勇車スラリンガルの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

210件
ドラクエウォークのメガモン「勇車スラリンガル」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

5/4 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
呪文耐性を上げてくるため、呪文耐性1段階を考慮して計算しています。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約23万
最大HP約46万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
パワーボディ対象:敵自身に状態変化
補足:攻撃力1段階アップ
補足:呪文耐性1段階アップ
スラキャノン対象:全体に物理攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約300
スタングレネード対象:全体に物理攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
補足:確率で麻痺
補足:確率で封印
スラリンガルビーム連射対象:単体に物理攻撃×5回
属性:ギラ属性
ダメ:約200×5回
スラリンガルビーム対象:単体に物理攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約700
予兆対象:敵自身
補足:突進してくる構えをとる
力をこめて突進対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約650
補足:予兆の次ターンに使用

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1パワーボディ通常攻撃スラキャノン
2スタングレネードビーム連射予兆
3力をこめて突進パワーボディ
4ビーム連射ビーム(単発)
5ビーム連射ビーム(単発)予兆
6力をこめて突進パワーボディ
7スラキャノンビーム(単発)
8パワーボディスラキャノンビーム連射
9スタングレネードビーム連射予兆
10力をこめて突進パワーボディ

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

攻撃力と呪文耐性が上昇する
スライム耐性を装備で(トレジャー装備+王者の盾)
封印・麻痺対策
確率は高くないので回復役だけまもりのたてでも可
有効な属性はギラ > ジバリア > バギ > 無属性
その他の属性は強耐性のためおすすめできません
メインが全体ギラ武器も他属性より強い
(詳細は以下の記事内を参照)
竜王の業火森羅万象斬でも単体武器ランク16位相当
※2023年5月時点の情報です
単体物理攻撃対策に騎士道ゴドハン
スラリンギアをお持ちであればなお良いです
被ダメが増えるゴドハンにはスカラをかけると安定
ゴールデンウイーク2023限定
おともスライムを勇者・商人・僧侶に編成しましょう
ダメージ・耐性・スキルHP回復量全て最大10%UP

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

おすすめパーティ編成例

特級職
攻撃・盾攻撃・補助攻撃・補助回復

ゴドハン

ニンジャ

大魔道士

大神官
上級職
回復・盾攻撃・補助攻撃・補助回復

パラディン

海賊

魔法戦士

賢者

スライム耐性を装備で取っていれば回復役1人でも可能です。影縫い・影縛りは入りにくいですが、威圧が入りやすいためニンジャ・海賊もおすすめです。また単体攻撃の火力が高いため、ゴドハン・パラディンで対策すると安定します。

”ほぼ”常に呪文耐性上昇&高守備力


最初から呪文耐性を上げてきます。元々火力の高い「世界樹の氷杖」や「ウロボロスの杖」は呪文耐性が上がりますが、火力として期待できます。また守備力が1300と高く、「導きの魔閃」はFB、「メドローア」は守備減・呪文耐性減が狙えるためおすすめです。

この呪文耐性UPの関係上、ツールは呪文80%として計算してます

トレジャー装備等で、スライム耐性を


スライム耐性無しの場合の突進での被ダメージ例

スライム耐性おすすめ

王者の盾

トレジャーキャップ

トレジャーコート上

トレジャーコート下

※その他の装備は記事下部↓に記載してあります。

とにかくギラ属性攻撃が圧倒的に有利


以下の4武器はメインスキルが全体攻撃ですが、他属性よりも火力を出せるのでおすすめ。
最強火力ランキングの単体部門でも以下の順位に相当します。

※掲載している情報は2023年5月時点の内容です

獄炎の大剣
煉獄魔炎斬
最強火力ランキング単体武器5位相当

じごくの魔鏡
ギラグレイド
最強火力ランキング単体武器6位相当
(絶美なる妖鞭よりも火力を出せます)

闇の覇者の竜鞭
竜王の業火
最強火力ランキング単体武器16位相当
(マスタードラゴンのやりよりも火力を出せます)

はおうのオノ
森羅万象斬
最強火力ランキング単体武器18位相当
(プラチナウィング4凸より火力は低いですが)

状態異常対策は封印と麻痺


確率はそこまで高くありません。回復役のみ「まもりのたて」で対策しておけば大丈夫かと思います。

もしお持ちであればストロスのつえを…


全体の守備力アップ(スクルト)や回帰のいやし(回復時に麻痺解除)が、スラリンガル対策として活用できます。

おともスライムを切り替えましょう

2023年5月イベント時の内容をみる


勇者・商人・僧侶スライムを編成することで、ダメージ・耐性・スキルHP回復量全て最大10%UPします。

おとも名パーティへのアップ効果
勇者スライム「メガモンスター」ダメージ+10%(最大)
僧侶スライム「メガモンスター」スキルHP回復+10%(最大)
商人スライム「メガモンスター」耐性+10%(最大)

おたずねもの攻略・おとも育成

状態異常で攻めるなら…


呪文攻撃で攻める場合、混乱付与を狙うと安定攻略しやすいです。
特にパワーボディ使用前にデバフ付与できれば、敵の火力と呪文耐性アップを防げます
物理で攻める場合は、ルカニが比較的入りやすいので活用してみるのも。

ギラ属性錬成バロックエッジは…



大弱点のギラ属性かつ確率で守備減を狙える武器。
勇車スラリンガルは守備力が高いため、この追加効果がとても有効です。

バロックエッジの評価と習得スキル

信用と伝統のドラゴンのつえ(竜の暴風)は…



成功率が高くないため、おすすめしにくいです。
ドラゴンのつえ黒嵐のツメをお持ちの場合、あえてのバギ染めで安定討伐を狙う戦略でも。

討伐時間が長くなるため、ランキング上位を狙うのが難しくなります。
ソロ討伐が多い地域では有効な攻略法になる場合もあります。
ドラゴンのつえの評価黒嵐のツメの評価

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

麻痺耐性

麻痺耐性

封印耐性

封印耐性

ギラ属性耐性

スライム系へのダメージUP

スライム系耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※勇車スラリンガルは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職45・上級職90
難易度★★★
こころ 勇車スラリンガル

メガモンスター攻略一覧

勇車スラリンガルのこころ性能

勇車スラリンガル
HP197攻魔30
MP33回魔30
54素早20
165器用30
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+7%
デイン属性耐性+7%
HP30%以下のときちから+100

勇車スラリンガルのこころ評価

実際の攻略動画

↓タップで情報切り替えができます↓

 
バロックエッジ攻略
 
ドラゴンのつえ攻略



みんなの攻略動画(タップで再生)

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みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (210件)

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  • No.190 @asas3060 2023年5月17日
    8
    16
    死ぬ死ぬ言ってる奴、ちゃんと耐性盛ってる?
    全身トレジャー着てれば相当ダメ減らせるし、守護道ゴドハン(居なけりゃパラディン)で騎士道精神使えば事故率もめちゃくちゃ抑えられる
    火力なんてこころとこころ道と心珠だけで十分盛れるんだから、防具くらいは耐性考えたもの着た方がいい
    俺は4人全員フルトレジャーだけど、それでもどこメガで毎回2位以下にぶっちぎりの差を付けて1位取れてるよ
  • No.180 kjkkkXA 2023年5月14日
    13
    1
    今日やっとボーンナイト覚醒させたのに最適に入ってこないのかよ……
  • No.179 EQGUBJY 2023年5月14日
    1
    16
    なんか開始当初より麻痺食らう確率が上がってる気がする
    昨日8戦して半分近くで魔剣士が麻痺食らった
    それまでほぼ麻痺しなかったのに…
  • No.171 GDBDJpA 2023年5月10日
    3
    12
    ゴドハンにスカラ使っても毎回死んでて安定しない
    パラに変えたほうが安定するのオレ環?
    返信数 (3)
    • No.175 VGiVQHA 2023年5月10日
      0
      4
      盾のスライム耐性盛れなくなるけどビッグシールド試してみて。
      ゴドハン先頭においてスカラなしでも余裕で耐えきれると思う。
      もちろんスライム耐性盛れだけもる
    • No.177 @igroc 2023年5月11日
      1
      4
      こころ構成、スライム耐性の合計、HPと守備力の数値はどれぐらいですか?
      自分の剛拳ゴドハンはモヒ、バッファ、トロキン、スラジェネ
      HP1125、守備1154、スライム耐性25、斬体耐性5 ですが
      スカラ無しでどんなに攻撃受けてもHP4割は残ってますよ
      相手は攻撃力1~2段階UP、威圧は1~3入った状態
      おともスライム完備、なかまモンスター無しです

      おそらく守備力が足りてないのではと思いますが
      みのまもりの低すぎるこころを付けていませんか
    • No.178 NVVoNog 2023年5月11日
      2
      3
      その場合ゴッドハンド外すか、ニンジャ入れてないなら威圧入れるか、ゴッドハンド2枚にするか
    返信する
  • No.166 @asas3060 2023年5月10日
    2
    19
    最初は攻撃を氷杖魔剣士とメドローア大魔導士に任せて、あとはヒーラーと壁役ゴドハンにしてたけど
    アタッカーを二人とも物理魔剣士(バロックと大剣)にして、壁役のゴドハンにネルゲル鎌持たせたら目に見えてDPS上がった
    魔剣士も刃道にしてトレジャー装備着せとけば、被ダメそんなに気にならんし
    結局物理で押すのが正解だったんだな
    返信数 (2)
    • No.168 @igroc 2023年5月10日
      5
      2
      バロックを理力道大魔道士にした方が総合力上がりますよ
      因果はあまり溜まらないのでアタッカー3だとデバフの方が安定
      れんぞく呪文発動時にバイシ×2を使えるのと ※封印は諦め
      攻撃魔力が高いので通常攻撃のタゲを魔剣士から奪えます
      単体のダメージソースとしては魔剣士の方が上ですが
      ギラ3人並べるならフォースブレイクの効果は大きいです
    • No.176 @asas3060 2023年5月10日
      1
      4
      >バロックを理力道大魔道士
      えぇ~?
      次からそうすゆ
    返信する
  • No.174 MBVQdXc 2023年5月10日
    5
    2
    状態異常の星の基準は分かりませんが、混乱は戦術として取り入れるレベルの成功率じゃないです。何やっても勝てない人がワンチャン狙いで考えるべき。
  • No.173 @ber0716 2023年5月10日
    7
    9
    人が居ない
    返信数 (1)
    • No.202 @asas3060 2023年5月28日
      0
      0
      ソロで狩ればいいだけ
      簡単でしょう?(ボブロス)
    返信する
  • No.152 JJUkJBA 2023年5月9日
    5
    39
    このコメントは非表示対象です。
    自分が19万ダメージあたえてて、他の人が3万くらいのダメージ…
    なんだかなぁって思ってしまうのは、きっとここでは悪いことなんでしょうね…
    個人的には気分悪いですが…
  • No.132 OVmIQmk 2023年5月6日
    45
    13
    勝てないことはないんだけど、タフだし事故りやすいしやってて不快だな
    返信数 (5)
    • No.141 @kt0573 2023年5月7日
      7
      4
      某HEROGIRLではないけど、育っているなら魔剣士の出番です😃✌️
    • No.145 QAcpZTc 2023年5月7日
      8
      2
      一昔前の武器しかないから辛い。

      火力無しダメージが少ないでMPの枯渇が(  ᷄ᾥ ᷅ )
    • No.147 IlUxIgc 2023年5月8日
      15
      2
      一昔前の武器でダメージが出るのが魔剣士だぞ
      ゴドハンを紙装甲と高火力にして、モンスター絶対殺すマン状態にしたのが魔剣士
    • No.149 EQGUBJY 2023年5月8日
      8
      1
      ルカニとバイキルトでも3,4倍程度にしかならない与ダメが
      魔剣士なら因果とフォースチャージで更に上がるからな
      フォースブラストや因果の極みでまだ上があるし
      殴ってるだけで勝手にバフ掛かるのはホント楽だよ
    • No.164 MyJBYyQ 2023年5月9日
      5
      0
      今回はギラ弱点で魔法使って来ないから、魔剣士に因果側の道(じゅもん耐性ダウン)にして、プラチナウイングでもそれなりにダメージ出せるよ。
      それでもMP足りないなら耐久性も含めて魔剣士に覚醒欲望の魔人付けてきあいためしつつ殴るんだ。
    返信する
  • No.138 FBkUZlg 2023年5月7日
    5
    19
    攻撃力ダウンが入りにくいってあるけど、黒嵐2で攻撃力1段階ダウンが維持できるぐらいだったから、これにスライム耐性を盛れば安定するかも
    返信数 (3)
    • No.143 NVVoNog 2023年5月7日
      7
      1
      めちゃくちゃ時間かからない?
    • No.146 FBkUZlg 2023年5月8日
      7
      8
      バロックエッジで守備力ダウンも入れてるから言うほどかからないかも
      自分的にはフルオートできるかって点が一番重要
    • No.151 @gemodq 2023年5月8日
      7
      3
      キャプテンクロウの心で攻撃ダウンの確率少し上がるかな?
    返信する
  • No.150 GZiWMRA 2023年5月8日
    17
    18
    メドローア対策で露骨にHP盛ってくるの負の連鎖だからマジでやめてほしい。1回目ならダメージ軽減があるから倒せないことはないけど時間掛かって過去1めんどくさい。
    ソロだと倒せない人もまぁまぁいるような気がする。
  • No.148 lkR1ckA 2023年5月8日
    12
    10
    メタパニ全然入らなくなったな
  • No.144 IWl0cRA 2023年5月7日
    30
    4
    意外とシルバートレイ4凸が使えます
    守りの盾、ビッグシールド、麻痺耐性10%付き、ガード率も高目
    騎士道精神ゴドハンがビーム連射を完封した時はちょっと感動

    地域限定こころなのでおススメし難いですが
    地獄のドアボーイがギラ耐性付き、ガード率アップでハマってます
    ブレアと組み合わせてビッグシールドするとほぼ鉄壁になりました
    持っていればハートナイト、ガメゴンも使えます
  • No.142 MyJBYyQ 2023年5月7日
    24
    4
    突進よりも事故りやすいビーム連発がウザイ
  • No.122 NxMTMGU 2023年5月6日
    40
    6
    凍てつく波動くれ
    返信数 (3)
    • No.130 NVVoNog 2023年5月6日
      6
      2
      たぶんこれからもバフでウロボロスとかの対策しないといけないから、実装はかなり非現実的
    • No.131 QUVzkyk 2023年5月6日
      7
      2
      きても
      「まれ」に相手のバフを無効にする
      とかなりそう
    • No.140 @kt0573 2023年5月7日
      2
      5
      今年のドラクエの日はゾーマ覚醒来てほしい🎵
    返信する
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