ミリオンダガーの評価と習得スキル・最強こころセット

136件
ドラクエウォークの武器「ミリオンダガー(超会心)」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ミリオンダガーの評価と基本情報

ミリオンダガー

評価 C+

種類 短剣
レア★5

短剣が得意な職業

特級職短剣
上級職短剣
基本職短剣

ミリオンダガーの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力164214

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1会心率+2%
Lv1ヴァイパーファング / 消費MP 5
刃に毒を宿し 敵1体に威力130%の斬撃ダメージを与え たまに猛毒を与える
Lv10まわしげり / 消費MP 8
足で周囲をなぎはらい 敵全体に威力110%の体技ダメージを与える
Lv15カオスエッジ / 消費MP 9
混沌の剣技で 敵1体に威力175%の斬撃ダメージを与え たまに混乱させる
Lv20トライピアッサー / 消費MP 30
敵1体に威力170%の斬撃ダメージを3回与える(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
Lv30インフィニティエッジ / 消費MP 35継承可
敵全体に威力460%の斬撃ダメージを与える(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40鳥系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50幸運の兆し / 消費MP 7
戦闘開始時に 幸運がおとずれて 会心率やみかわし率などが少し上がる(3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1インフィニティエッジ / 消費MP 35
敵全体に威力460%の斬撃ダメージを与える(このスキルで会心の一撃が発生すると 超会心の一撃になり効果が上がる)
練度4鳥系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

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無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

ミリオンダガーの評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 会心率+2%あり
  • インフィニティエッジは、無属性全体で1位!(4/11時点)
  • トライピアッサーは、無属性単体で2位!(4/11時点)
  • 超会心により通常の約3倍程度のダメージに
  • 覚醒アームライオン編や、12章6話で活躍する
  • 幸運の兆しの効果(複数同時に発動)

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 属性武器ではない
  • 敵の属性弱点倍率次第で、属性武器には劣る
  • メタル特攻は無し
  • 強化スキルや弱化スキルなどは持たない

インフィニティエッジ

インフィニティエッジは、全体無属性斬撃460%のスキル(会心発生で超会心になります)。

超会心について(※お知らせ追記の内容)

  • 通常の会心よりも威力が上昇
  • 発動率は通常の会心の一撃と同じ

トライピアッサー

トライピアッサーは、単体無属性斬撃170%を3回行うスキルです(会心発生で超会心になります)。

いきなりスキル「幸運の兆し」

消費MP消費MP7
継続3ターン

以下の効果の中から複数の効果が同時に発動します。

発動するスキル

  • 会心率
  • 魔力の暴走率
  • みかわし率
  • ガード率
  • すべての状態異常耐性
  • 悪い状態変化耐性
  • すべての状態異常成功率

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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超会心の閃刃装備はどうする予定?【4/11~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ

超会心の閃刃装備一覧

超会心の閃刃装備シリーズ

開催期間2022/4/11(月)15:00~5/12(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
超会心の閃刃装備シリーズ

ミリオンダガー
--

大会の探求者ターバン

大海の探求者コート上

大海の探求者コート下

メタスラ&竜の財宝限定セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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ミリオンダガーに関する記事

「ミリオンダガー」の記事一覧

コメント (136件)

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  • No.71 YykRc0A 2022年4月11日
    20
    0
    会心モリモリにするとスピード遅いので出番が回って来ません。ライオン覚醒終わったので、助っ人登録してライオンまだの方の役に立てばいいかな。
    返信数 (1)
    • No.75 U3g0kCA 2022年4月11日
      12
      1
      他人のライオンまで考えて助っ人してくれてるなんて
      ステキです
    返信する
  • No.55 @atari 2022年4月11日
    11
    7
    最近の全体スキル武器が少ない自分にとっては、
    ほこらや千里行でしばらくエースになりそうな武器。
    ここでジェムを突っ込むべきか悩ましい…
    返信数 (2)
    • No.57 @ImClick2k 2022年4月11日
      21
      6
      やめとけ
    • No.68 QEljZVE 2022年4月11日
      13
      2
      誰かが、右で『やめとけ』と忠告しているが
      誰かが、左で『引きなよ』とささやいてる
    返信する
  • No.67 MHeRUFU 2022年4月11日
    12
    3
    無属性武器なら系統ダメージアップもう少しくれてもいいのに
  • No.51 EIaIgkI 2022年4月11日
    1
    14
    このガチャルール継続だと中途半端な2年目武器より、錬成済の凸武器の方が一時的に強くなりそうだなぁ
    返信数 (1)
    • No.66 NoYhc2A 2022年4月11日
      2
      5
      自分的には周年で大きくインフレさせそのぐらいの倍率で正月にちょっと強くしてハーフアニバでもう一段あげそのぐらいの倍率で周年~
      だと思う
    返信する
  • No.54 IoZCg2A 2022年4月11日
    65
    7
    なんでや!やしゃこん消したんや!ゴシックパラソルの方が要らんやろ!
    返信数 (2)
    • No.65 kgWBhCA 2022年4月11日
      30
      0
      いまこそ やしゃこんの最後の輝きの時だというのに…
    • No.95 MpWUZzU 2022年4月13日
      2
      0
      そういう所がコロプラクオリティ
    返信する
  • No.63 E1SZcxQ 2022年4月11日
    1
    21
    防具がめっちゃ弱いけどいきなりスキルの幸運が強いので4人レンジャーでどこほこらもいけそう
  • No.13 @Gusjebd 2022年4月10日
    20
    62
    このコメントは非表示対象です。
    無属性だと祠では2番手3番手だろうし
    レベリングだと超会心は腐るし物理だからミスガードするしで正直使い所が見当たらないしベタンが有ればベタンでいい
  • No.58 KUcHU1I 2022年4月11日
    16
    3
    無属性という名の属性
  • No.6 @postkzjp 2022年4月10日
    36
    14
    武器より防具が当たりの予感。
    斬撃6%+会心5%の3箇所が来そうな予感。
    返信数 (3)
    • No.39 JmgGgVk 2022年4月11日
      27
      6
      外れてて草
    • No.42 @postkzjp 2022年4月11日
      22
      9
      運営のケチさにワロタ
    • No.56 KGhIBYE 2022年4月11日
      14
      3
      斬撃体技2%はひどすぎる
      無属性武器用の防具なのに花嫁の3%より低いとか
      会心率もレンジャー海賊以外ならルビス防具より低い2%
      意地でも汎用防具は出さないで新ガチャ回させる強い意思を感じる
    返信する
  • No.19 MhiRdUU 2022年4月11日
    20
    13
    無属性もいいですけど、大半の心は属性補正があるわけで、
    それが反映されない無属性はかなり不利と言えます。

    属性がない場合に限り倍率が高まるような
    「無属性ダメージ+○○」という心が出てくれないと
    いつまでたっても無属性は微妙なままという気がします。
    今回のアームライオンやデュランダルのような、
    「無属性の為に作られたボスやフィールド」だけで
    活躍できるというのは何か違う気もしますね・・・
    返信数 (3)
    • No.20 hlgEglA 2022年4月11日
      22
      2
      属性インフレがちょっと加速度上がりすぎてる感はあるので、属性否定の価値観を作ってきてるんじゃないかな。まあ無属性なら火力510くらいじゃ全然火力足りないから、そこを補う意味で、会心や、弱体や、みたいな方向性で色々作ってほしいな。
    • No.27 FzJyB0A 2022年4月11日
      12
      3
      祠で2番手とかなら
      2本くらいあったら、一つのパーティでいろんな祠クリアできて便利やん
    • No.52 JBAzlAA 2022年4月11日
      8
      2
      あまりに強くしすぎると無属性武器使うだけで勝てるとかになっちゃうからよくない。
    返信する
  • No.48 MYBhNFA 2022年4月11日
    15
    3
    もうちょっと会心率を盛っていただきたかった…
    返信数 (1)
    • No.50 N3gDkkI 2022年4月11日
      11
      1
      せめて海賊以外が装備してもルビスと同じ3%にするべきだっただろ、商売する気ない
    返信する
  • No.47 @kiseturu 2022年4月11日
    7
    3
    地味にドラロとドラシ取れる可能性があるのはでかい気がする。
    ドラロはダンロ取れなかったらここでチャンスが与えられてるし、ドラシはまも盾無いけどメラ耐性10%がでかい。

    メタル装備もセットで武器の数多いからSP防具減らすよりもSP武器全部置き換えでいいのに。
  • No.40 I4kQZhM 2022年4月11日
    8
    1
    ほほぅ
    あの憎きSP装備がでないとは
    返信数 (2)
    • No.43 FhJSBDE 2022年4月11日
      8
      1
      んぁれ、王宮は??
    • No.46 JRggMmQ 2022年4月11日
      12
      0
      王者の盾「やあ!こんにちは」
    返信する
  • No.41 @FJSNIU 2022年4月11日
    5
    6
    アンケートで全力投球の割合が多めで驚きましたが、防具の会心アップが魅力だからですかね。
  • No.38 E3Epk5Q 2022年4月11日
    12
    2
    無属性がゆえに単体全体どんな状況でもレンジャーが機能する武器ってかなり強いと思うけどね
    いきなりスキルも影縛りとシナジーあるみたいだし
    防具も属性増幅をいっそ捨てられるってのも高難易度だとありがたい
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