超高難度「歪んだ進化を絶て!」攻略・弱点倍率|ドラクエ4コラボ外伝
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
DQ4神官クリフト外伝 | |||
---|---|---|---|
スマートウォーク | クリフトのこころ | クリフトのやり | クリフトの試練 |
イベント関連 | |||
ガチャ当たり | こころ優先度 | メモリアルガチャ | あるくんですW |
機能解説 | |||
HP回復量比較 | ハッスルダンス | - | - |
特級職 | |||
ゴッドハンド | こころ道(ゴドハン) | 大魔道士 | こころ道(大魔道士) |
大神官 | こころ道(大神官) | 特級職まとめ | Wスキル |
天空の大神官装備シリーズ | ||
---|---|---|
クリフトの聖杖 | - | - |
クリフトの神官帽 | クリフトの神官服上 | クリフトの神官服下 |
進化の秘法装備シリーズ | ||
まじんのかなづち | - | - |
じゃしんのめん | まじんのよろい上 | まじんのよろい下 |
配布武器 | ||
クリフトのやり | - | - |
アクセサリ | ||
生命のオーブ | バロンのつのぶえ | - |
見た目装備 | ||
- | - | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
- | - | - |
目次
11/18 更新済み
今後新たな情報が判明した場合、記事を追記する場合があります。
開催期間 | 2022/11/18(金)15:00~12/30(金)14:59 |
実際の攻略動画
全ステージの弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
超高難度の弱点耐性
敵 |
1ステージ目 | ||||||||
ドラゴン | 1.20 | 1.20 | 0.80 | 0.80 | 1.10 | 0.60 | 0.60 | 1.30 |
2ステージ目 | ||||||||
悪魔 | 1.40 | 1.10 | 0.60 | 0.60 | 0.80 | - | 1.20 | 0.80 |
3ステージ目 | ||||||||
悪魔 | 1.50 | 0.60 | 1.20 | - | 1.10 | 0.80 | 0.60 | 0.80 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
強敵・メガモン・ギガモンのものです。
細かい倍率は、強敵やメガモン、ギガモンの弱点倍率とは異なる可能性があります。
調査が困難なためです
「超」が付く高難度は難易度が高いのと、連戦型のクエストのため、弱点調査が困難となります。ご了承下さい
おすすめ属性について
おすすめ |
メラ属性以外も相手によっては通用しますが、全戦を通じて活躍できません。
2戦目、3戦目の敵は単体なので、共通して強さを発揮できるメラ属性がおすすめ。
最強火力ランキング
メガモン・強敵出現時の平均版です。超高難度版は異なる場合があります。
守備力950は「仮」の数値です。こちらも連戦型クエストで調査が困難のためご了承ください。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
パーティ編成例
特級職あり | |||
---|---|---|---|
攻撃/盾役 | 攻撃役 | 回復/補助役 | 回復役 |
ゴドハン | ゴドハン | 大神官 | 大神官 |
特級職なし | |||
回復/盾役 | 攻撃/補助役 | 攻撃役 | 回復役 |
パラディン | レンジャー | バトマス | 賢者 |
特級職の有無が難易度を大きく変えます。
特にゴッドハンドのゴッドチェインと、大神官のおすそわけ・鼓舞激励が戦力アップとして大きいので、レベル40以上であれば編成したいです。
上級職のみで挑む場合、かなり難易度が高めになります。
戦闘中の攻略のコツや注意点
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 |
攻略のコツ・注意点まとめ
1ステージ目【難易度:★★★★】 | |
① | 出現する3匹はなるべく同時に倒す |
└ | いずれか1匹が倒されると仲間を呼びます |
└ | 呼ばれた場合、合計4匹倒すことになります |
② | 攻撃役はメラ属性で揃えたい |
└ | 全3戦を通じて共通の弱点属性です |
└ | 大魔道士・グリ鞭でフォースブレイクを狙うのも有効 |
└ | ゴドハン・武神の剛拳は今回も使い勝手の良い武器 |
└ | DQ4シリーズ「エビプリ特効」武器がない時は便利 |
③ | 補助役は攻撃役の火力アップをできるように |
└ | 各戦ともに敵のHPが非常に高く、ジリ貧状態になりやすい |
└ | できれば守備力アップも出来ると理想 |
└ | 特に1戦目は敵の攻撃手数が多く被ダメージ軽減が重要 |
④ | 強敵出現時と同じく攻撃の大半は物理攻撃 |
└ | 盾役の守備力やガード率を上げて被ダメージを減らす |
└ | 盾役パラディンはガード率を上げたパラディンガードが有効 |
⑤ | 回復役は圧倒的に大神官が有利 |
└ | 【有用度】大神官>>>賢者>>スパスタ>回復パラ |
└ | 鼓舞激励による味方への補助効果が非常に強力 |
└ | 戦局を一気に立て直せるほどの効果を発揮します |
└ | 特級職レベル40前後で超高難度にも実践投入可能です |
⑥ | このステージはとにかくゴドハンが強い! |
└ | ゴッドガード⇒ゴッドチェイン⇒ガード率アップの好循環 |
└ | こちらも特級職レベル40前後で実践投入可能 |
2ステージ目【難易度:★★★★】 | |
① | 2戦目、3戦目ともにエビプリのイオナズン対策が必須 |
└ | 変身前エビプリは物理攻撃をしてきません |
└ | 大神官おすそわけ「マホバリア」を継続させたい |
└ | 呪文の威力が過去最大級に強いので対策が必要 |
└ | クリフトの聖杖の回復量を超える被ダメージ量です |
└ | 「悪魔系耐性」を増やすのが最もシンプルかつ効果的 |
└ | 「究極エビルプリーストへの耐性+◯%」は効きません |
② | HP50%以下でさらに被ダメージが増えます |
└ | 盾役へのリザオラルやマホバリアで足止め回避を |
③ | バトル終盤は出来るだけ短時間で |
└ | 攻撃役の与ダメージアップで長期戦を回避 |
└ | リザオラル蘇生は味方バフ効果が継続しないので注意 |
└ | 被ダメージ>回復のため、長引くほど不利になります |
└ | HP50%前後までにこちら側が有利な戦局を作る |
3ステージ目【難易度:★★★】 | |
① | 最も抑えておきたいポイントは耐性です |
└ | 「悪魔系耐性」「イオ属性耐性」は増やしておきたい |
└ | 「究極エビルプリーストへの耐性+◯%」は効果あり |
└ | 耐性なしだと魔力の爪で被ダメージ(全体)約900ほど |
└ | 魔力のかがやくいきは追撃含むと1000ダメージ超え |
② | メガモンよりも敵の攻撃威力がアップ |
└ | スキルにより異なりますが概ね1.3~1.5倍程度 |
└ | 特に大技「魔力の爪」「かがやくいき」が危険です! |
└ | 魔神の踏み絵はガード率や守備力アップで対処可能 |
③ | 超高難度でもマホカンタを使用してきます |
└ | 継続ターン数はメガモンと同じ2ターン |
└ | 呪文攻撃役はその間サポートに徹するのがおすすめ |
└ | バイシオンやボルテージダンスで火力アップなど |
④ | 「いてつくはどう」は使用してきません |
└ | 味方への補助スキルはメガモンと同く活用できます |
⑤ | 状況によっては回復よりも蘇生を優先する |
└ | 被ダメージが大きくせかいじゅのはの完全蘇生が有効 |
└ | リザオラルによる事前対策(置きザオラル)も便利 |
└ | 行動ロスによるジリ貧回避が最大の課題です |
1戦目「デスアンドレアル」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 |
難易度 | (特級職あり) ★★★★☆ (上級職のみ) ★★★★★★ |
基本情報
基本情報 | ||
---|---|---|
約82000 | 約82000 | 約82000 |
ドラゴン系 | ドラゴン系 | ドラゴン系 |
2-3回行動 | 2-3回行動 | 2-3回行動 |
攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
デスアンドレアル | デスアンドレアル | デスアンドレアル |
デスアンドレアルの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約600 |
連続かみつき | 対象:ランダム対象物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
こうねつのガス | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 補足:確率で麻痺 |
なかまをよぶ | 対象:倒された敵単体 補足:使用するのは3匹合計で1回限り |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
デスアンドレアルの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約600 |
連続かみつき | 対象:ランダム対象物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
こうねつのガス | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 補足:確率で麻痺 |
なかまをよぶ | 対象:倒された敵単体 補足:使用するのは3匹合計で1回限り |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
デスアンドレアルの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約600 |
連続かみつき | 対象:ランダム対象物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200×2 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
こうねつのガス | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 補足:確率で麻痺 |
なかまをよぶ | 対象:倒された敵単体 補足:使用するのは3匹合計で1回限り |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
なかまをよぶ
デスアンドレアルは1匹以上が倒されると、なかまをよぶで再び出現します。
3匹への与ダメージを計算しつつ、同一ターン内に3匹まとめて討伐できるように調整しましょう。
攻撃の大半は物理攻撃
デスアンドレアルの攻撃はほとんどが物理攻撃です。
そのため、ガード率やみかわし率を上げる対策が有効です。
また、スカラ・スクルト・もくそうによる守備力アップで被ダメージ軽減対策をするのも良いです。
ガード率・みかわし率を上げる方法 | |
こころ | |
アクセサリ |
特級職ゴッドハンドが非常に強いです!
- ① 敵の物理攻撃でゴッドガードを発動
デスアンドレアルは単体物理攻撃が多いので、ゴッドガードの発動率がかなり高いです。意図的に狙わなくても頻繁に発動してくれます。
- ② ゴドハンの攻撃時にゴッドレイジを発動
- ③ ①②の発動によりゴッドチェインを発動
高い頻度でゴッドチェインを発動することにより、ガード率が大きく上昇します。それが敵の攻撃を防ぐ手段になるだけでなく、こちらの与ダメージを大きく増やすことにもなり、ゴッドハンドの特性が戦局を好循環させます。
2戦目「エビルプリースト」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 |
難易度 | (特級職あり) ★★★★☆ (上級職のみ) ★★★★★★ |
基本情報
基本情報 | ||
---|---|---|
約182000 | ||
悪魔系 | ||
2-3回行動 |
攻撃パターン
エビルプリーストの攻撃パターン | |
---|---|
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約650 補足:HP50%以下で暴走あり |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約500 補足:HP50%以下で暴走あり |
イオマータ | 対象:ランダム単体に呪文攻撃(連続4回) 属性:イオ属性 ダメ:約200×4回 |
スカラ | 対象:敵単体に補助効果 補足:守備力2段階アップ |
ラリホーマ | 対象:全体に状態異常付与 補足:確率で眠り付与 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
イオナズンに注意!
通常時
暴走時
ほぼ毎ターン「イオナズン」を使用してきます。1ターンに2回使用することも珍しくなく、全体約500のダメージのため対策が必要です。装備・こころで悪魔系・イオ属性耐性を取るようにしましょう。また大神官のおすそわけが発動した際、手が空いていれば「マホバリア」で対策しましょう。マホバリアは大神官LV40で習得可能です。
大神官の特徴まとめ
メラゾーマは蘇生で対応
イオナズンとセットで使用することが多く、ほぼ耐えられません。メラゾーマは蘇生で対応しましょう。イオマータはゴッドガードで割と耐えてくれます。
呪文のみのためすてみ使用可
全て呪文攻撃のためゴドハンの「すてみ」を使用しても問題ありません。HP50%以下からは暴走率が上がり攻撃が激しくなるため、すてみを使用し一気に倒してしまいましょう。またこころ道LV10はすてみを習得するため武道にセットしましょう。
リザオラルは余裕があれば
特にHP50%以下は暴走率が上昇し、蘇生で手がいっぱいになりがちです。クリフトの聖杖をお持ちであれば保険として「リザオラル」の使用もありです。
3戦目「究極進化エビルプリースト」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 |
難易度 | (特級職あり) ★★★☆☆ (上級職のみ) ★★★★★ |
基本情報
基本情報 | ||
---|---|---|
約248000 | ||
悪魔系 | ||
2-3回行動 |
攻撃パターン
究極進化エビルプリーストの攻撃パターン | |
---|---|
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約450 |
マホカンタ | 対象:敵単体 補足:2ターンの間呪文を反射する |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約430 |
魔神の踏み絵 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約430 補足:一定ターン経過後に即死するデバフを付与 HPまんたん回復で解除可能 |
おぞましくひかる | 対象:単体に状態異常付与(2回連続) 補足:①確率で眠り付与 補足:②一定ターン経過後に即死するデバフを付与 HPまんたん回復で解除可能 |
魔力の爪で切り裂く | 対象:全体に物理攻撃(2回連続) 属性:無属性 ダメ:約450×2回 |
HP50%以下で追加 | |
予兆 | 補足:究極進化エビルプリーストは全身を震わせた! 補足:次ターンで魔力のかがやくいきを使用 |
魔力のかがやくいき | 対象:全体にブレス攻撃 追加でランダム単体にブレス攻撃(3回) 属性:ヒャド属性 ダメ:約900(全体) 約380(ランダム単体) 補足:マホバリアで被ダメージ軽減可 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
ジリ貧回避の火力アップ
ゴッドハンドは「戦鬼解放」か「騎士道精神」で、自身の攻撃威力をアップすることができます。
究極進化エビプリのHPは約25万もあるため、攻撃役の火力底上げがとても重要です。
超高難度では敵からの被ダメージが大きいため、HP回復量が落ちる戦鬼解放と相性が悪いです。
そのため、頻繁に使用する魔神の踏み絵対策として騎士道精神が効果的です。
【重要】イオナズン対策
ほぼ毎ターン使用してくるイオナズン対策ですが、2戦目の変身前エビプリほどの威力ではありません。
とはいえ、即死予告回避のためにも、削られるHPの対策は不可欠です。
イオ属性耐性・悪魔系耐性・究極エビルプリーストへの耐性+◯%が特に有効なので、3戦目を見越して装備編成すると戦局を安定させられます。
魔力の爪
メガモンよりも威力が1.2倍ほど上がっています。
無属性攻撃なので悪魔系耐性と究極エビルプリーストへの耐性+◯%で対策を。
魔力のかがやくいき
メガモンより威力が1.5倍以上も増えています。
ランダム単体3回も含めて、1000以上のダメージを受けるキャラが2人以上になる場合も。
そのため、予兆後は「ぼうぎょ」「フバーハ」「神官の風障壁」「マホバリア」等の対策をしましょう。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
イオ属性耐性
メラ属性耐性
悪魔系耐性
ドラゴン系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
超高難度「歪んだ進化を絶て!」
推奨レベル | 上級職レベル85 |
連戦数 | 計3戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「悪しき進化を挫く者」と200万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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