八竜神の剣(ドラゴンソウル∞/テンション)の評価・最強こころセット

644件
ドラクエウォークの武器「八竜神の剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

八竜神の剣の評価と基本情報

八竜神の剣

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

八竜神の剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力184240

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv5二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10竜神の闘志 / 消費MP 17
自身にテンションを下げる効果を無効化する効果と ガードやみかわしされない効果を付与
Lv15竜の激昂 / 消費MP 25
敵全体に威力100%の体技ダメージを与え 自身のテンションを確率で1段階上げ まもりのたてとガードやみかわしされない効果を付与
Lv20光竜のギガスラッシュ / 消費MP 45
敵全体に ガードやみかわしされない威力420%のイオかデイン属性の斬撃ダメージを与えメタル系なら+72ダメージを与える
Lv30ドラゴンソウル∞ / 消費MP 58継承可
敵1体に直撃するイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージを与える テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇する
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40けもの系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50竜神の封印 / 消費MP 6
戦闘開始時に 敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与する ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1~2回行動の休みを付与【いきなり】
Lv50いきなりテンションアップ / 消費MP 17
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1~2段階上げる テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果量をあげ職業に応じたボーナスを付与【いきなり】
Lv50竜神王の覚悟 / 消費MP 8
戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階以上になると自身の攻撃力を上げる 最大に上がった時は更に良い効果を延長【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ドラゴンソウル∞ / 消費MP 58
敵1体に直撃するイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージを与える テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇する
練度4けもの系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

メラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
----
メガモン
1/15(木)まで

根絶やしの竜
12/25(木)まで

コメットスライム
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム
強敵

クレセンス
---
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ダークトロル

終了明記なし
制限(1回)

ラゴンヌ

終了明記なし
制限(1回)

ごくらくちょう

12/11(木)終了
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート

終了明記なし


リザードファッツ

終了明記なし
制限(1回)

バッファロン & モヒカント

終了明記なし
ほこら強復刻半常設(メタル)
制限(1回)

クレセンス

終了明記なし
使用不可

メカバーン

終了明記なし
使用不可

グレイトマーマン

終了明記なし

メタルつむり
高難度

超高難度
(6周年)

高難度(セラフィ)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
--
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

八竜神の剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

テンション

テンションの効果上昇値

2025/5/27時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
①一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
①一部特殊効果が1.2倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力210
③攻撃回数4回

テンション+50
①一部特殊効果が1.3倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力225
③攻撃回数4回

スーパーハイテンション+100
①一部特殊効果が1.5倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力200
③攻撃回数5回
④一部の職業固有特性を強化する(※後述)

テンション-5
①一部特殊効果が0.5倍

テンション-20
①一部特殊効果が0.35倍

テンション-50
①一部特殊効果が0.2倍

テンション-100
①一部特殊効果が0.05倍
※「一部の特殊効果」はキャラ詳細画面の特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
・スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
・じゅもんダメージ+〇%
・ブレスダメージ+〇%
・スキルの会心ダメージ+〇%
・○○属性ダメージ+〇%
・○○系へのダメージ+〇%
・スキルHP回復+〇%

※上昇に制限がある特殊効果(一例)
※上限50%に設定されている
・○○属性耐性+〇%
・○○系耐性+◯%
・すべての状態異常成功率+○%
・会心率+〇% / 魔力の暴走率+〇%

※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
・ギガソード改のダメージ+◯%など
・【呪い】表記のある特殊効果
・ステータスに関する特殊効果
・ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
・かくとく経験値/ゴールド+○%
・職業固有特性に関連する特殊効果
・こころコスト+○
・スカウト成功率+〇%
・メタル系に+○ダメージ
・攻撃時○%の確率で○○を与える
・二刀流時の斬撃・体技によるダメージ
職業固有特性の強化

職業固有特性の強化

2025/5/27時点

段階効果

ゴッドハンド
・ゴッドレイジ/ゴッドガードの発動率2倍

大魔道士
・フォースブレイク/魔人のやまびこの発動率+100%

大神官
・鼓舞激励の発動率3倍
・鼓舞激励により味方全体に効果が発生する確率2倍

ニンジャ
・影縫い付与時に敵の耐性を無視

魔剣士
・因果とフォースチャージ
→Lvが高い方と同じ段階になるように低い方の段階上昇
・因果とフォースチャージがLv3以下だった場合、それぞれLv4まで

守り人
・グレイトウォールの自身を除く味方が受けるダメージの軽減率2倍

ドラゴン
・竜の血がLv5になり、制御不能にならない

天地雷鳴士
・スーパーハイテンション時にカカロンの加護【反復】を付与
・効果3ターン

魔人
・スーパーハイテンション時に会心率を1段階上げる効果を付与
・効果4ターン

バトマス
・怒り/激怒の発動率2倍

賢者
・やまびこ/やまびこのさとりの発動率+100%

レンジャー
・影縛り付与時に敵の耐性を無視

魔法戦士
・フォースブレイクの発動率+100%

パラディン
・パラディンガードの発動率2倍

スパスタ
・ショータイムの発動率2倍
・ショータイムにより味方全体に効果が発生する確率2倍
固有モンスター特効について

▲検証内容は5/28(水)時点のもので、今後仕様が変更になる可能性もあります。
バラモスへのダメージ+20%などの固有モンスター特効の効果もテンションによるダメージアップ対象でした。

テンション

特定のスキル使用で付与できる強化効果
現時点(2025/05/26)では「八竜神の剣」のみ
最大4段階まで上昇する(6ターン)
こころなどの「斬撃ダメージ〇%アップ」などの性能が上昇
以下の行動により、テンションが上昇する
八竜神の剣の「竜の激昂」、「いきなりテンションアップ」
敵から攻撃を受ける
味方から回復を受ける
特定の状態変化を受ける(竜気、神気、会心ラッシュ等と同じ)
良い効果延長の対象外
1ターンに1度までしか上昇しない(敵または味方1体ごと)
いきなり、挑戦スキルのHP回復や特定の状態異常付与は✖
トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

テンションダウン


「まもりのたて」ではテンションダウンを防げません。現状、八竜神の剣の「竜神の闘志」で無効化付与が唯一の対策と思われます。

「敵からのテンションダウンの効果」を受けると低下
※「まもりのたて」「不撓不屈」では防ぐことができない
八竜神の剣「竜神の闘志」で無効化可能
テンションが付与されていないと「マイナス」
マイナスになっても再び上昇させることができる

ドラゴンソウル∞

効果単体イオorメラ斬撃800%(多段攻撃)(確定直撃)
追加効果テンション100で威力1000%
消費MP58

1スキルに2属性あるタイプの武器です。確定で直撃が入り、テンションの上昇値によって与ダメージ量が変わる効果を持っています。

ドラゴンソウルのダメージ+◯%の効果は、適応されません。

二刀流

対象武器種

特級職「魔人」のみが「二刀流」にできます。同じ武器種の武器を2つ装備して攻撃回数とスキルを増やすことができるというものです。詳細は以下をご覧ください。
二刀流におすすめの武器・組み合わせ

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

「直撃」の仕様解説へ

光竜のギガスラッシュ

効果全体イオorデイン斬撃420%(メタル+72)、必中
消費MP45

1スキルに2属性あるタイプのスキル。必中効果、メタルダメージも付いている全体用(周回向け)です。

竜の激昂

効果全体無属性体技100%
追加効果確率でテンション1段階UP、まもりのたて付与、必中効果付与
継続4ターン
消費MP25

ダメージよりも追加効果がメインのスキルです。二刀流状態でも、まもりのたてを使えるスキルです。

竜の闘志

効果自身にテンションダウン効果無効を付与、必中効果を付与
継続4ターン
消費MP17

テンションを下げる効果を無効にし、必中効果を付与します。テンションを下げる効果はまもりのたてでも無効にできません。

いきなりスキル

いきなり①「竜神の刻印」

効果ごくまれに敵全体に1回行動の休みを付与(ドラゴン系には耐性を無視して1~2回行動の休みを付与
継続1ターン
消費MP6

戦闘開始時に敵全体に確率で「休み」を付与する効果です。また、ドラゴン系の敵ならば耐性を無視して休みを付与することができます。

いきなり②「いきなりテンションアップ」

効果自身のテンションを確率で1~2段階上げる
消費MP17

戦闘開始時に、自身のテンションを1~2段階上げるスキルです。テンションについては上部で解説しているので、割愛させていただきます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

竜神王の覚悟

効果自身のテンションを2段階以上上げると攻撃力UP、テンション最大で良い効果を延長

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
良い効果2ターン延長
消費MP8

戦闘中に自身のテンションが2段階以上上がると、攻撃力が上昇し、テンションが最大になると良い効果を延長します。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は元の効果+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

八竜神王装備はどうする予定?【5/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ドラクエの日記念八竜神王装備一覧

ドラクエの日記念 八竜神王装備シリーズ

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ドラクエの日記念 八竜神王装備シリーズ

八竜神の剣
--

八竜神エイトのバンダナ

八竜神エイトのコート上

八竜神エイトのコート下
ドラクエの日セレクション

ドラクエの日セレクション

ドラクエの日セレクション

ラミアスのつるぎ

メタルキングの剣

ドラクエの日セレクションとして「伝説のラミアスのつるぎ」と「3周年記念」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


八竜神の剣に関する記事

「八竜神の剣」の記事一覧

コメント (644件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.44 GAWZkhY 5月26日
    59
    8
    イベント中はかなり使えるだろうけどどうせ弱体くるから魔刃か如意棒もってたらケキちゃん引いた方が良さげだよなぁ
    返信数 (3)
    • No.186 GGI4knI 5月27日
      11
      2
      奇跡的にケキちゃん持ってるから更新前にマイレージ朝神楽に突っ込むわ
      新武器?いらん!
    • No.210 IYMmhSE 5月27日
      0
      1
      運営「計画通り‥!
    • No.238 J5AFCAU 5月27日
      0
      1
      新武器がメライオ属性のせいで、ラーミアの鞭も巻き添えで潰されるのが目に見えてるしな。今後ラーミアの鞭はオートでは使えなくなる可能性が高いから、なおさらケキちゃんを確保した方が良さそう。
    返信する
  • No.185 Y5kpORA 5月27日
    56
    10
    せっかくピッコロの玉座ひけたのに
    イオ懲役刑に巻き込むなよ
  • No.183 I4hhcoU 5月27日
    5
    18
    おそらく、両手持ちの左手枠だろ。
    攻撃スキルで、マモ盾と必中付けれるし。

    、、、。使い道? そりゃ知らんわ。
  • No.179 UzZgBwA 5月27日
    5
    6
    マイレを朝神楽に投入し続けたいので引っ込めないでそのまま継続してくれ~
  • No.55 E2h3VnU 5月26日
    16
    5
    ドラゴン系への休み付与は確定かな?確定なら害悪ドラゴンがいる周回コンテンツがきそうだなあ。。。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.85 KWEGEJI 5月26日
      9
      2
      たぶん次に出てくるドラゴンのメガモンやギガモンは初手大技を撃ってくると思う

      一定以上の実力ないと耐えられないけれど八竜神の剣あればスキップできるって感じで売り込む算段かも
    • No.87 JSQjOGM 5月26日
      3
      3
      俺は害悪いきなりスキルだと思うな
      流石にいきなりいてつくはどうはやらんと思うけど
    • No.154 JnhzBiU 5月26日
      4
      2
      「ターン」でなく「行動」なのを忘れずに
      コレはニンジャの影縫いの初期状態と同じ表現なので
    • No.158 IlAYMDg 5月26日
      4
      6
      勿論まだわからんけど
      2~3パンでできるドラゴン系周回ならグリ鞭で足りるんだよね
      先制だからその分も時短だし
    • No.177 GUVZMTc 5月27日
      1
      3
      ごく稀にの発動率がある上で、ドラゴン以外は更に耐性で成功率が下がるってだけじゃないのかねこれ
    返信する
  • No.175 M3VSF0A 5月27日
    0
    9
    これ激昂で「自身のテンションを確率で1段階上げ」ってのは上がらないこともあるってこと?

    それならいきなりスキルの「自身のテンションを確率で1~2段階上げる 」も上がらないこともあるの?
  • No.68 Q1QnFSA 5月26日
    58
    6
    メラはやっと銀河の呪縛から解き放される矢先だったのに
    このイベ終わったらまた不遇属性に逆戻りなのかね
    返信数 (3)
    • No.71 ESQ2AUU 5月26日
      24
      3
      このイベントでもメラは解放されないと思う。
      今のメラとデインの不遇属性にイオが加わるだけ。

      すべての属性を不遇にするまでループ。
    • No.101 JiWEFAI 5月26日
      9
      2
      魔刃で再び封印されてたぞ
    • No.172 h2h3J5A 5月27日
      5
      1
      メラもダメだね
    返信する
  • No.35 MRVogxM 5月26日
    96
    14
    次はイオが懲役か
    光の大剣の扱いみたら引く気しないわ
    第二弾以降に期待
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.70 @gemodq 5月26日
      28
      3
      こんなことして結局武器売れなくなるんだから馬鹿みたいに耐性付けてくる運営もアホやわ
    • No.95 aRATQ0A 5月26日
      7
      2
      夏越えたら壊れるのわかってる武器を2年連続で買う人って…
    • No.132 NlJSiJU 5月26日
      3
      5
      一応ランキング5位って、、、このゲームの新ボスには1位武器以外は目くそ鼻くそのダメしか通らなかったじゃないですか。
    • No.170 h2h3J5A 5月27日
      6
      2
      運営見てるか?
    • No.203 EldnglY 5月27日
      1
      2
      1位の武器以外認めないのに接待属性武器引かないの意味わからんだろ
    返信する
  • No.6 iDSXQBA 5月26日
    186
    4
    闇はらう光の大剣を露骨に潰したせいで
    このタイプの武器はジェム控える人も多そう
    返信数 (5)
    • No.90 KJA0gEQ 5月26日
      9
      4
      皆が様子見でガチャ引かず所持率が上がらなかったら、運営が対策せんでもええかと判断してくれないかなー無理か。
    • No.94 FBSWBBE 5月26日
      12
      4
      皆んな引かないで、逆にイオとメラが対策されないなら皆んな幸せな世界線なのでは?(旧武器生き残るし、ラーミアもオートで使うので)
    • No.99 IROXGWA 5月26日
      30
      1
      銀河も潰されたしなぁ
    • No.104 lzJyhiA 5月26日
      3
      3
      超耐性が多段表示されて、???ってなるやつか
    • No.169 h2h3J5A 5月27日
      1
      1
      ほんまこれ
    返信する
  • No.168 EkCGMFk 5月27日
    0
    1
    ドラゴンソウル∞ 多段攻撃としか書いてないということはテンションによって何回攻撃か変わるということかな
  • No.48 @Qtaroh 5月26日
    11
    10
    「ドラゴンソウル∞」って何て読むんだろう。
    「インフィニティ」?「無限大」?
    それとも「関ジャニ∞」風に「エイト」?
    返信数 (2)
    • No.162 dnJWaZA 5月27日
      1
      1
      ヨコハチ無限大
    • No.166 FXQlgic 5月27日
      6
      3
      8コラボなんだからエイトだろ(単純)
    返信する
  • No.165 hIAiIEA 5月27日
    25
    5
    新武器はイベ終了後、イオ超耐性確定!
    ただでさえバフ多いのにテンション?まもたてで防げない?
    これ見てこっちのテンション下がったわ…
  • No.163 KRVJJpA 5月27日
    15
    3
    よし、これで安心してケキちゃんが引ける
  • No.153 KBEwOIE 5月26日
    4
    4
    右魔刃・左八龍神で会心必中絶使ってドラゴンソウル∞すれば良いダメージが出そうではあるけど…
    ぶっちゃけボス種族に合わせた左剣持って天上天下したらダメージ多少負けたとしても気にならなさそう
    魔刃がないなら引きたい気持ちはあるけど、素直に周年で魔刃の復刻を待った方が良さそう(どうせここの運営だから青天井の闇鍋なんだろうけど)
    返信数 (1)
    • No.155 KBEwOIE 5月26日
      3
      1
      追記だけど、「辺りに闇が立ち込める…!」とか言って全体にダークフォースとか付けてきたら、如意棒以外の無属性武器は全員死亡だから、絶対に引かなくて良いとは言い切れないです
    返信する
  • No.151 KWEGEJI 5月26日
    2
    6
    剣二刀流可能な職用の盾とドラゴン封殺置物が最低限と見れば賞味時期は長いかな
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト