UP(+40%)
※自分のHPが30%以下時(一部除く)
※致死ダメ、毒や感電、トラップなどは対象外
制限戦闘中1回のみ
継続2ターン
消費MP30

「ラッキーフォーチュン」を持っているキャラのHPが30%以下になると発動します。左のキャラに①スキルダメージ2段階UP、②攻撃力or攻撃呪文2段階UPのバフを付与。

攻撃力か攻撃魔力は、ステータス依存で変化します。攻撃力が高ければ、攻撃力UP。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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あぶない水着'26はどうする予定?【7/22~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

あぶない水着'26装備一覧

あぶない水着’26装備シリーズ

開催期間2026/7/23(木)15:00~8/27(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
あぶない水着’26装備シリーズ

ラッキーフォーチュン
--

渚のロザリーハット

あぶない水着'26上

あぶない水着'26下
あぶないセレクション

あぶないセレクション

あぶないセレクション

エンジェルロッド

ダンシングロッド

セレクションとして「天使のレオタード」と「あぶない水着'21」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ラッキーフォーチュンに関する記事

「ラッキーフォーチュン」の記事一覧

コメント (419件)

武器評価について(2026/8/3時点)

みんドラ攻略チーム内でも様々な考え方があり、最終的に総意ではないことから評価にはしませんでしたが、現状限りなくに近いと考えています。

  • 加点要素
    ・ほぼ翼斧代わり+回復を1枠で担える
    ・幸運レベルがほぼ全スキル対象で便利
    ・さらに評価が上がる翼斧&クロノスぎんが
    まもたて+幸運3の上位互換キラポン
    ・比較的発動しやすいお守りバフ
    ・翼斧と異なり周回でも使える幅広い適性
     (翼斧は高難度/上級者向けの特徴が多い)
  • 減点要素
    ・職業固有特性には幸運レベルの恩恵がない
    ・剣魔合一などBefore系効果を延長できない
    ・任意のタイミングでターン延長できない
投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.324 OQJFgjM 21日前
    53
    9
    うむ、難しくてわからん
  • No.320 @DXM666 23日前
    1
    18
    18章の狩り目的というか事故死防止だとダーマとどっちがいいかな。
  • No.3 GFKBJlQ 7月22日
    553
    34
    同志の紳士諸君に問いたい
    はたしてこれは「あぶない」水着なのかと
    「可愛い」とか「おしゃれ」なら何も言うまい
    ただ「あぶない」とつけるにはそれなりのあぶなさが必須だと思うのだがどうだろうか?
    運営に小一時間問い詰めたい
    返信数 (36) 23日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.270 MldmFjg 29日前
      6
      4
      MWJjeZg
      ☆3防具のマタドールスーツ上と組み合わせると
      いい具合に目のやり場に困ります。お試しあれ
    • No.272 MWM1cQU 29日前
      14
      5
      ほんとわかる
      これのために毎年配布ジェム貯めてるのにさぁ…
    • No.305 kgWVNxA 26日前
      20
      5
      私は、下の防具はボンテージが、好きです。(^^)
    • No.309 NDWDQ4k 26日前
      10
      37
      率直に気持ち悪い
    • No.318 I1SYgEI 23日前
      33
      2
      そんなに褒められると照れる
    返信する
  • No.242 lUQVKIA 30日前
    46
    8
    勇者のつるぎ持ちの隣に置けば高確率でゾーン入って狩りできると思ったけど、使ってみたら幸運レベル1じゃ体感できるほどゾーン入らない
    それに良い効果延長の消費MPがきつすぎて狩りには向かないわ
    天井まで回しちゃったけど、狩り目的ならおすすめしない
    返信数 (3) 26日前
    • No.243 NGRlc2g 30日前
      10
      2
      時渡ならMP気にせずいいけど他の職業だとMPキツいなあっという間に切れる
    • No.303 IyJoAoU 27日前
      13
      5
      幸運レベルアップ→回復の順なのでシーブリーズの回復も幸運レベル2の状態でゾーン判定もらえます

      シーブリーズ→円月輪→ケキ月輪→勇者剣の構成なら⒈7倍のゾーン判定4回とれるのでほぼゾーン入りますね
    • No.313 アリサカ/@DOPPLER 26日前
      1
      10
      18章は勇者剣(領域OFF)×ロト竜剣(領域ON)ではなまる解決!?
    返信する
  • No.287 E1kJWBA 28日前
    186
    5
    踊り…狂えと?
    返信数 (3) 26日前
    • No.295 FxkgVzQ 27日前
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      3
      微妙に似てるのが腹立ね。
    • No.297 NGRlc2g 27日前
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      持ってないから1本くれ
    • No.312 アリサカ/@DOPPLER 26日前
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      棍の熟練度10にしてみる?
    返信する
  • No.302 IyJoAoU 27日前
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    状態異常もり忍者に幸運付与したらぱふぱふが百発百中になっていいね
    武器当たらなくて攻略に詰まったら持っていけそうで良き
    返信数 (1) 26日前
    • No.311 IyJoAoU 26日前
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      なぜかbadつきまくってて草
    返信する
  • No.306 FJMxgYY 26日前
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    勇者剣持ってないけど、
    2:ロト盾宿王ホイポイ、3:勇者剣銀河魔剣士、1:ラッキーフォーチュン

    SHT,高確率ゾーン,会心必中延長,レインボーフォース,覇王斬
    ってもしかしてできる?めちゃつよ? ですか?
    連携も撃てそうだし
    返信数 (3) 26日前
    • No.307 dEhwRIA 26日前
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      7
      できはするけど、
      1、会心ダメアップ、攻撃アップがない
      2、宿王のテンションは最大3回だから最後が運ゲー
      3、確定直撃の全身全霊がマシじゃね?
      以上の理由により微妙です。
      クロノス銀河って偉大なんやなって。
    • No.308 FJMxgYY 26日前
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      なるほど、ありがとうございます
    • No.310 IyJoAoU 26日前
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      ホイポイの枠をケキ月輪にして魔剣士にみちびきの盾滅にすると高速でゾーンハイテンションになった上でクロノスと変わらんバフの量になります
      これがあほみたいに火力出ます
    返信する
  • No.304 VIchdgA 27日前
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    朝神楽両手持ちの右に置いてシーブリーズ→以心伝刃で確定直撃
    シーブリーズで丁度100%になるよう調整されてるしそう言う事だよね
  • No.301 FHBCYBA 27日前
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    3
    やる奴はいないと思うが、HP調整したフォースブラストでもお守りスキルを起動できる
    直後にシーブリーズで回復できるおまけ付き
  • No.291 NZYVZlQ 28日前
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    うん。こりゃほしいわ!!ひくわ
    返信数 (4) 27日前
    • No.292 NZYVZlQ 28日前
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      引いたわ!
    • No.294 KIaWOQM 27日前
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      何連で出ましたか?
    • No.298 NGRlc2g 27日前
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      NZYが欲しがるの珍しいな
    • No.300 NGRlc2g 27日前
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      いつも批判コメントしかしないのに
    返信する
  • No.271 N2VnYFU 29日前
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    このコメントは非表示対象です。
    10連1発だったよダーマの神杖も持ってるから使い方が難しいね
  • No.279 IiEIZpc 29日前
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    あの、威力/回復量共に宿王を超えてくるのやめてくれませんか?
    宿王はバフ反転が本体ではあるけど、なんか釈然としない
    返信数 (3) 28日前
    • No.281 @OBAGWFA 28日前
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      7
      テンション付与(ホイポイあれば攻撃or呪文UP)の宿王でとこしえや勇者剣をサンドイッチすりゃむしろ相性良し
      ケキちゃんやラー鞭添えれば汎用性高い組合せになると思う
    • No.282 NGRlc2g 28日前
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      とこしえないんだけどw
    • No.288 JwCAZyU 28日前
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      宿屋の本体は全体まもたてした後に継承引き出しでタロットしつつテンションアップだろ。反転は相手がバフ使ってないと発動しないし。
    返信する
  • No.286 QRVjNWc 28日前
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    敵の攻撃でって書いてるのに、メメントモリでお守り発動するの
    今日不具合報告なかったから仕様でいいんだよね?
    後から意図せぬ挙動で修整しないよね?
  • No.222 WGdSAw 31日前
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    勇者の剣、ラミ鞭、竜剣はあります
    ラッキーフォーチュンあればドルマゲスLv99討伐できるようになりますでしょうか?

    攻略動画ではサマル王女にグリ爪持たしていたのですが
    グリ爪無くて真似できませんでした
    爪でないので馬車キャラには持たせられないので無理でしょうか?

    よろしくお願いいたします
    返信数 (7) 29日前
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    • No.229 eSYzYoA 31日前
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      ここで聞くより動画投稿者本人に聞いたほうがいいのでは?
      コメントが多い人気投稿者でもなければ答えてくれるはず
      誰もがみんな攻略動画見てるわけじゃないしね
    • No.230 Qjd2YJY 31日前
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      3
      ゆーやみさんのギガバースト攻略行けたよ。延長武器なくて今までドルマゲス99無理だったけど、フォーチュン引けて初討伐できた。ニンジャのこころ道を右寄せにして力を盛って攻撃力1608オーバーにすれば、ドルマゲスにダメージ通るからニンジャに1ターン目にバイキルトする手順省けて、フォーチュン持たせた大魔道士で1ターン、4ターン目にバイシオンを魔人をかけると良いよ
    • No.231 Qjd2YJY 30日前
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      ニンジャの力は防具とこころ道で盛るのがコツ
    • No.233 WGdSAw 30日前
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      ニンジャの詳細まで教えていただき、本当にありがとうございます
      グリ爪や翼斧の延長武器なくて今まで悶々としていました
      天井まで行ってまいります
      ((水着も当たるといいな))
    • No.276 WGdSAw 29日前
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      天井まで行って念願の延長武器、ラッキーフォーチュンとってまいりました
      ((水着はそろってくれました))

      バイキルトも持っていないので、バイシオンを魔人にかける方法をありがたく使わせてもらいます
      防具1凸で攻撃力アップできるのも初めて知りました

      攻撃力を盛ってもニンジャのダメージが通らない時があるので、心構成も教えてもらえないでしょうか

      度々申し訳ありません
    返信する
  • No.256 @OBAGWFA 30日前
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    幸運1~2とこしえメラガイアー暴走のLvUPが18/20で4人全員対象になってて、まだ確認中だけどLvUPにも幸運効果乗ってる可能性…元々発動率高いとはいえ上振れにしては極端、お知らせに載ってないしどーなんだろね
    ちなみに暴走ゾーン判定は目に見えて上がりました
    返信数 (2) 29日前
    • No.261 ITKIgZM 29日前
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      やっぱとこしえとの相性良さそうだな
      時渡り暴走盛りでとこしえ氷杖が楽しそう
    • No.269 FHBCYBA 29日前
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      ゾーン領域なしでもとこしえで全員ゾーン狙える程度時は確率あがってるね
      あと、ダーマ杖でもレベルアップ率上がってるっぽい
      神喰らい、とこしえ、ラッキー、ダーマ杖で狙え最速レベルアップ
    返信する
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