
ストロスのつえの評価と習得スキル・回復魔力上限
ドラクエウォークの武器「ストロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。
最新情報
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目次
ストロスのつえの評価と基本情報
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評価 S
種類 | ![]() |
レア | ★5 |
杖が得意な職業
特級職 | 杖 |
上級職 | 杖 |
基本職 | 杖 |
ストロスのつえの性能と習得スキル
最大性能
ステータス | 0凸 | 4凸 |
---|---|---|
攻撃魔力 | 20 | |
回復魔力 | 97 | |
攻撃力 | 76 |
習得スキル・特殊効果
習得Lv | 習得スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv1 | さいだいHP+10【賢者】 |
Lv1 | ラリホー / 消費MP 10 敵1体を 眠りにさそう |
Lv10 | キアリク / 消費MP 10 仲間全体の 麻痺をなおす |
Lv15 | ザオラル / 消費MP 25 仲間ひとりを HP50%で復活させる |
Lv20 | 回帰のいやし / 消費MP 46 神託の力で 仲間全員のHPを回復し 追加で石化と麻痺を解除する |
Lv30 | スクルト / 消費MP 24 絆を力に変え 呪文で 仲間全員の しゅび力を上げる |
Lv35 | 戦闘終了時にMPを10回復する |
Lv40 | さいだいMP+12【得】 |
Lv45 | さいだい魔力+12【得】 |
Lv50 | とこしえの祈り / 消費MP 15 戦闘開始時に自動で 麻痺耐性をかなり上げ メラとイオ耐性を上げる(効果4ターン)【いきなり】 |
限界突破 | 習得スキル・特殊効果 |
↑1 | とくぎHP回復効果+5% |
↑2 | ターン開始時MPを1回復する |
↑3 | とくぎHP回復効果+5% |
↑4 | ターン開始時MPを1回復する |
ストロスのつえの評価
👍 ここが◎!この武器の魅力!!
- 回魔上限900、基礎値150の性能の高い回復武器
- 唯一石化を解除できる
- 唯一の「スクルト」を使用可
- キアリク、ザオラル、MP回復10付き←大事
- いきなりスキル持ち(麻痺耐性&メラ+イオ耐性UP)
- 「ラリホー」が使える
- 防具も魅力的。乗算の「とくぎHP回復UP」あり
回復魔力上限、基礎値はダンシングロッド「いやしのフェアリーステップ」と同じです。ザオラル、スクルト、MP回復10、キアリク、いきなりスキルなど、付加価値が大量にあります。
👎 う~ん。ここがイマイチ…
- 特になし
回復量はベホマラーには叶いませんが、回復系の武器として不満はない完成度。
回帰のいやし回復魔力上限・基礎値
※10/13 回魔上限の検証が完了しました!
回復魔力上限
回魔上限 | 900 |
基礎値 | 150(回魔900時) 125(回魔650時) |
当サイトで検証した結果、回復魔力の上限は「900」。ダンシングロッド「いやしのフェアリーステップ」と全く同じです。
回魔上限・基礎値一覧
※【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。
「※推定値※」について補足 |
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。 ・最低回復魔力が15である(天への大祈祷は5刻み) ・回復魔力上限が50刻みで3000以下である |
回復系スキルの基礎知識 |
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208 ※スキルHP回復効果:特技と呪文の両方 ※とくぎHP回復効果:特技のみ ※じゅもんHP回復効果:呪文のみ |
HP回復量について |
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。 ※算出条件については、以下を参照してください |
防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アクセサリ | ![]() ![]() |
上限901以上 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
上限900以下 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
心珠 | ![]() ![]() |
職業 | 大神官(レベル55)こころ道:祈道 |
かいふく魔力 | ぷにぷに肉球ロッド:1143 クリフトの聖杖:1143 さとりのしょ・聖風のつえ:1142 上記以外:900以上 |
スキルHP 回復効果 | かいふく魔力上限901以上:+79% かいふく魔力上限900以下:+82% |
永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) |
ハッスルダンスの算出条件(大神官)
武器 | ![]() |
防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アクセサリ | ![]() ![]() |
こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
心珠 | ![]() ![]() |
ステータス | 大神官(レベル50) かいふく魔力:600以上 |
永続パッシブ | 条件なし (HP回復量アップの影響はありません) |
ハッスルダンスの算出条件(スパスタ)
武器 | ![]() |
防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アクセサリ | ![]() ![]() |
こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
心珠 | ![]() ![]() |
ステータス | スーパースター(レベル90・熟練度7) かいふく魔力:600以上 |
永続パッシブ | 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) |
※ 2023/02/14 算出条件を一部変更しました。
(全プレイヤーの中間層に近い水準へ変更)
全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)
↓画像タップで拡大
回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。
回復魔力上限まとめはこちら
スクルト(消費MP24)
全体に守備力UP効果。1段階アップです。やまびこ発動で2段階にもなります。
特別演出
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いきなりスキル
継続 | 4ターン |
発動 | 自動で発動※戦闘時のみ |
効果 | 麻痺耐性2段階、イオ&メラ属性耐性1段階 |
いきなりスキルとして「麻痺耐性2段階、イオ&メラ属性耐性1段階UP」が4ターンの間上昇します。
ON/OFF機能あり
2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方
レベル49止めもアリ
自動で発動してしまうため、周回時に億劫になる場合はレベル49止めもアリではあります。ただし、一度レベル50に上げてしまうと戻せません。
石化解除について
味方がHPを回復した後に、石化を解除します。なので、そのターンには石化キャラは回復しません。
1 | 味方がHPを回復した後に、石化を解除 |
2 | そのターンには石化キャラは回復しません |
3 | HP全回復時は、解除できません |
みんなにアンケート!
神託のエルヘブン装備はどうする予定?【10/11~】
① | フルコンプまで |
② | 武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む) |
③ | 配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む) |
④ | 配布券+マイレージ+無償ジェム |
⑤ | 配布券+マイレージ |
⑥ | 配布券のみ |
⑦ | 1回限りの確定ガチャのみ |
神託のエルヘブン装備一覧
神託のエルヘブン装備シリーズ
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開催期間 | 2021/10/11(月)15:00~11/11(木)14:59 |
補足 | ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効 |
神託のエルヘブン装備シリーズ | ||
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