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No.76303
QXFzWYA
18日前
1
ヘパイトスを実際に持っている方に使用感を伺いたいです。
私は、ラー鞭・ケキちゃん・タンバリンなどは持っていますが、
円月輪が無く、ここで円月輪があったらな~、とう場面がちょくちょくあります。
ヘパイトスは円月輪と同じような使用が出来るように思うのですが、いかがでしょうか?
(与ダメが物足りない、という御意見を良くみかけますが・・・)
返信数 (4)
17日前
No.76307
@OBAGWFA
18日前
6
円月輪→物理UP
烈鎚 →物理・呪文・ブレスUPで他のバフと重複(タンバリンバフと使用感近いです)
周回は現状物理環境で物理主体の方が多いと思いますが、呪文やブレスで周回するなら全体火力上げやすい感じ
通常周回は物理ゴリ押しでもイケるから今後の千里とかで物理周回以外の選択肢が増える感じですかね
関係ないけどセクシー枠として愛用してます
No.76316
QXFzWYA
18日前
2
ご回答ありがとうございます。
円月輪の上位互換というイメージで良い感じですかね?
上位というと、また色々な考えがあるでしょうから、
勝るとも劣らない、と言った方が良いでしょうか?
・・・セクシー面で言えば圧勝ですかね?(笑)
(持ってる人しか分からない情報、ありがとうございます!)
No.76335
ECWVNTM
18日前
4
与ダメは低いのではなく、明確に抑えてる
ルビスの月斧継承ヘパイトスの烈槌をゴドハンに持たせるとやばいので
スキル効果に必中化がない、限界突破しない、被ダメで弱体化する
とデメリットもあるけど優秀
No.76344
QXFzWYA
17日前
3
ご回答ありがとうございます。
今後、円月輪の復刻があったとして、それを引き当てるのはかなり難しそうだし、
取りに行っちゃおうかな、って思います。
ありがとうございました!
返信する
No.76337
@fgydchuf
18日前
1
皆さんおうえんってスキル使いますか?
復帰してから何も調べずじぶんを魔剣士としてレベル上げしてたんですけどもやはり守り人で育てるべきでしょうか…
今のパーティーは魔剣士(じぶん)、魔人、守り人、大神官でだいたい65レベルです。
パーティー全体で70超えたら転職していこうと思うのですが自分だけ早めに転職するべきでしょうか?あとレベルは70よりももっとあげてから転職の方がよろしいでしょうか?
返信数 (8)
17日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76346
NIMCBgE
17日前
2
何か拘りがあるわけでないなら攻略の選択肢として「おうえん」スキルは使えるようにしたほうがいいと思います
同様に天地雷鳴士のクシャラミ召喚+会心必中、大神官揃えてアンコールなど有名どころの攻略法を使えるようにするとメガモンや祠の攻略が捗ります
とはいえ、プレイヤーそれぞれで攻略の好みやストレスの感じる方も違いますから、現在のパーティに足りないなと思う部分を補完するキャラに転職すればいいと思います
旬のメガモンをソロで倒したいならレベル80くらい(こころの収集具合にも寄りますが)までは上げたいところです
でも、もう飽きちゃったとか使いたいWSがあるなら転職してもいいんじゃないでしょうか
自分のやれる範囲で長く楽しんでもらいたいです
No.76347
@fgydchuf
17日前
1
皆様返信ありがとうございます。
やはりおうえんは無難に入手すべきことがわかりました。
追加で質問なのですが攻略で、ケキちゃんバフ、勇者気合ため、神秘バフで攻略してるのですがこの中におうえんを組み込んだらどのぐらい火力伸びてきますか?※心はデイン寄り
今はだいたいさまロトで140万ダメージ(剣魔有、凍ては有)です。
あとパーティー編成で魔剣士、守り人、大神官とニンジャorゴッドハンドで迷っています。
最近はゴッドハンドにロト盾を装備させるのが流行ってるらしいのですが素早さ的にニンジャとかにしたい気持ちもあります。
No.76348
MgARgzA
17日前
2
追加質問は私は知らないので答えられないけど、気になった部分のコメントだけ。
> ケキちゃんバフ、勇者気合ため、神秘バフで攻略してる
あー、そのプレイスタイルならおうえんは絶対に入手した方がいいね。無難とかじゃなくて、絶対に。
> さまロトで140万ダメージ
さまロトはHP50万だから、そこまで火力出す必要はないと思う。
No.76352
FDERRw
17日前
0
主さんの状況
神秘バフ→攻撃力UP
ケキちゃんバフ→会心ダメUP
勇者気合ため→最終ダメだったかな?倍増
で、おうえんは斬撃UPだから使ったらかなり伸びるはず
詳細にどれだけ伸びるかはもっとデータ揃えて計算必要だけど
100に1.4かけると140だけど
100に1.1を4回かけると146になる
イメージとして補正かけてない項目に補正かけるとかなり強くなる
No.76374
NIMCBgE
17日前
0
・ゴッドハンドの利点
守護道でゴッドガード発生すると連撃や単体攻撃を引き受けてくれる
守り人は全体攻撃を引き受けるが攻撃で挑発してしまうと単体攻撃も守り人が食らってしまい死にやすくなる
ゴッドハンドは守り人への攻撃集中の緩和になる
ロト盾無しの反撃も1万ダメージとか出たりするのでちょっとうれしい
周回でもルビスの剣、月斧で確定ゴッドレイジは強い
・ニンジャの利点
すばやさ調整が楽
周回でのニンジャカッターはクソだけどバフ要員に徹すれば火力不足は気にならない
青こころには状態異常・変化成功率アップがあるのでデバフ要員にも使える
影縛りが入るとピンチを凌げたり火力をもう1段階上げる余裕が出来たりする
WSの五感澄明を気に入って使っている人は多い
個人的にはゴッドハンド推しだけど、ニンジャはニンジャで特性が違うのでお好みでどうぞ
返信する
No.76342
ZYMFIkA
18日前
0
webストアで課金してる人に質問です。生年月日情報が登録されていないと言われ課金できないのですがどこで登録できますか?
返信数 (1)
17日前
No.76349
@FmAgcUU
17日前
1
スクエニアカウントの登録情報なので、「スクエニアカウント ログイン」とかで検索して、スクエニアカウント管理のアカウント情報から確認・登録できると思います。
(ストアからもサポートとかから辿ればいける気もしますが、↑の方がはやいと思います)
返信する
No.76336
MFMiJpI
18日前
0
すみません。百式錬金でエレメントのオーブが入手出来ません。どうしたら、アクセサリー入手出来るのでしょうか?
返信数 (2)
17日前
No.76340
FhmReGk
18日前
5
怒りのタトゥーを装備してボスと50戦する
↓
「メニュー」→「ミッション」→「ノーマル」のとこに報酬として出現する
と思います
No.76345
MFMiJpI
17日前
2
ありがとうございました
返信する
No.76322
RyVYdBA
18日前
3
あと40連でロトの竜剣確定入手なんですけど200連まで引いたほうがいいですか?因みにもうシドーの覚醒も終わっててジェムを使う予定はないです。
返信数 (9)
16日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76327
JGmVWSE
18日前
4
自分なら引くべきだと思います
画像見る限りらいめい所持しているので周回において絶大な強みを発揮するかと
無限MP、ガードみかわし不可、ほぼ確定超会心、メタル処理
全部両立できるのは今のところロト剣2本+らいめいだけなので
No.76333
IXgVMJE
18日前
1
40連なら回すやろ
後悔しないようにな
No.76334
RyVYdBA
18日前
9
皆さんのコメントを見てやっぱり引くか…と思って引いたら竜剣3本に増えました!色々意見変えてごめんなさい💦
改めて回答ありがとうございました!
No.76366
NJYxgGA
17日前
3
ここはお前の自慢コーナーじゃないんだよ
No.76431
GSiGQDI
16日前
0
気に入らない人はブロックするに限る
返信する
No.76328
FhmReGk
18日前
0
仲モンのスキルって一番下のLv50にAが無ければたぶんスキルA持ってないですよね?
スキルA持ちだけ厳選するのにLv50のとこだけ見ればよくなるので出来ればその仕様だとありがたいんですが⋯
返信数 (3)
18日前
No.76329
@JiJVCYc
18日前
2
スキルのAに関してはそれで合ってますよ。
特殊効果のAやSに関しては育成しないと確認できません。
No.76330
@FmAgcUU
18日前
5
一部の15000歩族や魔王なんかはLv30のとこでもAスキル持ちがいますね(Aスキルを2つ持つ可能性がある)。攻撃スキルに限らなければ古くはヘルバトラーのバイキルトとか。攻撃スキルならまおつかのイオマータとか。
No.76331
FhmReGk
18日前
1
ありがとうございます!
本当にめちゃくちゃ助かりました!
これで溜まってた600体がスッキリできます!
返信する
No.76291
JVVWRUg
19日前
1
ドラポカとかもぐもぐでマイレたくさん配布されたけど、マイレでのガチャ確率って下がったりしたのかな?
昔ゲーセンでバイトしてた頃、キャンペーンでメダル交換増量ってやってる時は遊戯台の設定は下げたりしたもんだけど、誰も検証とかしてない?
返信数 (8)
18日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76304
JVVWRUg
18日前
1
それなら安心、他ゲーだけどバン◎ムでチケットでガチャをすると確率が下がってのがあったよ。ガチャのバナーも変えてけど、ウォークもチケットとジェムで購入が分かれてるから法的に出来そうってスクエニは疑ってしまう
ガチャの被り確率は上げるのは法的にはオッケー?
No.76305
FJMxgYY
18日前
4
武器を引けたら撤退も含めて被る確率と統計取って比較してから言おう
No.76309
JVVWRUg
18日前
0
ゲーセンの確率表記ならスロットならしてる店けっこうあるけど、設定6みたいな。ゲーセンのスロットは5段階設定なんだけど、パチンコも実機とは違う確率公表してる店とかもあるぞ。世の中そんな法で守られてない事は知った方がいいぞ、ガチャも短期間ならバレないと思ってやったのが幻影戦争じゃないかな
No.76320
@Y1SURWA
18日前
4
月斧や今回の列槌で券が1回しか配布されなかったり、以前はあった錬成時の券配布とかもなくなったりしているのでおそらくそのあたりでバランス取っているかと。(まあドラゴンクロウだけやたら配布されましたがあれは1&2の宣伝費持ちかも)
ちゃんと別のところでケチっているので「こんなに気前よくマイレージ配るなんてなにか裏が?」とかいう心配はしなくていいんじゃないですかね。
No.76321
OId0WJY
18日前
0
起動時間の延長の為に わざわざ導入された「おやすむ」
返信する
No.76306
ZYMFIkA
18日前
1
守り人のWスキル使いながらウォークモードで移動していたら離れたほこらも登録してくれますか?
返信数 (5)
18日前
No.76310
@OBAGWFA
18日前
7
してくれません、手動なら登録可能です
No.76311
@FmAgcUU
18日前
6
横から追加すみません。
メガモンが自動登録されないのは知ってましたが、ほこらもダメなんでしたっけ?見た目は挑戦可能(=通常時であれば自動登録)になりますが、自動登録される距離は変わらない?(自動登録自体が無効になるわけじゃないですよね?)
No.76314
@Xtot9GRX
18日前
8
仕様が変わってなければ、遠くのものはウォークモードだと光っててもタップして登録してくれないんですよね。必ずウォークモード解除して、祠詳細を確認する画面からしか登録できないはずです。
No.76315
@Xtot9GRX
18日前
2
書き忘れた。守り人 WS 発動時、ウォークモードでも、徒歩速度であれば通常範囲内のほこらの自動登録は変わらずやってくれると思います…多分。電車に乗ってる時しか使わないので、試したことはないですが…。
No.76318
@FmAgcUU
18日前
2
おぉ、そうなんですね。
私も歩きながら使う事はないと思いつつ確認でした。
ありがとうございます。
返信する
No.76294
N4IZchA
19日前
1
宝の地図で特級職Lv80か75で出現モンスター、ベンガルクーンが出てくる地図を知っている方々教えて頂きたいです。
返信数 (3)
18日前
No.76295
JjKVSZY
19日前
0
そもそもベンガルクーンって地図のお宝以外で出現する?
しない気がするんだけど。
No.76296
FJMxgYY
19日前
10
2人とも道具を使いましょう
https://9db.jp/dqwalk/data/10347?words=%40%E3%81%B9%E3%82%93%E3%81%8C%E3%82%8B%E3%81%8F%E3%83%BC%E3%82%93&heart=0
No.76302
N4IZchA
18日前
0
出現モンスター見ることが出来るんですね!
初めてしりました。
ありがとうございます。
返信する
No.76289
GSCEA3c
19日前
3
ウォークモード中の歩数カウントは移動距離をもとに算出される と聞いたのですが、
あるくんですWで、身長・体重を小柄に設定すれば歩数カウントが増えやすくなる とかあるのでしょうか?
(小柄なほど歩幅が小さくなるので・・・)
返信数 (4)
18日前
No.76299
@FmAgcUU
19日前
0
どっちの説もあるようですが、検証されてるものを見るに、変わらないと思います。
身長設定を変更しても歩数は変わらず、歩いた距離が変わった(増えた)という検証結果がありました。通常の歩数計測は、GPSベースの移動距離をもとに固定割合で歩数化しているようです。普通は逆(歩いた距離は同じで歩数が増える)だと思いますが、ユーザー間の有利不利をなくすためにこの仕様なのかと。
いつでもカウントの連携歩数は端末のジャイロベースと思われるため、こちらは設定ではなく実際に小股で歩くなど実歩数を増やせばそうなると思います。(連携歩数なのでウォークを起動してない場合)
No.76301
GSCEA3c
19日前
1
おぉーー、すでに検証されていたんですね
固定割合なら小柄に設定し直す必要ないですね
回答ありがとうございます:)
No.76308
Igl2A0M
18日前
2
どっちの説もあって、それぞれ検証したデータを元に意味がある、意味がない、とどこかで見たように思います
ドラクエウォークを健康管理として使ってないなら身長90cmにしておくことにデメリットは何もないので自分はとりあえずそう設定しています
No.76312
GSCEA3c
18日前
1
なるほど、自分も90cmに変更してみます
ありがとうございます:D
返信する
No.76250
FwmWeGM
20日前
1
フォースブラストの対象ってランダムで決まる形でしたっけ?
地図ドルマゲスが何回やっても右狙ってしまって...
返信数 (8)
19日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76276
hhM3d0A
20日前
4
サマル王女グリ爪のバフ延長を利用する形で見切り利用の立ち回りを考案してみました。
趣旨は先にロンドバフを入れたあとで魔剣で全体攻撃して見切りを入れる。サマル王女のエクステでバフ延長してきあいためからのブラスト。
本体はサマル王女の爆裂拳で見切りずらし+バリア剥がし+テンション下げワンチャン。
守人 旗槍
大魔 神食
自由 ケキ
魔剣 銀河
サマル王女 グリ爪
①におだち ざざん ロンド いてはガ
②におだち バイシ ロンド はやぶさ
③におだち メラミ (サ)エクステ 超きあい
④おうえん バイシ (サ)ばくれつ ブラスト
※旗槍・いてはガード盾が無い場合は魔刃×銀河でテンションスイッチ。超きあいため→きあいため。
※ロト赤盾があるなら魔剣の行動が一つ増やせる。
※ケキちゃん役はニンジャで分身狙いが第一候補。状態異常を耐性で凌ぐなら月下美人×ケキちゃんで分身後スカラ等でテンションアップ補助するとテンション上げ失敗が減る。
上の立ち回りで火力が不足するようなら、閃きバフが乗せられる分こちらの方が火力が高いと思われます。実証はまだしておりません悪しからず。
No.76279
hhM3d0A
19日前
5
実証完了
かなり良い感じ。
魔剣にロト赤盾は再行動でケキバフが消えるのでNG。
ケキ役ニンジャは眠り耐性100%盛りで月下美人×けきちゃんにするとテンションアップに非常に有利だけど石化の対象にならない運が必要。1/4で受けてもミスる可能性もあるので分身狙い推奨。石化が気になる人はケキちゃん表装備でいきなりまもたて使用のこと。
王女の爆裂拳は会心で防御無視はバリゲーン付きと同じ。攻撃力をダメージラインに持っていくのは難しいので会心盛り推奨。詳細は再検証するが爆裂拳で敵のテンション2段下げた事が1回あったのでもしかしたら多段の1発1発でテンション下げ判定ありの可能性がある。
スクショは剣魔合一なし。
No.76280
WChQIpA
19日前
1
いてはガード盾がない場合の魔刃×ぎんがのテンションスイッチだと、3ターン目のドルマゲスのいてはで魔剣士のバフ全部消されちゃうとおもうのですが、そこはどうやって回避できるのでしょうか?
魔剣士のいてはガード盾は必須の攻略法になりますか?
No.76282
hhM3d0A
19日前
2
魔刃のいきなりスキルはいてはガード付き。
ただし眠りに弱くなるので1ターン目にラリホーもらわないようにお祈り。
サマル王女のテンション2段下げ現象はその後検証続けても発現せず。
いったん忘れる。なんだったんだろう。ドルマゲス領域のせい?
No.76283
WChQIpA
19日前
2
魔刃はいてはガードつきでしたね!なるほど!
ありがとうございます!
返信する
No.76277
MTcVVxg
20日前
1
耐性とみのまもりどちらのパラメータの方が物理ダメージ減らせるかってまとめてあるページあるっけ?
返信数 (1)
19日前
No.76278
@igroc
19日前
14
買い物で50円引きと50%オフでどっちが安いか、みたいなものですが
相手の攻撃力が高くてスキル倍率が低い場合には
守備力を上げても大して変わらず
相手の攻撃力が低くてスキル倍率が高い場合には
守備力を上げることで被ダメが激減することになります
耐性は被ダメージを一律%でカットするタイプです
返信する
No.76270
はるまる/@hmdx
20日前
1
この片手剣の錬成をすると、すばやさが60下がるんですが、すばやさ60ダウンは継承でも引き継がれるんですか?
返信数 (5)
19日前
No.76271
@OBAGWFA
20日前
9
継承では破壊の残光改とゾンビ+5%とスキルの斬撃+5%まで
メインや二刀流サブに装備すると素早さ−60も適用されます
No.76273
@FBZQFIA
20日前
5
ちなみに武器をお持ちなのであれば、継承スキルは武器詳細のこのタブで確認できますよ。
No.76275
IXgVMJE
20日前
5
申し訳ないがそれよりもゴールド大事にしたほうがええよ
火力出せる武器揃ってるなら破壊の剣の錬成はやめとき
No.76284
はるまる/@hmdx
19日前
1
継承では引き継がれないんですね!ジバリアの武器無かったのでやってみます!−60がんーってなってたのでありがとうございます!魔人のすばやさ調整にも使えそうですね
No.76287
@OBAGWFA
19日前
2
その通りで現状素早さ下げれるのアクセ豪傑の腕輪−25とこの武器のみなんですよね、改2まででも錬成しとけば調整で活かせます
ちなみに改4にしてもお立ち台でロト剣や天空剣のようにバックに紋章は出ません
返信する
No.76260
ZYMFIkA
20日前
0
ギガモンの復刻ってくることありますか?エスタークとか
返信数 (2)
20日前
No.76261
MgARgzA
20日前
7
この間ギガモンゾーマが復刻してたね。
エスタークもそのうちくるでしょ。
No.76264
@Y1SURWA
20日前
14
ギガモンはこれまで
・ギガントドラゴン(2022→2024復刻)
・欲望の魔人(2022→2024復刻)
・闇の大魔王ゾーマ(2024→2025復刻)
と復刻してるので、特に心珠があるエスタークは復刻は確実に来ると思います。
あるいは、ラプソーンみたいに2つ目の覚醒実装で新ギガモンとして実装され、1つ目の覚醒もその時に可能になるパターンも。(最初のラプソーンは2022、新ラプソーンは2025)
返信する
No.76253
KGeCk1k
20日前
1
武器錬成で解放される討伐時の特別演出は見た目装備でも行けますか?
例えば竜剣装備でロトの剣見た目装備
返信数 (2)
20日前
No.76257
JjKVSZY
20日前
1
もち!
No.76269
EQCSaJg
20日前
0
ありがとうございます!
返信する
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1
...
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10
11
12
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【初心者】DQWの遊び方
【初心者】こころ確定の仕組み
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ギガモンの攻略・弱点耐性一覧
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闇の覇者蒼き竜王の攻略
覚醒の目安
ギガルーラポイント稼ぎ方
超弱点のライン
武器演出速度(DPS)の比較
ギガモンの助っ人の仕様
復刻ギガメダルの交換おすすめ
メガモンスター
ラーヴァドラゴンの攻略
異界の捕食者の攻略(復刻)
デュランの攻略(復刻)
シャドーサタンの攻略(復刻)
メイデンドールの攻略
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8
水竜ギルギッシュの攻略
ギガンテスの攻略
ゴーレムの攻略
あやシイタケの攻略
もじゃらきラクーンの攻略
とろろ将軍の攻略
あらくれパンダの攻略
ご当地メガモンの出現場所
ほこら
アルゴングレート(晴れ)の攻略
リザードファッツ(雨)の攻略
さまようロトのよろいの攻略
ダークトロルの攻略
バッファロン&モヒカントの攻略
ラゴンヌの攻略
ミリエラの攻略
じごくのヌエ(強)の攻略
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過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
メカバーンの攻略
グレイトマーマンの攻略
メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
キラーアーマー編の攻略
アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
じごくのヌエの攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
8
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「燃ゆる雪国」
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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