テンタクルスのほこらの攻略・弱点倍率
クリスマス2024キャンペーン
クリスマス2024復刻ガチャ
メガモン「異界の捕食者」登場
新武器「魔幻槍」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
プッチのこころは今何個?
ほこら「ハデスナイト(強)」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
攻略記事 | こころ |
天気のほこら | |||
---|---|---|---|
レッドオーガ | ブルファング | - | - |
ほこら | |||
制限 530 7/18(木)まで れんごくまちょう | 410 マンドリル | 制限 いどまじん | 410 (+/弱) マーマン |
ヒドラ | - | - | - |
ほこら強 | |||
? | - | - | - |
復刻 | 半常設 | ||
7/18(木)まで ブルデビル | バズズ | - | メタルつむり |
解説系記事 | |||
こころ優先度 | 石板入手方法 | ルーラ | - |
れんごくまちょう編 | 過去のほこら👉 |
目次
2/15 出現終了が予告されました。
3/14(木)15:00以降は出現しません。
2024/1/25 再編集
復刻されたため、再度更新致しました。
開催期間 | 2024/1/25(木)15:00~2/15(木)14:59 |
※上記日程以降もほこらが出現しますが、3/14(木)14:59で終了します
開催期間 | 2022/7/6(木)15:00~11/18(金)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
1/30まで出現 異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
終了予告なし ドラゴン・ウー | 終了予告なし 水竜ギルギッシュ | 1/1-どこでも限定 怪蟲アラグネ | 12/31まで出現 ドラゴン |
1/1~出現再開 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | ハデスナイト | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) やつざきアニマル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 | イベント | 半常設 | |
制限(1回) ネクロマンサー 1/2(木)まで | 制限(1回) ハデスナイト 終了明記なし | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
テンタクルス | テンタクルス | テンタクルス |
HPと系統
HP | 29264 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
メラ | (1.25) | バギ | (0.70) |
ギラ | (0.50) | デイン | (0.30) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | 無効 | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約180 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
触手れんだ | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約80×4 |
触手こうげき | 対象:単体に連続物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約130×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約180 |
すみをはく | 対象:全体 補足:確率で幻惑、攻撃減 |
HP50%以下で追加 | |
回転してこうげきする | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約160 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 29264 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
メラ | (1.25) | バギ | (0.70) |
ギラ | (0.50) | デイン | (0.30) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | 無効 | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約180 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
触手れんだ | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約80×4 |
触手こうげき | 対象:単体に連続物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約130×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約180 |
すみをはく | 対象:全体 補足:確率で幻惑、攻撃減 |
HP50%以下で追加 | |
回転してこうげきする | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約160 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 29264 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
メラ | (1.25) | バギ | (0.70) |
ギラ | (0.50) | デイン | (0.30) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | 無効 | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約180 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
触手れんだ | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約80×4 |
触手こうげき | 対象:単体に連続物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約130×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約180 |
すみをはく | 対象:全体 補足:確率で幻惑、攻撃減 |
HP50%以下で追加 | |
回転してこうげきする | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約160 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | すみをはくは幻惑と攻撃減 |
└ | 耐性やまもりのたての優先度は低い |
② | 単体攻撃はHPが低いキャラを狙ってくる傾向が強い |
└ | できる限りHPは均等にし一番低いキャラは水系耐性などで対策 |
└ | 耐久パラディンを採用する |
③ | 耐性は水系>ヒャド属性 |
└ | 物理攻撃も痛いためスカラやビックシールドなども有効 |
④ | 有効な状態異常は眠りと守備減 |
└ | そこまで確率が高いわけではないため普通に倒した方が良さそう |
⑤ | 回復役1~2人かつ盾役パラディン推奨 |
└ | 2ターン以内で火力で倒しきれる場合は不要ですが最低HP700は必要 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
すみをはくは幻惑と攻撃減
「すみをはく」は幻惑と攻撃減となり回復役、魔法攻撃役は対策が不要です。また使用頻度、成功率も低く物理攻撃役も対策を取るほどでもないかと思います。
単体攻撃の仕様
「通常攻撃」や「触手こうげき」などの単体攻撃は、高確率でHPが一番減っているキャラを狙ってきます。(「つうこんのいちげき」は法則性なし)
対策方法 | |
---|---|
① | できる限りPTのHPを均等にする |
② | 一番HPの低いキャラは耐性を重視する |
➂ | 耐久パラディンの編成 |
パラディンは編成した方がいい
特にバトマス×スパスタ編成の場合は、高頻度の「ばくれつけん」を受けてくれるので戦闘不能になるケースが減り安定します。
全体武器でまとめて攻撃すること
被ダメージが大きいので、1体ずつ相手にしているとジリ貧でHPが削られていきます。所持武器にもよると思いますが、例えば王家のレイピア×バトマス×すてみ×戦鬼解放→アンコールでまとめて相手にしたほうが楽です。
パーティ編成例①
回復 | 攻撃 | 攻撃 | サポ&回 |
---|---|---|---|
パラディン | レンジャー | バトマス | スパスタ |
あくまでも一例です。盾役にパラディンを採用し、回復とアンコールを状況で使い分けられる「スパスタ」を編成するとよいかと思います。被ダメージはかなり高いため、最低HP700~800は確保しておくようにしましょう。バトマスとレンジャー(もしくは魔法戦士)は速攻を。
パーティ編成例②
攻撃 | サポ | サポ | サポ |
---|---|---|---|
バトマス | スパスタ | スパスタ | スパスタ |
できる方に限りますが、2ターン以内に討伐可能な火力があれば、スパスタのアンコール戦法がおすすめです。
有効な状態異常について
眠り、守備減あたりは入りますが成功率は高くないです。状態異常を狙うより素直に攻撃していく方が安定するかと思います。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
幻惑耐性
攻撃減耐性
ヒャド属性耐性
水系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
入手できる石版
一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。
石版のドロップ一覧表
推奨レベル | 通常 | 学び | 磨き | 修練 |
特級70 | ||||
特級65 | ||||
特級60 | ||||
特級55 | ||||
特級50 | ||||
特級45 上級90 | ||||
特級40 上級85 | ||||
特級35 上級80 | ||||
上級75 | ||||
上級70 | ||||
上級65 | ||||
上級60 | ||||
上級55 | ||||
上級50 | - | |||
上級45 | - | - | ||
上級40 | - | - | - | |
基本50 | - | - | - | |
基本45 | - | - | - | |
基本40 | - | - | - | |
基本30 | - | - | - |
※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧
クエストの概要・基本情報
テンタクルスのほこら
推奨レベル | 上級職レベル75 |
連戦数 | 1戦のみ |
コスト制限 | 無 |
スコア | 400~1450 |
適正属性 | |
無効属性 | |
有効スキル | 斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇 |
状態異常 | |
こころ | テンタクルス |
テンタクルスのこころ性能
※お供のこころはドロップしません。
テンタクルス | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 106 | 攻魔 | 16 | |
MP | 46 | 回魔 | 16 | |
力 | 105 | 素早 | 87 | |
守 | 60 | 器用 | 77 | |
特殊効果 | ||||
こころの最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% スキルの斬撃・体技ダメージ+12%【雨】 幻惑耐性+7% |
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みんなの攻略パーティ
イカ焼き 4/27 17:51 @Pukkul | 11 | |
パラディン不要。海賊のだいぼうぎょで楽勝 5/18 22:45 QZMCcIE | 10 | |
SP配布縛りフルオート 4/28 18:46 @bokuto | 5 | |
テンタクルスオート 4/28 08:08 SVhUQnA | 4 |
ほこらのタグ
ゴールデンクレイモア検証①|全体ジバリアは周回や高難度ほこらで大活躍 12/19 23:46 O-Jittchi | |
ホースデビルのほこらの攻略・弱点倍率 12/19 23:08 | |
せつげんりゅうのほこらの攻略・弱点倍率 12/19 23:08 | |
やつざきアニマルのほこらの攻略・弱点倍率 12/19 23:08 |