竜神王のつるぎ(ドラゴンソウル改)の評価|竜気・最強こころセット

92件
ドラクエウォークの武器「竜神王のつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

竜神王のつるぎの評価と基本情報

竜神王のつるぎ

評価 B+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

竜神王のつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力168218

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1いなずま斬り / 消費MP 3
いなずまを剣に纏わせて斬り 敵1体に威力130%のデイン属性斬撃ダメージを与える
Lv10ドラゴン斬り / 消費MP 10
ドラゴン系に威力200% それ以外の系統には130%の斬撃ダメージを与える
Lv15竜神王のチカラ / 消費MP 最大MPの10%
竜神王のチカラを呼び起こし 自身の攻撃力とガード率を上げ またギラとドルマ耐性を上げる
Lv20閃熱なぎはらい / 消費MP 29
敵全体に威力250%のギラ属性斬撃ダメージを与え まれにこうげき呪文の威力を下げる
Lv30ドラゴンソウル / 消費MP 36継承可
敵1体に威力530%(竜気最大時750%)デイン属性斬撃ダメージを与え 自身に竜気を宿す 竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する
Lv35ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40けもの系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50竜神王の覇気 / 消費MP 16
戦闘開始時 3ターンの間 敵1体のこうげき力を下げ 自分がうける悪い状態変化と全ての状態異常を防ぐ 更に4ターンの間自身に竜気を宿す【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

練成スキル詳細

段階スキル詳細
改1暗黒神ラプソーンへのダメージ+20%
改2ドラゴンソウル改 / 消費MP 46継承可
敵1体に威力600%(竜気最大時888%)デイン属性斬撃ダメージを与え 自身に竜気を宿す 竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する
改3竜神王のチカラ改 / 消費MP 最大MPの11%
竜神王の更なるチカラを呼び起こし自身のこうげき力とガード率を上げ またギラとドルマ耐性を上げ テンションを確率で1段階上げる
改4錬成ぶき特別演出解放
改5ドラゴンソウル改のダメージ+2%
改6ドラゴンソウル改のダメージ+2%
改7ドラゴンソウル改のダメージ+3%
改8ドラゴンソウル改のダメージ+3%
改9ドラゴンソウル改のダメージ+4%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ドラゴンソウル / 消費MP 36
敵1体に威力530%(竜気最大時750%)デイン属性斬撃ダメージを与え 自身に竜気を宿す 竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する
練度1ドラゴンソウル改 / 消費MP 46
敵1体に威力600%(竜気最大時888%)デイン属性斬撃ダメージを与え 自身に竜気を宿す 竜気は敵味方の戦闘行動により確率で上昇する
練度4けもの系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

竜神王のつるぎの評価

過去の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • ドラゴンソウルは、デイン&全武器の中でも1位の火力(5/26時点)
  • とにかく単体火力に長けている武器
  • 竜気の上昇により、最大750%まで跳ね上がる
  • 閃熱なぎはらいの呪文威力ダウンが高難度で活躍の可能性
  • 竜神王の覇気で、初ターンから「まもりのたて」効果が便利

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • イマイチではないですが、デイン属性武器は選択肢が多い
  • サブの閃熱なぎはらいは、12章ではあまり・・・

竜気の仕様

段階最大4段階

「竜気」は、敵からのダメージや状態変化、味方のHP回復を受けた際に、確率で上昇し、ドラゴンソウルの倍率が上がる効果です。

上昇倍率(錬成前のもの)

  • 1段階目:ドラゴンソウル550%
  • 2段階目:ドラゴンソウル570%
  • 3段階目:ドラゴンソウル600%
  • 4段階目:ドラゴンソウル750%+必中になる

竜気の溜め方

以下の戦闘行動を受けたときに、確率で上昇します

  • スキル、どうぐによるHP回復効果
  • 敵からのダメージ
  • 特定の状態変化効果(敵、味方ともに)

対象の状態変化について

攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

1段階目でも竜気の上昇の対象です

そのほか、注意点

ドラゴンソウル改

ドラゴンソウルは、単体デイン斬撃&敵味方の戦闘行動により確率で竜気がたまるスキルです。画像は錬成前の竜気最大時のダメージになります。

ドラゴンソウル自体に、竜気のターンを延長させる効果はないです。

ドラゴンソウル改の倍率について

武器名錬成前錬成後アップ率
竜神王のつるぎ
ドラゴンソウル改
530%
750%
600%
888%
13%
18%
竜神王のつるぎ 改3
竜神王のチカラ改
-確率で
テンション1UP
竜神王のつるぎ 改9
ドラゴンソウル改
530%
750%
684%
1012%
25%
35%
【参考】トーポの心珠×2
竜神王のつるぎ 改9
ドラゴンソウル改
530%
750%
889%
1315%
68%
75%

伝説錬成分の倍率(ドラゴンソウル改のダメージ+○%)は、乗算となります。通常時の場合、600%*1.14=684%という形になります。

閃熱なぎはらい

閃熱なぎはらいは、全体ギラ斬撃250%&呪文威力ダウン。呪文威力ダウンの追加効果は使い勝手が良さそう!

竜神王のチカラ改

消費MP最大MPの11%
継続6ターン

攻撃力&ガード率+1、ギラ&ドルマ耐性+1UP。消費MP44とかなりコストが重め…。錬成でテンション1段階UPの効果が追加されました。

テンションの上昇確率は…?


当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。

発動条件
通常時
(被ダメ・受回復など)
対象外51.3%
164/320
40.4%
67/186
30.1%
56/186

テンションスイッチ
40.0%
32/80
40.0%
24/60
30.0%
9/30
26.7%
8/30

竜神王のチカラ改
100%
30/30
100%
30/30
2段階UP
66.7%
20/30
80.0%
24/30
2段階UP
30.0%
9/30
80.0%
24/30

いきなりテンションUP
90.1%
182/200
9.9%
18/200
対象外対象外

竜の激昂
100%
30/30
100%
59/59
79.4%
50/63
64.0%
32/50

士気高揚
(両隣)
24.3%
17/70
自身は確定
(自身)
24.3%
17/70
自身は確率
対象外対象外

テンションブースト
100%
20/20
100%
30/30
100%
30/30
83.3%
25/30

目覚めし翼
対象外対象外対象外100%
100/100

竜神王の結界
領域スキル
35.5%
27/76
31.4%
16/51
24.2%
8/33
21.1%
4/19
(補足)竜神王のチカラ改(錬成)について


①補助効果付与時のテンション上昇判定(赤色下線)
②補助効果付与のテンション上昇判定(青色下線)

合計2回の判定が行われているため、運次第では一気に2段階上がることがあります。
(①は竜神王のチカラ改とは関係なく、通常時に発生する効果です)

(補足)みちびきの盾【滅】について


①通常の被ダメ時のテンション上昇判定
盾固有の被ダメ時のテンション付与判定

合計2回の判定が行われているため、運次第では一気に2段階上がることがあります。
(受回復・一部の補助スキル付与時は通常と同じです)

発動条件
通常時
(被ダメ・受回復など)
対象外51.3%
164/320
40.4%
67/186
30.1%
56/186

被ダメ時に確率で付与
68.6%
24/35
76.7%
23/30
2段階UP
13.3%
4/30
63.3%
19/30
2段階UP
13.3%
4/30
60.0%
18/30
上記以外のテンションを上げる装備

ロトの竜剣

ドラゴンクロウ

白き英雄の旗槍

女神セレシアのつえ

神喰らいの大剣

みちびきの盾【滅】

たいようのおうぎ
-
上記以外のテンションを上げるこころ

はつゆめポーン

タイガークロー

とこなつパンサー
-

テンションについて


テンションの仕様を解説した記事を別途ご用意しております。気になる方は、こちらをご覧ください。
バトルの特殊効果・テンションの解説

いきなりスキル

消費MP消費MP16
継続3ターン(竜気4ターン)

3ターンの間、敵1体のこうげき力を下げ、まもりのたての効果。更に4ターン自身に竜気を宿します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

改に必要な武器経験値・輝石一覧

武器経験値・○○輝石一覧

※配布武器を除く

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
改101000Exp700万G1000個-2個
改111000Exp800万G1000個-2個
改121000Exp900万G1000個-3個
改131000Exp1000万G1000個-3個
改141000Exp1100万G1000個-4個
合計24000Exp7200万G19000個1個23個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

メダルキングの剣の輝石や錬成について

必要枚数100枚
個数 メダルキングの剣の輝石×1

シーズン報酬の100枚目に、錬成に必要な「メダルキングの剣の輝石」があります。錬成はシーズンが変わるごとに1段階ずつ解放されます。

武器錬成の最新情報まとめ

みんなにアンケート!

竜神王装備はどうする予定?【5/27~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ

竜神王装備一覧

竜神王装備シリーズ

開催期間2022/5/27(金)15:00~7/7(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
竜神王装備シリーズ

竜神王のつるぎ

竜神の盾
-

竜神の頬当て

竜神の鎧上

竜神の鎧下
デイン属性セレクション

デイン属性セレクション!

デイン属性セレクション

ひかりのつえ

ライトニングダガー

デイン属性セレクション「聖光」&「雷轟」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク


竜神王のつるぎに関する記事

「竜神王のつるぎ」の記事一覧

コメント (92件)

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  • No.67 FYBAZwk 2023年3月1日
    18
    5
    マリーン戦で候補に上がる装備
    デイン武器は多いからすぐに埋もれると思ったが、強いな
  • No.66 MYgkeSg 2022年6月19日
    57
    8
    PUはおろか虹箱すらほとんど出なかったこの1ヶ月、やっと報われたという思いです。。
    ありがとうございました
  • No.63 @ISd0OCY 2022年6月7日
    18
    2
    りゅうおう戦
    ピックアップ武器がなくて、今まで気合ためギガソード使ってたけど、竜神王は衝撃の強さ

    スカラ二段相手にバイシオン一段+戦鬼解放バトマスで1万叩き出せる!
  • No.62 KCBjJwg 2022年6月5日
    5
    11
    竜神王の剣がPU確定で引けたのはよかったのですが、会心率を
    盛りたいから色々な防具を引きたいのに頬当てばかり三個も
    引いてしまいました。せめて一つだけでも盾なら盾不足なので
    嬉しかったのですが。
  • No.25 OBAGWFA 2022年5月27日
    39
    6
    メタホイの祠でちょっと試してみた

    ・竜気が切れてる状態でドラゴンソウルしたら竜気1から再発動、何度やっても効果は4ターン
    ・竜気が切れてる状態でドラゴンソウルをミスしても竜気1で再発動する

    アバンストラッシュがこうだったら良かったな〜って感じの仕様ですね、パプニカ君は泣いていい
    返信数 (4)
    • No.33 QFYABkY 2022年5月28日
      25
      1
      パプニカはダイ大コラボから始めた新規用としては汎用性が高い武器だった
      無属性・デイン属性を打ち分けられる単体アバンストラッシュ
      全体は大地斬・海波斬の2属性
      防具にはレアな別乗算のアバン流刀殺法ダメージアップ

      しかしデイン属性にするために竜の紋章で1ターン使うということが致命的だった
      何度も繰り返しプレイする中で手動要求が如何に嫌われるかを運営が学ぶきっかけになったので、パプニカの存在は無駄ではなかった
      いつか来るかもしれない錬成で生まれ変わったパプニカに期待したい
    • No.52 J4QDBTk 2022年5月30日
      0
      8
      竜気MAXは必中だけど、メタルの敵にもダメージ与えれるのかな…?
    • No.58 EhUmQRQ 2022年5月31日
      0
      10
      必中ってのはメタルを含まないですよ!
      メタル必中はメタル武器だけ、運営に問い合わせしたけど回答もらえませんでした。
    • No.61 OBAGWFA 2022年6月3日
      47
      1
      MAXでの必中が気になったんでメタホイ祠で以下略


      ・スキル選択画面ではメタホイ無効表記で竜気1〜3ドラゴンソウルだと実際に無効だが、MAXドラゴンソウルは無効表記でも10/10でミスなく1ダメージ与えられた
      ・必中効果はMAXドラゴンソウルのみ、通常攻撃などはミスあり

      実用性皆無だしもう誰も見てないと思うけど、画像も置いときますね
    返信する
  • No.60 gXAjZ1A 2022年6月1日
    5
    8
    バトマスでも強いけど海賊の方が3倍斬を目指すから竜気が溜まりやすいね
    だから海賊の得意武器に剣がないのはバランス調整されてるだと思った
  • No.53 OUUVOHQ 2022年5月31日
    14
    26
    750%ってデイン系じゃなくても現状最強だけれども
    いずれ装填されるであろう「ダイの剣」も「神魔豪竜剣」もギガストラッシュやギガブレイクでデイン系なんだよな

    で装填のタイミングとしてはおそらく竜神王のつるぎ超えのダメージ率になるだろうな

    というかナンバリングタイトルの武器で
    まだ搭載されていない武器ってあと何かある?
    (ピサロの剣、破壊の鉄球くらいしか思いつかん)

    これからはウォークオリジナル武器が連発ですかね
    返信数 (2)
    • No.57 QUBVeBc 2022年5月31日
      6
      4
      来年はどの属性も単体600%超えにはなるでしょ。それ言い出したらガチャは引けない。
    • No.59 NkJ4Ymc 2022年5月31日
      21
      1
      武器なんてまだいくらでもある。
      水竜の剣、勇者のつるぎ、ラミアス、天帝、もろは、ふぶき、ゆうわく、ようせい、ほしくず、ひかり、メタルキング…。
      剣だけでもまだ50以上あるよ。
    返信する
  • No.56 @ryo0422 2022年5月31日
    16
    7
    原作での雑魚さを知っていると、どう転んでもウォークの竜神王のつるぎは輝いて見える。
  • No.55 iAlZFgA 2022年5月31日
    44
    11
    今までで一番の神引き来ました
  • No.28 NSh5NxM 2022年5月28日
    79
    38
    配布福引券で当たりました。うれしい。
    返信数 (2)
    • No.54 GXkCmQA 2022年5月31日
      33
      0
      こちとら200連で1本、防具も揃わんわふざけんなおめでとう
    • No.64 QXFlloM 2022年6月15日
      削除されました。
    返信する
  • No.10 @SeIngNuo 2022年5月27日
    30
    12
    ドラゴンソウル、閃光烈火の爪みたいな「竜気を解除する」ってテキストがないってことは、一度750%まで上がったらずっと750%のままなのかな。
    MAXに至るまでどのくらい掛かるかわからないけど、長期戦になれば強そう
    返信数 (14)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.44 NWGRdjY 2022年5月29日
      2
      0
      >竜気の上昇は1ターン1度まで
      私もその説明どっかで見たなぁ。
      やまびこの事かな…わかりにくいよね。

      今後SHTに出来る超きあいため?みたいなのが実装されて竜気も上がったら、ロマンすぎる武器だった。
    • No.45 VYMxg0A 2022年5月29日
      4
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      その他、注意点のとこに画像貼ってある通り、竜気の説明の中に書いてあるけど、、、これって発動者に対して1ターンあたり1回なのか、他者(上げる要素になる行動をとる人)ごとに1ターンあたり1回なのか、わからんよな
    • No.46 QUmQlxM 2022年5月29日
      削除されました。
    • No.47 QUmQlxM 2022年5月29日
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      なるほどバフ等受ける側が1回と読み取る人もいるのか

      竜気は 1ターンで1体1回(別々に)1度上昇させる事ができる行動が取れる ということ
      武器持ち含めてPT4人と敵(複数の場合はその数)で別々にバフ・デバフ・攻撃を判定されるから、1ターン終わりの時点で竜気MAXになり2ターン目から750%の攻撃は十分可能ってこと
      1ターンで竜気が1段階アップしかしないということではないよ
    • No.51 NWGRdjY 2022年5月30日
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      >1ターンで1体1回1度
      この説明がわかりやすい!スッキリ〜(´▽`)
    返信する
  • No.48 NYE0EIA 2022年5月29日
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    強敵LV28、海賊でもこんな感じ。
    無凸、防具はルビス一式と太陽の盾、気合いためやフォースブレイクは未使用。
    返信数 (1)
    • No.50 M3gJeDg 2022年5月30日
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      ロマンや
    返信する
  • No.32 JoEFUHI 2022年5月28日
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    ボクもウルトラソウッ!打てます!😆
    返信数 (2)
    • No.35 NYE0EIA 2022年5月28日
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      世界水泳?
    • No.43 hlgEglA 2022年5月29日
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      音域的にウルトラソッ!をちゃんと歌える人は結構少ない
    返信する
  • No.42 IUc1BTc 2022年5月29日
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    最近はデイン属性は引く手あまたという感じでも無いしそもそも
    強武器がひしめき合ってる属性でもあるから別に良いかな
    という感じにはなってる…強いのはわかるけど

    むしろ防具の方が魅力的にすら見える
  • No.41 MwIgc2A 2022年5月28日
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    フバーハ必須のメガモンでレンジャーに持たせたら、今まではフバーハ重ねがけで2ターン捨てるだけだったのが竜気溜めの有意義なターンになってストレスが少し和らいだ。
    でもバトマスに持たせた方が強い事に気付いた…
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