高難度「凍てつく風の先へ」攻略・弱点倍率|豪氷の四天王
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
悠久の守護神装備シリーズ | ||
---|---|---|
守護神の戦笛 | - | - |
守護神の戦兜 | 守護神の戦鎧上 | 守護神の戦鎧下 |
封印されし大賢者装備シリーズ | ||
封印されし大賢者 | - | - |
英知の羽根飾り | 英知のころも上 | 英知のころも下 |
配布武器 | ||
エンシェントククリ | - | - |
アクセサリ | ||
破邪の大魔法書 | 破邪の大魔法書の写本 | - |
目次
2/3 更新済
大方、更新を終えました。追加情報を発見次第、再度編集致します。
開催期間 | 2022/2/3(木)15:00~3/17(木)14:59 |
クエストの概要・基本情報
高難度「凍てつく風の先へ」
推奨レベル | 上級職レベル80 |
連戦数 | 計1戦 |
クリアのメリットは称号と100万G
クリアすることで限定称号と100万Gが手に入ります。ただ、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
高難度の弱点耐性一覧
高難度の弱点と耐性
敵 |
0.90 | - | 1.10 | 0.70 | 1.20 | - | 1.20 | 0.90 | |
0.80 | 0.70 | - | 0.70 | 1.10 | 0.80 | 1.30 | 0.80 | |
0.70 | 0.80 | 1.15 | 1.05 | 1.30 | 1.10 | - | 1.50 |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効 |
弱点倍率についての補足
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
強敵 | ||
---|---|---|
ホワイトパンサー | ひょうけつのきし | ドラゴンライダー |
弱点倍率・最強火力ランキング
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「倍率平均」と「ひょうけつのきし」の2つを用意しました。
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
▶倍率平均 | ▶ひょうけつのきし |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
※「倍率平均」について
以下の条件でツールに反映しております。系統は考慮してませんので、参考程度にお願いします。
- 3体の倍率の平均
- 3体の守備力の平均
- 系統は考慮してません
→現状、複数の系統まで考慮するのは厳しいため
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
ホワイトパンサー | ひょうけつのきし | ドラゴンライダー |
HPと系統
HP | 約50000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
メラ | (0.90) | バギ | (1.20) |
ギラ | - | デイン | - |
イオ | (1.10) | ドルマ | (1.20) |
ヒャド | (0.70) | ジバ | (0.90) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
しっぷうのごとくとびかかる | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250×2 |
しびれるつめ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で麻痺 |
ガードクラッシュ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で守備減 |
敵の数が減ると使用 | |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約120 補足:確率で怯え |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約80000 |
系統 | 悪魔系 |
弱点と耐性
メラ | (0.80) | バギ | (1.10) |
ギラ | (0.70) | デイン | (0.80) |
イオ | - | ドルマ | (1.30) |
ヒャド | (0.70) | ジバ | (0.80) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | - | |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 ※HP50%以下で3回攻撃 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
氷結さみだれ斬り | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200×4 |
イオマータ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約150×4 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約300 |
ラリホーマ | 対象:全体 補足:確率で眠り |
HP50%以下で使用 | |
ふきとばしタックル | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:遠くへ吹き飛ばされる 補足:1、6、11ターン…に使う |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
ふきとばしタックルについて
HP50%を切った段階で1度使用します。以降、6ターン、11ターン目を確認。
HPと系統
HP | 約55000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性
メラ | (0.70) | バギ | (1.30) |
ギラ | (0.80) | デイン | (1.10) |
イオ | (1.15) | ドルマ | - |
ヒャド | (1.05) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | 魅了 | - | |
幻惑 | - | 攻撃減 | |
毒 | - | 守備減 | - |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 ※敵の数が減ると2回攻撃 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
はやぶさ斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250×2 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約180 |
コンビネーション | 対象:全体ブレス+単体物理 属性:ギラ属性+無属性 ダメ:約250+450 |
スクルト | 対象:全体 補足:守備力1段階上昇 補足:1ターン目は必ず使用 |
敵の数が減ると使用 | |
せんねつのガス | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約200 補足:確率で麻痺 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 残りHPや敵の数で行動パターンが変化する |
└ | せんねつのガス、ふきとばしタックルなどの追加 |
② | 麻痺、守備減に注意 |
└ | 出来る限り全員ビッグシールドかまもりのたて |
③ | お勧めの武器属性はドルマ>バギ>イオ |
└ | ひょうけつのきしのHPが高いため最後に残りやすい |
④ | 有効な状態異常 |
└ | パンサー眠り、ひょうけつ幻惑、ライダー封印が有効 |
⑤ | 倒す順番はライダー>パンサー>ひょうけつ |
└ | パンサーを先に倒すとせんねつのガスが追加される |
⑥ | 回復役は2人推奨 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
ヒャド耐性を意識したい
後述しますが、今回は「ひょうけつのきし」と長く戦うことになります。マヒャドや氷結さみだれ斬りのダメージが痛く、攻撃頻度も高い為、ヒャド属性を特に意識して耐性を盛りたいです。
- 系統は3体ともバラバラ
- ヒャド属性耐性【優先】
- ギラ属性耐性【可能であれば】
パラディンは必要
主に「ホワイトパンサー」と「ひょうけつのきし」からの物理攻撃、ランダム攻撃が多いです。回復役にしても攻撃役にしても1人は編成しておきたい。多段攻撃が多くパラディンの被ダメージが増えるため、できる限りビッグシールドやスカラ、騎士道精神などで対策が必要です。
有効な状態異常
パンサー | |
ひょうけつ | |
ライダー |
特にライダーのスクルトやベギラゴンを封じることができる封印は有効です。眠りは回復がきつくなった際に影縛りと一緒に「ねむりうち」で狙うのも良いと思います。幻惑も有効ですが幻惑状態でも攻撃が命中することも多く、眠り状態を攻撃で起こしてもらいにくくなるためこちらは余裕があればでも良いかと思います。
倒す順番に注意
パンサーから倒した場合 | ライダーの行動にせんねつのガスが追加 行動回数が2回に |
ライダーから倒した場合 | パンサーの行動にはげしいおたけびが追加 |
ホワイトパンサーを最初に倒してしまうとドラゴンライダーの行動回数が増えます。そのためドラゴンライダーは一番最初に倒すようにしましょう。
残り1人でも油断禁物です
HPが1人だけ約80000ほどあり、普通に戦闘していた場合、必然的に「対ひょうけつのきし」になるかと思います。HP50%以下で『ふきとばしタックル』の追加と『3回攻撃』になり凶暴化します。注意してください。
余裕があれば、まもりのたて(回復役)
パンサー | |
ひょうけつ | |
ライダー |
正直序盤以外は余裕ないです。ただ、麻痺や睡眠など行動停止の状態異常が多い為、余裕のできたターンに「まもりのたて」を発動しておきたい。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
麻痺耐性
守備減耐性
ヒャド属性耐性
ギラ属性耐性
イオ属性耐性
悪魔系耐性
けもの系耐性
ドラゴン系耐性
ビッグシールド
呪文耐性
ブレス耐性
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【SP配布】DQⅢジパング外伝高難度超級 3/5 08:56 @gurunaBB | 13 | |
【SP配布】2022豪氷天高難度 2/9 01:25 @gurunaBB | 13 | |
【SP配布】2023年ラーの鏡 3/8 06:51 @gurunaBB | 9 |
豪氷の四天王のタグ
グリザード(豪氷天)の攻略・弱点倍率|コキュートス対策【メガモンスター】 10/27 08:57 | |
封印されし大賢者 9/17 17:38 | |
守護神の戦笛 9/17 17:13 | |
エンシェントククリ 12/2 04:18 |