はかいのてっきゅう(破壊の撃砕)の評価・最強こころセット

624件
ドラクエウォークの武器「はかいのてっきゅう」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

はかいのてっきゅうの評価と基本情報

はかいのてっきゅう

評価 A+

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

はかいのてっきゅうの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力173226

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+20
Lv5スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
Lv10まわしげり / 消費MP 8
足で周囲をなぎはらい 敵全体に威力110%の体技ダメージを与える
Lv15ストームフォース / 消費MP 16
イオ・バギのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
Lv20破壊の衝動 / 消費MP 47
敵全体に威力400%の体技ダメージを与え ランダムな敵にまれに直撃する威力160%の体技ダメージを3回与える
Lv30破壊の撃砕 / 消費MP 55継承可
敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え 戦意喪失Lv1を付与する このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復する
Lv40ゾンビ系へのダメージ+5%継承可
Lv45ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv50血のたぎり
戦闘開始時に 最大HPの1%を消費し 消費量に応じて斬撃・体技ダメージを上げる(効果4ターン)
Lv50いきなりストームフォース / 消費MP 11
戦闘開始時に イオ・バギのフォースを得る 両属性の耐性を上げ 一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加する(効果4ターン)
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1破壊の撃砕 / 消費MP 55
敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)を与え 戦意喪失Lv1を付与する このスキルで敵を倒す毎にHPとMPを10回復する
練度4ゾンビ系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

はかいのてっきゅうの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

新武器種「EX」について

「得」が発動しない変わりに、どの職業でもOK


追加日2024/1/1(月)00:00~

簡単に言うと「得」が発動しない変わりに、武器自体に得意ボーナスのようなものがあり、どの職業でも持たせることができるイメージです。本武器だと、攻撃+20&斬撃・体技+10%。
※最強火力ランキングツールは対応済みです。

通常攻撃はムチのような感じ


通常攻撃はムチのように全体攻撃で威力も減少。ムチとは違い、一気に全体に攻撃が入ります。
新武器種「EX」の解説へ

破壊の撃砕

効果全体無属性体技630%(メタル+66)
追加効果戦意喪失Lv1、敵撃破HPとMP10回復

戦意喪失
・被ダメ:最大50%低下(10%→20%→50%)
・状態異常:最大100%低下
・耐性:斬撃/体技/呪文耐性最大25%低下(5%→10%→25%)
継続1ターン
消費MP55

敵全体に威力630%の体技ダメージ(メタル系に+66)のスキルです。 また、戦意喪失Lv1&敵撃破でHPとMPを10回復する追加効果もあります。

メタルエンゼルもワンパンできます(HP64)。

破壊の衝動

効果全体無属性400%、ランダムにまれに直撃160%×3
消費MP47

敵全体に威力400%の体技ダメージを与えて、ランダムな敵にまれに直撃する威力160%の体技ダメージを3回与えるスキルです。

全体スキルですが、対ボス用としても使えるため、ツールの「単体」にも反映しております。あと、オートだとこっちのスキル使ってしまうときも…

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

敵の守備力を無視するため、通常よりも大きなダメージを与えることができます。
「直撃」の仕様解説へ

いきなりスキル

いきなり①「血のたぎり」


効果最大HPの1%を消費し消費量に応じて斬撃・体技ダメージUP
消費MPなし
継続4ターン

例えば最大HP 「1000」 の場合、消費HPは最大HP1%の 「10」斬撃・体技ダメージアップ「+10%」 となります。 HPが高い分、効果も高くなります。

最大HP1%未満だったら、 HPを1残して消費された分だけ効果が加算。自傷ダメのため、魔剣士だと「因果」が発動。

いきなり②「いきなりストームフォース」


効果イオとバギ耐性UP&一部の攻撃に敵ごとに有効な属性を付加
消費MP11
継続4ターン

攻撃スキルをイオorバギ属性にするか選ぶことができます。OFFにすれば無属性武器として活用できるため、ON/OFFを切り替えることで実質的に3つの武器としての使い道があります。

ストームフォース

キャラの属性ダメージの効果値や特殊効果による属性アップ&ダウン、敵の弱点から、イオ・バギ属性のうち、より多いダメージを与 えられる属性が付加されます。

  • 例1:敵が「イオ:耐性 バギ:弱点」の場合、バギ属性が付与
  • 例2:敵が戦闘中「イオ:耐性 バギ:超耐性」になった場合、イオ属性が付与

※イオとバギ属性ダメージが同じ数値だった場合は、イオ属性が付与されます。

ぎんがのつるぎと同様に、イオ、バギ属性ダメージ(斬撃・体技ダメージ)+○%、全属性ダメージ+○%は半減

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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みんなにアンケート!

はかいのてっきゅうはどうする予定?【12/31~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2024ドラゴン装備一覧

新春2024ドラゴン装備シリーズ

開催期間2024/1/1(月)00:00~2/8(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2024ドラゴン装備シリーズ

はかいのてっきゅう
--

ドラゴンの戦角

ドラゴンの暴翼

ドラゴンの闘尾
イオ属性装備セレクション

イオ属性装備セレクション!

イオ属性限定セレクション

世界樹の天槍【紅】

ラーミアの杖

イオ属性限定セレクションとして「世界樹の天槍【紅】」と「ラーミア」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (624件)

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  • No.313 MwdWAFQ 2024年1月3日
    3
    3
    ゲルニック将軍の祠で試し
    ニンジャの月下美人を持ち替えただけ(心も同じ)
    初手撃砕を使うと確定で戦意喪失が入るっぽいので、単体に確率で衰弱を狙う月下美人よりも使いやすい印象
    真っ先に動いて戦意喪失させて後続のダメージを増やす、ってのが想定された強みじゃないかね
    ワンパンを求めてる人には合わないのだろうな、と
    返信数 (1)
    • No.318 NVVoNog 2024年1月3日
      0
      9
      そこは円月輪で
    返信する
  • No.316 NYkBAhc 2024年1月3日
    35
    12
    マイレージ突っ込んだら運良く取れたけど、立葵・魔槍・ラミアス剣・宝剣・月下美人を持っていない自分にとっては一気に穴が埋まったからありがたい。

    逆に言うとそれらを持ってる人にとってはちょっと物足りないのかもね。武器貧の人や始めて間もない人にとってはお得な詰め合わせ武器みたいな感じかな。
  • No.315 WVAUcoA 2024年1月3日
    1
    6
    ストームフォースってイオとバギ、どっちが適用されてるのか攻撃時に分かるの?
  • No.314 FINgFXQ 2024年1月3日
    0
    11
    まだexampleだから強くなるかもしれない
  • No.312 M2E2d4g 2024年1月3日
    23
    7
    シンプルに強い
    クレイモアのような会心必中やいきなりまもたてがない分、効率良くダメージを与える事に特化している
    逆に言えば、ダメージ自体は後から出る武器に抜かれやすいので、他の強みも欲しかった
  • No.311 QSlwYxg 2024年1月3日
    2
    6
    銀河と同じ仕様だとするとフォースブラストの上昇分は半減無しでそのまま乗るのかな
  • No.310 IpE3IRI 2024年1月3日
    10
    13
    運営「みんな文句言いまくりやから、ガチャが終わったらゾンビ百式イオバギ体技接待とイオバギ混合の千里(めったに枠で魔剣有)やっちゃおうかな?」
  • No.308 I0WUkBI 2024年1月3日
    7
    7
    戦意喪失が重ね掛けできるだけで評価は全然変わってくるんだけどなぁ
  • No.306 lmFnYzA 2024年1月3日
    12
    8
    一本あればイオ・バギ・無属性それぞれの全体/単体を高火力で使えて確かに便利。

    だが今、この武器を使って攻略したい相手がいない。
  • No.292 MyJBYyQ 2024年1月2日
    39
    17
    クレイモア、氷剣、鉄球全部手に入れた感想

    クレイモア→
    両手剣なので両手持ちでかなり攻撃力が上がるのが強い。
    属性も違い、単体でトドメさせる場合以外基本的に全体を使用するのでこころや心珠で調整して自宅狩りがしやすい。特に防具が全箇所に斬撃、ジバリア強化だけでなく、終了時MP2回復が付いてるのでMP管理が楽。
    れんごくまちょうや天気のほこらなどの面倒なほこらが楽になる。
    サブのデインはギガブレイクに劣る上、全体のジバリア自体が不遇なので、今後特化される場所があるかだけが問題。

    氷剣→
    2属性使用できるのと、3段階目からの会心もあわせるとダメージののびが凄い。
    メガモンや一部強敵に効果がでかく、ヒャド側を使用する場合は覚醒アームライオン装備による「きあいため→おうえん→フォースブラスト」コンボがかなり強力。
    バギの方は攻魔複合なので物理魔法共に超える武器が期待しにくい。
    サブの全体は使えたものでは無いので無いのと同じ。

    鉄球→
    2属性使い分ける必要無く相手次第で選ばれるので、両方耐性の場所でない限り基本的に「弱点」が出るので無属性を使用する必要はほぼ無かった。
    複数敵、単体敵両方に使えるので周回しつつ強敵を狩るのは楽。血のたぎりによって思った以上にダメージがはねる。
    ただし、MP消費が激しい上にHPMP回復する方を上手く使わない、フォースの消費が結構大きく助っ人だけで倒されるごとにMPがガンガン減るので外で歩き回って狩る人でないとすぐにMPが尽きる。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.300 MkZxdGE 2024年1月3日
      2
      16
      ここまでの火力持たされた上にこころもバンバン投入されててジバリアが今更不遇なんて思ってる時点でさあ
    • No.303 FTKCVSA 2024年1月3日
      7
      8
      バンバンなんか投入されて無い。
      最近来たのはデインのおまけのレティスと虹枠としては火力の低いゴルスラ。
      デュラン→レティス 0.6%up
      ギュメイ→ゴルスラ 0.3%up
      すでに強い属性でも1%は上がることが多い中、元から不遇な属性でこの伸び率は低い。
    • No.304 FBSWBBE 2024年1月3日
      9
      1
      クレイモアは後、耐性無視の魅了やメタル魅了がメタキン剣無い人、あってもメタキン剣外したい人にはいいのかな(?)
    • No.323 GWABdRI 2024年1月3日
      2
      3
      今朝に計算したけど、
      心とアクセの強さだと
      ジバリアは全属性7位、属性だけだとビリから一つ上
      十分不遇
    • No.332 GWABdRI 2024年1月3日
      2
      2
      ちなこれが順位ね。アトラスがいまだに入ってる時点で不遇なんだわ
      デイン741
      メラ731
      バギ724
      ヒャド700
      ギラ699
      イオ694
      ジバリア692
      ドルマ688
      無属性566
    返信する
  • No.291 F3JSFw 2024年1月2日
    4
    23
    もってないとわからないけど血のたぎり強いよ。
    返信数 (1)
    • No.295 GWABdRI 2024年1月2日
      13
      9
      持ってなくともわかるよ。さんすうができれば。
    返信する
  • No.290 @Neptunian 2024年1月2日
    3
    41
    このコメントは非表示対象です。
    結局のところ、これが耐性きっつい14章の最適武器でしょ。

    非常に強いけど、個人的には次の章が出たときの武器を狙った方が長く使えるんじゃ?って気がしますね。
  • No.288 MwdWAFQ 2024年1月2日
    18
    6
    トマホーガーとの戦いで追撃3発すべてに直撃が乗ったわ
    めったに出ないことだろうけど、それだけに見れると爽快ね
  • No.286 IlUxIgc 2024年1月2日
    12
    4
    固定のレベル上げ地図があれば同じ地図と武器で良くなったから毎回新ガチャで狩り武器を引く必要もなくなった、前は千里やストーリー解放の度に引いてた
    今はバフ武器と単体武器の方を優先的にジェム使っていく方向にシフトしてる
    返信数 (1)
    • No.287 QSlwYxg 2024年1月2日
      12
      1
      この環境は運営的にあまりよろしく無いので
      そろそろ新しい付加価値のある狩場出してきそうですね
    返信する
  • No.285 lpFhaYA 2024年1月2日
    6
    19
    基本復刻ガチャはジェム使うな派だけどクリスマスガチャは毎年ジェム推奨してるしジェム使ってる
    一昨年のタンバリンも今使っているし去年のカルベロも肉球も今使ってる、今年のクリスマスガチャでもたぶんジェム推奨すると思う
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