あくまのきしのほこらの攻略|弱点倍率・最強火力ランキング
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
攻略記事 | ||
---|---|---|
イズライール | スカラベキング | あくまのきし |
ドラゴメタル | メタルホイミン | プリーストナイト |
コラボ限定ほこら | ||
ようがんげんじん | ゴンズ | スライムボーグ |
解説系記事 | ||
こころ優先度 | 石板入手方法 | ルーラ |
イズライール編攻略 | 過去のほこら👉 |
目次
10/12 最新版へ更新しました。
弱点等々は変化ありません。ランキングツールの実装など、最新版へ更新しました。
開催期間 | 2022/1/7(金)15:00で終了 |
クエストの概要・基本情報
あくまのきしのほこら
推奨レベル | 上級職レベル60 |
連戦数 | 1戦のみ |
コスト制限 | 有:200以下 ※10/12復刻時は無し |
スコア | 300~1080 |
適正属性 | |
状態異常 | 即死、眠り、転び注意 |
こころ | あくまのきし |
修練の石版が落ちる
熟練度6以降の解放に必要な修練の石版が手に入ります。
職業熟練度機能の解説へ
最強火力ランキング【コスト制限対応】
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
HPと系統
コスト制限無 | 約16,000 |
コスト制限有 | 約11,000 |
系統 | 怪人系 |
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※10/12復刻前の情報となります。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約140 |
シールドバッシュ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメージ:約180 効果:確率で「転び」状態に |
におうだち | 対象:敵全体 効果:ダメージを全て引き受ける |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメージ:約120 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
コスト制限無 | 約20,000 |
コスト制限有 | 約15,000 |
系統 | 悪魔系 |
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | - | |
毒 | - | 守備減 | - |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※10/12復刻前の情報となります。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約150 |
タックル | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約170:約330(バイキルト時) |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメージ:約150 |
バイキルト | 対象:自身 効果:攻撃力を2段階上昇 |
ラリホー | 対象:単体に補助呪文 効果:確率で「眠り」状態に |
ラリホーマ | 対象:全体に補助呪文 効果:確率で「眠り」状態に |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
バイキルトの使用ターン
HP半分以下から使い始めます。その後、効果が切れるターンに再度かけ直してくるため、攻撃力アップ状態が継続。
HPと系統
コスト制限無 | 約14,000 |
コスト制限有 | 約9,000 |
系統 | 物質系 |
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | - |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※10/12復刻前の情報となります。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約100 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃(強) ダメージ:約500 |
あまいいき | 対象:全体に補助ブレス 効果:確率で「眠り」状態に |
ザキ | 対象:単体に呪文攻撃 効果:確率で「即死」 補足:HP半分以下で使用頻度UP |
ザラキ | 対象:全体に呪文攻撃 効果:確率で「即死」 補足:HP半分以下で使用頻度UP |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
コスト制限による強さの変化について
※新情報が入り次第更新をかけております。
①HPが異なる
敵 | コスト制限なし | コスト制限あり |
---|---|---|
約16,000 | 約11,000 | |
約20,000 | 約15,000 | |
約14,000 | 約9,000 |
制限ありのほこらの方が全体的にHPが減少しています。
②被ダメージが異なる
上記は「ベギラゴン」を受けた時のダメージ比較。上画面がコスト制限なし、下画面がコスト制限のもの。コスト制限ありの方が3~4割程度減少しているのが見とれると思います。
スコアの大小では変化なし
コスト制限無しのスコアの大小では敵の強さは変化ありません。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 即死耐性を上げてザキ対策 |
└ | 「マホトーン」でも対策可能 |
② | ミミックから順番に倒すと良い |
└ | 以降、シールドオーガ→あくまのきし |
③ | レンジャーは「影縛り」を狙うこと |
④ | HP半分以下であくまのきし凶暴化 |
⑤ | 後半まで「まもりのたて」を持続 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
即死に注意
ミミックは「ザキ」・「ザラキ」を使用してきます。即死耐性を上げて対策しないと一気に崩れてしまうことがあるので要注意です。
ミミックから倒したいが…
上記の通り厄介でHPも低いミミックから倒せると楽ですが、シールドオーガに「におうだち」を使用されるとダメージが全てシールドオーガにしか与えられなくなります。必然的にシールドオーガのダメージは増えるのでその場合シールドオーガから倒してしまってもいいと思います。ミミックを先に倒せない時には「マホトーン」でミミックの呪文を封じるのも一つの策です。
レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙う
三体とも「影縛り」が有効なのでレンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いましょう。ボルケーノウィップを所持している人は相手の超弱点も突けるので一石二鳥です。
まもりのたてを維持
三体とも転びと眠りの厄介な異常状態付与の攻撃をしてきます。あくまのきし一体になってからも「まもりのたて」を維持し続けていた方が安心です。
戦闘時間は約5~10分、自宅に持ち帰ってから
プレイヤーにもよると思いますが、早くて5~6分、遅くて10分程度は拘束されます。外出中に足止めを喰らうのにストレスを感じる方はルーラで持ち帰りを。
ルーラの使い方解説
おすすめパーティ編成例
レンジャー、賢者は入れておきたい
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
レンジャー | バトマス | 賢者 | 賢者 |
おすすめのPT② | |||
パラディン | レンジャー | 魔法戦士 | 賢者 |
回復役が二人の方が安心できますが、全体攻撃での被ダメージはさほど大きくないので全体回復は一人でもクリア可能です。その場合は補助的に回復できるアタッカーを編成するといいと思います。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
ギラ属性耐性
悪魔系耐性
呪文耐性
即死耐性
あくまのきしのこころ性能
※こころは確定でドロップします。
あくまのきし | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 87 | 攻魔 | 13 | |
MP | 37 | 回魔 | 13 | |
力 | 81 | 素早 | 72 | |
守 | 49 | 器用 | 64 | |
特殊効果 | ||||
ラリホー こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% デイン属性とくぎダメージ+5% 悪魔系へのダメージ+5% ギラ属性耐性+7% 転び耐性+7% |
みんなの攻略動画(タップで再生)
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みんなの攻略パーティ
SP配布縛りフルオート 10/19 16:41 @bokuto | 3 | |
ほこら・あくまのきし(1人) 1/4 00:48 @dqw_solo | 1 | |
対あくまのきし 1/13 11:24 GIaJUg | 0 | |
回復一枚パーティー 12/16 20:56 ImNEg0U | 0 |
ほこらのタグ
ネクロマンサー(強)のほこらの攻略・弱点倍率 11/30 17:43 | |
せつげんりゅうのほこらの攻略・弱点倍率 11/30 02:16 | |
ほこら一覧|過去の攻略&こころ・基本情報まとめ 11/29 20:13 | |
ほこらの攻略|弱点倍率・挑戦条件【メガトンケイル編】 11/29 15:40 |