ウロボロスのつえ(メドローア)の評価・最強こころセット

923件
ドラクエウォークの武器「ウロボロスのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ウロボロスのつえの評価と基本情報

ウロボロスのつえ

評価 SS

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ウロボロスのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力112
回復魔力12
攻撃力61

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【大魔道士】
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+5%
Lv1ヒャド属性じゅもんダメージ+5%
Lv10マヒャド改 / 消費MP 35
さらに大きな氷の柱で 敵全体にヒャド属性の呪文大ダメージを与える
Lv20メラゾーマ / 消費MP 22
巨大な火の玉で 敵1対にメラ属性の 呪文特大ダメージを与える
Lv28メドローア・滅 / 消費MP 78
敵全体にメタル系なら+16ダメージ それ以外には呪文特大ダメージを与え HPが15%以下になった敵を消し去る(一部をのぞく)
Lv30メドローア / 消費MP 64
相反する熱エネルギーをスパークさせて放ち 敵1体に 呪文絶大ダメージを与え 呪文耐性あるいはしゅび力を まれに下げる
Lv35マシン系へのダメージ+5%
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45こうげき魔力+12【得】
Lv50炎氷の融合 / 消費MP 8
メラとヒャド属性を元にメドローアの効果を上げる 両属性が均等な程効果は高いが 行動開始時に 属性値が上昇することがある(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/27(月)まで

闇の覇者 竜王
5/27(月)まで

竜王
-
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
ご当地メガモンの出現地域
半常設

水竜ギルギッシュ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

トロル
--
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル制限 530

れんごくまちょう
ほこら強 410

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
---
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

ウロボロスのつえの評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 全体・単体共に強力なスキル搭載
  • メドローア(単体)は単純な単体火力が抜けてる
  • メドローア・滅はメタル処理もできる
  • 条件次第でメドローアの暴走率を盛れる
  • マヒャド改とメラゾーマのサブスキルも充実

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 消費MPがかなり大きい
  • 暴走率などを重視するなら、メラとヒャドを均等に盛る必要あり
  • こころセットを組むのがややめんどくさい
  • 無属性のため、敵の各属性倍率が高いほど不利になる

マヒャド改について

最大威力800最大ステ1200
最小威力34最小ステ15

マヒャド改は「マヒャドのダメージ+◯%」の効果対象外です。ヒイラギどうじ覚醒など。

メドローア

効果単体無属性呪文絶大
消費MP64

単体無属性絶大呪文、まれに呪文耐性・守備力1段階低下。こちらはメガモンなどの対ボス用のスキルです。

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/7 15:30 検証終了

最大威力6700最大ステ1800
最小威力800最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2023/1/5時点のこころセットです。

合計37%

エビルプリースト
+7%
+7%

ポップ
+5%
+5%

イズライール
+15%
+15%

フレイザード
+10%
+10%
代用

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計37%です。1/5時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が37%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

メドローア・滅 ※1/6再更新

効果全体無属性呪文特大
消費MP78

全体に無属性呪文特大ダメージ+HP15%以下で消滅+メタル系に+16ダメ。「ドラゴラム」と「覚醒の炎」の無属性呪文のようなスキルになっています。レベリンで非常に使いやすそう!

HPが満タンの状態からでも「消し去る効果」が発揮されます。HP満タン→攻撃→HP15%以下→消し去る

消し去るの仕様と対象外

1【耐性】クエストのボス、強敵、ほこら
2【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
だいたいフィールドのザコモンスターのみという認識でOK

攻撃魔力上限と基礎値 ※1/6再更新

最大威力2340最大ステ1800
最小威力281最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

1/6調整

モンスターが3体のとき、全体スキルを使うよう威力に調整が入りました。ツールも更新しております。
再検証の結果、威力が4%上がっています

1/18修正

バージョン4.8.1へアップデートすると修正内容が適用されるようです。

暴走率・状態変化成功率向けのこころセット

※2023/1/5時点のこころセットです。

合計37%

エビルプリースト
+7%
+7%

ポップ
+5%
+5%

イズライール
+15%
+15%

フレイザード
+10%
+10%
代用

ブリザードマン
+7%
+7%

ともしびこぞう
+10%
+10%

メラ属性/ヒャド属性の合計37%です。1/5時点で考えられる最大値となります(こころのみで)。暴走率が37%アップします。
※属性UPが均等にならなければいけないため、こころ以外の装備でズレないようご注意ください。

いきなりスキル


消費MP消費MP8
継続5ターン

メラ・ヒャド属性が均等なほど効果が上昇する(メドローアの魔力の暴走率UP)。効果MAXの時は、「MAX」のアイコンが付きます。行動開始時に属性値が上昇することあり。

①メドローアの魔力の暴走率がUPする


「炎氷の融合」は、メドローアの威力ではなく、「暴走率」「状態変化成功率」に影響します。「メドローア・滅(全体)」も対象です。

滅は敵の数が増えるほど暴走率が下がるようですので、通常のフィールドの戦闘や周回ではあまり発動しないです。

②メラ属性とヒャド属性の合計値を比較


メラ属性とヒャド属性の合計値を比較し、差が小さいほど1→2→3→MAXと段階が上がっていきます。

対象の特殊効果

  • メラ属性ダメージ+◯%
  • メラ属性じゅもんダメージ+◯%
  • ヒャド属性ダメージ+◯%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+◯%

以上が対象の効果です。斬撃や体技、ブレス、全属性ダメージなど、上記以外はすべて対象外です。

例えば・・・

  • 【MAX】メラ属性+10%、ヒャド属性+10%→暴走率+10%&状態変化成功率+7%
  • 【MAX】メラ属性+20%、ヒャド属性+20%→暴走率+20%&状態変化成功率+14%
  • 【MAX】メラ属性+30%、ヒャド属性+30%→暴走率+30%&状態変化成功率+21%
  • 【MAX】メラ属性+40%、ヒャド属性+40%→暴走率+40%&状態変化成功率+28%
  • 【+3】メラ属性+20%、ヒャド属性+22%→暴走率+6%&状態変化成功率+4%

とにかく、メラ属性とヒャド属性アップの効果を同じ数値にすればOK。ただ、+1%までであればズレていてもOKです。

③行動開始時にメラorヒャド属性UP


行動開始時に残りMPに応じてメラorヒャド属性ダメージがアップ。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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ウロボロスのつえはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

twitterでもアンケート

新春2023大魔道士装備一覧

新春2023大魔道士装備シリーズ

開催期間2023/1/1(日)0:00~2/7(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2023装備シリーズ

ウロボロスのつえ
--

大魔導士のターバン

大魔導士のローブ上

大魔導士のローブ下
メタスラ&竜の財宝装備セレクション

メタスラ&竜の財宝装備セレクション!

メタスラ&竜の財宝セレクション

ドラゴンロッド

ドラゴンブーメラン

ドラゴンシールド

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング

メタスラの盾
-

メタスラ&竜の財宝限定セレクション「メタスラ」&「竜の財宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ウロボロスのつえに関する記事

「ウロボロスのつえ」の記事一覧

コメント (923件)

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  • No.889 NTZIEAg 2023年2月7日
    44
    23
    終了3分前、マイレージ、単発。
    返信数 (2)
    • No.921 究極のジャイ子/IHBhgGM 3月26日
      1
      0
      マジで死ね
    • No.922 vbsnjntnty@tntxt/Qil1FpA 3月28日
      1
      0
      2分前じゃねえか
    返信する
  • No.888 NyKXiYA 2023年2月7日
    5
    2
    攻撃魔力がやっと1200を超えつつあるタイミングで、メインサブともに1800キャップ。
    他に1800は魔鏡のメインのみ。
    まだ1500キャップ魔法に全然遠い状態なので、2年くらいは一線で使えるんじゃないでしょうかね。
    一部の対策敵除き。
  • No.886 @gomenneto 2023年2月7日
    8
    1
    防具下が3個でした。
    防具複数と武器を交換してほしいです。
  • No.883 MygogRU 2023年2月6日
    5
    6
    結局1つしか持ってないけど大丈夫かな?複数も考えたけど今後強い武器が出るかもしれないと思うとちょっとビビっちゃったよね
    返信数 (1)
    • No.893 FYBAZwk 2023年2月10日
      0
      0
      でなかったら今年のウォークの売り上げヤバくなりそう
    返信する
  • No.882 lgY5RBA 2023年2月6日
    14
    2
    明日が最終日なんでぶん回したら、案の定の底引き
    それでも引くに値するから惜しくはないけど、4周年までジェム温存確定になってしまった
  • No.881 JiNEUJQ 2023年2月6日
    2
    2
    メドローア滅の暴走時にメタルエンジェルに7100ダメくらい出てた気がする…呪文の暴走って貫通するのか…
    返信数 (1)
    • No.884 @dqw0aki 2023年2月7日
      2
      1
      ドラゴンの杖のメタル特効も暴走すると700台ダメージが出るから、メド滅の特大威力は伊達じゃないって事だねw
    返信する
  • No.869 MZEGiDA 2023年2月2日
    3
    3
    ウロボロスの杖やっとひけたのですが、大魔導士の心はエビルプリースト、イズライール、ポップ、フレイザードにしてみると何故かメラ属性ダメージが1%多くて同じにできません、メラ43%ヒャド42%だと駄目ですかね?
    返信数 (3)
    • No.870 I2dwREM 2023年2月3日
      5
      1
      仲間モンスターかな
    • No.872 NFAgIZY 2023年2月3日
      13
      0
      誤差1%までは大丈夫ですよ
    • No.880 MZEGiDA 2023年2月6日
      0
      0
      ありがとうございます!
    返信する
  • No.879 I2I3BgQ 2023年2月5日
    29
    2
    オーロラが見えたり流れ星が降ったり、演出があるときは必ず虹昇格してくれやスラミチさんよぉ
    金は愚か、銀のままとか何のための演出なんだよ
  • No.878 ドラクエ好き/MhVoQzc 2023年2月5日
    14
    1
    星5の提供確率は低いままでいいから、ピックアップ対象の装備以外は排出しないようにできないのだろうか。
  • No.871 F1IHQjE 2023年2月3日
    6
    12
    無課金です。
    150連で頭、胴×2、杖がでました。
    残り50連回して杖2本確保すべきですかね?
    50連回しても、6万ジェムは残ります。
    返信数 (4)
    • No.873 @santos08 2023年2月3日
      1
      4
      とりあえず1本あれば十分かと
    • No.874 IYWJJAA 2023年2月4日
      4
      1
      2本あった方がいいでしょう。
      どのランキングでも基本上位の火力且つ無属性なので幅広く活躍してくれますよ
      これが腐るとしたら魔法耐性の敵なので他の魔法も効き目低いはず。

      MP消費がデカいので周回性能は低めですが、メガモンスターやボス系に広く対応してくれると思われます。
    • No.875 @ligaya 2023年2月4日
      5
      1
      1本あれば攻略できないストーリーやメガモンはないので、無課金なら残ったジェムは次の必須級の武器に使うべきかと。
      ただ、私ならもう10連します。50%の確率で武器か防具下ですよ。
    • No.876 VZUHhDA 2023年2月4日
      10
      1
      残り50連で確定、60,000ジェム残るなら自分なら回す
    返信する
  • No.853 ITFIRCY 2023年1月22日
    3
    23
    ウロボロス3本引いたのですが大魔導師は37が1人、ミストバーンこころもA2個という状況です。さすがに3本運用はだいぶ先になりそうなのでさっさと2凸した方がいいですかね?また、2凸するとどれくらい火力上がるんでしょうか?今の10000ダメージが11400になる感じですか?
    返信数 (7)
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    • No.859 GFliVXg 2023年1月24日
      1
      2
      1本持ってますが、消費MPが激しいためアンコール戦法はMPがカツカツです。
      なので2本目が欲しいと思ってます。
      少なくとも2本運用をおすすめします。
    • No.862 ITFIRCY 2023年1月27日
      1
      6
      主です。たくさんのお返事ありがとうございます。大魔導師2人目がまだ賢者レベル60なのでもういいやと思い1凸してみましたところ、スライムジェネラルの勝率が95%くらいだったのが99%になりました(与ダメが1割くらい上がった気がします)。残りの一本はいつ使えるようになるかわかりませんが、凸して概ね満足です。
    • No.864 JGmDknc 2023年1月29日
      0
      47
      このコメントは非表示対象です。
      誤字脱字を責めるつもりはないのですが...炎上系の方?
      ...大魔導師2人目がまだ賢者レベル60なので...
      レベル60ぢゃ特級職なれませんよ~
      ウロボロス3本にどれだけガチャしたか
      想像も出来ませんが弱運の私は手形にジェム割って
      70戦くらいでS1確保出来ました...
      ...本題から逸れて申し訳ありませんが...
      社会的地位,時間,金,皆様使える基準が違うのです。
      人に意見を求める&答える人々が配慮しようよって
      言いたいのですが難しいですかねぇ?
    • No.865 GYIBWWQ 2023年1月29日
      18
      1
      誰か864の通訳頼む
    • No.867 MgRkMXg 2023年1月30日
      22
      1
      864の人

      賢者60で大魔道士二人目が作れないから杖余らせてても仕方ないし凸したってことだと思いますよ
      多分あなた以外はみんな読みとれてますよ
      難しいですかねぇとか煽ってる場合じゃなくて本とか読んだ方がいいですよ
    返信する
  • No.866 VZUHhDA 2023年1月30日
    47
    68
    BADこいやオラァ!
  • No.860 MygogRU 2023年1月25日
    3
    24
    ウロボロス2本あった方が良い?ジェムとマイレージには余裕があるから手に入れようと思えば出来るけど
    返信数 (1)
    • No.863 JWOTiJk 2023年1月29日
      2
      1
      最悪6万ジェム使って惜しくないかどうか
    返信する
  • No.861 QlITlZM 2023年1月27日
    5
    16
    単体呪文インフレの1本目ったことだし今後インフレに準じた単体呪文来るだけだから過大評価しない方がいいね

    単体絶大メドローア キャップ1800の最大威力6700
    単体絶大光創神 キャップ1500の最大威力2100

    絶大内で爆上がりした基礎ダメージを今後の単体呪文武器実装時にウロボロスageするためにまた下げる意味もないわけだし
  • No.858 kkR2hTA 2023年1月24日
    1
    10
    結局のとこ、修正された消滅が暴走するとはどういうことなの?
    最初は「消滅の成功率が暴走する」だったのに、「成功率」の表記が消えたよね。
    残HP15%以下で消滅→暴走すると残HP20%で消滅 とかが理想だけど
    どうせ祠モンとかの耐性持ちでも暴走すると消滅確定する とかのレベリングに無意味な感じなんだろうけど
    返信数 (1)
    • No.868 OGhDZGE 2023年2月1日
      1
      2
      遊び方とか少しは読めよ
      そもそも消滅には耐性持ちがいて、その場合通常必ず消滅する状況でも減算されて100%じゃなくなるから暴走する事でその確率が上がるって話だろ
      読めばわかるやん
    返信する
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