ラッキーフォーチュン(ひと夏のシーブリーズ)の評価・回復魔力上限

439件
ドラクエウォークの武器「ラッキーフォーチュン」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ラッキーフォーチュンの評価と基本情報

ラッキーフォーチュン

評価 S+

種類 こん
レア★5

こんが得意な職業

特級職こん
上級職こん
基本職こん

ラッキーフォーチュンの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
回復魔力103121
攻撃力6991

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+5【大神官】
Lv1守備力+5【守り人】
Lv10シャナク / 消費MP 10
仲間ひとりの 呪いをとく
Lv20ロザリーの祝福 / 消費MP 最大MP10%
味方1人に悪い状態変化とすべての状態異常を防ぐ効果を付与し 幸運レベルを3上げる(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30ひと夏のシーブリーズ / 消費MP 63継承可
敵全体に攻・回複合の550%の体技ダメージを与え 仲間全員のHPを回復し 左隣の味方の幸運レベルを1上げる
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40怪人系へのダメージ+5%継承可
Lv45かいふく魔力+12【得】
Lv50ずっと続きますように / 消費MP 最大MP10%
左隣の味方に 行動開始時に良い効果を1ターン延長させる効果を付与する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50あなたのおそばにいます / 消費MP 10
左隣の味方の幸運レベルを1上げる 幸運レベルはゾーン発生やテンション、直撃などの一部の効果が成功しやすくなる(最大2倍)【いきなり】
Lv50助けてくんなしぇ! / 消費MP 30
一部を除く敵の攻撃で自身がHP30%以下になると 左隣の味方のスキルダメージとこうげき力か攻撃呪文の威力をかなり上げる(戦闘中1回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1とくぎHP回復効果+5%継承可
↑2戦闘終了時にMPを2回復する
↑3とくぎHP回復効果+5%
↑4戦闘終了時にMPを2回復する

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ひと夏のシーブリーズ / 消費MP 63
敵全体に攻・回複合の550%の体技ダメージを与え 仲間全員のHPを回復し 左隣の味方の幸運レベルを1上げる
練度4怪人系へのダメージ+5%
練度10とくぎHP回復効果+5%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

いびつ世界の幻竜
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ

???
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

トロル

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス

???
-
復刻強敵
----

ほこら

近日終了ほこら
12/4(金)終了制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
(0回/1回)

さまようロトのよろい
天気のほこら (不可/1回)近日終了(復刻)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
11/12(木)終了使用不可

ゆうれいせんちょう
使用不可

イズライール
ほこら強近日終了(ほこら強)半常設(メタル)
制限(1回)

???
11/12(木)終了11/5(木)終了
メタルつむり
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(7周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

19章の対象モンスター

19章2話

19章4話

19章6話

19章8話

19章9話

19章10話
18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ

???
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

ラッキーフォーチュンの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
※実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

回復魔力上限・基礎値 7/28検証終了

回魔上限1900
基礎値260

きせきのつるぎ等と同じ攻撃時HP回復スキルです。
基礎回復性能はダーマの神杖などと同じですが、回復会心の抽選はキャラ毎(画像2番目のキャラだけ回復量が多い)、「いのちだいじに」では使用しない・セイントエコーは発生しない等の違いがあります。

回復会心について

与ダメージの増加と同じく会心率に応じたHP回復量の増加が発生することがあります。
回復会心の解説はこちら

回復魔力上限・基礎値一覧

攻撃スキルのみ掲載

単体回復

上限基礎値回復量対象武器
1200とくぎ
200
※136
(守り人)
※72
(ゴドハン)
ホイポイカプセルNo.9
※とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
300
449
(守り人)
290
(ゴドハン)
導きの聖斬
とくぎ
250
374
(守り人)
248
(ゴドハン)
ミラクルインパクト
奇跡の御来光
呪文
230
280
(特級職)
導きの旋風

使用者+単体回復

上限基礎値回復量対象武器
400とくぎ
201
300
(守り人)
221
(ゴドハン)
ヒールファング改
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
いのりのつるぎ

全体回復

上限基礎値回復量対象武器
1900とくぎ
260
538
(大神官)
222
(守り人)
149
(ゴドハン)
ひと夏のシーブリーズ
なし呪文
150
(固定値)
182
(特級職)
ラブ・ストリーム
なしとくぎ
150
(固定値)
224
(守り人)
165
(ゴドハン)
リッカの宿屋落とし
1200とくぎ
100
※64
(守り人)
※31
(ゴドハン)
※234
(大神官)
ホイポイカプセルNo.9
エールサポート(付与側)適用時
※とくぎHP回復UPを含まない
600とくぎ
100
149
(守り人)
96
(ゴドハン)
導きの聖斬
500とくぎ
70
104
(守り人)
75
(ゴドハン)
活震撃
シャイニングボウ
ミラクルフロスト
スーパーノヴァ改
ダーククライ改

使用者限定

上限基礎値対象武器
最大HP
50%
その他
与ダメージの5%
ミラクル注入(1回限り)
わくわくLv4以上
ミラクルブースト
ミラクルブースト
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

特級職ドラゴン限定(味方全体対象)

上限基礎値対象武器
なしその他
与ダメージの1%
深呼吸
★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない

上記表の補足など

攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識
※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用
※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算)
※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350
※ スキルHP回復効果:とくぎとじゅもんの両方
※ とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
※ じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件

大神官(ラッキーフォーチュン)

たいようのおうぎ等(1900上限)に準ずる→詳細

守り人(全武器共通)

アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
職業守り人(レベル65)こころ道:ささえ道
かいふく魔力632
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+40%
とくぎHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

ゴッドハンド(全武器共通)

こころ
職業ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道
かいふく魔力493
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+10%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)

アクセサリ
こころ
職業大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道
魔剣士(レベル70)こころ道:魔道
HP回復量UP関連の項目はありません
(やまびこ発動率が間接的に影響する程度)
かいふく魔力600以上
HP回復効果
(全スキル共通)
スキルHP回復効果+14%
じゅもんHP回復効果+7%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし

大神官(全武器共通・回復型編成時)

防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル70)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力上限(1200)到達
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+86%
とくぎHP回復効果全回復スキル共通:+26%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

回復魔力上限まとめはこちら

幸運

「幸運レベル」は、ゾーンやテンション、直撃、連鎖など、一部スキルで発動する効果の成功率が上昇するものです。会心は対象外です。

幸運レベル

2026/7/22時点

幸運の仕様(効果2ターン)

①幸運は一部スキルの成功率が上昇
②成功率が上昇する効果は以下の通り
①ゾーン状態になる成功率
②テンションを上げる成功率・下げる成功率
③直撃の発生確率
④連鎖の発生確率
⑤他、コマンド選択のスキルで付与させる一部付与効果
└対象外の効果は以下の通り
①会心の発生率
②職業固有特性の成功率
③ふきとばし、消滅、崩壊、即死、蘇生効果
④確率で耐性無視・発生効果がランダムなもの等
※例:「ウルトラハッスルダンス」の魅了付与
③領域スキルでは「ゾーン付与」「テンション上昇/低下」のみが対象
└今後追加の可能性あり
④レベルは3段階あり、成功率は最大2倍
⑤効果ターン数は2ターン
└レベル上昇時は効果ターン数がリセット(上書き)
└※幸運レベル3で再度付与してもターン数はリセットされない
⑥クシャラミの刻印[共有]は対象外

直撃確率の重複・計算ルール

①味方側に付与された直撃発生確率上昇と重複時:加算後乗算
└「活殺自在のかまえ」(1.8倍)+ 幸運レベル3(2.0倍)
↓
元の確率の2.8倍
②敵側に付与された直撃発生確率上昇と重複時:乗算
└「不運【斬・体】」(1.5倍)× 幸運レベル3(2.0倍)
↓
元の確率の3.0倍
※敵から受ける効果の成功率が上昇することはない
※魅了状態などで味方が味方に付与する場合は、悪い効果でも成功率が上昇することがある
※「不運【弱化】」などの効果と重複時、幸運レベルはそれらの倍率影響を受けない
※元々のスキルの効果成功率に対して○倍した上昇分のみを成功率に加算
 (上記の場合、効果ターンも上書き)
例:元々成功率20%のスキルを使用する場合
・不運【弱化】(1.5倍)で 20% × 1.5 = 30%
・幸運レベル1(1.4倍)の上昇分は 元の20%の0.4倍 = +8%
・合計成功率は 38%(30% + 8%)

レベル別の上昇率

項目成功率UP

Lv1
1.4倍

Lv2
1.7倍

Lv3
2.0倍
幸運レベルを付与できる装備
攻撃時の追加効果

ラッキーフォーチュン
左隣+1
--
補助スキル

ラッキーフォーチュン
戦闘中1回限り/単体+3
--
いきなりスキル

ラッキーフォーチュン
左隣+1

女神ペルセリアのつえ
自身+1
-
お守りスキル

堕天の翼爪
自身+2
--
挑戦スキル
---

ひと夏のシーブリーズ

効果全体無属性550%(攻・回複合)&全体回復(とくぎ)
追加効果左の幸運レベル+1
継続2ターン(幸運レベル)
消費MP63

全体回復は「特技」となります。回復と同時に攻撃できるタイプで、全体に攻・回複合550%の体技ダメージを与えられます。また、左の幸運レベルを+1上昇させる効果付き。

攻・回複合について(参考)

攻回複合スキルの仕様について

攻回複合スキルの仕様一覧

※ 2025/7/24 時点

ステータス・各種効果
物理

複合

回復
ちから(こうげき力)New

(加算)
かいふく魔力
スキルの斬撃・体技ダメージUPNew

(加算)
※1
スキルHP回復効果UP
とくぎHP回復効果UP
とくぎ
じゅもんHP回復効果UP
呪文
◯◯属性ダメージUP
◯◯属性斬撃・体技ダメージUP
◯◯属性じゅもんダメージUP
有効な状態変化
物理

複合

回復
攻撃力アップ
スキル威力アップ
斬撃・体技威力アップ
じゅもん威力アップ
会心率アップ
暴走率アップ
呪文
きあいため
じゅもんHP回復アップ
呪文
とくぎHP回復アップ
とくぎ
受けるHP回復アップ
…参照するステータス、有効な補助効果・状態変化
…参照するステータス、有効な補助効果・状態変化 (スキル指定)
…参照しないステータス、無効な補助効果・状態変化
※1…スキルの斬撃・体技ダメージに加算

「たいようのおうぎ」で初登場したものです。攻・魔複合の「かいふく魔力」版というイメージでOKです。

基本的な仕様

1攻魔複合の「かいふく魔力版」
2キャラのステータスの「こうげき力」と「かいふく魔力」の合算
3特殊効果「スキルHP回復効果+◯%」と「とくぎHP回復効果+◯%」も威力に影響
└※戦闘中に上昇させるバフなどは反映されない
4上記は、「スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%」に加算

攻回複合スキルの解説

ロザリーの祝福

効果①味方1人に「まもりのたて」効果
②幸運レベル+3
制限戦闘中1回のみ
継続2ターン(まもりのたて・幸運レベル)
消費MP最大MP10%

いきなりスキル

いきなり①「ずっと続きますように」


効果左隣の味方に 行動開始時に良い効果を1ターン延長
消費MP最大MP10%
継続3ターン
「良い効果」の延長について(参考)

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

いきなり②「あなたのおそばにいます」


効果左隣の味方の幸運レベルを1上げる
消費MP10
継続2ターン(幸運レベル)

お守りスキル

お守り「助けてくんなしぇ!」


効果【左隣の味方】
①スキルダメージ2段階UP(+40%)
②攻撃力or攻撃呪文2段階UP(+40%)
※自分のHPが30%以下時(一部除く)
※致死ダメ、毒や感電、トラップなどは対象外
制限戦闘中1回のみ
継続2ターン
消費MP30

「ラッキーフォーチュン」を持っているキャラのHPが30%以下になると発動します。左のキャラに①スキルダメージ2段階UP、②攻撃力or攻撃呪文2段階UPのバフを付与。

攻撃力か攻撃魔力は、ステータス依存で変化します。攻撃力が高ければ、攻撃力UP。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

あぶない水着'26はどうする予定?【7/22~】

アンケートの選択肢(番号)について
①フルコンプまで
②武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
③配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
④配布券+マイレージ+無償ジェム
⑤配布券+マイレージ
⑥配布券のみ
⑦1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

あぶない水着'26装備一覧

あぶない水着’26装備シリーズ

開催期間2026/7/23(木)15:00~8/27(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
あぶない水着’26装備シリーズ

ラッキーフォーチュン
--

渚のロザリーハット

あぶない水着'26上

あぶない水着'26下
あぶないセレクション

あぶないセレクション

あぶないセレクション

エンジェルロッド

ダンシングロッド

セレクションとして「天使のレオタード」と「あぶない水着'21」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ラッキーフォーチュンに関する記事

「ラッキーフォーチュン」の記事一覧

コメント (439件)

武器評価について(2026/8/3時点)

みんドラ攻略チーム内でも様々な考え方があり、最終的に総意ではないことから評価にはしませんでしたが、現状限りなくに近いと考えています。

  • 加点要素
    ・ほぼ翼斧代わり+回復を1枠で担える
    ・幸運レベルがほぼ全スキル対象で便利
    ・さらに評価が上がる翼斧&クロノスぎんが
    ・まもたて+幸運3の上位互換キラポン
    ・比較的発動しやすいお守りバフ
    ・翼斧と異なり周回でも使える幅広い適性
     (翼斧は高難度/上級者向けの特徴が多い)
  • 減点要素
    ・職業固有特性には幸運レベルの恩恵がない
    ・剣魔合一などBefore系効果を延長できない
    ・任意のタイミングでターン延長できない
投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.344 Flc2EGE 8月4日
    78
    17
    最近いちいち評価理由を載せてるのは
    自己の思想ゴリ押しマンのコメが増えたからですかね?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.352 JRgiIyA 8月4日
      40
      2
      この手の人たちって自分が持ってる武器かどうかだけだからほんとしょうもないよね
    • No.356 clZyBXA 8月4日
      2
      41
      このコメントは非表示対象です。
      微課金程度の人が評価してるから
      課金者からすると違和感ありあり
      そのギャップに気づいてるから
      言い訳してるだけでしょ
    • No.357 QwcXVIA 8月4日
      4
      49
      このコメントは非表示対象です。
      しかも評価で高難易度云々言ってるけどやってる事はちまちまダメージと弱点検証くらいで魔王地図や精霊ソロは完全にXのガチ勢頼み
      それなのに基準は完全に単体高難易度なの笑う

      勇者で続々と魔王地図と精霊ソロ出て来たのにS+つけてるのも検証班さんさぁ笑
      自分達じゃ攻略何も生み出せないんだよな
    • No.361 M1NYR4M 8月4日
      1
      10
      流しで読んだら最後の方にシモ書いてんのか思った
    • No.373 JgAoATg 8月6日
      2
      0
      武器単体での評価だからどのボスに勝てようが変わらんし
      弱点だの仕様だのデータ部分さえあればいいでしょ
      むしろ魔王地図だのの攻略日記書かれても困る。武器を何連で何で引いたのか、地図を何の車で回収したかまで書き出しかねないし
    返信する
  • No.351 JRgiIyA 8月4日
    34
    17
    長文お気持ち表明おじさん結構増えたけど参考にする程度にできんの?自分はこう思うけどこんな評価もあるんやなって思っときゃいいのに
    返信数 (1)
    • No.354 JgAoATg 8月4日
      35
      4
      細かな仕様から検証まで載ってんだからアルファベット評価なんて気にせず自分で選べばいいってずっと前から言われてるしね。
    返信する
  • No.346 MQQihkA 8月4日
    2
    56
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    S +でも良いですが、同時に現状のS S武器見直した方が良いと思います。実装当時 S Sなのはわかりますが、今基準だと殆どS +以下の評価になるかと。
    ブル鞭 S Sとか復刻来てるけど、とこしえ Sを差し置いて誰も引かないと思います。翼斧もしかり、せめて同格。
  • No.343 M1NYR4M 8月4日
    11
    45
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    限りなくSSに近いS +と書いてある
    十分高い評価
    しかし、女性キャラクターが関わると、すぐキャラクターに恋しちゃったおじさんが暴れて荒らすから困る
  • No.330 QwcXVIA 8月3日
    3
    98
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    ダーマ如きがSSなのにこれはS+ってマジ?
    高難易度云々言ってますがダーマなんて連続呪文以外ほぼ出番ありませんよ
    普段使いならセレシアの方が上だしガバガバ基準見直して
  • No.314 NkZSUhA 7月30日
    8
    38
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    2026年夏第2弾は、あぶないシリーズに次ぐ新シリーズ、みえない水着ですよね 
  • No.327 @In_Marcus 8月3日
    30
    7
    ほんと気づいたら「あれ?なんでこんなにMP減ってるんだ?」ってぐらいMP消費がすごい。
    返信数 (3)
    • No.328 QZhzcgA 8月3日
      14
      7
      翼斧の時代からめちゃくちゃ言われてたことだからしゃーない。
    • No.329 JhJICIU 8月3日
      12
      10
      便利でかなり強いのは強いけど、消費量が高すぎるからS+なのかな?
      フィールド周回用にしてはかなり使いづらい。
    • No.341 ITKIgZM 8月4日
      0
      8
      そこでとこしえと組み合わせるといい感じに中和してくれるよ
    返信する
  • No.322 NUgHITA 8月2日
    1
    26
    月輪とラッキーフォーチュンだと、全体体技としてはどっちが強いですかね?
    返信数 (2)
    • No.323 MFVGh1U 8月2日
      7
      10
       
    • No.325 MIMCUXE 8月3日
      0
      10
      状況次第
    返信する
  • No.324 OQJFgjM 8月3日
    54
    9
    うむ、難しくてわからん
  • No.320 @DXM666 8月1日
    1
    18
    18章の狩り目的というか事故死防止だとダーマとどっちがいいかな。
  • No.3 GFKBJlQ 7月22日
    554
    34
    同志の紳士諸君に問いたい
    はたしてこれは「あぶない」水着なのかと
    「可愛い」とか「おしゃれ」なら何も言うまい
    ただ「あぶない」とつけるにはそれなりのあぶなさが必須だと思うのだがどうだろうか?
    運営に小一時間問い詰めたい
    返信数 (36)
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    • No.270 MldmFjg 7月26日
      6
      4
      MWJjeZg
      ☆3防具のマタドールスーツ上と組み合わせると
      いい具合に目のやり場に困ります。お試しあれ
    • No.272 MWM1cQU 7月26日
      14
      5
      ほんとわかる
      これのために毎年配布ジェム貯めてるのにさぁ…
    • No.305 kgWVNxA 7月29日
      20
      5
      私は、下の防具はボンテージが、好きです。(^^)
    • No.309 NDWDQ4k 7月29日
      10
      38
      率直に気持ち悪い
    • No.318 I1SYgEI 8月1日
      35
      2
      そんなに褒められると照れる
    返信する
  • No.287 E1kJWBA 7月27日
    187
    6
    踊り…狂えと?
    返信数 (3)
    • No.295 FxkgVzQ 7月28日
      50
      3
      微妙に似てるのが腹立ね。
    • No.297 NGRlc2g 7月28日
      13
      4
      持ってないから1本くれ
    • No.312 アリサカ/@DOPPLER 7月30日
      6
      8
      棍の熟練度10にしてみる?
    返信する
  • No.302 IyJoAoU 7月29日
    38
    21
    状態異常もり忍者に幸運付与したらぱふぱふが百発百中になっていいね
    武器当たらなくて攻略に詰まったら持っていけそうで良き
    返信数 (1)
    • No.311 IyJoAoU 7月29日
      8
      25
      なぜかbadつきまくってて草
    返信する
  • No.306 FJMxgYY 7月29日
    7
    12
    勇者剣持ってないけど、
    2:ロト盾宿王ホイポイ、3:勇者剣銀河魔剣士、1:ラッキーフォーチュン
    で
    SHT,高確率ゾーン,会心必中延長,レインボーフォース,覇王斬
    ってもしかしてできる?めちゃつよ? ですか?
    連携も撃てそうだし
    返信数 (3)
    • No.307 dEhwRIA 7月29日
      3
      7
      できはするけど、
      1、会心ダメアップ、攻撃アップがない
      2、宿王のテンションは最大3回だから最後が運ゲー
      3、確定直撃の全身全霊がマシじゃね?
      以上の理由により微妙です。
      クロノス銀河って偉大なんやなって。
    • No.308 FJMxgYY 7月29日
      2
      2
      なるほど、ありがとうございます
    • No.310 IyJoAoU 7月29日
      4
      2
      ホイポイの枠をケキ月輪にして魔剣士にみちびきの盾滅にすると高速でゾーンハイテンションになった上でクロノスと変わらんバフの量になります
      これがあほみたいに火力出ます
    返信する
  • No.304 VIchdgA 7月29日
    14
    7
    朝神楽両手持ちの右に置いてシーブリーズ→以心伝刃で確定直撃
    シーブリーズで丁度100%になるよう調整されてるしそう言う事だよね
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