16章攻略|弱点耐性倍率・周回おすすめ属性と武器
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
16章攻略リンク | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
注目のこころS | ||
めったに枠 | あまり枠 | グリザード(覚醒2) |
ストーリー関連解説記事 | ||
かけら集め方 | ボーナスダンジョン | グリザード覚醒方法 |
氷塊・蜃気楼集め方 | 全こころ一覧 | こころ集め |
目次
- 16章モンスターの弱点・耐性早見表
- 最強火力ランキング(おすすめ武器)
- クエストごとの出現モンスターまとめ
- 新モンスター情報とこころ性能
- グリザード(覚醒)のこころS比較
- ビックアイのこころ【めったに枠】
- レッサーデーモンのこころ【あまり枠】
- 16章10話「はめつのゴーレム」攻略
- 16章9話「ゴーレム」攻略
- 16章8話「ビックアイ」攻略
- 16章6話「クリムゾングレイブ」攻略
- 16章4話「シールドこぞう」攻略
- 16章2話「マグマロン」攻略
- キラーゾーン 16章でも出現なし
- ボーナスダンジョン改
- ストーリー概要と報酬まとめ
- 推奨レベル・導きのかけら必要数
- みんドラで出現場所の共有
- みんなの攻略動画(タップで再生)
- ストーリー第16章のタグ
11/8 16章外伝ストーリーについて
2024/11/8(金)~11/29(金)の期間限定でプレイできます。
外伝クエストは16章未到達でもクリア可能で報酬も貰えます。
上記期間終了後は導きの足跡でストーリーを読めますが、ジェム・ふくびき補助券は獲得できません。
11/4 確定先制すばやさについて
凍結Lv1付与時と凍結Lv1+ピオリム併用時のデータを追加しました。
10/27 グリザードの鋭牙専用ランキング追加
判明した全体ブレスの威力をツールに反映しました。
10/25 弱点耐性を一部修正しました。
- レッサーデーモン ザバ:140% → 120%
- シールドこぞう ジバリア:35% → 40%
16章モンスターの弱点・耐性早見表
↓タップで情報切り替えができます↓
フィールドザコ | 各話ボス |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
16章ザコ敵の弱点耐性
※開催期間:2024/10/24(木)15:00~常設
敵 |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。 |
※地域限定:出現無し |
16章ボス敵の弱点耐性
※開催期間:2024/10/24(木)15:00~常設
敵 |
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
※倍率ミスがあった場合、記事内で訂正致します。 |
おすすめの属性の組み合わせ【例】
メラ | バギ | ||
ギラ | デイン | ||
イオ | ドルマ | ||
ヒャド | ジバリア | ||
ザバ |
敵の耐久力が非常に高く、ヒャド・ザバ撃ち分けのブレスだけでは削り切れません。
2パン周回でメタル対策置物にメタキン大剣があると快適に回りやすいです。
上記の構成例ですが実装初日の少ない試行数による、あくまで一例です。
すばやさのライン
すばやさ1段階UP | 凍結Lv1 | ピオリム+凍結Lv1 |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/10/31 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 1225 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 1209 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 1167 | |
4位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 1084 |
5位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 1009 |
6位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 950 |
7位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 925 |
8位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 917 |
9位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 909 |
10位 | 覚醒千里シルバーデビル | 1080 | 900 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/11/4 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 1195 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 1178 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 1138 | |
4位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 1056 |
5位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 983 |
6位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 926 |
7位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 902 |
8位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 894 |
9位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 886 |
10位 | 覚醒千里シルバーデビル | 1080 | 878 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
クエスト別確定先制すばやさ 2024/11/4 現在(一部クエストは推定値) |
順位 | クエスト名 | 確定先制 すばやさ | |
---|---|---|---|
覚醒千里行ランプ(昼) | 1470 | 996 | |
覚醒千里うごくせきぞう | 1450 | 989 | |
ストーリー第16章10話 | 1400 | 949 | |
4位 | 覚醒千里行ランプ(夜・雨) | 1300 | 881 |
5位 | 覚醒千里行よろいのきし | 1210 | 820 |
6位 | ストーリー第15章10話 | 1140 | 773 |
7位 | 覚醒千里ホラービースト | 1110 | 753 |
8位 | ストーリー第14章10話 | 1100 | 746 |
9位 | キラーゾーン【13章】 | 1090 | 739 |
10位 | 覚醒千里シルバーデビル | 1080 | 732 |
備考
※ 一部クエストは推定値のため稀に先制される可能性があります。 (コメントなどで情報共有いただけると助かります。) |
1%以下の確率でイーブルフライに抜かれる可能性は消しきれていませんが、現時点でメタルダークに乱される確率よりも大幅に低く影響は極めて軽微であることから、本記事内で掲載させていただきます。
1400以上でも抜かれた…等の情報をコメント欄よりお寄せいただけますと幸いです。
また、凍結Lv1付与時と凍結+ピオリム併用時のデータを今後更新予定です。
最強火力ランキング(おすすめ武器)
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※2属性武器各種(ラーミア等)は需要に応じて作成します
通常版 | |
通常版 | |
2属性対応スキルの武器専用 | |
グリザードの鋭牙専用 | メタキン大剣専用 |
ヒャドorザバの有利属性のみで平均を算出しています。両属性に最適なこころセットや装備を確認できるようヒャドとザバを半分の威力で計算しています。
ヒャドorドルマの有利属性のみで平均を算出しています。両属性に最適なこころセットや装備を確認できるようヒャドとドルマを半分のスキル倍率で計算しています。
※注意事項
以下の条件でツールに反映しております。実際の出現率や系統は考慮してませんので、参考程度にお願いします。
- グリズリーととても~とてもよく枠の倍率の平均
- グリズリーととても~とてもよく枠の守備力の平均
マーマンダイン(ときどき枠)は雨限定で出現頻度が低いため参照せず - 出現率や系統は考慮してません
- 現状、複数の系統や出現率まで考慮するのは厳しいため
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
クエストごとの出現モンスターまとめ
16章モンスター出現場所
※開催期間:2024/10/24(木)15:00~常設
モンスターについて補足 |
※メタルダーク:HP99、経験値63000 |
※地域限定:出現無し |
※雨/水辺限定:こうていタップ マーマンダイン |
※夜限定:エルダーフレイム まおうのかげ |
出現モンスター | |||
---|---|---|---|
クエスト依存 | 平均レベル依存 | こころ集め | 心珠変換早見表 |
雨/水辺限定 | 夜限定 | 地域限定 | - |
新モンスター情報とこころ性能
※ボスモンスターは、こころはありません。
こころ覚醒 | ||
---|---|---|
大魔魔力50 グリザード(覚醒2) | ||
めったに | あまり | メタル |
天地天道60 ビックアイ 9話追加 | レッサーデーモン 5話追加 | ゴド守護30 大魔魔力30 魔剣魔道50 メタルダーク 1話追加 |
ときどき見かける | ||
魔剣魔道70 グリズリー 3話追加 | 守り守り50 マーマンダイン 7話追加 | - |
よく見かける | ||
まおうのかげ 1話追加 | マグマロン 5話追加 | 大神舞道10 アンデッドマン 9話追加 |
とてもよく見かける | ||
ダックスビル 1話追加 | イーブルフライ 3話追加 | 守り支え5 ツボック 5話追加 |
デスフラッター 7話追加 | シールドこぞう 9話追加 | - |
新しいボスモンスター | ||
クリムゾングレイブ | はめつのゴーレム | - |
こころ道
こころ道(ゴドハン) | こころ道(大魔道士) | こころ道(大神官) | こころ道(ニンジャ) |
こころ道(魔剣士) | こころ道(守り人) | こころ道(ドラゴン) | こころ道(天地雷鳴士) |
グリザード(覚醒)のこころS比較
▶覚醒② | ▶覚醒① | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
氷魔の戦士グリザード | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 146 | 攻魔 | 46 | |
MP | 89 | 回魔 | 42 | |
力 | 102 | 素早 | 128 | |
守 | 97 | 器用 | 128 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 ブレスダメージ+7% ヒャド属性ダメージ+5% ザバ属性ダメージ+5% ブレスダメージ+3%【曇り/雨/雪】 ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
蒼茫天グリザード(覚醒) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 140 | 攻魔 | 44 | |
MP | 85 | 回魔 | 40 | |
力 | 98 | 素早 | 124 | |
守 | 93 | 器用 | 124 | |
特殊効果 | ||||
コキュートス こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+13% スキルの体技ダメージ+6% スキルの斬撃・体技ダメージ+3%【曇り/雨/雪】 ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
豪氷天グリザード | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 135 | 攻魔 | 42 | |
MP | 82 | 回魔 | 39 | |
力 | 94 | 素早 | 120 | |
守 | 90 | 器用 | 120 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+12% スキルの体技ダメージ+5% スキルの斬撃・体技ダメージ+2%【曇り/雨/雪】 ヒャド属性耐性+10% 5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す |
覚醒前の「豪氷天グリザード」から2パターンに分かれる、分岐覚醒となります。以下に覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。
主な変更点(覚醒②)
- 覚醒前を参照せずブレス特化型の性能に変化
(斬撃・体技ともに覚醒前から威力が下がるので注意) - 初のザバ属性ダメージアップを習得
- 全ステータスが3~11の範囲で微増
主な変更点(覚醒①)
- 新スキルコキュートスを習得
・攻魔複合ヒャド属性全体350%斬撃
(うけながしのかまえ等で反射されない)
・消費MPは最大MPの1/2
・「超撃」扱いなのでマダンテ・ドルオーラと併用は不向き - 全ステータスが1~5の範囲で微増
- 攻撃系特殊効果がすべて+1%アップ
※参考:グリザード覚醒の条件とミッション
ビックアイのこころ【めったに枠】
ビックアイ | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 198 | 攻魔 | 64 | |
MP | 136 | 回魔 | 106 | |
力 | 53 | 素早 | 40 | |
守 | 40 | 器用 | 52 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+10% ブレス耐性+3% 眠り耐性+10% 転び耐性+10% |
ビックアイの評価
※ビックアイからグリザード(白)の宝珠のかけらが6~8個落ちます。
レッサーデーモンのこころ【あまり枠】
レッサーデーモン | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 148 | 攻魔 | 47 | |
MP | 90 | 回魔 | 42 | |
力 | 103 | 素早 | 126 | |
守 | 99 | 器用 | 126 | |
特殊効果 | ||||
ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% イオ属性耐性+5% |
16章10話「はめつのゴーレム」攻略
推奨レベル | 特級職レベル60 |
かけら数 | 4000個 |
報酬 | ジェム×300 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 | (消滅トラップは消せない) |
簡易攻略ポイント
- 初手でマホカンタを使用
(呪文で攻める場合はバフ剥がし必須) - ドルマドンは単体約600ダメでそこそこ痛い
(見た目に反して呪文も普通に使ってきます) - イレーストラップ後はHP25%以上確保しないと即死
(DQ3ReWALKメガモン・魔王バラモスの大技と同じ) - 会心ガードや斬撃・体技耐性UPでロマン砲は不向き
(使えないわけではないです) - 難易度的に15章10話ボス・紅霞天ブレアの方が強いです
16章9話「ゴーレム」攻略
推奨レベル | 特級職レベル60 |
かけら数 | 3000個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 基本職メガモンで定着している元祖ゴーレムです
- 見た目通りで攻撃は物理一辺倒だから対策しやすい
- 厄介な搦め手はないので力押しでも突破しやすい
(デバフは衰弱を使用する程度です) - におうだち中に攻撃役3枚で一気に攻める
16章8話「ビックアイ」攻略
推奨レベル | 特級職レベル59 |
かけら数 | 2700個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- けもの系耐性が役立つ
- 敵の攻撃は単体物理と全体マヒャドがメイン
- 盾役ゴドハンがいると安定しやすい
- 1回行動の時が多く序盤は被ダメはそれほど大きくない
- HP50%以下ではげしく怒る(攻撃力+1UP、ブレス威力+1UP)
- 以降の敵の大技・泣き出す(単体約700×3回)が痛い
- 「怯え」があるため、回復役は注意
16章6話「クリムゾングレイブ」攻略
推奨レベル | 特級職レベル58 |
かけら数 | 2200個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- ずしおうまるの赤色バージョン(新モンスター)
- メラ属性耐性をしっかり増やすと安定しやすい
- 「怯え」があるため、回復役は注意
- HP50%以下で怒りが天をつく(攻撃力+1UP、呪文威力+1UP)
- 以降の敵の大技・炎刃さみだれ斬り(単体約500×4回)が痛い
16章4話「シールドこぞう」攻略
推奨レベル | 特級職レベル57 |
かけら数 | 1800個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- 物理で攻めるのは相性がよくない
(はんげきのかまえを頻繁に使用してくる) - 毎ターン3体の内1体は必ず「はんげきのかまえ」を発動
- 16章の中では被ダメが大きくなりがちなバトル
- 呪文やブレス主体の編成だと敵の行動に影響されにくい
- ザオラルなどの蘇生は未確認
16章2話「マグマロン」攻略
推奨レベル | 特級職レベル56 |
かけら数 | 1600個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
簡易攻略ポイント
- メラゾーマと物理系の攻撃が多い
- メラ属性耐性をしっかり増やすと安定しやすい
- 終盤にバイキルトを使用するので、後半は一気に削る
(天地雷鳴士のドメディ[奪取]でこちらが奪うのも有効)
キラーゾーン 16章でも出現なし
ボーナスダンジョン改
解放条件 | 16章5話クリア |
ジャックポット時 | 金7:200万 |
挑戦条件 | ボーナスのカギ1個(改も共通) |
挑戦形式 | 連戦バトル3戦 |
条件 通常・改共通 | 11章1話~最新ストーリーをプレイ中のフィールド戦闘勝利時 |
カギ入手制限 | 最大3個/1週間(月曜15:00制限リセット) |
ストーリー概要と報酬まとめ
開催期間 | 2024/10/24(木)15:00~(常設) |
※グリザード装備ふくびき補助券のミッションは、11/29(金)14:59まで。
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
常設 | |
ジェム×2160 ・1~10話+クリア:1700個 ・エピローグクリア:200個 ・図鑑埋め:260個 →すでに実装済みモンスターを除いた数 | |
期間限定(2024/10/24(木)~11/29(金)14:59) | |
氷魔の戦士グリザード装備ふくびき補助券×100 ・イベントミッション(敵150体倒す):100枚 | |
期間限定(2024/11/8(金)~11/29(金)14:59) | |
ジェム×150 ・16章外伝ストーリークリア:150個 | |
鎮魂の葬送者装備ふくびき補助券×100 ・16章外伝ストーリークリア:100枚 |
事前情報
推奨レベル・導きのかけら必要数
導きのかけらの総数
総数 | 22910個 |
メインストーリー
クエスト | 推奨Lv | ||
---|---|---|---|
エピローグ | 特級職Lv60 | 10 | 200個 |
10話 | 特級職Lv60 | 4000 | 300個 |
9話 | 特級職Lv60 | 3000 | 200個 |
8話 | 特級職Lv59 | 2700 | 200個 |
7話 | 特級職Lv59 | 2400 | 100個 |
6話 | 特級職Lv58 | 2200 | 200個 |
5話 | 特級職Lv58 | 2000 | 100個 |
4話 | 特級職Lv57 | 1800 | 200個 |
3話 | 特級職Lv57 | 1700 | 100個 |
2話 | 特級職Lv56 | 1600 | 200個 |
1話 | 特級職Lv56 | 1500 | 100個 |
※5話は、上記のほか 氷塊のしずく30個が必要になります。
※8話は、上記のほか 蜃気楼の粉50個が必要になります。
氷塊のしずく・蜃気楼の粉集め方
導きのかけらの効率的な集め方
新章解放時には枯渇気味になる「導きのかけら」。下記にておすすめの稼ぎ方を掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
導きのかけらの集め方
みんドラで出現場所の共有
こころ集めをする際は、ぜひ「みんドラ」をご利用ください!
みんドラを開く
画面左下のアイコンから表示のON/OFF
画面左下のアイコンから「フィルター」画面に移動いただくことで、対象モンスターのON/OFFが可能です。画面が見づらい時などにご利用ください。詳細は下記リンク先をご覧ください。
みんドラの使い方解説
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