高難度「あくまが眠るとき」攻略・弱点と耐性 / ハロウィンイベント

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ドラクエウォークのハロウィンイベント版の高難度「あくまが眠るとき」の攻略をまとめています。ボスの弱点や耐性、攻略ポイントなどを掲載していますので参考にしてください。
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11/12 更新完了

情報の反映、大方完了しております。

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クエストの概要・基本情報

高難度「あくまが眠るとき」

開催期間2020/11/12~12/24まで
推奨レベル上級職レベル60
連戦数1戦のみ

クリアのメリットは称号のみ


クリアすることで限定称号が手に入ります。ただ、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。

攻撃パターンと弱点・耐性 注目


↓タップで情報切り替えができます↓

HPと系統

HP約45,000
系統悪魔系

弱点と耐性


メラ

バギ

ギラ

デイン

イオ

ドルマ

ヒャド

ジバ

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。

有効な状態変化

※封印(マホトーン)を用意しておくと楽。マヒャド、ザキ系を完封。

攻撃減-即死-
防御減混乱
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※11/12 混乱(メダパニ)はコメント欄にて情報をいただきました。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメージ:約150
マヒャド対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメージ:約150
漆黒のツメ対象:ランダムに物理攻撃
ダメージ:約130×3
補足:確率で「呪文耐性」1段階ダウン
ダークマッシャー対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメージ:約160
魔力をためる効果:何もしない(前兆)
補足:3ターン目に「ザラキ」
ザキ対象:単体
効果:確率で即死
補足:体力低下で未使用に(ターンは消費)
ザラキ対象:全体
効果:確率で即死
補足:魔力をためるの3ターン目

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

体力低下でザキが使えない


体力が赤(25%以下)になると「ザキ」が使えなくなります。これも1行動とみなされます。

HPと系統

HP約30,000
系統ゾンビ系

弱点と耐性


メラ

バギ

ギラ

デイン

イオ

ドルマ

ヒャド

ジバ

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減混乱-
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印--

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約180
つうこん対象:単体に物理攻撃(強)
ダメ:約430
補足:スカラ(守備力UP)貫通
ダークプレス対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
効果:確率で「攻撃力」1段階ダウン
ダメ:約270(通常時)
ダメ:約600(ちからため時)
ダークショック対象:ランダムに物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約130×4
かぼちゃ対象:全体に物理攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約130
ちからため対象:自身
効果:次のターンの自身の攻撃力2倍
補足:HP半分以下
補足:ちからためのターンは3回行動
補足:次のターンに「ダークプレス」

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

2体共通の弱点である「バギ」or「ギラ」属性で攻める
大弱点であるバギ属性が特におすすめ
被ダメの大きい「ゴーレム」に耐性を盛る(系統や属性耐性)
シャドーサタンがザキ、ザラキを多用する
HPが赤になると使えなくなる
ザラキは魔力をためる→3ターン目に使う
ザキ系への対策として「マホトーン」が最もおすすめ
ミラーシールドで保険をかけておくのもアリ
マヒャドで消化されるので、ザラキの前のターンに発動
アタッカーはまもりのたてorバイシオン役で補助
ゴーレムの攻撃ダウンが厄介だから
封印→ゴーレム→シャドーサタンの順で討伐
まほうのせいすいを大量に持っていこう

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

魔力をためる→3ターン目に「ザラキ」


「魔力がたまるまで◯ターン」の予兆があり、3ターン目に「ザラキ」を使用。

対策として「マホトーン」←絶対使うべき


今回の高難度で最も重要と言っても過言ではないのが「マホトーン」。ザラキやザキを多用するため、パーティが半壊しやすい。耐性を盛るよりも敵の攻撃の手を封じてしまった方が楽です。

マホトーンが使えるこころ
おすすめ!!

ハロウィンルイーダ

りゅうおう
マホトーンが使える武器
おすすめ!!

トワイライト

ボルケーノ

※どちらも高難度で使えるものだけ選抜しています。

保険で「ミラーシールド」も有用(回復役優先)

ザキは「ミラーシールド」で反射が可能。封印が切れるタイミングで再度マホトーンがかかれば問題ないですが、毎回とはいかないはず。保険で反射できるようにしておくと安心です。回復役だけでも。

アタッカーはまもりのたてorバイシオン役で補助

攻撃役の対策と理由
・まもりのたてを優先的に付与する
・魔法戦士orバイシオン対応武器で攻撃力を上げる
理由:攻撃ダウンが厄介だから
回復役の対策と理由
・ミラーシールド、スカラ等で守りを固める
理由:回復役が倒れたら本末転倒なので
理由:攻撃ダウンは直接関係ない

フランケンゴーレムの「ダークプレス」による「攻撃ダウン」が地味に厄介…。役割ごとに対策を分け、アタッカーはバイシオンorまもりのたてで守っておくとストレスフリーで戦えます。

クリアまでの流れ・倒す手順

◆手段①:封印→シャドーサタン→ゴーレム

シャドーサタンは体力低下でザキを使わなくなるため、封印で動けないうちに倒してしまうor先に削っておく方法。ただし、HPがゴーレムより15,000ほど多いため、武器やこころが潤沢にある方向けとなります。

◆手段②:封印→ゴーレム→シャドーサタン

筆者の個人的なおすすめです。封印されている内にHPの低いゴーレムに速攻をかけて、シャドーサタンとの一騎打ちを狙う方法。手段①だとMPが足りなくなることもあるため、こちらを推しています。

まほうのせいすいが後半必要に


大半の方が後半MP切れ間近になるのではないでしょうか。武器やこころが揃っていない方は特に「まほうのせいすい」を常備しておきましょう。

おすすめパーティ編成例

※装備やこころ、やり込みにより左右されるため、あくまで一例。

回復は2人必須!魔法戦士がポイント!

おすすめのPT①

魔法戦士(回復)

バトマス

レンジャー

賢者(回復)
おすすめのPT②

レンジャー

レンジャー

魔法戦士(回復)

賢者(回復)

物理系の攻撃が多いため、パラディンも採用価値がありますが、正直あまり活躍していなかった印象。バイシオン+MPパサーが使える魔法戦士を回復役に、回復特化の賢者、影縛りのレンジャー+火力役であるバトマスの「①」をおすすめ致します。

おすすめ適正武器

特におすすめな武器
ナイトメアチェーン
【主要スキル】
・単体にバギ属性体技240%
・フォースブレイク成功時MPを20回復する
黒嵐のツメ
【主要スキル】
・単体にバギ属性体技180%×2
ドラゴンブーメラン
【主要スキル】
・単体にバギ属性斬撃300%
確率で守備減
次点のおすすめ武器
プラチナウィング
【主要スキル】
・単体にギラ属性斬撃330%
黄竜のツメ
【主要スキル】
・全体にバギ属性体技245%
バロックエッジ
【主要スキル】
・単体にこうげき力とこうげき魔力を込めたギラ属性斬撃220%
天空のつるぎ
【主要スキル】
・単体にメラ属性斬撃330%
王者の剣
【主要スキル】
・単体にデイン属性斬撃350%
確率で守備力を1段階上げる
配布のおすすめ武器
ほのおのつるぎ
【主要スキル】
・単体にメラ属性斬撃308%
スイカブーメラン
【主要スキル】
・単体にバギ属性斬撃286%

武器の評価一覧

事前準備・耐性のある装備品

マホトーンが使える装備(実用性のみ)

こころ
武器

ミラーシールド

星5
星4該当なし

悪魔系耐性のある防具

漆黒伯爵5%
霊獣5%
世界樹5%
ほのお1%
冥獣5%
闇騎士5%
アクセ3%

ゾンビ耐性のある防具

ニューフェイス10%
魔狼10%
トワイライト5%
漆黒伯爵5%
バロック5%
バロック3%

ドルマ耐性のある防具

トワイライト10%
漆黒伯爵10%
聖盾騎士5%
バロック5%
闇騎士5%
りゅうおう5%
ロト5%
小悪魔3%
アクセサリ3%

ヒャド属性耐性のある防具

漆黒伯爵5%
バロック5%
ひかり5%
アリアハン3%
書生5%
ロザリー5%
黄竜5%
★4凸16%
アクセ5%

防具の評価一覧

実用性のあるこころ

全属性耐性-
ドルマ耐性10%
ドルマ耐性7%
ドルマ耐性5%
ヒャド属性耐性5%
ヒャド属性耐性7%
ヒャド属性耐性10%
悪魔特攻10%
悪魔特攻5%
悪魔特攻3%
ゾンビ特攻10%
ゾンビ特攻5%

全モンスターのこころ特殊効果

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コメント (45件)

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  • No.4 ぐるなBB/KUQ0RkA 2020年11月12日
    5
    1
    パラレン賢バト、SPと配布のみでクリアしました。
    パラ:タクト無凸、スカラと回復役
    レン:スイカ、きあいためスイカ
    賢:タクト1凸、ひたすら回復
    バト:ほのおのつるぎ、きあいためメラブレ

    サタンのザラキがうざかったので、まずはサタンから倒す作戦。
    パラにはドルマ耐性の心珠つけて盾役、あとは死んだら若葉かザオラルでひたすらしぶとく。
    攻撃がスカると本当に萎えるので、MP温存も兼ねてきあいため、レンの縛りでかなり助けられました。
    MP枯渇でせいすい10個くらいは使いましたが、イベントガチャ当たらなくても何とか勝てます。
  • No.2 匿名/OCkSGQU 2020年11月12日
    2
    9
    黒嵐レン ナイトメアレン トワイライト賢 さとりパラで初見撃破
    シャドーサタン居るのでトワイライトの全体回復が平均270程と訳の分からない回復量に
    これで負けると逆に恥ずかしい

    シャドーのザキザラキが鬱陶しいけど、HP減ってくると体力が無いとかでザキすら撃てなくなる模様
  • No.1 匿名/ISGUVVQ 2020年11月12日
    4
    3
    天空の剣とスイカブーメランで倒せた

    メガモンのパーティーで

    バギ系単体の高火力武器があれば楽だったと思う

    MPギリギリでした

    フランケンは終盤に気合いためするんで、防御した方がいいかも
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