緑の回復系のこころおすすめセット【2024年10月時点】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
回復関連記事 | |||
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おすすめセット | スキルカタログ | 上限・基礎値 | こころ一覧表 |
こころ性能比較 | HP回復量比較 | 回魔650検証 | 回魔750検証 |
ハッスルダンス | 肉球エンジェル比較 | 防具回復量比較 | 所持率アンケート |
奮起のいやし | 水晶・肉球の比較 | アリアハン+さとり | - |
目次
ツールへの対応について
ツール化も検討中ではあります。ただ、ユーザーごとの職レベルや防具の持ってる種類、永続の有無などが全く異なる(回復魔力がそれぞれ異なる)ため難航中です。
【はじめに】こころセットの考え方
※あくまで基本的な考え方。属性耐性などを含めたらさらに複雑になります。
①武器(正確にはスキル)の上限を知る
まずは、使いたい武器(スキル)の回復魔力の上限を知る必要があります。本ページにも掲載しておりますが、下記に詳しくまとめてありますので、ぜひご覧ください👇
回復魔力上限・基礎値
②回復魔力の上限まで盛る
上限を確認したら、その武器(スキル)の回復魔力の上限まで盛りましょう。
③スキルHP回復効果は高く
一度装備してみて上限を超えているようであれば、こころの特殊効果「スキルHP回復効果」を高く設定すると◎。理想は4つとも+10%。
回復おすすめセット一覧
回復おすすめセット | 上限・基礎値 |
ご意見など(コメント欄へ) |
回復のおすすめセット(例)
2024/10/11時点
特級職「大神官」
特級職「守り人」
上級職「賢者」(大神官でも可)
DQ3ReWALKから始めた人、復帰勢向け | |||
コスト397、回魔378、スキル+24%、特技+7%、HP355、素早さ160 | |||
イブール 交換所 | エンプーサ 強敵 | バラモス メガモン | マーマン ほこら |
回復魔力上限・基礎値一覧
※【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。
上記表の補足など
「推定値」について補足 |
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。 ・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み) ・回復魔力上限が50刻みで3000以下である |
回復系スキルの基礎知識 |
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208 ※ スキルHP回復効果:特技と呪文の両方 ※ とくぎHP回復効果:特技のみ(乗算のため回復量が上がりやすい) ※ じゅもんHP回復効果:呪文のみ(乗算のため回復量が上がりやすい) |
HP回復量について |
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。 ※算出条件については、以下を参照してください |
防具 | 【じゅもんHP回復スキル】 【とくぎHP回復スキル】 |
アクセサリ | 【じゅもんHP回復スキル】 【とくぎHP回復スキル】 |
こころ | 【じゅもんHP回復スキル】 かいふく魔力上限1200スキル各種 【とくぎHP回復スキル】 かいふく魔力上限900スキル各種 |
心珠 | スキルHP回復効果+22% (2個) |
職業 | 大神官(レベル70)こころ道:祈道 (とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道) |
かいふく魔力 | ぷにぷに肉球ロッドほか:1329 クリフトの聖杖ほか:1332 上記以外:上限到達 |
スキルHP 回復効果 | 全回復スキル共通:+86% |
じゅもん・とくぎ HP回復効果 | 全回復スキル共通:+26% (上限650未満は武器のとくぎHP回復効果+20%をさらに加算) |
永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) 大神官レベル70(かいふく魔力+30) |
かいふく魔力上限900未満の各スキルについて
アリアハン心珠+さとりのつえはこちら
回魔上限750スキルHP回復量検証はこちら
回魔上限650スキルHP回復量検証はこちら
ハッスルダンスの算出条件(大神官)
奮起のいやしの算出条件(守り人)
武器 | |
防具 | |
アクセサリ | |
こころ | |
心珠 | スキルHP回復効果+10%(2個) |
ステータス | 守り人(レベル65) こころ道:まもり道 かいふく魔力:600以上 |
永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) |
※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。 | |
・2024/08/02 | 算出条件を一部変更 |
・2023/10/28 | 守り人の算出条件を追加 |
・2023/06/26 | 算出条件を一部変更 |
・2023/02/14 | 算出条件を一部変更 |
※参考:回復武器カタログ
全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)
※あくまで一例です。
- 一覧表の組み合わせが絶対ではありません。
- 職によって組み合わせはもっとあります。
- HPや回魔の数値は、色一致の倍率を含めておりません(こころの素ステータスの合算)
- 技ごとのキャップ(1600上限、900上限、650上限など)は一部考慮
繰り返しになりますが、あくまで一例をご紹介しております。各々の進捗状況や防具、永続の有無などで変わってくるため、ご自身で決める必要があります。
【大神官】「じゅもん」特化
回復のおすすめセット
「じゅもん」特化(上限1600向け) | |||
コスト603、回魔508、スキル+40%、HP489、素早さ238 | |||
魔王バラモス(覚醒) | スーパーテンツク | セティア | 魔王ラスヴェーザ |
「じゅもん」特化(上限1200向け) | |||
コスト535、回魔442、スキル+34%、呪文+7%、HP504、素早さ195 | |||
魔王バラモス(覚醒) | スーパーテンツク | ナウマンボーグ(覚醒) | ゲルニック将軍 |
コメント
「じゅもん」のHP回復量に特化した回復こころセット。じゅもん回復スキルととくぎ回復スキルで編成が異なります。 ※ 魔王バラモスは追い覚醒を含まないステータス ※ 魔王バラモス⇒ナウマンボーグ(覚醒)でも同じHP回復量を出せます ※ 魔王ラスヴェーザはこころボーナス相当分を1.3で割ったステータス 【補足・1200上限向けについて】 かいふく魔力を増やしてもHP回復量が伸びないため補正を増やす |
コストと適正レベル
コスト | 603 特級LV.68~ |
参考ステータス
最大HP | 489 | 攻撃魔力 | 363 |
最大MP | 403 | 回復魔力 | 508 |
ちから | 157 | すばやさ | 251 |
みのまもり | 316 | きようさ | 238 |
回復効果アップ
スキル | 42% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
スーパーテンツク実装前の編成例
大神官レベル50での編成例
(じゅもん回復スキル)
ベホマラー | |
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回復関連のステータス情報
- かいふく魔力:1157
- 魔力の暴走率+10%
- スキルHP回復効果+74%
- HP50%以下のときスキルHP回復効果+2%
- じゅもんHP回復効果+19%
大神官レベル50での編成例
(とくぎ回復スキル)
回帰のいやし | |
---|---|
回復関連のステータス情報
- かいふく魔力:1085
- 魔力の暴走率+10%
- スキルHP回復効果+92%
- HP50%以下のときスキルHP回復効果+7%
- とくぎHP回復効果+12%
属性や系統耐性を考慮して回復こころを選ぶのもアリ。
賢者でも回復魔力が900を超えます
【参考】賢者LV85の以下装備で回復魔力が900を超えます
この状態でかいふく魔力が928あります。
賢者の職業熟練度が0の場合、ちょうど900になります。
※ 職業熟練度の分だけ、900上限を上回ります
※ 永続パッシブやなかまモンスターステUP効果の状況により、900に届かない場合もあります
この場合は、かいふく魔力を増やすよりも「スキルHP回復+◯%」を増やした方が回復量を伸ばせます。
【大神官】「とくぎ」特化①
回復のおすすめセット
「とくぎ」特化(上限1350向け) | |||
コスト577、回魔495、スキル+32%、特技+7%、HP577、素早さ229 | |||
魔王バラモス(覚醒) | スーパーテンツク | セティア | マーマン |
※ぼうぐ等の状況により、かいふく魔力が1350を超えた場合 コスト562、回魔440、スキル+34%、特技+7%、HP565、素早さ248 | |||
魔王バラモス(覚醒) | スーパーテンツク | ナウマンボーグ(覚醒) | マーマン |
コメント
「とくぎ」のHP回復量に特化した回復こころセット。じゅもん回復スキルととくぎ回復スキルで編成が異なります。こちらは回復魔力1350上限の武器用に組んでいます。またジャミラスとマーマンはかいふく魔力は1しか変わらずとくぎ回復スキル効果も同じなため、耐久目的で入れ替えて利用すると良いでしょう。 |
コストと適正レベル
コスト | 577 特級LV.59~ |
参考ステータス
最大HP | 529 | 攻撃魔力 | 289 |
最大MP | 409 | 回復魔力 | 495 |
ちから | 186 | すばやさ | 229 |
みのまもり | 349 | きようさ | 203 |
回復効果アップ
スキル | 32% | とくぎ | 7% |
じゅもん | - | - | - |
【大神官】「とくぎ」特化②
回復のおすすめセット
「とくぎ」特化(上限900向け) | |||
コスト471、回魔361、スキル+46%、特技+0%、HP538、素早さ201 | |||
ナウマンボーグ(覚醒) | ドラゴン(覚醒) | 魔王バラモス(覚醒) | シドー |
コメント
「とくぎ」のHP回復量に特化した回復こころセット。じゅもん回復スキルととくぎ回復スキルで編成が異なります。こちらは回復魔力900上限の武器用に組んでいます。900を超えるとそれ以上伸びないので、回復魔力よりもスキルHP回復効果+◯%を増やす方が回復量が上がります。 |
コストと適正レベル
コスト | 471 特級Lv.38~ 上級Lv.83~ |
参考ステータス
最大HP | 538 | 攻撃魔力 | 219 |
最大MP | 413 | 回復魔力 | 361 |
ちから | 201 | すばやさ | 201 |
みのまもり | 309 | きようさ | 191 |
回復効果アップ
スキル | 46% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
【大神官】すばやさ重視
回復のおすすめセット
すばやさ重視 | |||
コスト531、回魔413、スキル+30%、呪文+0%、HP410、素早さ427 | |||
ソードイド | スーパーテンツク | あくま神官(覚醒) | わかめ王子 |
コメント
すばやさに特化した回復こころセットです。青のこころを入れても、ある程度の回復量は確保しています。ぷにぷに肉球ロッド・エンジェルロッド実装により、1番最初に行動したい場面が増えたため作成させていただきました。 追い覚醒にてすばやさに+10以上ステータスを振っている場合はピサロ(追い覚醒)がスーパーテンツクの代わりに最強セットに入ってきますが、今回は考慮しておりません。 |
コストと適正レベル
コスト | 531 特級LV.48~ |
参考ステータス
最大HP | 410 | 攻撃魔力 | 186 |
最大MP | 371 | 回復魔力 | 413 |
ちから | 290 | すばやさ | 427 |
みのまもり | 246 | きようさ | 208 |
回復効果アップ
スキル | 30% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
ピサロ(追い覚醒)について
※ 上記画像はすばやさ+20アップのステータスになります。
追い覚醒にてすばやさに+10以上ステータスを振っている場合はピサロ(追い覚醒)がスーパーテンツクの代わりに最強セットに入ってきます。
今回は追い覚醒の作成難易度の高さ、すばやさの上昇値が誤差であることを考慮し、最強セットにピサロ(追い覚醒)は使用しておりません。
大神官LV60での編成例
すばやさ特化型 | |
---|---|
回復関連のステータス情報
- かいふく魔力:995
- すばやさ:953
- スキルHP回復効果+68%
- とくぎHP回復効果+2%
- 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+5%
装備・こころ道構成
- 王宮シリーズ・しっぷうのうでわ・スラいいね!の勲章装備
- すばやさが上がる部分とLV60は舞道・その他は祈道
- 装備・心珠ですばやさ1000超えることも可能
【大神官】ハッスルダンス向け
回復のおすすめセット
ハッスルダンス向け(上限600) | |||
コスト479、回魔379、スキル+38%、HP436、素早さ211 ハッスルダンス+30% | |||
クイーンスライム | エンプーサ | ナウマンボーグ(覚醒) | 魔王バラモス(覚醒) |
コメント
こころ道・舞道を活用してハッスルダンスの回復量に特化した編成です。詳細な検証まとめについては、以下のリンクを参照してください。 |
コストと適正レベル
コスト | 479 |
コスト | 特級LV.41~ |
参考ステータス
最大HP | 436 | 攻撃魔力 | 199 |
最大MP | 338 | 回復魔力 | 379 |
ちから | 208 | すばやさ | 211 |
みのまもり | 263 | きようさ | 210 |
回復効果アップ
スキル | 38% | とくぎ | - |
じゅもん | - | ハッスル ダンス | 30% |
スーパーテンツクの影響について
大神官レベル50での編成例
(舞道・ハッスルダンス)
スーパーテンツクの実装でこころ構成が変わりましたが、HP回復量は変わっていません。
スーパーテンツク実装前の編成例
ハッスルダンス | |
---|---|
回復関連のステータス情報
- かいふく魔力:974
- スキルHP回復効果+83%
- HP50%以下のときスキルHP回復効果+7%
- とくぎHP回復効果+32%
- 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+45%
【大神官】HPと耐久を重視
回復のおすすめセット
HPと耐久を重視 | |||
コスト600、回魔384、スキル+36%、呪文+0%、HP632、素早さ189 | |||
スーパーテンツク | ぬしさま | だいおうクジラ | 魔王バラモス(覚醒) |
【特級職Lv.57で編成可能な例】 コスト570、回魔404、スキル+41%、呪文+0%、HP602、素早さ210 | |||
スーパーテンツク | ナウマンボーグ(覚醒) | だいおうクジラ | 魔王バラモス(覚醒) |
コメント
虹枠に耐久回復型こころ「だいおうクジラ」を使用した高耐久&HP回復量特化型です。賢者での編成はできません(コスト517以上はセット不可)。すばやさを犠牲にするものの、メガモンや高難度での活用機会が見込まれます。 |
コストと適正レベル
コスト | 600 特級Lv.67~ |
参考ステータス
最大HP | 632 | 攻撃魔力 | 240 |
最大MP | 405 | 回復魔力 | 384 |
ちから | 246 | すばやさ | 189 |
みのまもり | 368 | きようさ | 220 |
回復効果アップ
スキル | 36% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
【守り人】攻撃役(えいゆう・きせき)向け
回復のおすすめセット
コメント
守り人で攻撃時のHP回復量を重視した攻撃型守り人の編成例で、挑発で敵の攻撃を引き付けつつ自身のHP回復量を増やして押し負けない構成です。えいゆうのやり・きせきのつるぎを所持している場合に火力と回復量のバランスを取りやすいです。スーパーテンツクはHP回復量アップとみかわし率アップ狙いで。 ※ソードイドは大神官のみスキルHP回復効果+5%が適用 |
コストと適正レベル
コスト | 561 |
コスト | 特級Lv.55~ |
参考ステータス
最大HP | 490 | 攻撃魔力 | 218 |
最大MP | 345 | 回復魔力 | 303 |
ちから | 338 | すばやさ | 305 |
みのまもり | 328 | きようさ | 322 |
回復効果アップ
スキル | 27% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
実際のHP回復量
敵からの攻撃を挑発で引き受けつつ、いきなりスキルを含めてHP600程度の回復を狙う方法です。
守り人は攻撃役としては火力が低いので、守備的立ち回りの1つとして。
【守り人】盾役(武器種こん)向け
回復のおすすめセット
コメント
守り人でグレイトウォール&回復役に専念した盾型守り人向けの編成例。こころ道・ささえ道でスキルHP回復効果アップを狙った構成です。グレイトウォールは発動率アップをまもり道で増やす編成も有効なので、バトルの戦局次第で適宜調整を。こちらもスーパーテンツクはHP回復量アップとみかわし率アップ狙いで。 ※魔王バラモスは追い覚醒を含まないステータス |
コストと適正レベル
コスト | 582 特級Lv.61~ |
参考ステータス
最大HP | 634 | 攻撃魔力 | 217 |
最大MP | 325 | 回復魔力 | 348 |
ちから | 227 | すばやさ | 176 |
みのまもり | 455 | きようさ | 188 |
回復効果アップ
スキル | 24% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
実際のHP回復量
上記の編成例でぷにぷに肉球ロッドを使用した例です。
メイン回復役としては不安ですが盾役として立たせつつ大神官と2人ペアで回復して、被ダメージが大きいボス戦を乗り切る戦法におすすめ。
実際の守備力
上記の編成例でも守備力1200以上を確保しているため、回復特化ではなく盾役としての適性もあります。
どんなにこころ編成をHP回復に寄せても大神官には及ばないため、サブ回復役として別の役割に特化させた方が良いです。
【賢者】DQ3ReWALKから新規・復帰向け
回復のおすすめセット
ドラクエ3ReWALKから始めた人、復帰勢向け | |||
コスト397、回魔378、スキル+24%、特技+7%、HP355、素早さ160 | |||
イブール 交換所 | エンプーサ 強敵 | バラモス 出現終了 | マーマン ほこら |
コメント
復帰勢の方向けに比較的簡単に作れるこころで組んでみました。直近の環境で入手可能で低コスト主体の編成です。宝の地図でめったに枠・あまり枠を充実させるまでの暫定的な編成に。 |
コストと適正レベル
コスト | 397 特級Lv.25~ 上級Lv.70~ |
参考ステータス
最大HP | 355 | 攻撃魔力 | 205 |
最大MP | 296 | 回復魔力 | 378 |
ちから | 113 | すばやさ | 160 |
みのまもり | 189 | きようさ | 151 |
回復効果アップ
スキル | 24% | とくぎ | - |
じゅもん | 7% | - | - |
回復のおすすめセット
4周年前夜祭から始めた人、復帰勢向け | |||
コスト396、回魔378、スキル+31%、呪文+0%、HP371、素早さ170 | |||
イブール | ドラゴスライム | ボボンガー | リッカ |
コメント
復帰勢の方向けに比較的簡単に作れるこころで組んでみました。高い回復魔力、属性耐性もしっかり盛れる編成です。イブールはこころ交換所で入手可能。ボボンガーはたまに開催される「レアモン」で作成難易度が低下しました。 |
コストと適正レベル
コスト | 396 特級Lv.25~ 上級Lv.70~ |
参考ステータス
最大HP | 371 | 攻撃魔力 | 204 |
最大MP | 339 | 回復魔力 | 378 |
ちから | 128 | すばやさ | 170 |
みのまもり | 222 | きようさ | 150 |
回復効果アップ
スキル | 31% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
簡単に作れる回復テンプレ
ポイント!
- 2周年から始めた人や復帰した人も比較的作成難易度が低め
- 重要な「ドラゴスライム」「メタルホイミン」は入手を進めたい
- 高い回復魔力、属性耐性や呪文耐性もしっかり盛れる
コストと適正レベル
コスト | 340 特級Lv.14~ 上級Lv.58~ |
参考ステータス
最大HP | 309 | 攻撃魔力 | 144 |
最大MP | 287 | 回復魔力 | 311 |
ちから | 104 | すばやさ | 141 |
みのまもり | 179 | きようさ | 130 |
回復効果アップ
スキル | 28% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ
発動効果 | メラミ ターン開始時MPを3回復する 全属性耐性+15% メラ耐性+5% ブレス耐性+5% 不利な状態変化耐性+5% じゅもん耐性+10% 眠り耐性+5% 魅了耐性+7% 混乱耐性+7% |
過去の内容
※以前の更新時までは表記しておりましたが、利用機会が非常に少ないことを考慮して、更新を見送りました。
【賢者】属性耐久セット
回復のおすすめセット
属性耐性特化(汎用型) | |||
コスト325、回魔253、スキル+31%、呪文+0%、HP350、素早さ170 | |||
バラモス | ドラゴスライム | わたぼう | メタルスライム |
コメント
今もなお使える「ドラゴスライム」の汎用性セットです(状態異常や耐性も意識)。職があまり育っていない方向けでもあります。低コストで組みやすいというのも利点です。回復魔力上限500のスキル向け。 |
コストと適正レベル
コスト | 325 特級Lv.11~ 上級Lv.56~ |
参考ステータス
最大HP | 350 | 攻撃魔力 | 144 |
最大MP | 288 | 回復魔力 | 253 |
ちから | 135 | すばやさ | 170 |
みのまもり | 185 | きようさ | 136 |
回復効果アップ
スキル | 31% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
コスト制限セット
ほこら挑戦条件での汎用セット
ポイント!
- ほこらのコスト制限での汎用セット
- コスト360、330、300を記載
- HP、回復魔力、特殊効果のバランスを考慮した編成
現在実施中の3種のコスト制限に対応しています。出来る限りコスト制限上限まで活用し、性能を考慮した構成になっております。
360以下 | 330以下 | 300以下 |
コストと適正レベル【1段目】
コスト | 360 |
コスト | 上級Lv.65~ |
参考ステータス【1段目】
最大HP | 431 | 攻撃魔力 | 172 |
最大MP | 350 | 回復魔力 | 295 |
ちから | 157 | すばやさ | 185 |
みのまもり | 207 | きようさ | 156 |
回復効果アップ【1段目】
スキル | 37% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【1段目】
発動効果 | メラミ HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% 全属性耐性+15% ブレス耐性+5% じゅもん耐性+5% イオ属性耐性+5% デイン属性耐性+10% 封印耐性+20% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% |
コストと適正レベル【2段目】
コスト | 321 |
コスト | 上級Lv.58~ |
参考ステータス【2段目】
最大HP | 406 | 攻撃魔力 | 159 |
最大MP | 326 | 回復魔力 | 275 |
ちから | 142 | すばやさ | 171 |
みのまもり | 191 | きようさ | 144 |
回復効果アップ【2段目】
スキル | 40% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【2段目】
発動効果 | ベホイミ HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% じゅもんダメージ+5% 全属性耐性+5% じゅもん耐性+5% メラ属性耐性+10% イオ属性耐性+5% デイン属性耐性+10% 転び耐性+10% 封印耐性+20% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% |
コストと適正レベル【3段目】
コスト | 300 |
コスト | 上級Lv.54~ |
参考ステータス【3段目】
最大HP | 339 | 攻撃魔力 | 156 |
最大MP | 326 | 回復魔力 | 300 |
ちから | 156 | すばやさ | 161 |
みのまもり | 174 | きようさ | 152 |
回復効果アップ【3段目】
スキル | 40% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【3段目】
発動効果 | イオラ じゅもんダメージ+5% バギじゅもんダメージ+10% じゅもん耐性+5% ギラ耐性+10% イオ耐性+15% ヒャド耐性+10% 封印耐性+20% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% |
HP盛りセット①
賢者用、高い耐久力&回復力パーティ
ポイント!
- HPが高く耐性も高いこころの組み合わせ
- スキル回復効果もカバー
- 各種耐性にも対応できる
高いみのまもりを持つユニコーンが増え、更に耐久性の上がった回復賢者に仕上がります。うごくひょうぞうやシドー、ボボンガーでHPや耐性を盛り、汎用性も抜群です。物理主体の敵には、うごくひょうぞうの代わりにゼシカとククールでみかわし率を上げるのも良いでしょう。
コストと適正レベル
コスト | 439 |
コスト | 特級Lv.32~ 上級Lv.77~ |
参考ステータス
最大HP | 499 | 攻撃魔力 | 249 |
最大MP | 428 | 回復魔力 | 348 |
ちから | 158 | すばやさ | 181 |
みのまもり | 245 | きようさ | 166 |
回復効果アップ
スキル | 37% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ
発動効果 | ターン開始時HPを5回復する じゅもんダメージ+5% 【夜間】じゅもんダメージ+3% 封印耐性+20% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 守備減耐性+10% メラ属性耐性+10% ヒャド属性耐性+7% デイン属性耐性+10% ドルマ属性耐性+7% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% |
HP盛りセット②
パラディン用、耐久型回復セット
ポイント!
- 黄唯一の回復「しにがみきぞく」採用
- 賢者は回復上限900セットの方が耐久力が上がります
- ユニコーン実装で耐久が大きく上がりました!
しにがみきぞくを組み合わせて、耐久度を上げました。持っている回復武器に対し、回復魔力が十分な場合はパラディンでこの構成がおすすめです。
コストと適正レベル
コスト | 433 |
コスト | 上級Lv.76~ |
参考ステータス
最大HP | 482 | 攻撃魔力 | 239 |
最大MP | 374 | 回復魔力 | 348 |
ちから | 159 | すばやさ | 184 |
みのまもり | 283 | きようさ | 177 |
回復効果アップ
スキル | 37% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ
発動効果 | スキルの体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+5% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% メラ属性耐性+10% デイン属性耐性+10% ドルマ属性耐性+7% 封印耐性+20% 呪い耐性+17% 魅了耐性+10% |
耐久オートザオラルセット
耐久パラディンでオートザオラル
上位レベル高HP・守備力型 | |||
---|---|---|---|
呪文対策型 | |||
ポイント!
- エデンの戦士2の「ザオラル」運用
- ゆうれい船とミルドラースでHP・みのまもりを大幅に底上げ
- 回復メインではなく、ザオラルサポートがメイン
- 呪文対策型ではミルドラースの呪文反射5%にも期待
- 呪文対策型ではわたぼうの呪文耐性+10%が強い!
ゆうれい船、ミルドラース、ユニコーンで耐久を上げつつ、作戦「バッチリがんばれ」でエデンの戦士2のザオラルが使用されるゾンビ戦法。オートでメガモンを倒したい場合など便利です。また、呪文を多用する敵や、ユニコーンがない場合はボボンガーやわたぼうに変えるのもおすすめです。
高HP・守備力型 | 呪文対策型 |
コストと適正レベル【1段目】
コスト | 460 |
コスト | 上級Lv.81~ |
参考ステータス【1段目】
最大HP | 565 | 攻撃魔力 | 191 |
最大MP | 250 | 回復魔力 | 197 |
ちから | 218 | すばやさ | 143 |
みのまもり | 425 | きようさ | 179 |
回復効果アップ【1段目】
スキル | 10% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【1段目】
発動効果 | ザオラル スキルの斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% HP50%以下のときスキルの斬撃・体技ダメージ+10% じゅもんダメージ+5% 【夜間】じゅもんダメージ+3% すべての状態異常耐性+10% 悪い状態変化耐性+10% 混乱耐性+10% 怯え耐性+10% 魅了耐性+10% メラ属性耐性+10% ドルマ属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す |
コストと適正レベル【2段目】
コスト | 406 |
コスト | 上級Lv.71~ |
参考ステータス【2段目】
最大HP | 521 | 攻撃魔力 | 144 |
最大MP | 223 | 回復魔力 | 180 |
ちから | 199 | すばやさ | 128 |
みのまもり | 381 | きようさ | 167 |
回復効果アップ【2段目】
スキル | 7% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【2段目】
発動効果 | ザオラル ターン開始時MPを3回復する スキルの斬撃・体技ダメージ+10% バギ属性斬撃・体技ダメージ+10% HP50%以下のときスキルの斬撃・体技ダメージ+10% じゅもんダメージ+5% 【夜間】じゅもんダメージ+3% すべての状態異常耐性+10% 悪い状態変化耐性+10% じゅもん耐性+13% 眠り耐性+20% メラ属性耐性+10% ドルマ属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けた呪文を敵へ跳ね返す |
スパスタ回復セット
青1+緑3の回復汎用型
クイーンスライム型 | |||
---|---|---|---|
トロピカルアミーゴ型 | |||
ポイント!
- 回復スパスタの汎用版
- 「クイーンスライム」は回復武器なしでも利用可
(ハッスルダンスで回復を行う場合) - 「トロピカルアミーゴ」の「とくぎHP回復効果+7%」
- ↑スキルHP回復効果と乗算
スパスタで回復を行う際の汎用版となります。「トロピカルアミーゴ」の「とくぎHP回復効果+7%」はスキルHP回復効果と乗算。
クイーンスライム型 | トロピカルアミーゴ型 |
コストと適正レベル【1段目】
コスト | 437 |
コスト | 上級Lv.77~ |
参考ステータス【1段目】
最大HP | 401 | 攻撃魔力 | 229 |
最大MP | 374 | 回復魔力 | 375 |
ちから | 202 | すばやさ | 289 |
みのまもり | 245 | きようさ | 198 |
回復効果アップ【1段目】
スキル | 37% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【1段目】
発動効果 | バーハ イオラ ザオ じゅもんダメージ+10% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+20% 魅了耐性+15% 呪い耐性+15% 封印耐性+10% メラ属性耐性+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
コストと適正レベル【2段目】
コスト | 433 |
コスト | 上級Lv.76~ |
参考ステータス【2段目】
最大HP | 399 | 攻撃魔力 | 229 |
最大MP | 372 | 回復魔力 | 366 |
ちから | 199 | すばやさ | 287 |
みのまもり | 251 | きようさ | 197 |
回復効果アップ【2段目】
スキル | 30% | とくぎ | 7% |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【2段目】
発動効果 | イオラ ザオ じゅもんダメージ+10% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% 戦闘時のホイミHP回復効果+20% 魅了耐性+10% 呪い耐性+10% 封印耐性+10% 転び耐性+5% 麻痺耐性+5% メラ属性耐性+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
海賊補助回復セット
大防御&威圧、咆哮しながら補助
こころ色に合わせた最適セット型 | |||
---|---|---|---|
こころ色を無視した回復量特化型 | |||
ポイント!
- 回復海賊の汎用版
- ドラゴンロッド、ダンシングロッド、ストロスのつえと相性◎
- エデンの戦士②を加えてザオラル運用もアリ
- 呪文対策やボボンガーが無い場合はわたぼうを!
- 回復量特化型は配色最適型と比べてかいふく魔力+20だけですが「スキルHP回復効果」を大幅に増やした構成
(色を合わせた時の1.2倍効果がないため、見た目ではほとんと増えません)
(また、スキルHP回復効果も+6%しか変化がありません)
海賊で回復を行う際に使えるパーティとなります。
こころ配置の際に適性ではない色のこころを付ける場合は多いですが、威圧&咆哮に加えて補助回復、仲間強化が出来れば非常に頼もしい。ドラゴンロッド、ダンシングロッド、ストロスのつえなどを装備してあげるとよいでしょう。また状況によってはエデンの戦士②を加えてザオラル運用もアリです。呪文を多用する敵と戦う場合や、ボボンガーを持っていない場合、わたぼうの運用に変えるのも良いです。
最適セット型 | 回復量特化型 |
コストと適正レベル【1段目】
コスト | 445 |
コスト | 上級Lv.78~ |
参考ステータス【1段目】
最大HP | 380 | 攻撃魔力 | 169 |
最大MP | 297 | 回復魔力 | 317 |
ちから | 239 | すばやさ | 243 |
みのまもり | 224 | きようさ | 238 |
回復効果アップ【1段目】
スキル | 24% | とくぎ | 7% |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【1段目】
発動効果 | バーハ スキルの体技ダメージ+7% じゅもんダメージ+10% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% 戦闘時のハッスルダンスHP回復効果+20% 戦闘時のホイミHP回復効果+20% 呪い耐性+12% 魅了耐性+5% 呪い耐性+5% 転び耐性+5% 麻痺耐性+5% メラ属性耐性+10% ドルマ属性耐性+7% |
コストと適正レベル【2段目】
コスト | 433 |
コスト | 上級Lv.76~ |
参考ステータス【2段目】
最大HP | 399 | 攻撃魔力 | 229 |
最大MP | 372 | 回復魔力 | 366 |
ちから | 199 | すばやさ | 287 |
みのまもり | 251 | きようさ | 197 |
回復効果アップ【2段目】
スキル | 30% | とくぎ | 7% |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【2段目】
発動効果 | イオラ ザオ じゅもんダメージ+10% 【夜間】じゅもんダメージ+3% HP50%以下のときスキルHP回復効果+2% 戦闘時のホイミHP回復効果+20% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 呪い耐性+10% 転び耐性+5% メラ属性耐性+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% |
事故防止素早さ調節スパスタセット
回復が追いつかなければ1人素早さ調節を
ポイント!
- あまり使いません
- パーティに3人、スパスタがいた場合の1人向け
- 回復魔力を削って素早さを上げ、事故防止に
- 竜王などを入れ、すばやさのカバー
パーティに3人、アンコール兼回復になりがちなスパスタですが、全員同じこころのセットでは素早さがほぼ同じとなり、回復が間に合わず壊滅…なんてこともあったりします。また、緑のこころ自体素早さが高いものはないので、緑のこころで組み替えても現状では解消できない問題でもあります。そういった場合に1人だけ少し回復魔力を削って素早さを上げておくことで行動順が変わり、事故防止に繋がる場合があります。入れるこころは状況によって変わりますので、少しテクニカルな戦術です。
1段目 | 2段目 | 3段目 |
コストと適正レベル【1段目】
コスト | 396 |
コスト | 上級Lv.70~ |
参考ステータス【1段目】
最大HP | 485 | 攻撃魔力 | 186 |
最大MP | 357 | 回復魔力 | 278 |
ちから | 209 | すばやさ | 262 |
みのまもり | 252 | きようさ | 237 |
回復効果アップ【1段目】
スキル | 30% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【1段目】
発動効果 | スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% 封印耐性+10% 混乱耐性+10% 封印耐性+10% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 混乱耐性+10% デイン属性耐性+10% イオ属性耐性+5% じゅもん耐性+5% |
コストと適正レベル【2段目】
コスト | 387 |
コスト | 上級Lv.68~ |
参考ステータス【2段目】
最大HP | 487 | 攻撃魔力 | 188 |
最大MP | 382 | 回復魔力 | 303 |
ちから | 156 | すばやさ | 177 |
みのまもり | 201 | きようさ | 161 |
回復効果アップ【2段目】
スキル | 37% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【2段目】
発動効果 | ターン開始時HPを5回復する HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% 封印耐性+10% 混乱耐性+10% 封印耐性+10% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% 守備減耐性+10% デイン属性耐性+10% ヒャド属性耐性+7% ドルマ属性耐性+7% イオ属性耐性+5% じゅもん耐性+5% |
コストと適正レベル【3段目】
コスト | 405 |
コスト | 上級Lv.71~ |
参考ステータス【3段目】
最大HP | 469 | 攻撃魔力 | 210 |
最大MP | 403 | 回復魔力 | 342 |
ちから | 163 | すばやさ | 223 |
みのまもり | 217 | きようさ | 158 |
回復効果アップ【3段目】
スキル | 30% | とくぎ | - |
じゅもん | - | - | - |
各種耐性・習得スキルまとめ【3段目】
発動効果 | イオラ ザオ じゅもんダメージ+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+10% ギラ属性ダメージ+5% メラ属性ダメージ+5% ターン開始時MPを3回復する HP20%以下のときスキルHP回復効果+5% 封印耐性+10% 混乱耐性+10% 封印耐性+10% 呪い耐性+10% 魅了耐性+10% ギラ属性耐性+10% イオ属性耐性+10% デイン属性耐性+10% |
こころのタグ
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