呪文/ブレスの攻撃魔力上限と基礎威力まとめ
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基礎知識・物理 | |||
---|---|---|---|
攻魔複合スキル | 会心必中のかまえ | スキル必中ライン | 会心率の最大値 |
超会心の一撃 | - | - | - |
基礎知識・回復/呪文 | |||
回復上限/基礎値 | 呪文上限/基礎値 | 魔力上限(キャップ) | 暴走率の最大値 |
基礎知識・その他 | |||
弱点耐性の仕様 | 守備力計算 | アイコン一覧 | 魅了(耐性無視) |
補助の有効ターン | 凍結 | - | - |
はじめに
呪文/ブレススキルごとの「種類、ステータス値上限、基礎威力」を以下の表にまとめています。
ステータスについて
- 呪文:攻撃魔力
- ブレス:攻撃力+きようさ
メラ属性
メラの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
メラ | 800 | 260 | |
メラミ | 800 | 389 | |
メラゾーマ | 1200 | 1360 | |
メラゾーマ改 | 1200 | 1567 | |
メラマータ(4回) | 1200 | 400 合計:1600 | |
七賢者の浄炎 | 1500 | 2300 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ドラゴラム(追撃は無属性) | 1500 | 1375 追撃:313 | |
落陽 | 1800 | 2550 | |
ひのいき | 1800 | 314 | |
しゃくねつ | 3000 | 2850 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
ギラ属性
ギラの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
マグマ | 800 | 740 | |
グランドインフェルノ | 1200 | 1360 | |
グランドインフェルノ改 | 1500 | 2200 | |
導きの魔閃 | 1800 | 3400 | |
マキシマムドランゴレイ | 3000 | 5000 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ギラ | 800 | 174 | |
ベギラマ | 800 | 248 | |
ベギラゴン | 800 | 438 | |
ベギラゴン改 | 1000 | 600 | |
閃烈ベギラゴン | 1200 | 793 | |
ギラグレイド | 1800 | 2180 | |
竜王の業火 | 2000 | 1470 | |
女王の吐息【熱】 | 3000 | 3400 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
イオ属性
イオの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ソルフレア | 1200 | 1090 | |
イオマータ(4回) | 1200 | 400 合計:1600 | |
ルミナスレイン | 1950 | 4300 | |
閃光バズーカ | 2000 | 1800 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
イオ | 800 | 211 | |
イオラ | 800 | 273 | |
イオラ改 | 800 | 406 | |
女神の閃光 | 1200 | 880 | |
光爆の術 | 1200 | 880 | |
破魔の閃光 | 1200 | 880 | |
イオナズン | 1200 | 911 | |
イオナズン改 | 1200 | 1075 | |
黄金の息吹 | 2000 | 1260 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
ヒャド属性
ヒャドの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ヒャド | 800 | 286 | |
魅惑の大水球 | 1200 | 1360 | |
魅惑の大水球改 | 1200 | 1567 | |
マヒャドストーム(5回) | 1800 | 770 合計:3850 | |
コキュートス・プネウマ | 3000 | 4500 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ヒャダルコ | 800 | 273 | |
マヒャド | 800 | 422 | |
マヒャド改 | 1200 | 800 | |
ヒャダイン | 1500 | 600 | |
マヒャデドス | 1950 | 3000 | |
かがやくいき | 2500 | 2020 | |
グレイシャル・ハウル | 3500 | 4000 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります ※ヒャダインの威力アップがありました(調整前上限800、威力357) |
バギ属性
バギの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
竜の暴風 | 1200 | 1360 | |
ゴッドアロー | 1500 | 2100 | |
導きの旋風 | 1950 | 4300 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
バギ | 800 | 191 | |
バギマ | 800 | 260 | |
バギクロス | 800 | 365 | |
バギムーチョ | 1800 | 2200 | |
風ノ章・終節 | 1500 | 1500 | |
魔性の吐息 | 2000 | 1310 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
デイン属性
デインの呪文&ブレス上限
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ライデイン | 800 | 686 | |
ライデイン改 | 1000 | 926 | |
せいなるいかずち | 1200 | 1360 | |
断罪のいかずち(威力UPなし) | 1350 | 1591 | |
星降りのパルプンテ(追加効果無し) | 1500 | 1954 | |
おおぞらの術・雷轟 | 1950 | 4250 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ギガデイン | 1200 | 1002 | |
ギガデイン改 | 1500 | 1495 | |
カルベローナの万雷 | 1800 | 2420 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
ドルマ属性
ドルマの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ドルマ | 800 | 352 | |
ドルクマ | 800 | 520 | |
ドルモーア | 1200 | 1050 | |
ドルモーア改 | 1200 | 1200 | |
ドルマドン | 1500 | 2300 | |
天地崩壊 | 3000 | 4000 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
黒の魔砲 | 1200 | 880 | |
天地邪砲 | 1200 | 1053 | |
天地邪砲改 | 1500 | 1570 | |
ダークネスフレア | 2500 | 2080 | |
女王の吐息【闇】 | 3000 | 3400 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
ジバリア属性
ジバリアの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ジバリア | 800 | 139 | |
ジバリカ | 800 | 200 | |
地ノ章・岩のくさび | 1200 | 1360 | |
ジバマータ(4回) | 1200 | 400 合計:1600 | |
破壊の礼賛 | 1950 | 4300 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ジバリーナ | 800 | 186 | |
サンドブレス | 1350 | 350 | |
ジバルンバ | 1800 | 1750 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
ザバ属性
ザバの呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ザバ | 800 | 389 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
ざざん波 | 1950 | 3600 | |
グレイシャル・ハウル | 3500 | 4000 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
全属性
全属性の呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
なし |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
追撃レインボー | 1950 | 1500 |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります |
無属性
無属性の呪文&ブレス上限
単体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
念じボール(2回) | 1200 | 590 合計:1180 | |
深智の魔力弾 | 1200 | 2350 | |
さとりのひかり(攻撃側) | 1200 | 2350 | |
メドローア | 1800 | 6700 |
全体スキル
スキル | 種類 | ステ上限 | 基礎威力 |
わたわたインパクト | 1200 | 1020 | |
ベタン | 1200 | 1130 | |
メドローア・滅 | 1800 | 2340 | |
サイコストーム | 1950 | 2550 1190×4 (追撃) |
こちらもお読みください
※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です ※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで ※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値 ※実際は間違っている可能性もあります ※※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450 |
呪文/ブレスの基礎知識
個々の呪文に対して最低魔力、最大魔力、最低威力、最大威力が存在する。
ブレスは攻撃魔力の代わりに攻撃力+きようさの合計値
基礎威力の求め方
基礎威力=[最低威力+(使用者ステ-最低ステ) ×{ (最高威力-最低威力)/(最高ステ-最低ステ)
※メガンテは魔力=LV
基礎最高(最低)ダメージの求め方
基礎最高(最低)ダメージ = 基礎威力±(基礎威力×6%)
※メガンテは3%
呪文/ブレスダメージについて
呪文/ブレスダメージは以下の各項目を乗算した値となります。
①基礎最高(最低)ダメージ | ステータス値が高いほど上昇するが上限あり。スキルによって上昇値や上限値が異なる。 |
②呪文/ブレスダメージ効果 | 合計値 |
③属性ダメージ効果 | 属性呪文/ブレスダメージと属性ダメージの合計値 |
④種族ダメージ効果 | 合計値 |
⑤敵の耐性 | 耐性/弱点倍率 |
⑥攻撃時ダメージ補正 | 魔力覚醒/激怒など |
⑦マジックバリア/フバーハ補正 | 呪文/ブレス耐性効果 |
⑧イベント効果 | イベントの特殊効果など |
※各項目内の効果は加算
実際のダメージ量について
例えば、攻撃魔力800(上限)、呪文ダメージ効果+50%でメラミを使用した場合のダメージは、
ダメージ量 = 基礎威力389 x 1.5 = 平均583
となります。
※属性耐性が等倍の敵である場合。
検証方法
例として、メラミの攻撃魔力上限値、最大威力を調査する場合の検証方法を以下にまとめます。メインストーリー9章のメラ属性等倍である、ぬすっとウサギを対象と致しました。
※以下は検証方法の一例となります。
①攻撃魔力上限の当たりをつける
基礎威力が変わらなくなる攻撃魔力上限の当たりをつけるため、攻撃魔力を100ずつ変えて計測します。ダメージの最低値と最高値を計測し、基礎威力を逆算して算出しています。算出値の平均が乱数を除いた基礎威力となります。
攻撃魔力 | ダメージUP | ダメージ | 算出値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
呪文 | メラ/種族 | 最低 | 最大 | 最低 | 最大 | 平均 | |
700 | +48% | +0% | 485 | 534 | 328 | 360 | 344 |
800 | +48% | +0% | 543 | 609 | 367 | 411 | 389 |
900 | +48% | +0% | 544 | 608 | 368 | 411 | 389 |
700→800の基礎威力の増え方に比べ700→800はほぼ同じ数値となることが分かります。つまり攻撃魔力800→900はすでに上限に達しており、攻撃魔力の上限は攻撃魔力800までに設定されているであろうことが推測されます。よって次は700→800の間を重点的に調査いたします。
②攻撃魔力上限の上限を調査
攻撃魔力を800から下げてダメージの変わるポイントを調べます。795で調査したとこ基礎威力が下がったため、800までは順調にダメージが伸びているのが分かります。次に800から上げてダメージが変化するか調査します。
攻撃魔力 | ダメージUP | ダメージ | 算出値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
呪文 | メラ/種族 | 最低 | 最大 | 最低 | 最大 | 平均 | |
800 | +48% | +0% | 543 | 609 | 367 | 411 | 389 |
795 | +48% | +0% | 543 | 603 | 367 | 407 | 387 |
805 | +48% | +0% | 543 | 608 | 367 | 411 | 389 |
700→800では基礎威力が伸びていき、800を超えると変化がなくなることが分かります。よってメラミの攻撃魔力上限は800であることが分かりました。
参考資料
呪文ダメージはみるきぃさんのDQW攻撃呪文/魔力依存スキル計算式を参考にさせていただいております。
※「みるきぃ」様や検証された方々の情報を引用させていただきました。
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