特級職おすすめ一覧|転職条件と予想・いつ実装?

k7979 396件
ドラクエウォークの新職「特級職」についての情報をまとめています。カンスト時のステと上限解放、職の予想や転職の条件、得意武器、いつ実装されるか、ウォーカーズスキル、こころ道も掲載していきますので参考にしてください。
特級職

ゴッドハンド

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守り人

ドラゴン

守護天使
こころ道関連

こころ道(ゴドハン)

こころ道(大魔道士)

こころ道(大神官)

こころ道(ニンジャ)

こころ道(魔剣士)

こころ道(守り人)

こころ道(ドラゴン)
-
全特級職のこころ道おすすめ周回場所一覧
関連記事

特級職まとめ

Wスキル

永続効果

職業熟練度

経験値テーブル

ダーマ神殿

なかま性格報酬

メタルキング

メタルにおい袋

カジノ経験値

上級職特徴

転職おすすめ

※本記事について

本記事は、各特級職の深掘りではなく、「特級職」そのものの情報をまとめております。ゴッドハンドやその他の特級職はリンク先より御覧ください。

2024/2/6 特徴職のおすすめ度を一部更新

  • 物理火力
  • 呪文火力
  • 回復(サポ)
  • 盾役
  • WSの有能さ

の4つの項目で★を付けました。

最新情報

3/9 経験値テーブル反映しました。

特級職の経験値テーブル

※65→70の累計:53,641,450exp

レベル次のレベルまで累計値コスト
700276,759,181592
6912,316,990264,442,191590
6811,285,496253,156,695588
6710,547,192242,609,503585
669,938,855232,670,648583
659,552,917223,117,731581

経験値テーブルとコスト一覧

レベル70のこころ道まとめ

情報提供ありがとうございました。詳細については、各こころ道の記事を御覧ください(上部リンク先より)。

レベル70こころ道

← カジノ強敵こころ交換券にあり。

ゴッドハンド

武道ルート⑧

守護道ルート⑧
ギガモン

ギガパレス
-
ドルイド
-
大魔道士

魔力道ルート⑧

理力道ルート⑧
宝の地図(ご当地)

魔剣神レパルド
ギガモン

ギガパレス
雨/水辺限定

こうていタップ
-
ギガモン

ギガパレス(覚醒)
---
大神官

祈道ルート⑧

舞道ルート⑧
地域限定

メーダプリンス
-地域限定

チョコヌーバ
-
ニンジャ

風道ルート⑧

波道ルート⑧
宝の地図(ご当地)

イボイノス
-
アッシュリザード
-
魔剣士

魔道ルート⑧

刃道ルート⑧
地域限定

キラーピッケル
-宝の地図(ご当地)

邪眼皇帝アウルート
-
守り人

まもり道ルート⑧

ささえ道ルート⑧

ガニメデス
-宝の地図(ご当地)

ブラッドナイト
メガモン

マッスルガード(覚醒)
ドラゴン

竜道ルート⑧

人道ルート⑧
地域限定

ファイアボール
-宝の地図(ご当地)

イデアラゴン
-

レベル65のときの情報

詳細を見る

6/15 ウォーカーズスキル更新

ウォーカーズスキル【強化版】

 

おすすめ度効果時間

ゴッドハンド
10分→10分
・フィールドの戦闘開始時、全体に必中ダメージ
 【壱ノ道】レベル60:約4500ダメージ
 【弐ノ道】レベル60:約4950ダメージ

大魔道士
5分→5分
・フィールドにレアモンスターが出現しやすくなる
・「めったに見かけない」枠が確定で出現する
 【壱ノ道】1体
 【弐ノ道】2体

大神官
20分→20分
・自宅や滞在地点に回復スポットがない場合に重宝
・フィールドで一定間隔でHP/MPが自動回復する
 【壱ノ道】最大値の約20%
 【弐ノ道】約40%

ニンジャ
20分→20分
・こころチャンスが約2km先まで表示される
・フィールドのタップ可能範囲が広がる
 【壱ノ道】約130m(サークル)
 【弐ノ道】約145m(サークル)

魔剣士
10分→12分
特別な助っ人がメガモン、ほこらにも参戦
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

ニンジャの細かいタップ可能範囲は以下をご覧ください↓
ウォーカーズスキルの解説

5/31 レベル60こころ道判明

8/25 魔剣士の魔道60はスノーエルダーでした

詳細については、各こころ道の記事を御覧ください(上部リンク先より)

レベル60こころ道

← カジノ強敵こころ交換券にあり。

ゴッドハンド

武道ルート⑦

守護道ルート⑦

メタルブラザーズ
-
よろいのきし
覚醒千里行

よろいのきし(覚醒)
大魔道士

魔力道ルート⑦

理力道ルート⑦

あばれこまいぬ
-
ヒイラギどうじ
覚醒千里行

ヒイラギどうじ(覚醒)
大神官

祈道ルート⑦

舞道ルート⑦

キラーアーマー
-
デザートゴースト
-
ニンジャ

風道ルート⑦

波道ルート⑦

じごくのつかい
-
メタルつむり
-
魔剣士

魔道ルート⑦

刃道ルート⑦

スノーエルダー
-
エビルホーク
-

こころ道の条件

レベル60こころ道の条件

  

ゴッドハンド

武道ルート⑦

守護道ルート⑦
スライム系
コスト「30」以下
さいだいHP「20」以上
かいふく魔力「20」以上
コスト「50」以上
すばやさ「60」以下
悪魔系
あまり見かけない
大魔道士

魔力道ルート⑦

理力道ルート⑦
みのまもり「15」以上
さいだいHP「30」以上
けもの系
あまり見かけない
コスト「60」以上
さいだいMP「50」以上
植物系
ちから「30」以上
大神官

舞道ルート⑦

祈道ルート⑦
コスト「50」以上
すばやさ「50」以上
きようさ「50」以上
物質系
コスト「30」以上
さいだいHP「40」以上
けもの系
あまり見かけない
ニンジャ

風道ルート⑦

波道ルート⑦
コスト「100」以上
こうげき魔力「100」以上
悪魔系
すばやさ「120」以上
コスト「80」以上
さいだいHP「80」以上
みのまもり「70」以上
スライム系
魔剣士

魔道ルート⑦

刃道ルート⑦
かいふく魔力「30」以上
さいだいMP「30」以上
コスト「130」以上
ドラゴン系
こうげき魔力「15」以上
さいだいMP「30」以上
鳥系
コスト「80」以上

5/30 経験値テーブルとコスト判明

特級職の経験値テーブル

※55→60の累計:48,147,828exp

レベル次のレベルまで累計値コスト
600174,006,946565
5910,124,262163,882,684562
589,852,635154,030,049558
579,606,034144,424,015554
569,382,931135,041,084550
559,181,966125,859,118546

育成おすすめの職業はどれですか?

ご意見や感想(コメント欄へ)
物理役呪文役

回復役(サポ役)盾役

WSの有能さ

※WS=ウォーカーズスキルの略です。
5つの項目を用意いたしました。それぞれの役割で強い、おすすめと思う特級職をお選びいただければと思います。初・中級者の方の指標の一つになれば幸いです。

特級職の実装情報


ゴドハン

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守護天使

守り人

ドラゴン
--

実装日2022/9/27(火)15:00~
転職条件バトマスLv.70×パラディンLv.70

ゴッドハンドの情報はこちら!

実装日2022/10/11(火)15:00~
転職条件賢者Lv.70×魔法戦士Lv.70

大魔道士の情報はこちら!

実装日2022/10/27(木)15:00~
転職条件賢者Lv.70×スパスタLv.70

大神官の情報はこちら!

実装日2023/1/17(火)15:00~
転職条件レンジャーLv.70×海賊Lv.70

ニンジャの情報はこちら!

実装日2023/3/10(金)15:00~
転職条件バトマスLv.70×魔法戦士Lv.70

魔剣士の情報はこちら!

実装日2023/9/12(火)15:00~
転職条件なし(イベント限定)

守護天使の情報はこちら!

実装日2023/10/26(木)15:00~
転職条件パラディンLv.70×スパスタLv.70

守り人の情報はこちら!

実装日2024/1/1(月)15:00~
転職条件①海賊Lv.70×まもマスLv.70
転職条件②ドラゴンのさとり条件なし

ドラゴンの情報はこちら!

特級職のおすすめ

※おすすめ度(★マーク)や評価は、本記事の筆者の個人的なものとなります。

特級職の評価・おすすめ度

2024/2/8時点

必要人数転職条件
バランス○

ゴッドハンド
1~2人バト×パラLv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
バトマスの上位互換のイメージです。加えてパラディンの耐久性や盾の役割もあります。全体的にバランスのよい職業です。呪文や回復は不向きですが、最初の特級職におすすめ。
必要人数転職条件
呪文特化

大魔道士
1~2人賢者×魔戦Lv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
主に呪文による攻撃がメインの職業です。「やまびこ」や「連続呪文」の相性がよく、最大で4回行動できるという強みがあります。賢者か魔法戦士を攻撃として使っていた方はすぐに転職して問題ないです。また、複合系の武器を使う場合、一番火力が出ます(足は遅くなりがち)。
必要人数転職条件
回復&サポ◎

大神官
2人賢者×スパLv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
主に回復&サポートがメインの職業です。レベル30程度から実践で普通に使えます。回復もさることながら、アンコールやショータイム、「おすそわけ」が非常に魅力的。特に新要素「おすそわけ」は、全体にベホイミで600~700回復(一例)なども可能です。武器による全体回復は、だいたい300後半~400が限度です(2024/2/7時点)。ただし、戦闘面(攻撃面)では不向き
必要人数転職条件
WSが超優秀

ニンジャ
1人レン×海賊Lv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
特にWSのためにほしい職業。特徴としては早い海賊のようなイメージですが、火力は控えめ。レンジャーの影縛りやフバーハなどを受け継ぎつつ、海賊の大海の浪漫でロマン砲も狙えます。敵を威圧&戦意喪失による被ダメ軽減も可能。
必要人数転職条件
特に強い!!

魔剣士
2人バト×魔戦Lv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
とにかく火力を上げる要素が多く、与ダメージが大きい職です。固有特性により伸び幅がすごい。ただ、こころ道で耐性がダウンするというデメリットもあります。その名の通り物理、呪文両方扱えるので器用。特別な助っ人も使えるため、特級職最初の1人、2人目とかにもおすすめです。
必要人数転職条件


守り人/守護天使
1人パラ×スパLv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
主にパーティを支える盾役のような立ち位置です(パラディンの上位互換のイメージ)。固有特性で被ダメを軽減したり、「おうえん」で火力を80%上げたりできます。ウォーカーズスキルでは約900m(メガモン)まで届くように。ただ、火力としてはあまり貢献できないため、1人でいい印象。
必要人数転職条件
ブレス○

ドラゴン
1人海賊×まもLv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
主にブレスが優遇された職業です。まもマスに火力が備わった感じ。固有特性で攻撃力や物理(ブレス)ダメージが上昇し、被ダメージも減少。こころの色の自由さも魅力的で「すばやさ」も調整しやすいです。「ドラゴン」という名に相応しく乱暴で、やや使いづらいイメージも。ウォーカーズスキルは、導きのかけらとルーラポイントが3倍になります。1人は最低でも育成しておきたいです。
必要人数転職条件


準備用
×Lv.70
役割別の評価

物理火力

呪文火力

回復(サポ)

盾役

WSの有能さ
-
コメント
※WS=ウォーカーズスキルの略です。
※評価を★★★(3段階)にしているため、一部語弊を生む箇所もあるかもしれません。
※例:ニンジャと大神官の「物理火力」が「★(星1)」など。

個人的に4つおすすめを挙げるなら、魔剣士(or大魔道士)、ゴドハン、大神官、守り人です。ニンジャもWSや影縛り等が優秀なので育てたいのですが、火力がいまいちなところがあります。

※参考:上級職の転職おすすめルート

レベル上限・経験値テーブル


上限レベル70まで

レベル上限は70までとなります。経験値テーブルに関しましては、以下にまとめております。
経験値テーブル

こころ最大コスト


レベル1コスト259~

コストはレベル1の時点で「259」あります。これは上級職での46相当。

レベル特級職上級職基本職
90-500-
85-470-
80-440-
75-412-
70592384-
65581358-
60565334-
55546308231
50532280231

レベル別のコスト一覧表へ

得意武器


基本は得意武器4つとなります。例外で5つ持てる職業もニンジャ以降に出てきました。

職業得意武器

ゴッドハンド

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守り人

ドラゴン
限定

守護天使

転職前の特殊効果について

例えば、ゴッドハンドの転職前「バトマス」「パラディン」のみに反映される特殊効果は、ゴッドハンドにも効果があります。

  • 例:【バトマス】〇〇属性ダメージ+?% 

こころ枠は4つ

こころボーナス1.2倍→1.3倍

こころ枠は上級職と変わらず4つですが、ボーナス倍率が1.2倍→1.3倍と上昇しております。

職業こころ枠

ゴッドハンド

大魔道士

大神官

ニンジャ

魔剣士

守り人

ドラゴン
限定

守護天使

こころ道

1枠の色と一致するSランクのこころのみ
「黃」の「S」なら、黄色のこころSすべて対象
2条件と全一致しないと、効果はすべて発動しない
3どちらかの道、片方だけ
4上の枠にこころを装備していないと、以降のこころ道の効果は無効
5同キャラクターの「こころ枠」と「こころ道」に同じこころは✖
6同PT内のキャラが装備しているこころを装備することはできない

こころ道は「特級職」限定の要素。条件を満たしたこころを装着するとパラメータが上昇するものです。条件一致は、一部でもOKです。ただし、発動効果も一部だけ。


こころ道(ゴドハン)

こころ道(大魔道士)

こころ道(大神官)

こころ道(ニンジャ)

こころ道(魔剣士)

こころ道(守り人)

こころ道(ドラゴン)
-

ダーマ神殿(試練)

解放条件①レベルを30、60以上にする
解放条件②ダーマの試練解放クエストをクリア

こころ道の5段階目を解放するには、ダーマ神殿で試練に挑む必要があります。詳しい内容は以下の記事を御覧ください。
ダーマ神殿の試練の内容

ウォーカーズスキル

自動発動ON/OFFが可能
発動条件1回目5000歩、2回目10000歩
リセット毎日0:00
対象通常モンスター、イベントモンスター、強敵
強化レベル60で強化(詳細は下部仕様解説記事にて)

特級職には「ウォーカーズスキル」というシステムが存在します。自動発動をONにし、歩数の条件を満たすとオートで発動。

そのほか補足・注意点

1リセット時点で5000歩以上歩いていた場合、ゲージ満タンスタート
21度に1種類のスキルしか発動できない
3同じ特級職が同パーティにいる場合は、最もレベルの高いキャラ優先
4ウォークモード中のみ、自動発動が可能
5いきなりスキルよりも、優先

ウォーカーズスキル一覧

おすすめ度効果時間

ゴッドハンド
10分→10分
・フィールドの戦闘開始時、全体に必中ダメージ
 【壱ノ道】レベル60:約4500ダメージ
 【弐ノ道】レベル60:約4950ダメージ

大魔道士
5分→5分
・フィールドにレアモンスターが出現しやすくなる
・「めったに見かけない」枠が確定で出現する
 【壱ノ道】1体
 【弐ノ道】2体

大神官
20分→20分
・自宅や滞在地点に回復スポットがない場合に重宝
・フィールドで一定間隔でHP/MPが自動回復する
 【壱ノ道】最大値の約20%
 【弐ノ道】最大値の約40%

ニンジャ
20分→20分
・こころチャンスが約2km先まで表示される
・フィールドのタップ可能範囲が広がる
 【壱ノ道】約130m(サークル)
 【弐ノ道】約145m(サークル)

魔剣士
10分→12分
特別な助っ人がメガモン、ほこらにも参戦
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

守り人
10分→12分
・表示されてるメガモン、ほこらに現在地から挑戦
 移動せずに現在地からバトル/ルーラ登録可)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

ドラゴン
15分→20分
・導きのかけらとルーラポイントの獲得量が3倍
ギガルーラポイントは対象外
 【壱ノ道】15分
 【弐ノ道】20分
限定

守護天使
10分→12分
・表示されてるメガモン、ほこらに現在地から挑戦
 移動せずに現在地からバトル/ルーラ登録可)
 【壱ノ道】10分
 【弐ノ道】12分

ウォーカーズスキルの仕様解説へ

職業固有特性


特級職には3つの「職業固有特性」があります。転職元の上級職の効果から2つ、そして新しい要素1つです。ドラゴンなど、一部例外もあります。
▼ 特性をタップで解説記事へジャンプします。

職業固有特性

ゴッドハンド
ゴッドレイジ(解説へ)
ゴッドガード(解説へ)
ゴッドチェイン(解説へ)

大魔道士
魔人のやまびこ(解説へ)
フォースブレイク(解説へ)
連続呪文(解説へ)

大神官
セイントエコー(解説へ)
鼓舞激励(解説へ)
おすそわけ(解説へ)

ニンジャ
影縫い(解説へ)
威圧・強(解説へ)
分身の術(解説へ)

魔剣士
剣魔合一(解説へ)
フォースチャージ(解説へ)
因果(解説へ)

守り人
グレイトウォール(解説へ)
挑発(解説へ)
いのちのオーラ(解説へ)

ドラゴン
竜の血(解説へ)
飢餓(解説へ)
自制心(解説へ)
スカウトサーチ改(解説へ)
限定

守護天使
グレイトウォール(解説へ)
かみのオーラ(解説へ)
③なし

永続効果

特級職の永続スキル
職業Lv30Lv50Lv60Lv70

ゴッドハンド
みのまもり+5ちから+5ちから+5ちから+3
みのまもり+3

大魔道士
こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5こうげき魔力+5

大神官
かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5かいふく魔力+5

ニンジャ
きようさ+5すばやさ+5きようさ+10すばやさ+5

魔剣士
ちから+5
こうげき魔力+5
-ちから+3
こうげき魔力+3
ちから+3
こうげき魔力+3

守り人
さいだいHP+5みのまもり+5さいだいHP+5さいだいHP+3
みのまもり+3

ドラゴン
ちから+5
きようさ+5
-ちから+3
みのまもり+3
ちから+3
きようさ+3
限定

守護天使
さいだいHP+5みのまもり+5さいだいHP+5-

永続効果まとめ

なかまモンスターの効果



こちら、上級職2つの数値の合算となっております。ゴッドハンドであれば、バトマス+パラディン+職共通分。

職業項目ステータススキルタイプ
HPMP攻撃守備攻魔回魔素早器用斬撃体技呪文ブレ

ゴドハン
合計7644697014483752

大魔道士
合計5073335276525334

大神官
合計3482254949886136

ニンジャ
合計7053557114166072

魔剣士
合計6347714947165251

守り人
合計4966416314844443

ドラゴン
合計5740525526163352
限定

守護天使
合計1615142014161516
職業項目ステータススキルタイプ
HPMP攻撃守備攻魔回魔素早器用斬撃体技呪文ブレ

バトマス
合計4127483814163137

賢者
合計3148143548523216

レンジャー
合計4033333514164844

魔法戦士
合計3332333138163230

パラディン
合計4932305114481525

スパスタ
合計1649253214524434

海賊
合計4535335514162444

まもマス
合計2820332026162424

※職共通:HP+16、MP+15、攻撃+14、守備+20、攻魔+14、回魔+16、素早+15、器用+16

属性&系統ダメージUP(開く)
属性倍率
メラ属性ダメージ(キラマ)+1%
イオ属性ダメージ(ヘルバトラー)+1%
ヒャド属性ダメージ(ホクブリ)+1%
デイン属性ダメージ(ギガンテス)+1%
系統倍率
エレメント系へのダメージ+7%
スライム系へのダメージ+7%
ゾンビ系へのダメージ+6%
ドラゴン系へのダメージ+6%
マシン系へのダメージ+8%
怪人系へのダメージ+6%
悪魔系へのダメージ+8%
植物系へのダメージ+6%
水系へのダメージ+6%
物質系へのダメージ+6%
けもの系へのダメージ+6%
虫系へのダメージ+6%
鳥系へのダメージ+7%

職業熟練度 ※2023/1/17調整

練度各上級職「練度8」まででOK

「職業熟練度」はありません。ただ、転職元の熟練度が「こころ道」の一部効果で引き継がれるようになりました。

職業熟練度

ゴッドハンド
・さいだいMP+15【バトマス】
・すばやさ+15【バトマス】
・ちから+10【バトマス】
・さいだいMP+15【バトマス】
・みのまもり+10【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・さいだいHP+15【パラディン】
・すばやさ+15【パラディン】

大魔道士
・さいだいHP+15【賢者】
・こうげき魔力+10【賢者】
・こうげき魔力+10【賢者】
・さいだいMP+15【賢者】
・みのまもり+10【魔法戦士】
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・さいだいHP+15【魔法戦士】
・さいだいHP+15【魔法戦士】

大神官
・みのまもり+10【賢者】
・さいだいHP+15【賢者】
・かいふく魔力+10【賢者】
・さいだいMP+15【賢者】
・みのまもり+10【スーパースター】
・すばやさ+15【スーパースター】
・さいだいMP+15【スーパースター】
・さいだいHP+15【スーパースター】

ニンジャ
・すばやさ+15【レンジャー】
・さいだいMP+15【レンジャー】
・きようさ+15【レンジャー】
・すばやさ+15【レンジャー】
・さいだいHP+15【海賊】
・ちから+10【海賊】
・みのまもり+10【海賊】
・さいだいMP+15【海賊】

魔剣士
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・こうげき魔力+10【魔法戦士】
・斬撃・体技耐性+2%【魔法戦士】
・さいだいMP+15【魔法戦士】
・すばやさ+15【バトマス】
・ちから+10【バトマス】
・じゅもん耐性+2%【バトマス】
・さいだいHP+15【バトマス】

守り人
・ちから+5【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・ちから+10【パラディン】
・さいだいHP+20【パラディン】
・かいふく魔力+5【スパスタ】
・さいだいMP+20【スパスタ】
・さいだいHP+15【スパスタ】
・かいふく魔力+10【スパスタ】

ドラゴン
・さいだいMP+10【海賊】
・ちから+15【海賊】
・ちから+15【海賊】
・きようさ+15【海賊】
・みのまもり+15【まものマスター】
・みのまもり+15【まものマスター】
・さいだいHP+15【まものマスター】
・さいだいHP+15【まものマスター】
限定

守護天使
なし

職業熟練度8までが特級職に影響
特級職の熟練度まとめ

パーティスキル ※2023/1/17調整


転職元のパーティスキルが特級職にも反映されるようになりました。

職業パーティスキル

ゴッドハンド
・パーティ全員の会心率+2%【バトマス】
・パーティ全員の魔力の暴走率+2%【バトマス】
・パーティ全員の斬撃・体技耐性+2%【パラディン】

大魔道士
・パーティ全員のじゅもん耐性+2%【賢者】
・パーティ全員の全属性ダメージ+5%【魔法戦士】

大神官
・パーティ全員のじゅもん耐性+2%【賢者】

ニンジャ
・パーティ全員のすべての状態異常耐性+10%【海賊】
・パーティ全員の悪い状態以上変化耐性+10%【海賊】

魔剣士
・パーティ全員の会心率+2%【バトマス】
・パーティ全員の魔力の暴走率+2%【バトマス】
・パーティ全員の全属性ダメージ+5%【魔法戦士】

守り人
・パーティ全員の斬撃・体技耐性+2%【パラディン】

ドラゴン
・パーティ全員のすべての状態異常耐性+10%【海賊】
・パーティ全員の悪い状態以上変化耐性+10%【海賊】
限定

守護天使
なし

特級職のカンスト時のステータス

※「スキルタイプ」は、「◯%」となります。

職業種類ステータススキルタイプ
HPMP攻撃守備攻魔回魔素早器用斬撃体技呪文ブレ

ゴドハン
素ステ1801331661852577151134
永続138
得武器15151010

大魔道士
素ステ179152145168189113139138
永続20
得武器545101010

大神官
素ステ169146131162123134155151
永続20
得武器5104

ニンジャ
素ステ1731321561698579169169
永続1015
得武器51051010

魔剣士
素ステ16613416914115147143137
永続1111
得武器101010101010

守り人
素ステ3471331331912286136127
永続138
得武器1010555

ドラゴン
素ステ2081181691646737118186
永続1138
得武器51010510104
限定

守護天使
素ステ2421181191692077121113
永続105
得武器1010555

上記表に対する補足

  • 特級職カンスト時の基礎ステータス、得意武器効果、永続スキル
  • 素ステ → 特級職70転職画面のもの(混じりっ気のないステ)
  • 永続 → 本人の永続効果のステータス
  • 得武器 → 得意武器を持たせた場合に上昇する本人のステータス

特級職が新登場!

転職条件バトマスLv.70×パラディンLv.70

まだ謎が多いですが、「特級職」の登場が決定しました。2職あるようで、1職は転職条件が公開!

事前情報(予想)まとめ

予想を見る↓

ゴッドハンド?天地雷鳴士?

コメント欄や「雑談板」を拝見していると、すでに条件が明かされている方は「ゴッドハンド」、もう片方は「天地雷鳴士」のようですね!

おそらく遅れて実装


4年目のドラクエウォークでは…と記載があるため、3周年ではなく遅れて実装ではないでしょうか。

3周年当日(9/12)の可能性は低いです!

ゴッドハンド?

転職条件バトマスLv.70×パラディンLv.70 確定
得意武器
こころスロット

▲得意武器やこころの枠は、あくまで予想です。
ドラクエ7実装の職業で、グランドクロス、アルテマソードなど高火力のスキルから、スクルト、マジックバリアなどのサポートまで充実していました。
ゴッドハンド・天地雷鳴士の予想

天地雷鳴士?オリジナル職の可能性?

転職条件賢者LV.70×スパスタLV.70 予想
得意武器
こころスロット

▲得意武器やこころの枠は、あくまで予想です。
ドラクエ7、10実装の職業で、召喚を使い状況に応じて攻撃、回復、補助の召喚を使い分ける万能型スタイルでした。
ゴッドハンド・天地雷鳴士の予想

紹介クエスト

ゴドハン2022/9/26(月)15:00~10/27(火)14:59
大魔道士2022/10/10(月)15:00~11/11(火)14:59
報酬 ジェム×300

ジェムが300個貰えます。ただの紹介クエストで、新しい情報は特にありませんでした。

初登場時のスマートウォーク

公開日2022/9/25(日)15:00

職業関連記事

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基礎ステ

永続効果

職業熟練度

転職おすすめ

会心率

超会心

ダーマ神殿

経験値UP装備
レベル上げ関連記事

経験値
テーブル

レベル上げ
ツボ寄せ

おすすめ
クエスト

メタルにおい袋

宝の地図
レベリング

通常モンスター
弱点耐性早見表

デイン属性版
火力ランキング
-
特級職

特級職特徴
ゴッドハンド大魔道士大神官
ニンジャ魔剣士守り人
ドラゴン--
上級職

上級職特徴
バトマス賢者レンジャー
魔法戦士パラディンスパスタ
海賊まもマス-
実践的な編成の特徴と高位上級職

上級職特徴
高位バト高位賢者-
高位魔戦高位パラ-
高位海賊--

特級職のタグ

「特級職」の記事一覧

コメント (396件)

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コメント
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  • No.151 NokwVIQ 2022年9月27日
    6
    6
    防具のバトマスとパラディンのプラスは
    どちらも乗るんですか?
    返信数 (2)
    • No.152 ExMxCIQ 2022年9月27日
      9
      0
      どちらも乗るよ
    • No.153 管理人 2022年9月27日
      5
      0
      ご意見ありがとうございます。
      まだ実装されたばかりですので順次調べつつ編集していきますが、このお知らせ的には反映されると思います
    返信する
  • No.143 OQNiVIg 2022年9月26日
    21
    4
    特級職になるからバトマスとパラディンの熟練度は上げても意味ない?
    返信数 (3)
    • No.144 U4YGNVA 2022年9月26日
      24
      3
      私自身は熟練度は全然上げられていないですが、関連上級職の熟練度は引き継いで欲しいですね。選んだ○道に応じてとかでもいいので。
      でないと頑張ってあげてきた人が報われなさ過ぎる。
    • No.146 FAY3QhA 2022年9月26日
      26
      9
      報われないでこそ、ドラクエウォーク。
    • No.150 kUmIk4A 2022年9月27日
      3
      5
      回復パラディンが必要となるから、パラディンは必須だろう。
      ただし、次の特急職次第ではパラディン不要な可能性ある。
      超回復できるスキルが付けば、回復一人で立ち回りがデフォになる。
    返信する
  • No.148 IEmXRpA 2022年9月26日
    1
    12
    特級職のレベル上限は転職に必用な職業職のレベルで決まるとかないよな。
  • No.147 @aloha72 2022年9月26日
    6
    5
    「特級職」だから上級職とは経験値テーブルが違うかもしれないんだ。
    レベリングが更に大変になるのか。
    基本職か上級職を増やしてくれたほうがお手軽な楽しみが増えるけど、果てないエンドレスな楽しみが増えたと考えるべきなのか・・・
  • No.132 FDNUE5c 2022年9月24日
    8
    59
    このコメントは非表示対象です。
    1 心装備が5つに増える
    2  心装備の色が全部虹色
    3 心が被っても装備できる

    そのどれかだな
  • No.141 EUdoIYA 2022年9月26日
    16
    4
    ゴッドハンド装備はスルーして魔賢特級職実装の時に出る呪文杖武器の時にジェム投入するのが正解な気がするな
  • No.138 QBAXYxA 2022年9月25日
    8
    4
    これ魔賢導士か
  • No.137 MIGJJFU 2022年9月25日
    9
    1
    こころコスト上限が532?(トロルキングの分で-4)の時点でバトマスより強い
  • No.136 QgFgiYc 2022年9月25日
    14
    1
    バトマスとかの既存の職業特性の確率も明記して欲しい
  • No.131 UZkZMxA 2022年9月18日
    88
    10
    レベル上げ間に合わない……
    返信数 (1)
    • No.149 E3cwYDc 2022年9月27日
      1
      0
      ワイも
      次の特級職の方は2人転職できるレベルだけどゴッドハンドは一人も出来ない…
    返信する
  • No.129 EUMZcoQ 2022年9月17日
    61
    7
    ゴッドハンドはほぼ確定だと思いますが、天地雷鳴士に関してはどうなんだろう?
    シルエット的に和装には見えないし、げんまを召喚している感じもありませんよね。
    半端な予想ですけど、賢者+魔法戦士でウォークオリジナルの超級職となるか、星ドラで実装されている魔賢導士になるかなあと思っています。
    右手と左手で異なる魔法を発動しているようにも見えるので、連続魔導を使っているシルエットなのかもしれないですね。
    返信数 (3)
    • No.134 UiEDYzA 2022年9月25日
      30
      1
      おみごと
    • No.135 UiEDYzA 2022年9月25日
      23
      0
      おみごと
    • No.139 NYE0EIA 2022年9月25日
      13
      1
      大当たり!
    返信する
  • No.128 OIhAMSE 2022年9月17日
    18
    12
    みんなが何人分ゴッドハンドに転職できるかアンケートしてほしいです
  • No.126 N0JDBEA 2022年9月15日
    16
    10
    天地雷鳴士って和装じゃないの?
    断言しちゃって大丈夫か?w
  • No.124 MoY1BRk 2022年9月14日
    5
    88
    このコメントは非表示対象です。
    なんか上級職のレベルの上げ方についてレクチャーしてあげたら
    「効率厨乙」とか「常識の押し付けすんな」とか顔真っ赤にしてる奴が釣れたけどさぁ

    怒らないでくださいね?
    それで時間と経験値無駄にしてるとかバカみたいじゃないですか

    俺がやってあげたのは「常識の押し付け」じゃなくて、「アドバイス」だよ
    ア・ド・バ・イ・ス☆
    感謝しなよ
  • No.99 OUV5YFc 2022年9月12日
    7
    9
    特級職になったら武器防具についているバトマスやパラディン固有の斬撃+○%とかのバフがどうなるか凄く気になる。
    メタルキングの剣に最初から全力投球したいけど、それが気になって様子見してる人もいるんじゃないかな。特に防具の魅力が半減てもんじゃなく下がってしまう。
    返信数 (2)
    • No.100 NyYlZnA 2022年9月13日
      49
      1
      特定の基本職の装備時に効果があるスキルは、該当の基本職を転職の条件に含む上級職が装備した場合にも効果があります。
      ↑ヘルプにこんな記述があるので、特級職にも適用されるんじゃないかな。
      メタキンの防具は、バトマス+パラディンの特級職になって初めて本領発揮するんだと思います。
    • No.123 FFCUGDA 2022年9月14日
      48
      1
      基本職の防具って対応した上級職にも効果あったんだ…
      ヘルプちゃんと読んでなかったわ、ありがとう
    返信する
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