シャドーサタンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

112件
ドラクエウォークのメガモン「シャドーサタン」の攻略と弱点、倒し方をまとめています。出現場所、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2024/3/6 復刻に向けて更新

復刻に向けて更新いたしました。攻略のコツは一部過去の情報を含みます。

通常2024/5/9(木)15:00~5/27(月)14:59 ※更新日
どこでも2024/5/9(木)15:00~5/27(月)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

邪神官ハーゴン・大神官ハーゴン6/11(火)まで出現します。
闇の覇者竜王・竜王5/27(月)まで出現します。
水竜ギルギッシュ・アンクルホーンは、どこでもメガモンのみ(通常メガモンとしては出ない)
怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼう・トロルは一時期的に停止中。

5/9(木)~5/27(月)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間から1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

邪神官ハーゴン

大神官ハーゴン
【予兆】10:00~11:00の間から1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

闇の覇者竜王
竜王
【予兆】15:00~16:00の間から1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

邪神官ハーゴン

大神官ハーゴン
【予兆】20:00~21:00の間から1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間
過去の開催期間

期間限定復刻中

通常2021/4/27(火)15:00~5/27(木)14:59
どこでも2021/4/27(火)15:00~5/27(木)10:00

現在、期間限定で復刻中です。シャッフル枠の対象でもあります。

シャッフル枠のモンスター

バリゲーン、究極エビプリ、シャドーサタンの3体のみ

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※2024/3/19 当サイトでも改めて弱点&守備力の調査を行いました。古いメガモンだったため、情報を引用させていただいておりました。

過去の内容

※検証で有名な「ゆきしばブログ」様のブログより、弱点倍率と守備力の数値を引用させていただきました。
※引用:シャドーサタン攻略・弱点&耐性

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
5/27(月)

ギガントドラゴン
--
メガモン
6/11(火)まで

邪神官ハーゴン
6/11(火)まで

大神官ハーゴン
-
復刻
5/27(月)まで

闇の覇者 竜王
5/27(月)まで

竜王
終了予告なし

マッスルガード
どこでものみ

アンクルホーン
--
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設
どこでものみ

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
--
強敵

マンドリル

きとうし
-
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル制限 530

れんごくまちょう
ほこら強 410

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
---
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設
6/4(火)で終了

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度
4.5周年

高難度
ゴールデンウィーク2024
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約50,000
最大HP約100,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減
-

-
守備減
-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約100
ヒャダルコ対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約100
マヒャド対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約120
漆黒のツメ対象:ランダムに物理攻撃
ダメ:約90×3
補足:確率で「呪文耐性」1段階ダウン
ダークマッシャー対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約200
三つ目があやしく光る効果:何もしない(前兆)
補足①:4ターン目、9ターン目に使用を確認
補足②:次のターン「ザキ」
ザキ対象:単体
効果:確率で即死
補足:5ターン目、10ターン目に使用を確認

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

ザキ(三つ目があやしく光る)について

開幕から4ターン目に「三つ目があやしく光る」と前兆があり、次のターンに「ザキ」を使用。以降9ターン目に前兆→10ターン目に「ザキ」。

攻撃パターンの周期【サンプル】

「×」は影縛りが入ったターン。複数調査した中の1つのサンプルです。共通点は4、5ターン目と9、10ターン目。

行動パターン
1ヒャダルコ通常-
2××-
3ダークダーク-
4ツメダーク三つ目
5ザキダーク-
6ツメツメ-
7ツメマヒャド-
8ツメツメ-
9ツメダーク三つ目
10ザキダーク-

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

高倍率弱点のバギ属性武器を編成する
守備力減、FBを狙って与ダメージアップ
全体回復役は1人でOK
4ターン目、9ターン目に前兆の三つ目があやしく光る
次のターン(5ターン目、10ターン目)でザキを使用してくる
ミラーシールドを張っておくと安心
悪魔特攻のあるこころも忘れずに
漆黒のツメで呪文耐性を下げてからのマヒャドに注意
ヒャド属性耐性を準備するのもおすすめ
チョコ工房で「4,260個」生産してシャドーサタン戦へ備える

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

守備力減、FBを狙って与ダメージアップ

いてつくはどうはないので「バイシオン」もアリですが、難易度が低いためなるべくオートに近づけたい。斧の「鉄甲斬」や魔法戦士の「フォースブレイク」を狙って与ダメージアップを狙いましょう。守備力減を狙う場合、ルカニよりもスキルの追加効果の方を推奨します(確率低)。

4・5ターン目、9・10ターン目に注意!


「三つ目があやしく光る」という前兆があり、次のターンにザキを使用してきます。対策の重要度としては低いですが、心配な方は前兆の次の自身のターンで「ミラーシールド」を張っておくと即死を免れます。

影縛りでスキップしてもザキを使用

影縛りで前兆をスキップしたとしても、次のターンにザキを使用します。足止めしても油断は禁物!

悪魔系特攻のあるこころも忘れずに!

「悪魔系へのダメージ+10%」のボストロールを始めとした、悪魔系特攻のあるこころが意外と豊富。所持している方は装備!上記は実用性度外視で載せています。

漆黒のツメで「呪文耐性」を下げてくる

装備やこころでヒャド属性耐性を上げておくと安心。装備が潤っている方は悪魔系>ヒャド属性の順、揃っていない方はヒャド>悪魔系の順で対策をおすすめします。ドルマは気にしなくてもOK。

チョコ工房の累計ボーナスで

過去の情報


最大効果3ターンの間、与ダメージ+30%

工房の効果がなくても難なく勝てる難易度ではありますが、ボーナスを得ておくとさらに楽に。チョコ工房「4,260個」で最大。シャドーサタンへのダメージを3ターンの間+30%上げられます。
おかし工房の生産効率・必要数

事前準備・耐性のある防具

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ミラーシールド

ヒャド属性耐性

悪魔系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
25個15個15個
35個20個20個
50個30個25個
100個
※1~3位のみの可能性有
40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職レベル40
難易度★★★→★★(2024/3/7復刻時)
こころ シャドーサタン

メガモンスター攻略一覧

メガモン復刻ミッション

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションはギガモンでもカウントします。
※3/15 勝利数が間違っていたため60→90に修正いたしました。申し訳ございません。
※3/15 Aランク4個ずつ、ミッション数12回はそのままです。

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに10回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに15回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに20回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに25回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに30回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに40回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに50回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに60回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに70回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに80回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに90回勝利デュランのこころAランク×1

シャドーサタンのこころ性能

シャドーサタン
HP88攻魔13
MP38回魔13
82素早73
50器用64
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
即死耐性+7%
怯え耐性+7%

シャドーサタンのこころの評価

クリア報酬例

クリア報酬例(1位時)

過去の情報

前回開催時の内容・日程

スペシャルハロウィンナイト※終了

開催期間2020/10/31~11/1 2:59まで

上記の期間中、「スペシャルハロウィンナイト」が開催。1日だけ真夜中にも出現するようになり、「ハロウィンの記念アイテム」もドロップします。

かぼちゃのランタンについて


戦闘時、全員のHPとMPを100回復させる効果を持つアイテムです。戦闘中のみ使用可。

1回目【シャッフル

予兆発生6:00~7:00の間
出現開始7:00~10:00の間の2時間

2回目【シャドーサタン】

予兆発生11:00~12:00の間
出現開始12:00~15:00の間の2時間

3回目【シャドーサタン】

予兆発生15:00~16:00の間
出現開始16:00~19:00の間の2時間

4回目【シャドーサタン】

予兆発生19:00~20:00の間
出現開始20:00~23:00の間の2時間

5回目【シャドーサタン】←追加!

予兆発生23:00~24:00の間
出現開始24:00~27:00の間の2時間

出現時間で覚えておくこと

8時/13時/17時/21時/25時が絶対挑戦可能な状態で湧いている時間帯。よくわからない場合、この時間だけ押さえておけばOK。

みんなの攻略動画

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メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (112件)

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  • No.112 QVV3gHY 3月19日
    4
    2
    やっとS1出来たから満足
  • No.110 1番/NgkIQJM 2021年5月4日
    2
    1
    星4のパイソンウィップっていう武器、特技で混乱と、幻惑使えるから持ってる人使ったほうがいいと思う
  • No.108 EHF3CXA 2021年5月2日
    1
    3
    バギ単体PU持ってなかったのでここぞとばかりにきあいため痛恨撃やってたんですけど世界樹のがダメ出るんですね…
    持ち替えます
  • No.103 giY2CYA 2021年4月28日
    27
    2
    シャドーサタンいらんからバリゲーン出してくれ
    返信数 (1)
    • No.105 GQYxkjY 2021年4月28日
      5
      0
      確かにバリゲーンの数が少なく感じますね・・
      今回のメインのはずなのに・・
    返信する
  • No.104 @GoinkyoX 2021年4月28日
    8
    2
    3体で一番使ってないのがシャドーサタンだわ
    弱くはないんだけど使う理由が特に無い
  • No.102 JQQgdgA 2021年4月28日
    3
    3
    ゴーレム以外に欲しいのいないんで、既存のシャッフル枠は残しといて欲しかった
  • No.94 EhQ3MlQ 2021年4月27日
    11
    17
    今更復刻されても使い処がないような?
    返信数 (3)
    • No.95 FoGChYk 2021年4月27日
      21
      3
      ライトユーザーや新規ユーザーにはありがたい、と擁護したいとこだけど実際には一日一回じゃSなんて届かないからやっぱり意味ないよな。
    • No.96 F3J1F1Q 2021年4月27日
      2
      4
      一応確率はいじってあんじゃないかねえ
      弱いし新規向けではあるし
    • No.101 Jwk5EYc 2021年4月28日
      18
      2
      前回頑張ったけどほぼDでS1個しか出来なかった自分としてはありがたい。
      ヘビーユーザーは最近始めた人や初期からやってる通勤時間くらいしかやってないユーザー馬鹿にし過ぎ。
    返信する
  • No.99 NJIxAXM 2021年4月28日
    1
    2
    ゴーレムにだけ人が来てたんだけどな
  • No.98 InZmggM 2021年4月27日
    18
    0
    使える武器ランキング欲しいんだけど
  • No.97 NJeISIU 2021年4月27日
    44
    0
    メガゴールドマンもどこでもで出してくれよ…
  • No.91 GUlxCDI 2020年11月25日
    25
    3
    あと1つDでも出ればSを合成できるというときに限ってSが直ドロして笑った
    返信数 (2)
    • No.92 NVgxdiE 2020年12月1日
      19
      0
      あるある
    • No.93 hlgEglA 2020年12月2日
      14
      0
      完全d1リーチ状態からのSドロップはオカルトじゃなくて確率上がってるとしか思えない。まあ当然うれしいんだけど、なんかモヤモヤするんだよなw
    返信する
  • No.87 匿名/hlgEglA 2020年11月10日
    3
    9
    お、幻惑が効果〇ついてるな。ここの書き込みでは見なかったから他所情報なのかな?
  • No.84 匿名/MBM1iDI 2020年11月4日
    7
    12
    何で防御減が修正されたんだろ?
    20戦してみて、体感的に3割ぐらいはルカニ入ってるんだが・・・。
    まぁ、入り易くはないけど、ソロで一度も入らずに終わることなんて滅多にないけどな。
    偶々かもしれんけど、影縛ってる時は7割方入ってる印象。
    返信数 (2)
    • No.86 匿名/hlgEglA 2020年11月4日
      2
      2
      気のせいかもしれないけど、漆黒のツメの呪文耐性下げを食らうことが増えた気がしてる。ちょっといじったのかなー
    • No.88 2ka0vd54p1r7/KCdYknY 2020年11月12日
      0
      0
      同じく五割とは言わないが三割は入ってるんだけど…。
    返信する
  • No.85 匿名/@Hugo5DQ 2020年11月4日
    7
    14
    天津飯がデビルマンになったらきっとこんな見た目

    堕天津飯…
  • No.82 匿名/hlgEglA 2020年11月4日
    3
    3
    シャドーサタンにはらせん打ちの混乱が高確率で決まる。7割がた混乱する感じ。三つ目が怪しく光ったあとに、混乱させてやればザキを防げる。ということで・・・
    ようやくスーパースターさんの出番来ましたよ。うちの場合は回復盛り盛り杖装備でメイン回復やらせて、目が光ったら職業スキルのらせん打ち。もう一人のアタッカー枠スーパースターとのコラボらせん打ちでほぼザキ防げる。
    ザキで悩んでる人にはおすすめ。
    返信数 (1)
    • No.83 匿名/hlgEglA 2020年11月4日
      3
      2
      追記。混乱入った後に殴りに行って正気に戻してしまうと元も子もなくなるので、混乱したらそのターンはおとなしく防御や暇つぶしでもしとくのがいい感じ。
    返信する
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