メガモン攻略・弱点耐性早見表|出現時間とスケジュール
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ほこら「いどまじん」
メガモン「バルザックビースト」
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全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
攻略記事 | こころ |
期間限定 | ||
---|---|---|
4/4(木)まで バルザックビースト | ??? | - |
復刻 | ||
4/25(木)まで デュラン | 4/25(木)まで 冥王ネルゲル | 4/25(木)まで シャドーサタン |
終了予告なし マッスルガード | 終了予告なし アンクルホーン | - |
半常設 | ||
水竜ギルギッシュ | どこでものみ ドラゴン | ゴーレム |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
メガモン攻略関連記事 | ||
お助け団小ネタ | メガモン一覧と復刻枠 | ロマン砲(魔剣士) |
メガモンの弱点・耐性一覧
出現中のメガモンの弱点耐性
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率についての補足
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
以前の形式
敵 | 系統 | 難易度 | HP | 弱点(上)/耐性(下) |
---|---|---|---|---|
ドルマゲス ????系 | ★3 推奨Lv(上級75) | 約240000 | デイン,イオ ヒャド,バギ,ドルマ,ジバリア,ギラ | |
キングヒドラ ドラゴン系 | ★3 推奨Lv75(上級) | 約180000 | ジバリア,ドルマ,バギ,メラ ギラ,ヒャド,イオ | |
グレイトドラゴン ドラゴン系 | ★3 推奨Lv60(上級) | 約126000 | バギ,イオ,デイン メラ,ジバリア,ギラ,ヒャド | |
おにこんぼう 悪魔系 | ★3 推奨Lv55(上級) | 約140000 | メラ,ギラ,ドルマ,ジバリア イオ,ヒャド,デイン | |
ナウマンボーグ 獣系 | ★3 推奨Lv40 | 約30000 | なし イオ,バギ,ヒャド,デイン,ジバリア | |
ゴーレム 物質系 | ★2 推奨Lv25 | 約32000 | イオ,バギ ヒャド,メラ,ギラ | |
ドラゴン ドラゴン系 | ★1 推奨Lv20 | 約24000 | デイン,ドルマ,ジバリア メラ,ヒャド,バギ,ギラ | |
闇の覇者りゅうおう ????系 | ★4 推奨Lv85(上級) 制限Lv75(上級) | 約186000 | ドルマ,イオ,デイン バギ,ジバリア,ギラ,ヒャド | |
竜王 ????系 | ★3 推奨Lv55(上級) | 約134000 | ギラ,デイン,ドルマ イオ,メラ,バギ,ヒャド,ジバリア | |
りゅうおう ????系 | ★3 推奨Lv45 | 約50000 | イオ,ドルマ,デイン ヒャド、バギ | |
グリザード ????系 | ★4 推奨Lv85(上級) | 約220000 | ドルマ,ジバリア,ギラ,メラ,イオ デイン,ヒャド(無効) | |
じげんりゅう ドラゴン系 | ★3 推奨Lv65(上級) | 約150000 | デイン,イオ ギラ,ヒャド,メラ,ドルマ,バギ | |
ゆうれい船 ゾンビ系 | ★3 推奨Lv75(上級) | 約200000 | なし メラ,ギラ,イオ,バギ,デイン,ドルマ,ジバリア | |
メガゴールドマン 物質系 | ★1 推奨Lv30 | 約60000 | 全属性 なし | |
オルゴデミーラ ⁇⁇系 | ★3 推奨Lv60(上級) | 約67000 | ヒャド,ドルマ メラ,ギラ,イオ,ジバ | |
バリゲーン ⁇⁇系 | ★3 推奨Lv55(上級) | 約66000 約80000 | イオ,メラ ヒャド,バギ,デイン | |
ゲマ ゾンビ系 | ★3 推奨Lv65(上級) | 約67000 | メラ,デイン,バギ ギラ,イオ,ヒャド,ドルマ | |
シドー ????系 | ★3 推奨Lv60(上級) | 約65000 | ジバリア,デイン,イオ メラ,バギ,ドルマ | |
大神官ハーゴン ????系 | ★3 推奨Lv55(上級) | 約63000 | デイン,ジバリア,バギ,イオ メラ,ドルマ | |
アンクルホーン 悪魔系 | ★3 推奨Lv50(上級) | 約60000 | メラ,ギラ イオ,ヒャド,バギ,デイン,ドルマ,ジバリア | |
サンライズスライム スライム系 | ★3 推奨Lv70(上級) | 約95000 | デイン,イオ,ヒャド ギラ,メラ,バギ | |
ミルドラース ????系 | ★3 推奨Lv70(上級) | 約80000 | メラ,デイン,バギ ギラ,イオ,ドルマ | |
オオヌシガルーダ 鳥系 | ★3 推奨Lv60(上級) | 約58000 | ドルマ,バギ イオ,ヒャド,デイン,ジバリア | |
ギガンテス 悪魔系 | ★3 推奨Lv45(上級) | 約50000 | ギラ,イオ,ヒャド,バギ,ジバリア ドルマ | |
究極エビプリ 悪魔系 | ★3 推奨Lv50 | 約61000 | メラ,ドルマ,ジバリア イオ,ヒャド,デイン,ギラ | |
シャドーサタン 悪魔系 | ★3 推奨Lv40(上級) | 約50000 | メラ,ギラ,バギ イオ,ヒャド,デイン,ドルマ,ジバリア | |
デスマシーン マシン系 | ★3 推奨Lv50(上級) | 約58000 | ヒャド メラ,ギラ,イオ,バギ,ジバリア | |
だいおうイカ 水系 | ★3 推奨Lv50(上級) | 約60000 | バギ,デイン メラ,ギラ,イオ,ドルマ,ヒャド | |
メタルドラゴン マシン系 | ★3 推奨Lv45 | 約48000 | デイン メラ,ギラ,ヒャド | |
フレイザード 物質系 | ★3 推奨Lv55(上級) | 約72000 | ドルマ,バギ,ジバリア イオ,デイン | |
魔王ハドラー ⁇⁇系 | ★3 推奨Lv50(上級) | 約56000 | ヒャド,バギ,デイン,ジバリア メラ,ギラ,イオ,ドルマ | |
賀正大王スライム スライム系 | ★1 推奨Lv30 | 約30000 | 全属性 なし | |
デスピサロ ????系 | ★3 推奨Lv40 | 約33000 | メラ,バギ ギラ,ヒャド,ドルマ | |
記念大王スライム スライム系 | ★1 推奨Lv30 | 約29000 | 全属性 なし | |
キングスイカ岩 植物系 | ★3 推奨Lv45 | 約40000 | ヒャド,ギラ,バギ ドルマ,デイン,メラ | |
ダークキング スライム系 | ★3 推奨Lv50 | 約40000 | デイン,ジバリア,ギラ,イオ なし | |
トロル 悪魔系 | ★1 推奨Lv15 | 約10000 | デイン,イオ なし |
スケジュール(期間限定)
通常 | 2024/3/7(木)15:00~4/4(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/3/7(木)15:00~4/4(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※バルザックビーストは4/4(木)まで出現します。
※復刻の3体は4/25(木)まで出現します。
※怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼうは一時期的に停止中。
3/7(木)~4/4(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
バルザックビースト | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
バルザックビースト | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
スケジュール(半常設系)
通常 | 2024/3/7(木)15:00~4/4(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/3/7(木)15:00~4/4(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※半常設系 |
※半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現します。
※ドラゴンは、どこでもメガモンのみ(通常メガモンとしては出ない)
※怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼうは一時期的に停止中。
3/7(木)~4/4(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
バルザックビースト | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
バルザックビースト | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
過去に出現したメガモンスター
※需要が低いと判断し、掲載を中断。
推奨レベル | 上級職レベル75 |
難易度 | ★★★ |
こころ | ドルマゲス(メガモン) |
系統 | ????系 |
簡易行動パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
イオマータ | 対象:単体に連続呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約130×4 |
マヌーサ | 対象:全体 補足:確率で幻惑 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 補足:確率で怯え |
HP50%付近で追加 | |
予兆 | 対象:自身 補足:つばさをおおきくひろげた |
羽根の雨 | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400+300 補足:2回目からは予兆2回後 |
猛り狂う暴風 | 対象:単体物理+全体物理 属性:バギ属性 ダメ:約100+約200 補足:単体対象の攻撃にはふきとばし効果 補足:すばやさが一番低いキャラを狙う |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
推奨レベル | 上級職75 |
難易度 | ★★★ |
こころ | キングヒドラ |
系統 | ドラゴン系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
連続かみつき | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約300×2 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
ぶんまわし | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 補足:確率で怯え |
うらみのといき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約300 補足:確率で呪い |
HP50%以下で追加 | |
恐怖のツメ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400×2 補足:確率で怯え |
予兆 | 対象:自身 補足:「5つの首がいっせいにひかりをまとった」 |
焦熱爆破 | 対象:全体にブレス攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約600 補足:予兆の次ターン 補足:確率で呪い |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
推奨レベル | 上級職60 |
難易度 | ★3 |
こころ | グレイトドラゴン |
系統 | ドラゴン系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
くいちぎり | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:確率で攻撃減、守備減 |
しっぽをたたきつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約450 補足:HP50%以下で使用 補足:ぜんしんをふるわせる表示がない時も使用 |
ぜんしんをふるわせる | 対象:自身 補足:次ターン3回行動、かがやくいき |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※お気に入りモンスターのダメージ軽減バフなしのダメージを記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル55 |
難易度 | ★3 |
こころ | おにこんぼう |
系統 | あくま系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約220 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:守備力無視 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
しっぽをたたきつける | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約180 補足:確率で転び |
[-]ナウマンボーグの攻略
推奨レベル | 40 |
難易度 | ★★★ |
こころ | ナウマンボーグ |
系統 | 獣系 |
アクセサリ | はやてのリング |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約10 |
れんぞくこうげき | 対象:単体に物理攻撃×2 ダメ:約30×2 |
バギマ | 対象:全体にバギ属性呪文 属性:バギ属性 ダメ:約50 |
マヌーサ | 対象:全体 効果:確率で「幻惑」 補足:初ターン確定 |
推奨レベル | 上級職レベル85 |
制限レベル | 上級職レベル75 |
難易度 | ★★★★ |
HP | 約93,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ⁇⁇系 |
こころ | 闇の覇者りゅうおう(覚醒) |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
魅惑のトラップ | 対象:全体 継続ダメ:約100 補足:継続ダメージ+確率で魅了の効果を付与 補足:初ターン必ず使用する(影縛りが入っても次ターンで使用) 補足:まもりのたて無効 |
闇への誘い | 対象:単体 補足:混乱、呪文耐性2段階低下 |
スカラ | 対象:自身 補足:守備力2段階上昇 補足:守備2段階上昇状態出ない場合必ず使用する(3ターン行動) |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
ドルマドン | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約700 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約300 |
HP50%以下で追加 | |
覇者の闘気 | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約400 補足:りゅうおう守備上昇 |
予兆 | 対象:自身 セリフ:絶望と死をあたえよう |
まがまがしい覇気 | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約500 補足:確率で怯え、呪文耐性2段階低下、りゅうおう守備上昇 補足:予兆後 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル55 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約67,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ⁇⁇系 |
こころ | 竜王 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
しっぽをたたきつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約170 補足:確率で混乱付与 |
くいちぎった | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約350 補足:確率で攻撃力、守備力2段階低下 |
地獄の業火 | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約230 |
痛恨の一撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 |
大地を踏みつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:ジバリア属性 ダメ:約200 補足:予兆後に使用、確率で転び |
邪悪な爪で引き裂いた | 対象:ランダムに物理攻撃×6回 属性:ドルマ属性 ダメ:約200×6回 補足:予兆後に使用、確率で竜王自身が攻撃力1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職85 |
難易度 | ★★★★ |
こころ | グリザード |
系統 | ????系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 ※結界時、3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
しっぽをたたきつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 補足:確率で転び |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250(暴走時350) |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約300 |
マヒャドストーム | 対象:ランダム対象呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200×4 補足:確率で呪文耐性低下 |
予兆 | 予兆:まわりの空気がしんと張り詰めていく 対象:自身 補足:コキュートス予兆(2発目以降) 補足:コキュートス1回目(HP50%以下)は無し |
コキュートス | 対象:全体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約600 補足:確率で攻撃減、呪文減 補足:HP50%以下で使用 |
氷魔の結界【あり】の状態 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約600 |
コキュートス【絶】 | 対象:全体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約1000 補足:確率で攻撃減、呪文減、呪文耐性減 |
氷魔の結界 | 効果:守備力、攻撃力、呪文耐性、全属性耐性1段階&フバーハ2段階 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職65 |
難易度 | ★3 |
HP | 約75,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ドラゴン系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:守備力無視 |
ショック攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で麻痺 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
かがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約450 補足:全身を震わせるの次ターンに使用 |
次元咆哮 | 対象:全体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約200 補足:確率で怯え |
召雷 | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約200 |
いてつくはどう | 対象:全体 補足:有効な効果を打ち消す |
全身を震わせる | 対象:自身 補足:次ターンかがやくいき 補足:HP50%以下で使用 |
次元跳躍 | 対象:自身 効果:みかわし率1段階上昇 |
ミラクルハック | 対象:全体 効果:全属性耐性1段階低下 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※お気に入りモンスターのダメージ軽減バフなしのダメージを記載しています。
推奨レベル | 上級職75 |
難易度 | ★★★ |
こころ | ゆうれい船 |
系統 | ゾンビ系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
たいあたり | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
砲撃 | 対象:全体に物理攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
集中砲火 | 対象:単体に連続物理攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200×4 補足:確率で怯え |
HP50%以下で追加 | |
船体をふるわせる | 対象:自身 補足:攻撃力、呪文耐性1段階上昇 |
予兆 | 対象:自身 補足:ぶきみにきしみをあげる |
怨念のいかり | 対象:全体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約300 補足:確率で呪い 補足:1回目予兆後 |
衝角で突進する | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:2回目予兆後 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
推奨レベル | 基本職レベル30 |
難易度 | ★ |
HP | 約40000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 物質系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
しゃべる | 対象:全体 効果:話し掛けてくる ダメージ:なし |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職65 |
難易度 | ★3 |
こころ | ゲマ |
系統 | ゾンビ系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:400約 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約200 |
憎悪の魔弾 | 対象:全体に物理攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
死神の鎌でなぎはらう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:悪い効果への耐性を解除する |
石化の呪い | 対象:単体 補足:確率で2ターン石化状態にする |
マホターン | 対象:自身 補足:1ターン呪文をはねかえすバリアをはる |
ふしぎなじゅもん | 対象:全体 補足:確率で呪文耐性1段階低下 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※お気に入りモンスターのダメージ軽減バフなしのダメージを記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル60 |
難易度 | ★3 |
こころ | オルゴ・デミーラ |
系統 | ????系 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で怯え |
おぞましいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 補足:確率で怯え 前兆:ぶきみにほほえんだ |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
しんくうは | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約200 |
突き刺し | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
ドルマドン | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約600 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル55 |
難易度 | ★★★ |
こころ | 暴嵐天バリゲーン |
系統 | ????系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約180 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメージ:約190 |
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメージ:約110 |
爆裂拳 | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:無属性 ダメージ:約60 |
魔神風 | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 効果:確率で毒、攻撃力&攻撃魔力ダウン ダメージ:約210 補足:HP30%以下で使用 |
バイシオン | 対象:自身 効果:攻撃力1段階上昇 補足:4ターン目から使用開始 |
ルカナン | 対象:全体に補助呪文 効果:全体の守備力を1段階ダウン |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職60 |
難易度 | ★3 |
HP | 約65,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ⁇⁇系 |
こころ | シドー |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約350 |
スカラ | 対象:自身 補足:物理耐性2段階上昇 |
ルカナン | 対象:全体 補足:確率で物理耐性1段階低下 |
連続ドルモーア | 対象:ランダム 属性:ドルマ属性 ダメ:約200×3 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約220 |
死毒の爪で切り裂く | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約100×4 猛毒ダメ:約40 補足:確率で猛毒 |
破滅の叫び | 対象:全体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約150 補足:確率で麻痺 |
邪悪なチカラのけはいがする | 対象:自身 補足:次ターン死滅の極光 補足:HP70%程度で使用 補足:以降4ターン毎 |
死滅の極光 | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約140×4 補足:1回行動 補足:以降4ターン毎 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職55 |
難易度 | ★3 |
HP | 約63,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ⁇⁇系 |
こころ | 大神官ハーゴン |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約200 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約150 |
ふしぎなじゅもん | 対象:全体 補足:確率で呪文耐性1段階低下 |
あまいいき | 対象:全体 補足:確率で睡眠 |
邪心にいのりをささげる | 対象:自身 補足:呪文威力、守備力1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★3 |
HP | 約60,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | あくま系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約150 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 補足:防御力無視 |
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約150 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約150 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約150 補足:HP50%未満になると使用 |
おたけび | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:休み |
ブレイクフラッシュ | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:全属性1段階ダウン、幻惑 |
推奨レベル | 上級職70 |
難易度 | ★★★ |
こころ | サンライズスライム |
系統 | スライム系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約150 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 補足:防御無視 |
毒々しい光のたいあたり | 対象:単体に物理攻撃 効果:確率で「猛毒」「感電」状態 ダメ:約230 |
ミラクルサンシャイン | 対象:全体に物理攻攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約80ダメ(継続) 補足:ジバリアみたいなもの 補足:設置のターンは、ダメなし |
強烈な風(ふきとばし) | 対象:単体 属性:無属性 ダメ:約50 補足:確率で3ターン戦闘から離脱 補足:回復できず攻撃も受けない 補足:まもりのたてで防げない |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約180 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
予兆 | 効果:「日の出を見せてやろう」としゃべる 補足:4ターン後に「特大サンライズ」 補足:HP50%以下 |
サンライズ(通常) | 対象:全体に割合攻撃 ダメ:最大HPの50%固定ダメージ 補足:1ターン目固定 |
特大サンライズ | 対象:全体に割合攻撃 ダメ:最大HPの80%固定ダメージ 補足:日の出1ターンの後 補足:「ぼうぎょ」でやり過ごす 補足:海賊の「戦意喪失」でミスに 補足:耐性系では軽減不可 補足:ビクシでミスにはできる |
たまにしゃべる | 対象:自身 効果:何もしない |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職70 |
難易度 | ★★★ |
こころ | ミルドラース |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
よんほんのうで | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約150×4 補足:確率で守備減 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約350 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約200 |
しゃくねつのほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約350 |
凍てつく波動 | 対象:全体 補足:有効な補助効果を打ち消す |
暗黒魔瘴弾 | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450+250 補足:確率で守備減、全属性耐性低下(判定は2発目の全体攻撃) 補足:HP50%以下? 補足:1回行動 予兆:私が魔王の王たる所以を見せてやろう |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※お気に入りモンスターのダメージ軽減バフなしのダメージを記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル45 |
難易度 | ★3 |
HP | 約50,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ドラゴン系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメージ:約200 |
やみのブレス | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ドルマ属性 ダメージ:約220 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 効果:全体を確率で「休み」状態に ダメージ:約100 |
しっぽをたたきつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメージ:約130 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメージ:約230 |
いてつくはどう | 対象:全体 効果:補助効果を解除 |
推奨レベル | 上級職レベル60 |
難易度 | ★3 |
HP | 約58,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 鳥系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約180 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 |
大きな翼ではばたく | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
ふきとばす | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で3ターン戦闘から離脱 補足:回復できず攻撃も受けない 補足:まもりのたてで防げない |
もうどくのあしでつかむ | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200×2 猛毒ダメ:約50 補足:確率で猛毒 |
風がはげしく荒れくるう | 対象:自身 補足:予兆 補足:HP50%以下で使用 |
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約350 補足:予兆後3回目の行動 |
推奨レベル | 上級職レベル45 |
難易度 | ★3 |
HP | 約50,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 悪魔系 |
アクセサリ | ギガンテスのベルト |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約450 |
ランドインパクト | 対象:味方全体に物理攻撃 ダメージ:約150 補足:確率で休み状態に |
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★3 |
HP | 約58,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | マシン系 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 補足:防御力無視 |
ブレイクフラッシュ | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:確率で全属性1段階低下、幻惑 補足:1ターン目確定 |
マジックバリア | 対象:自身 補足:呪文耐性1段階上昇 補足:1ターン目確定 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約100 |
メガスパーク | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約150 補足:確率で麻痺 |
ちからをためる | 対象:自身 補足:テンション1段階上昇(次の攻撃2倍) |
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★3 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 補足:防御力無視 |
ばくれつけん | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメ:約80×4 |
触手こうげき | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメ:約150×2 |
触手れんだ | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメ:約80×6 補足:5ターン目以降から追加 |
回転攻撃 | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約180 |
マヒャド | 対象:全体に魔法攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
すみをはく | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:確率で幻惑、物理攻撃力1段階低下、魔法攻撃力1段階低下 |
推奨レベル | 45 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約48000 |
系統 | マシン系 |
アクセサリ | 破幻のリング |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
①通常攻撃 | 単体に物理攻撃(約60ダメ) |
②スカラ | 自身の守備力を2段階上昇 |
③ふみつけ | 単体に物理攻撃(約100ダメ) 確率ですばやさ2段階ダウン |
④ミサイル | 全体に物理攻撃(約100ダメ) 確率で守備力1段階ダウン |
推奨レベル | 上級職レベル55 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約72,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 物質系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:属性 ダメ:約150 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約230 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約230 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
フィンガーフレアボムズ五指爆炎弾 | 対象:ランダムに呪文攻撃×5 属性:メラ属性 ダメ:約230×5 |
氷炎爆花散 | 対象:全体に物理攻撃×2 属性:メラ・ヒャド属性 ダメ:約180×2 補足:確率で斬撃・体技・呪文耐性を下げる |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約56,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ⁇⁇系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約150 |
イオラ | 対象:全体に魔法攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約150 |
イオナズン極大爆裂呪文 | 対象:全体に魔法攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約200 |
メラミ | 対象:単体に魔法攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
メラゾーマ | 対象:単体に魔法攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
ベギラゴン極大閃熱呪文 | 対象:全体に魔法攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約400 補足:いま楽にしてやる・・・!次ターン |
地獄の爪-ヘルズクロー- | 対象:ランダム物理攻撃 ダメ:約100×2 補足:呪文耐性ダウン |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 補足:防御無視 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 基本職レベル30 |
難易度 | ★ |
HP | 約30,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | スライム系 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
話す | 補足:特に何もしない |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル40 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約50000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 悪魔系 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約100 |
ヒャダルコ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメージ:約100 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメージ:約120 |
漆黒のツメ | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメージ:約90×3 補足:確率で呪文耐性を1段回下げる |
ダークマッシャー | 対象:単体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメージ:約200 |
三つ目があやしく光る | 効果:何もしない(前兆) 補足①:4ターン目、9ターン目に使用を確認 補足②:次のターン「ザキ」 |
ザキ | 対象:単体 効果:確率で即死 補足:5ターン目、10ターン目に使用を確認 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
推奨レベル | 上級職レベル50 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約57000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | ????系 |
耐性 | イオ、ヒャド、バギ、ドルマ属性 |
補足 | - |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約50 |
いてつくはどう | 対象:全体 効果:補助効果を解除 補足:初ターン確定/施設系バフも削除 |
マヌーサ | 対象:全体 効果:確率で幻惑状態にする |
死絶の美学 | 対象:ランダム6回ヒャド属性物理攻撃 ダメージ:約60×6 補足:スカラで軽減可 |
こおりのいき | 対象:全体にヒャド属性ブレス攻撃 ダメージ:約50 |
マヒャド | 対象:全体にヒャド属性呪文攻撃 ダメージ:約90 |
サイコキャノン | 対象:全体に無属性物理攻撃 ダメージ:約200 補足:HPが1/4以降使用、スカラ貫通 |
推奨レベル | 基本職レベル45 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約33000(ソロの場合) |
系統 | ⁇⁇系 |
耐性 | バギ、イオ、ヒャド属性 |
アクセサリ | ガーターベルト |
補足 | - |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約40 |
はらわたをえぐる | 対象:ランダム2体に物理攻撃 ダメージ:約110×2 |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメージ:約100 |
メラミ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメージ:約130 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメージ:約60 |
メダパニ | 対象:単体 効果:確率で混乱付与 補足:初ターンに確定で使用 |
推奨レベル | 40 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約33000 |
系統 | ????系 |
アクセサリ | 魔界のチョーカー |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 単体に物理攻撃 |
ふみつける | 単体に物理強攻撃(約100ダメ) |
かえんのいき | 全体にメラ属性のブレス攻撃(約60ダメ) |
こおりのいき | 全体にヒャド属性のブレス攻撃(約70ダメ) |
スカラ | 単体の守備力2段階UP |
マホカンタ | 呪文攻撃を反射するバリア展開 |
いてつくはどう | 全体の付与効果を解除 |
推奨レベル | 基本職レベル50 |
難易度 | ★3 |
HP | 約40,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | 植物系 |
アクセサリ | 立派な白ヒゲ |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2〜3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体攻撃 ダメージ:約60 |
つうこんのいちげき | 対象:単体攻撃 ダメージ:約230 |
タネ飛ばし | 対象:ランダム4回攻撃 ダメージ:約60 |
回転攻撃 | 対象:全体攻撃 ダメージ:約40 補足:確率で休み状態に |
カウントダウン「3」 | 何もしない 補足:3ターン後に「だいばくはつ」 |
カウントダウン「2」 | 何もしない 補足:2ーン後に「だいばくはつ」 |
カウントダウン「1」 | 何もしない 補足:1ターン後に「だいばくはつ」 |
ばくはつ | 対象:全体攻撃 ダメージ:約170 補足①:4ターンに1回 |
だいばくはつ | 対象:全体攻撃 ダメージ:約250 補足①:4ターンに1回 |
推奨レベル | 30 |
難易度 | ★★ |
HP | 約25000 |
系統 | 獣系 |
アクセサリ | ちからのゆびわ |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 単体に物理攻撃 |
ギラ | 全体にギラ属性の呪文攻撃 |
こおりのいき | 全体にヒャド系のブレス攻撃 |
推奨レベル | 50 |
難易度 | ★★★ |
HP | 約61000 |
系統 | 悪魔系 |
アクセサリ | おうごんのうでわ |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 単体に物理攻撃 |
巨大な足でふみつける | 単体に物理強攻撃 |
はげしいほのお | 全体にメラ属性のブレス攻撃 |
イオラ | 全体にイオ属性の呪文攻撃 |
メラミ | 単体にメラ属性の呪文攻撃 |
スカラ | 自身の守備力を2段階上昇 |
マホカンタ | 呪文攻撃を反射するバリア展開 |
ひとみがあやしくひかる | 単体を確率で眠り状態に |
いてつくはどう | 全体の呪文補助効果を解除 |
推奨レベル | 基本職レベル50 |
難易度 | ★3 |
HP | 約40,000(ソロ時、お助け分除く) |
系統 | スライム系 |
アクセサリ | ダークキングの牙 |
簡易攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約80 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約170 |
やみのはどう | 対象:味方全体 ダメージ:なし 補足:守備力+素早さが1段階ダウン |
のしかかり | 対象:味方全体に物理攻撃 ダメージ:約60 補足:確率で転倒 |
黒雲のたつまき | 対象:味方全体にドルマ属性攻撃 ダメージ:約70 補足:確率で混乱 |
ダーククリスタル召喚 | 対象:ランダムに単体ドルマ属性攻撃(3回) ダメージ:約80(1回) 補足:召喚は攻撃ターンのみ |
ダークスクリーム | 対象:味方全体を確率で転倒状態にする ダメージ:なし 補足①:ダークキングの攻撃力1段階アップ 補足②:HPが減少すると使用 |
推奨レベル | 15 |
難易度 | ★ |
HP | 約10000 |
系統 | 悪魔系 |
弱点 | デイン、イオ属性 |
耐性 | - |
アクセサリ | ちからのペンダント |
補足 | ・状態変化が効きにくい ・ルカニ系が有効(守備力ダウン) |
簡易攻撃パターン
行動回数 | 2回行動 |
主要攻撃 | ①通常攻撃 ②つきとばし(転倒効果) ③ぜんりょくふりおろし(全体) ④つうこんのいちげき |
どこでもメガモンの仕様を簡潔に
① | 1日に挑戦できる回数は決まっている |
② | 予兆発生後、1時間待機時間あり(どこかで予兆が発生) |
③ | 出現後、2~3時間参加可能になる |
④ | プレイヤーの周囲に出現する、普段のメガモンの出現場所とは異なる |
⑤ | 討伐に成功で見えなくなる、討伐は各回で1度だけ |
⑥ | 別の個所に出現している場合もあるが、戦えるのは1回限り |
1日に1回のみ出現し、遠くからでも挑戦できるシステムです。出現から一定距離離れても再度自分の近くに湧きます。
スラミチおたすけ団(期間なし)
1人の場合 | 助っ人3人参戦 |
2人の場合 | 助っ人2人参戦 |
3人の場合 | 助っ人1人参戦 |
メガモン討伐に新たに「スラミチおたすけ団」が登場。参加人数が一定数下回る場合、参加してくれる機能です。人数は上記の通りで、挑戦待機画面時に決定されます。
仕様を簡潔に解説
① | 3人までお助けしてくれる |
② | 挑戦待機画面で残り時間10秒~5秒付近で参加 |
③ | 戦闘中に毎ターン約3000ダメ程度を与える |
④ | 途中で全滅していなくなる |
⑤ | 助っ人たちはプレイヤー換算ではないため、メガモンのHPに変化なし |
⑥ | ランキングには反映されない |
⑦ | ソロ攻略はしやすいが、完全ソロでは討伐できなくなった |
メガモンスターって何?
最大8人まで参加できるレイドバトル
参加条件 | ・冒険ランク10以上 ・とうばつ手形1個 |
メガモンスターとは、フィールドに出現する巨大なモンスターのことを指します。最大8人で協力して倒すレイドバトル形式になっており、それぞれ難易度や推奨レベルが設けられています。
参加には「とうばつ手形」が必要
最大所持数 | 10個まで |
ランクとは別に交換所で入手できる「とうばつ手形」というアイテムが必要になります。1日1回まで、500Gで交換可能です。
◎募集から1分でバトル開始
メガモンスターに挑戦すると1分間の待機状態があり、参加者を募集します。途中参加も可能。
こころやアクセサリがドロップ
メガモンスターを倒すと、そのモンスターのこころやアクセサリがゲットできます。こころは確定入手(グレードはランダム)、アクセサリは確率です。
ダメージソースによって順位が決定
自身が与えたダメージ量に応じて順位が決定します。より高い順になるほど貰える報酬が豪華に。ソロ攻略の場合はこの画面でおおよその最大HPも確認できます。
出現するタイミングは?
メガモンスターの出現する場所は固定。事前に紫色の稲妻がマップ上に表示されますので、確認しておきましょう。
メガモンスターのタグ
メガモンスター一覧とメガモン復刻枠|次に復刻されるメガモンスターは…? 3/12 17:43 O-Jittchi | |
一緒にぼうけんのバトル仕様|助っ人との違いとパーティ結成の仕組みについて 3/11 12:13 O-Jittchi | |
スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 3/7 20:05 | |
冥王ネルゲルの攻略・弱点倍率|冥界の門対策【メガモンスター】 3/7 19:40 |