究極進化エビルプリーストの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

292件
ドラクエウォークのメガモン「究極進化エビルプリースト(覚醒)」の攻略と弱点、違いをまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール


覚醒後の性能

覚醒の目安

追い覚醒のステ

※2023/6/1 究極進化は出現しません

究極エビプリが復刻しましたが、「究極進化」は出現しません。

宝珠が落ちない不具合解消

宝珠のかけらが落ちない不具合がありましたが、18時半頃解消されました。補填として「とうばつ手形」が配布されます。

出現期間の延長について

出現期間が12/12(月)から12/15(木)へ延長されています。

通常2024/4/4(木)15:00~4/25(木)14:59 ※更新日
どこでも2024/4/4(木)15:00~4/25(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

キラーマジンガ5/9(木)まで出現します。
復刻の3体4/25(木)まで出現します(トロルは終了予告なし)。
ゴーレム・怪蟲アラグネ・ナウマンボーグ・おにこんぼうは一時期的に停止中。

4/4(木)~4/25(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

キラーマジンガ
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

復刻枠
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

キラーマジンガ
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

キラーマジンガ
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

普通との違い

最初にざっくりとですが、難易度や強さはもちろん、大きく違うのは宝珠のかけらのドロップ数です。こころは普通の方で一緒。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「エビプリ特攻」も対応済み

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。


▶難しい方

▶普通の方
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ

?
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
復刻
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士

マッスルアニマル

?
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

マッスルアニマル

?
-
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約200,000
最大HP約400,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約350
マホカンタ対象:敵単体
補足:2ターンの間呪文を反射する
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約230
魔神の踏み絵対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
補足:一定ターン経過後に即死するデバフを付与
HPまんたん回復で解除可能
おぞましくひかる対象:単体に状態異常付与(2回連続)
補足:①確率で眠り付与
補足:②確率で一定ターン経過後に即死するデバフを付与
HPまんたん回復で解除可能
魔力の爪で切り裂く対象:全体に物理攻撃(2回連続)
属性:無属性
ダメ:約350
HP50%以下で追加
予兆補足:究極進化エビルプリーストは全身を震わせた!
補足:次ターンで魔力のかがやくいきを使用
魔力のかがやくいき対象:全体にブレス攻撃
   追加でランダム単体にブレス攻撃(3回)
属性:ヒャド属性
ダメ:約550(全体)
   約250(ランダム単体)
補足:マホバリアで被ダメージ軽減可

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1イオナズンはげしいほのお
2イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
3イオナズン魔神の踏み絵

攻撃パターンの周期【HP50%以下サンプル】

ターン行動①行動②行動③
1魔力の爪
2おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
3魔力のかがやくいき
4イオナズン魔神の踏み絵
5イオナズン魔神の踏み絵マホカンタ
6イオナズン魔神の踏み絵
7魔力の爪
8おぞましくひかるおぞましくひかる予兆
9魔力のかがやくいき
-4へ戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

今回も難易度が★4と高めです
前回の闇の覇者りゅうおうほど強くありません
究極進化エビプリはオーソドックスな高難度です
覇者りゅうおう程のトリッキーな動きは少なめ
非常に高いHP被ダメージは過去最大級
火力と耐久力、どちらも高い水準が必要です
攻撃役はメラ属性、錬成天空のつるぎも強い!
「究極エビルプリーストへのダメージ+◯%」が有効
呪文使用時はマホカンタ対策を忘れずに
呪文攻撃はマホカンタ使用時の2ターンに注意
味方の補助などで2ターンやり過ごすのがおすすめ
さとりのひかり使用時は大神官ならハッスルダンス
賢者ならサブ回復役に任せて単体回復に専念など
回復役は2人を推奨、余裕があれば1人でも…
被ダメージが大きく、回復1人で間に合わないケースも
回復2人編成だと即死予告回避の単体回復がしやすい
耐久面では心珠で悪魔系耐性を増やす
防具やこころで増やしにくいので心珠は耐性を優先
いてつくはどうは使用してきません

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

かなり難易度が高い・・・

推奨レベルは上級85・特級40、そして制限で上級75・特級30。単純な被ダメージや多段攻撃・マホカンタなど、非常に高い難易度です。普通の究極エビルプリーストを周回したほうがストレスフリーだとは思います。

編成例

上級職PT

パラディン

海賊

バトマス

賢者(回復)
特級職PT

ゴドハン

ゴドハン

大神官

大神官

予兆後の強力なブレス攻撃はありますが、使用頻度が低いためフバーハの有用性はそれほど高くありません。
上級職で編成する場合は、全体攻撃が多いため海賊の威圧による被ダメージ軽減が有効です。

マホカンタ


2ターンの間、呪文が反射されます。そのターン中だけ呪文の使用を控えれば対処可能。さとりのしょを使用する場合でも、大神官であれば一時的にハッスルダンスで代用すればOK。

魔神の踏み絵

対処方法HPをMAXまで回復する

冥王ネルゲルの時にも登場した即死予告の状態異常です。
今回もHPを全回復することで回避できます。

ひとみがおぞましくひかる


味方単体を眠り状態かつ即死予告にしてきます。
2つの状態異常を同時に付与してくるため、弱化の判定回数が2回ありますが、まもりのたてで回避可能なのは眠りのみです。
(即死予告はHPが全回復時のみ回避可能)

魔力を爪に込めて切り裂く

耐性なし時
耐性あり時

守備力が低く耐性のない大神官は約400ダメージを2回も受けています。
一方、悪魔系耐性究極エビルプリーストへの耐性を盛った大神官は300以下の被ダメージ
今回の究極進化エビルプリーストは????系ではないため、系統耐性を増やすことで対策が可能です。
全体攻撃の威力としては過去最大級で、事前の回復かリザオラルがあると効率よく立ち回れます。

魔力のかがやくいき



全体1回+ランダム単体3回のブレス攻撃です。
(攻撃回数はふしぎなタンバリンシャイニングボウの仕様に似ています)
ランダム単体の被弾対象が偏ると倒されてしまう可能性大。
かがやくいきの直前ターンは被ダメージがないため、全員でぼうぎょするのもシンプルながら有効な戦略です。
特級職・大神官のマホバリアで被ダメージ軽減も可能なので、おすそわけ発生時には優先して使用したいです。
こちらもリザオラルによる事前対策が活用できそう。

究極エビルプリーストへの特殊効果が有効

前回の魔王覚醒・闇の覇者りゅうおうでは、りゅうおうへのダメージ+◯%の効果が適用されました。
今回も同様の仕様でしたので、以下の武器が活躍できます。

究極エビルプリーストへのダメージ+30%
武器
究極エビルプリーストへのダメージ+10%
武器

錬成天空のつるぎが非常に強いです。錬成デスピサロの牙も久々TOP10に入る火力でした。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

即死耐性

ヒャド属性耐性

イオ属性耐性

メラ属性耐性

悪魔系耐性

究極エビルプリースト耐性

呪文耐性

ブレス耐性

かけらのドロップ数【魔王覚醒】

宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

高難度の方宝珠のかけら×25~100
普通の方宝珠のかけら×15~40
他メガモンなし

「高難度」の方と「普通」の方のかけらのドロップ数の一覧です。

高難度の方
※1~3位
高難度の方
※4位以下
普通の方
25個25個15個
35個30個20個
50個40個30個
100個80個35個
--40個

1~3位、4位以下は暫定として掲載しています。個数に誤りがあった場合、修正致します。

追い宝珠のかけら


▲画像はイメージとして捉えてください。

高難度の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
普通の方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

高難度の方普通の方他メガモン
25個15個15個
35個20個20個
50個30個25個
100個
※1~3位のみの可能性有
40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

制限レベル上級職75特級職30
推奨レベル上級職85・特級職40
難易度★★★★
こころ 究極進化エビルプリースト

※制限や推奨レベルは、パーティの平均で決まります。

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攻略記事

究極エビプリ

究極進化エビプリ

エビルプリースト

メガモンスター攻略一覧

イベントミッション

報酬
メガモンに1回とうばつ手形×1
メガモンに3回経験の珠×1
メガモンに5回レアおたからBOX×2
メガモンに7回称号「このご恩は忘れませんぞ」
メガモンに10回家具「究極進化エビルプリーストの置物」

エピプリ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

究極進化エビルプリースト
HP135攻魔42
MP82回魔39
95素早120
90器用120
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性ダメージ+5%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%
5%の確率で自分が受けた呪文を敵に跳ね返す

究極進化エビプリのこころ評価

究極エビルプリースト
HP91攻魔32
MP66回魔35
55素早91
53器用71
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
メラ属性とくぎダメージ+10%
イオ属性耐性+10%
眠り耐性+10%

究極エビプリのこころの評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト77→129
  • HP91→135
  • ちから55→95(追い覚醒で最大115に)
  • まもり53→90
  • すばやさ91→120
  • きようさ71→120
  • その他、ステータス上昇
  • 特殊効果「メラ属性ダメージ+5%」追加
  • 特殊効果「5%の確率で自分が…」追加

事前情報まとめ

開く

魔王覚醒に必要なもののおさらい

必要数究極進化エビプリの宝珠×3

究極進化エビプリの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個

1メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」が落ちる
普通:15、20、30、40個(※ランダム)
高難度:25、30、35、40、50、80、100個(※ランダム)
2ミッション「モンスターを40匹なかまに」×宝珠1個
3ミッション「100000歩歩こう」×宝珠1個

究極進化エビプリの覚醒のやり方
11/11にメガモンとして出現するということ以外、何も分かっていません。エビプリの色味的に「りゅうおう形式」の覚醒(魔王覚醒)と思われます。

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

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作成ツールパーティ一覧

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「ドラクエ4コラボ外伝」の記事一覧

コメント (292件)

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  • No.242 EpAGUBA 2022年11月16日
    11
    0
    宝箱の色は統一ぐらいしてほしいなぁ〜
    小さいやつから25はわかるんだけど
    銀色のやつから25はショックです
  • No.241 mIcEWZA 2022年11月16日
    20
    1
    ここで良いかわかりませんが、「魔力の輝く息」の追撃部分は魔法みたいですので訂正お願いします。
    海賊の威圧が入ったので不思議に思い、次にミラーシールド張ってみたら追撃部分を跳ね返すことができました
  • No.238 @ranajapo 2022年11月16日
    79
    3
    安定の25
    たまに35
  • No.237 UwIEY0A 2022年11月16日
    2
    37
    このコメントは非表示対象です。
    究極進化エビプリ
    いつやっても殆ど一人
    強い方で100が3.4回落ちたから宝珠集め終わった。
    拍子抜け
  • No.171 gRVZMWA 2022年11月11日
    215
    3
    3年前のぼくへ
    耐性はとっても大事です。天空のよろいがダブっても凸しないでください。
    返信数 (2)
    • No.231 @lQFBMTA 2022年11月15日
      20
      2
      この投稿を見て
      そのうち来るであろうゾーマ覚醒に備えて
      伝説の勇者装備とアリアハン装備の凸を思い留まれた

      特にアリアハン、枠を圧迫しがちだけど
      配布装備ながらゾーマ耐性とヒャド耐性を
      1部位につき合算で5%盛れるのは大きいね
    • No.236 EHF3CXA 2022年11月16日
      19
      3
      3年前ワイ「ダメアップも無いしまもたてビグシはSP装備でもいいしギガデーモンもエビプリも終わったし天空の盾4つ重ねたろ!伝説の防具が何個もあったら変やしな!」
      なおその後1年ほど同じことをやらかしてる模様
    返信する
  • No.235 JEUReJQ 2022年11月15日
    12
    2
    図鑑が19やからおそらく討伐回数が18体でポイント545やからアベレージ30.28
    体感ほぼ、Dの25。。。
  • No.234 FxEYR4I 2022年11月15日
    76
    9
    報酬かけら25~100の7段階もあるのに10回やって30が1回9回25って…
    設定した人間と設定をOKした人間の頭の中どうなってんの?
  • No.224 @mashdqw 2022年11月14日
    3
    21
    大魔(ぐり鞭)・大神官(神楽鈴)・大神官(聖風)・大魔(神鳥)
    というパーティで、眠り対策で大神官2人だけまもりの盾使用。
    今のとこ眠り攻撃が全て先頭のぐり鞭大魔導士に飛んでくるんですが(討伐6回)、
    これはたまたまなんでしょうか。
    一人だけ物理系なので さいだいHP・こうげき力・しゅび力・ちから・みのまもりが一番高く、さいだいMPが一番低いです。(こうげき魔力・すばやさ・きようさ は神鳥大魔導士が一位)
    返信数 (2)
    • No.232 QiY1ZDE 2022年11月15日
      5
      1
      一発目は自分も肉体派に飛んで来る感じだな(2発目はランダム気が強い)。

      爪ダメージを1ターンで完全に戻せる前提となるが、ヒーラー2人が眠りこける事は無いので、フルHPからの命大事にザメハで眠りは対策しなくて良くなる。
    • No.233 JjkjYBM 2022年11月15日
      7
      0
      自分も眠りはゴッドハンド2人にくる感じ。
      はっきり覚えてないが一度だけ大神官にきたかもしれない。
    返信する
  • No.229 RigEVDA 2022年11月14日
    6
    0
    「ひとみがおぞましくひかる」の説明で
    「2つの状態異常を同時に付与してくるため、弱化の判定回数が2回ありますが、まもりのたてで両方とも回避可能です」
    とありますが、ネルゲルの時と同様に即死予告はまもりのたての対象外なので眠りは回避出来ますが即死予告は普通に付けられます
    返信数 (1)
    • No.230 管理人 2022年11月15日
      3
      0
      コメントありがとうございます。
      記事内の説明について、訂正させていただきました。
    返信する
  • No.228 JUdAczM 2022年11月14日
    28
    3
    高難度7戦して、かけら25しかでない。運のなさ、ということなんだろうか。
    せめて一回ぐらい1ランクでも上の数値を見せてくれないと。。。
  • No.227 EEEnIEY 2022年11月14日
    13
    1
    簡単な方はアクセサリ落としたよ。
  • No.206 GEMRKCE 2022年11月13日
    19
    11
    加護無しソロでも回復さえしっかりしとけば全然キツくないな
    寝かされても勝手に物理で起こしてくれるから、まもたて維持しなくていいしw
    闇りゅうおうはやり過ぎだったと反省したんだろうか
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.209 V5QlMYA 2022年11月13日
      31
      0
      自分は結構厳しいです、まぁほのおのつるぎ持ち出すくらいには
      武器に余裕がないからですが・・・とにかく時間がかかる
    • No.214 N3QAKYM 2022年11月13日
      10
      2
      次闇ゾーマ出そうだが、今回で以外と行けるってなってるから難しくなってそうだよ(・ω・`*)ネー
    • No.219 GFBSVCk 2022年11月13日
      5
      11
      闇りゅうおうはダメージ通り難いからめちゃくちゃ大変だったけど、今回はだいぶ柔らかい…マッスルガードに攻撃力とHPを上げたくらいなイメージで比較的狩りやすいかな~
    • No.223 VZUHhDA 2022年11月13日
      14
      0
      闇ゾーマが弱かったらそれはそれでクレームになるぞ
      エビプリなんか所詮小物だからな
    • No.226 KZOVQnA 2022年11月14日
      7
      10
      島田敏声の小物臭がすごい幹部と、大塚明夫声のラスボスだからなぁ
      そりゃ明夫の方が強くなるでしょ
      いや島田さんの声も唯一無二で大好きだけど

      ところでラスボスと言えば運営さん、誰か忘れてません?
      ホラあの、緑色した究極エビプリもどきのアイツ
      デスマウンテンに引きこもってた奴
      自称魔族の王なのに、寅さん並に世界各地ウロウロしてたアレですよアレ
    返信する
  • No.222 KZRQIxE 2022年11月13日
    9
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    どこでもの強い方は参加者居なくなったねw弱い方のが参加者多い
    ソロだと勝てない自分は弱い方だけやって、覚醒しなかったらしないでいいや
  • No.69 MyKFESE 2022年11月11日
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    マホカンタします。。悟りの光は使えません笑
    返信数 (9)
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    • No.175 E2V1mXA 2022年11月12日
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      運営「クリフト福引、引いてくださいね♪」
    • No.178 NYE0EIA 2022年11月12日
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      やっぱりダメか(>_<)
    • No.196 @Masima69 2022年11月12日
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      大神官使用でマホカンタ時はハッスルしてます。
      ザメハはあるからそれでいいよね
    • No.221 aVN1hkA 2022年11月13日
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      オススメで回復よりにこころ道にしたらハッスルダンスがはいってなくて、ひとりだけHPかなりへってるからベホイミつかうだろうとオートにしたら、跳ね返って即死しましたw
    • No.225 VygDcIA 2022年11月14日
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      さとりの書しかないから使ってるけど実際なんとかなるよ。
      ひかタク振り回してたあの頃にくらべれば全然マシ。
      問題はオートできないことw
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  • No.220 IylElRM 2022年11月13日
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    寄生虫さぁ、戦う気無いならNPC以下なんだから枠潰すなよ。
    今回は普通のエビプリでも大丈夫なんだし、そっち行ってくれないかねー・・・。

    ずかん埋め?クエでも大丈夫だろ?
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