冥王ネルゲルの攻略・弱点倍率|冥界の門対策【メガモンスター】

269件
ドラクエウォークのメガモンスター「ネルゲル(変身前)」の攻略と弱点、冥界の門(死の宣言/カウントダウン)をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2024/3/6 復刻に向けて更新

復刻に向けて更新いたしました。攻略のコツは一部過去の情報を含みます。

過去の記録

8/8 更新済み

大方情報更新終了いたしました。追加情報出次第再更新する場合がございます。

8/9 表示形式に関するアンケートを追記

敵の状態変化・異常の表示形式に関するアンケートを追加しました。

通常2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59 ※更新日
どこでも2024/10/24(木)15:00~11/29(金)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

グレイナルは11/9(木)→11/8(金)までに延長。
魔王ラスヴェーザ、ジャンボコロネは11/29(金)まで出現。
※おにこんぼう・水竜ギルギッシュ・アンクルホーン・トロル・マッスルガード・ブラックドラゴン・ゴーレムは一時期的に停止中

10/24(木)~11/29(金)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ジャンボコロネ
(白黒共通)
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

魔王ラスヴェーザ
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

魔王ラスヴェーザ
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職75
各敵:上級職90、特級職75
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約130,000
最大HP約260,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
冥王の大鎌対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
冥界の門対象:全体に状態異常攻撃
補足:HPを全快に出来なければ即死するデバフを付与する
補足:初回の後、6ターンごと
補足:効果時間3.4ターン
補足:HPが全快の場合は無効になる
魔瘴弾対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約600
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約250
ルカナン対象:全体に状態異常攻撃
補足:確率で守備減

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1冥王の大鎌冥界の門-
2ベギラゴン通常攻撃通常攻撃
3ベギラゴン魔障弾-
4ルカナン魔障弾通常攻撃
5ベギラゴンベギラゴン-
6ベギラゴン魔障弾-
7冥王の大鎌冥界の門-
8ベギラゴンベギラゴン通常攻撃
9ベギラゴン魔障弾-
10ルカナン魔障弾魔障弾
11魔障弾ベギラゴン-
12ベギラゴンベギラゴン-
13冥王の大鎌ベギラゴン冥界の門

6ターン毎に冥界の門を使用する。冥王の大鎌+ベギラゴン+冥界の門のターンも有り、13ターンまで長引くとかなり辛くなります。

冥界の門(死のカウントダウン)



効果HP全快でないキャラに死の宣告を付与する
使用初回の後、6ターンごと
カウント3または4ターン
カウント後ターン開始時に即死する
解除方法規定ターンまでにHPを全快にする

規定ターンまでにHPを全快に戻せなかった場合即死します。デバフのターンが切れる前にHPを満タンに戻しましょう。

冥界の門の対策

  • 「ぼうぎょ」→回復
  • 「うけながしのかまえ」を使う
  • 「まもりのたて」は意味がない
  • 最初からHPが満タンの場合、死のカウントダウンは不発
  • HP満タンを維持すればOK

HPが初めから満タンの場合、死のカウントダウンは不発になります。

うけながしのかまえで対策

うけながしのかまえで対策した時の様子です。使える装備などは後述しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

様々な状態異常変化が有効
封印、魅了、守備減あたりが入りやすくおすすめ
特に封印はおすすめ!ベギラゴンとルカナンを封じることができるためかなり楽に!
おすすめの攻撃スキル属性
ギラ>ヒャド、バギ>メラ、デイン
冥界の門は冥王の大鎌でHPが減っていなければ無効になる
初ターン必ず使用してくるため、ビックシールドや幻惑、影縛り、攻撃減などで無効、軽減することが可能
3.4ターン後までにHPを全快に出来なければカウントダウン後即死
おすすめの耐性
スカラ、スクルト、ドルマ属性耐性で魔障弾対策
運任せですがスパスタのショータイムも有効
魔障弾は600ダメージのため最大HP800程度は欲しい
回復役は1~2人

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

初ターンうけながしのかまえ



初ターンの冥王の大鎌を全員うけながしのかまえで回避することで冥界の門を回避することが可能です。回復が辛い場合は試してみると良いかもしれません。

うけながしのかまえ

封印でベギラゴン、ルカナン対策


封印がかなり入りやすく(およそ5~7割程度)、ベギラゴンとルカナンの対策が取れるため非常におすすめです。また使用頻度が高く攻撃の手数が減るため回復もかなり楽になります。守備減も入りやすいため、手が空いたターンは積極的に狙っていきましょう。

マホトーン

魔法で攻める場合は魅了も有効


魅了も封印同様入りやすいためおすすめです。物理攻撃をしてしまうと魅了がとけてしまうため、魔法攻撃だけで攻める場合はオススメになります。ぱふぱふの場合は魔障弾も対策できるのでオススメですが、魅了がとけるターンに物理攻撃で魅了を解除→ぱふぱふとすると魅了が切れることがないので行動順を調整すると更に良いと思います。

魔障弾がかなり痛い


封印でベギラゴン対策をした場合驚異となるのは魔障弾のみになります。約600程度のダメージとなりかなり強力です。対策方法は攻撃減を入れる、ドルマ属性耐性を取るか守備力を上げる、ビックシールドやパラディンガードなどがあります。連続で使用してきたり、ベギラゴンと合わせて使用してきたりすることも多いため、対策なしで死んだら次ターンに蘇生でも良いかと思います。HP50%以下は使用頻度が増えるため、必ず次ターン蘇生し、全員が復帰した状況に立て直しましょう。

攻撃減を入れやすくする方法

ドラゴンのつえによる竜の暴風の追加効果で、攻撃減を入れることができます。
高位賢者の魔響の詠唱を使用して試行回数(やまびこ発動率UP)を増やす魔力暴走率アップこころ・心珠を装備する等で状態変化を入れやすくできます。
魔響の詠唱の倍率を検証|高位賢者

呪文の暴走について

呪文の暴走について
例:ドラゴンのつえ・竜の暴風

  • 効果①:敵単体にバギ属性の呪文特大ダメージを与える
  • 効果②:たまにこうげき力を下げる

戦闘時に呪文が暴走した場合、効果①もしくは効果②いずれかが対象になります。
このため、効果②に対して暴走した場合、威力(効果)の強化は行われません。
(ゲーム画面上でダメージ量に変化が見られません)
補助系の効果に対して暴走が発動した場合、「たまに」「まれに」等の効果が必中に変わります。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

守備減耐性

ギラ属性耐性

ドルマ属性耐性

ネルゲルへのダメージ

ネルゲル耐性

+3%
盟友の大盾

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職レベル75
難易度★★★(星3)
こころ 冥王ネルゲル

ネルゲル関連の攻略記事

攻略記事
強敵

エビルプリースト
メガモンスター

究極エビプリ
メガモンスター

究極進化エビプリ
魔王の地図
究極進化エビプリ

メガモンスター攻略一覧

メガモン復刻ミッション

開催期間2024/3/7(木)15:00~4/25(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションはギガモンでもカウントします。
※3/15 勝利数が間違っていたため60→90に修正いたしました。申し訳ございません。
※3/15 Aランク4個ずつ、ミッション数12回はそのままです。

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに10回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに15回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに20回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに25回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに30回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに40回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに50回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに60回勝利デュランのこころAランク×1
メガモンに70回勝利シャドーサタンのこころAランク×1
メガモンに80回勝利冥王ネルゲルのこころAランク×1
メガモンに90回勝利デュランのこころAランク×1
過去のミッション内容

メガモン討伐ミッション

メガモンに◯回勝利しよう
1回とうばつ手形×1
3回経験の珠×1
5回ゴールド×100000
7回ゴールドの珠×1
10回家具「冥王ネルゲルの置物」×1

冥王ネルゲルのこころ性能

冥王ネルゲル
HP111攻魔41
MP46回魔18
106素早134
53器用126
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+10%

冥王ネルゲルのこころ

クリア報酬例

クリア報酬例

事前情報まとめ

スマートウォーク内での情報

難易度は★★★(星3)


ネルゲルの難易度は星3。推奨レベルは不明です。弱点については不明ですが、直近の武器から考えるとギラが濃厚か?

こころは、青色


スマートウォークにチラッと映り込んでいましたが、こころの色は青色です。ドルマ属性UP系でしょうか。

冥界の門 ※要注意か?

死の足音により、死へのカウントダウンが始まります(おそらくターン経過でHP0)。防ぐには、HPを満タンにする必要があるようです。

冥王の大鎌

全体平均450ほどのダメージ

魔瘴弾

単体500ほどのダメージ

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ドラクエ10コラボのタグ

「ドラクエ10コラボ」の記事一覧

コメント (269件)

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  • No.199 FEhImFg 2022年8月12日
    3
    25
    これ参加者が沢山いるどこメガなら、アンコール戦法で押し切った方がいいな
    ソロ率高い野良なら、1T目はうけながしのかまえ使って安定後略した方がいいけど
  • No.162 E2cgkIM 2022年8月10日
    4
    19
    昼のどこでものときは入っていたのに、夜のどこでもメガモンはマホトーン5回位打って0回成功でした…。これまで成功率考慮せずとも百発百中だったのに…。たまたまならいいけど…。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.184 E2cgkIM 2022年8月11日
      1
      6
      投稿依頼マホトーン不発が怖くてりゅうおう外していましたが、思い切って再度成功率を盛って挑んだところ、2発とも入りました。
      なお、変更前は成功率0盛りのスパスタ、変更後はレンジャーで固有パッシブ13%+封印成功率10%の計23%でした。
      全く入らなかった回は、くじ運がものすごく悪かったかサイレントなのか分かりませんが、試す勇気はありませんので悪しからず。
    • No.189 MpWUZzU 2022年8月12日
      11
      2
      メガモンでも祠でも通常モブでも耐性値には個体差(通常耐性値+ランダム加算値)があるんだと思うわ
      2ターン目までに期待通りの状況にないなら一旦退却してやりなおすほうがストレスないかもしらん
    • No.190 F0AGKZI 2022年8月12日
      1
      3
      偶然かもだけど
      夜のには続けてオーシャン鞭の
      魅力の氷の入らなかったな
    • No.193 FlgpIiI 2022年8月12日
      1
      1
      成功率のこころ
      ゲマ、ハーゴン、ゲモンしかない。
      他にあったら教えて下さい。
    • No.206 EXZ5mFk 2022年8月14日
      1
      7
      結局、自分が見たものが全てなんだもの
      人間の認知力なんて貧弱極まりなくてイヤになっちゃう

      ジジイになったら、その上オクチも臭くなるんだろうし、入れ歯はずして貝になるしかないなぁ
    返信する
  • No.178 NYE0EIA 2022年8月11日
    12
    6
    攻撃減<魅了
    返信数 (1)
    • No.186 NYE0EIA 2022年8月12日
      1
      0
      錬成オーシャン賢者とぱふぱふの2段構えで3回やれば大体上手くいくと思う。
    返信する
  • No.179 JAVyRgk 2022年8月11日
    6
    14
    初手で捨て身が出来る武器(いきなり守りの盾)は理論値の3割増しのダメージを与えられるので
    今回もメガモン最適武器は竜神王の剣で決まり
    返信数 (3)
    • No.182 EBAUg2c 2022年8月11日
      5
      4
      すてみは1ターン消費するから初手から殴ってバイシしても総ダメージ変わらないかも。あとドラゴンキラーも殴るたびに攻撃か防御が1段上がるのと、カウンターがあるので結構使えますよ。
    • No.185 NYE0EIA 2022年8月12日
      1
      1
      実質的2番手で攻撃力UPのバフを自前で維持出来るドラゴンキラーを推す人があまりいないのが謎。
      PU武器を狙わない派とかジェム温存派で持ってる人は使った方がイイヨ😃✌️
    • No.196 FEhImFg 2022年8月12日
      1
      4
      竜神王の剣も自力で攻撃バフ維持できるけど
      もしかして竜神王持ってない人?
    返信する
  • No.176 QRcZVTI 2022年8月11日
    2
    31
    覇王のオノの森羅万象斬ってどの辺?
    返信数 (3)
    • No.177 I1gikiU 2022年8月11日
      7
      2
      心底疑問なんだが、毎回毎回現れるこの森羅万象斬どこですか野郎はなんで森羅万象斬探してんの?ギラだから?それしか武器ないから?それともただの嫌がらせ?
    • No.180 J0ckUFI 2022年8月11日
      6
      0
      画面開いた時は単体攻撃を表示しているから、全体攻撃を調べたかったら右の全体を選ぶと出てくるよ
    • No.181 @yama2157 2022年8月11日
      削除されました。
    返信する
  • No.141 EodxBZU 2022年8月10日
    6
    38
    このコメントは非表示対象です。
    竜気MAX、バイキルト、怒り、戦鬼、ルカニ、会心、フォースブレイク2段階の全部乗りドラゴンソウルが無凸でも40000ダメオーバー入った。せっかく前回イベントで手に入ったラプソーン覚醒も腐ることなくいい感じのイベント。
  • No.120 GZlSGAA 2022年8月9日
    15
    11
    マホトーンは状態異常成功率がいくつかによると思うので
    ただ効いた効かないを書いてもあまり意味がないのでは?

    ちなみにハーゴン、ゲモン、ゲマと心珠を合わせて
    30%で4/4で成功してます。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.149 GZlSGAA 2022年8月10日
      2
      1
      書き方が悪かったみたいで申し訳ないです。
      運営さんの表記に対しての意見では無く、
      他のスレで、「これくらい入る」とか「全然入らない」
      とかはあまり意味がないのでは?
      という、お話です。

      ちなみに状態異常と状態変化を並列で比べるのも
      同様に意味がないのでは?
      と思っております。

      表記に関しては、今まで通りで十分だと思ってます。
    • No.155 S4/@bareisho 2022年8月10日
      3
      1
      ハーゴン、ゲモン、ゲマ(+装備)で全状態異常成功率+25%に加えて、心珠とルイーダで封印成功率+30%ですが、マホトーンさっぱり入りません(攻魔779)
      あ、ぱふぱふでラリってるときに1回だけ入りましたが、トータルで1/10です。
      いくら乱数でもひどすぎだよ…
    • No.163 @igroc 2022年8月10日
      3
      2
      自分は回復賢者(闇りゅうおう)、回復スパスタ(ルイーダ)で
      特に成功率は盛ってませんが9割は入ってますね
      もうギラ耐性要らないなーと思いだしてます
    • No.171 hlgEglA 2022年8月11日
      1
      8
      ちょいと待てマホトーンに関しては、得意武器レンジャーの状態異常+10%と、ルイーダマホトーンの成功率+20%がそもそもの議論たたき台かと思うけど。そこにどんだけ加算乗っけれるか。その前提の無いマホトーンは話にならん。
      そもそもマホトーンの加算何て意味あるのかよ議論もあるけど、得レンジャーのルイーダマホトーンは、段違いの成功率。これは間違いない。スターが得でルイーダマホトーン使うのとは別格。
      細かいことは置いといて、レン得意武器のルイーダマホトーンと、条件揃ってないその他マホトーンは完全に別物。断言するよ。
    • No.172 hlgEglA 2022年8月11日
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      ちなみに、攻略上、成功率25%が40%になったら超イージーゲームになるっていう話ね。成功率盛りマホトーンがほぼ100%通るとか言う話じゃないです。
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  • No.157 MpWUZzU 2022年8月10日
    2
    5
    カウントが進まないバグがあるな
    返信数 (3)
    • No.169 S4/@bareisho 2022年8月11日
      3
      1
      隣の人のカウントが何故か減って、3423みたいになったりもしますね
    • No.173 F0AGKZI 2022年8月11日
      5
      2
      老眼バグで見分けが難しい時も
    • No.209 F0AGKZI 2022年8月14日
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      ガチで表示のバグとかあるらしい(意図しないタイミングで解除されるとかもw)
      修正系のお知らせの方にカウント絡みのゴチャゴチャ
    返信する
  • No.168 @MisoYa9 2022年8月11日
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    1
    なにか勘違いしてたらすいません。
    系統系のところに記載ありませんが、????系へのダメージが乗るので、闇の覇者装備も有効なのではと思います。
  • No.159 IxAmZg 2022年8月10日
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    いきなりスキルでヘナトス
    無償捨て身で実質火力上位
    の竜神王で良いですね🤣
    デイン50%とかにしないとこの武器止まらないでしょ
    返信数 (1)
    • No.165 EQGUBJY 2022年8月10日
      4
      1
      ルカニ・捨て身・会心で25000とか出ますし
      デイン100%にしてる限り外せないわ
    返信する
  • No.161 @akki2791 2022年8月10日
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    ヘナトスめっちゃ効きにくくなった。
    修正入ったな
  • No.160 @asas3060 2022年8月10日
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    43
    このコメントは非表示対象です。
    ゆるゆるだなあ
  • No.152 EiOHdJY 2022年8月10日
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    HPが半分近く削れた状態から参戦して、他の参加者とお助け団の攻撃で敵の手順前にHPオレンジになったら1ターン目から
    冥王の大鎌→ベギラゴン→冥界の門
    を食らった
    HP半分以下で冥界の門が含まれる行動手順になると3回行動になるのかな
    返信数 (1)
    • No.156 KEJgImA 2022年8月10日
      1
      1
      7ターン目もうけながしてやるぜ!と思ったけど
      このパターンになってだめだった
    返信する
  • No.72 dkaUkCA 2022年8月8日
    6
    4
    魔瘴弾について、「HP50%以上は使用頻度が増えるため」とありますが、HP50%以下ではないでしょうか。
    返信数 (2)
    • No.90 dkaUkCA 2022年8月9日
      2
      0
      修正ありがとうございます!
      いつも助かっております!
    • No.150 管理人 2022年8月10日
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      1
      コメント頂きありがとうございます!

      本来であればミスの無い記事作成を心がけなければならないのですが、気づかず誤植している場合もあり申し訳ございません。

      こちらこそご指摘いただき大変助かります!ありがとうございます。
    返信する
  • No.136 IxAmZg 2022年8月10日
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    このコメントは非表示対象です。
    魅了も封印も攻撃減も幻惑も入る上に大技も受け流されるクソザコウンチくんこんにちは
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