
実装してほしい機能や今後に期待するイベント【アイデア提案】
スペシャルウォークDAY(1日延長)
新武器「ラプラスの杖」
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
石版の魔力の集め方・周回おすすめ
ほこら「ようじゅつし」
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
新特級職「魔人」!二刀流!
二刀流に相性の良い武器の組み合わせ
覚醒千里行「じごくのつかい編」
目次
こんな機能を実装してほしい!
当サイトの「みんドラ雑談板」でプチ話題になっていたので、取り上げさせていただきました。いくつかの提案を挙げ、その後気になるポイントをピックアップしてご紹介します。
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実装を希望する機能まとめ
「みんドラ雑談板」で挙がっていた意見のまとめとなります。下記より個人的にいいな!と思った機能やイベントを深掘りしてきます。
①「しあわせのくつ」で歩くモチベを
しあわせのくつって何?
ドラクエ3などに登場した歩くと経験値が貰えるアイテム。作品よっては「+20%」と倍率がかかるものもあります。ピエロが履いているようなデザインが特徴。
歩くモチベーションアップに
獲得経験値 | 1歩=1EXP獲得(例) |
今何のために歩くの?と問われた場合、こころ確定スポットへ行くor強敵/メガモンと戦う、その間に敵と戦闘し経験値を...が主だと思います。目的地到着までのモチベを少しでも上げるためにも欲しいアイテムですね!実際に歩くゲームですし、理にかなってるのではないでしょうか。
情報共有マップ「みんドラ」
入手方法は?
ひとつの案としては、メタル系モンスターを倒した際に稀にドロップ。こころスポットを投稿するメリットやメタル装備を引く意味にも繋がりそう。
②カジノでミニゲーム!
種類 | ||
---|---|---|
スロット | ポーカー | ルーレット |
ドラクエシリーズではお馴染みの「カジノ」。ゴールドと「カジノ専用コイン」を交換し、様々なミニゲームを楽しめる場所です。集めたコインはアイテムや装備を交換ができます。
スラミチメダルや余ったメダルを活用
一番多かったのは、課金している方は有り余る「スラミチメダル」と、イベント専用のメダルの使い道を増やしてほしいという意見でした。ゴールドは比較的使うコンテンツが多いので、拠り所のないメダルをカジノで有効活用!
じゅんび画面にカジノが理想…?
今のガチャやパーティ編成ができる画面内で簡潔できると快適。ドラクエ3イベントの時のように各地に「カジノ施設」が配置→その場所まで歩いて遊ぶというのも一興ですが、外で立ち止まる系は過去不評だったので...。
③錬金でアイテム生成
DQWでは、アイテム×アイテムで新アイテムを生み出すシステムがあまりありません。装備はメダルへ、こころは心珠ptへという流れ。余ることの多い星3や星4装備を使った合成機能が欲しいところ。
④特定モンスターが大量に湧くイベント
とある系統がたくさん湧く
現在不定期で復刻を繰り返している「メタルの群れ」の応用バージョン。例えば、悪魔系のモンスターが大量に発生するエリアが出てきて狩ることができる。もちろんこころもドロップというようなイメージです。
一部モンスターの出現率UP、確定増加
予想系の記事ではたびたび取り上げている内容です。一部レアモンスターの出現率を上げ、こころ確定場所や高ランクドロップ率の増加をキャンペーンと織り交ぜて開催してほしいという個人的な希望。
⑤ちいさなメダルの実装
こちらもドラクエシリーズではお馴染みですね。DQWでは特定の場所で入手は難しいと思いますが、「ランドマーク/お土産」のように各地域に施設が配置されている仕組みであればできそう。あくまでおまけ要素ですが、やり込みのひとつとしてあってもおもしろい。
最後にひとこと
「雑談板」の意見を一通りまとめた後、5つの項目に分けて紹介してきました。いかがだったでしょうか?他にもご意見等ありましたら、今後追加していきます!
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