八竜神の剣(ドラゴンソウル∞/テンション)の評価・最強こころセット

644件
ドラクエウォークの武器「八竜神の剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

八竜神の剣の評価と基本情報

八竜神の剣

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

八竜神の剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力184240

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv5二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10竜神の闘志 / 消費MP 17
自身にテンションを下げる効果を無効化する効果と ガードやみかわしされない効果を付与
Lv15竜の激昂 / 消費MP 25
敵全体に威力100%の体技ダメージを与え 自身のテンションを確率で1段階上げ まもりのたてとガードやみかわしされない効果を付与
Lv20光竜のギガスラッシュ / 消費MP 45
敵全体に ガードやみかわしされない威力420%のイオかデイン属性の斬撃ダメージを与えメタル系なら+72ダメージを与える
Lv30ドラゴンソウル∞ / 消費MP 58継承可
敵1体に直撃するイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージを与える テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇する
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40けもの系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50竜神の封印 / 消費MP 6
戦闘開始時に 敵全体にごくまれに1回行動の休みを付与する ドラゴン系の敵には耐性を無視してランダムに1~2回行動の休みを付与【いきなり】
Lv50いきなりテンションアップ / 消費MP 17
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1~2段階上げる テンションは段階ごとに一部の特殊効果の効果量をあげ職業に応じたボーナスを付与【いきなり】
Lv50竜神王の覚悟 / 消費MP 8
戦闘中に一部を除く敵味方の行動により自身のテンションが2段階以上になると自身の攻撃力を上げる 最大に上がった時は更に良い効果を延長【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ドラゴンソウル∞ / 消費MP 58
敵1体に直撃するイオかメラ属性の多段攻撃で合計800%の斬撃ダメージを与える テンションに応じて威力は最大1000%まで上昇する
練度4けもの系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

メラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

八竜神の剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

テンション

テンションの効果上昇値

2025/5/27時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
①一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
①一部特殊効果が1.2倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力210
③攻撃回数4回

テンション+50
①一部特殊効果が1.3倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力225
③攻撃回数4回

スーパーハイテンション+100
①一部特殊効果が1.5倍
②「ドラゴンソウル∞」の1発あたりの威力200
③攻撃回数5回
④一部の職業固有特性を強化する(※後述)

テンション-5
①一部特殊効果が0.5倍

テンション-20
①一部特殊効果が0.35倍

テンション-50
①一部特殊効果が0.2倍

テンション-100
①一部特殊効果が0.05倍
※「一部の特殊効果」はキャラ詳細画面の特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
・スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
・じゅもんダメージ+〇%
・ブレスダメージ+〇%
・スキルの会心ダメージ+〇%
・○○属性ダメージ+〇%
・○○系へのダメージ+〇%
・スキルHP回復+〇%

※上昇に制限がある特殊効果(一例)
※上限50%に設定されている
・○○属性耐性+〇%
・○○系耐性+◯%
・すべての状態異常成功率+○%
・会心率+〇% / 魔力の暴走率+〇%

※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
・ギガソード改のダメージ+◯%など
・【呪い】表記のある特殊効果
・ステータスに関する特殊効果
・ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
・かくとく経験値/ゴールド+○%
・職業固有特性に関連する特殊効果
・こころコスト+○
・スカウト成功率+〇%
・メタル系に+○ダメージ
・攻撃時○%の確率で○○を与える
・二刀流時の斬撃・体技によるダメージ
職業固有特性の強化

職業固有特性の強化

2025/5/27時点

段階効果

ゴッドハンド
・ゴッドレイジ/ゴッドガードの発動率2倍

大魔道士
・フォースブレイク/魔人のやまびこの発動率+100%

大神官
・鼓舞激励の発動率3倍
・鼓舞激励により味方全体に効果が発生する確率2倍

ニンジャ
・影縫い付与時に敵の耐性を無視

魔剣士
・因果とフォースチャージ
→Lvが高い方と同じ段階になるように低い方の段階上昇
・因果とフォースチャージがLv3以下だった場合、それぞれLv4まで

守り人
・グレイトウォールの自身を除く味方が受けるダメージの軽減率2倍

ドラゴン
・竜の血がLv5になり、制御不能にならない

天地雷鳴士
・スーパーハイテンション時にカカロンの加護【反復】を付与
・効果3ターン

魔人
・スーパーハイテンション時に会心率を1段階上げる効果を付与
・効果4ターン

バトマス
・怒り/激怒の発動率2倍

賢者
・やまびこ/やまびこのさとりの発動率+100%

レンジャー
・影縛り付与時に敵の耐性を無視

魔法戦士
・フォースブレイクの発動率+100%

パラディン
・パラディンガードの発動率2倍

スパスタ
・ショータイムの発動率2倍
・ショータイムにより味方全体に効果が発生する確率2倍
固有モンスター特効について

▲検証内容は5/28(水)時点のもので、今後仕様が変更になる可能性もあります。
バラモスへのダメージ+20%などの固有モンスター特効の効果もテンションによるダメージアップ対象でした。

テンション

特定のスキル使用で付与できる強化効果
現時点(2025/05/26)では「八竜神の剣」のみ
最大4段階まで上昇する(6ターン)
こころなどの「斬撃ダメージ〇%アップ」などの性能が上昇
以下の行動により、テンションが上昇する
八竜神の剣の「竜の激昂」、「いきなりテンションアップ」
敵から攻撃を受ける
味方から回復を受ける
特定の状態変化を受ける(竜気、神気、会心ラッシュ等と同じ)
良い効果延長の対象外
1ターンに1度までしか上昇しない(敵または味方1体ごと)
いきなり、挑戦スキルのHP回復や特定の状態異常付与は✖
トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技ダ耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメUP

状態変化(アイコン)はこちら

テンションダウン


「まもりのたて」ではテンションダウンを防げません。現状、八竜神の剣の「竜神の闘志」で無効化付与が唯一の対策と思われます。

「敵からのテンションダウンの効果」を受けると低下
※「まもりのたて」「不撓不屈」では防ぐことができない
八竜神の剣「竜神の闘志」で無効化可能
テンションが付与されていないと「マイナス」
マイナスになっても再び上昇させることができる

ドラゴンソウル∞

効果単体イオorメラ斬撃800%(多段攻撃)(確定直撃)
追加効果テンション100で威力1000%
消費MP58

1スキルに2属性あるタイプの武器です。確定で直撃が入り、テンションの上昇値によって与ダメージ量が変わる効果を持っています。

ドラゴンソウルのダメージ+◯%の効果は、適応されません。

二刀流

対象武器種

特級職「魔人」のみが「二刀流」にできます。同じ武器種の武器を2つ装備して攻撃回数とスキルを増やすことができるというものです。詳細は以下をご覧ください。
二刀流におすすめの武器・組み合わせ

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

「直撃」の仕様解説へ

光竜のギガスラッシュ

効果全体イオorデイン斬撃420%(メタル+72)、必中
消費MP45

1スキルに2属性あるタイプのスキル。必中効果、メタルダメージも付いている全体用(周回向け)です。

竜の激昂

効果全体無属性体技100%
追加効果確率でテンション1段階UP、まもりのたて付与、必中効果付与
継続4ターン
消費MP25

ダメージよりも追加効果がメインのスキルです。二刀流状態でも、まもりのたてを使えるスキルです。

竜の闘志

効果自身にテンションダウン効果無効を付与、必中効果を付与
継続4ターン
消費MP17

テンションを下げる効果を無効にし、必中効果を付与します。テンションを下げる効果はまもりのたてでも無効にできません。

いきなりスキル

いきなり①「竜神の刻印」

効果ごくまれに敵全体に1回行動の休みを付与(ドラゴン系には耐性を無視して1~2回行動の休みを付与
継続1ターン
消費MP6

戦闘開始時に敵全体に確率で「休み」を付与する効果です。また、ドラゴン系の敵ならば耐性を無視して休みを付与することができます。

いきなり②「いきなりテンションアップ」

効果自身のテンションを確率で1~2段階上げる
消費MP17

戦闘開始時に、自身のテンションを1~2段階上げるスキルです。テンションについては上部で解説しているので、割愛させていただきます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

竜神王の覚悟

効果自身のテンションを2段階以上上げると攻撃力UP、テンション最大で良い効果を延長

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
良い効果2ターン延長
消費MP8

戦闘中に自身のテンションが2段階以上上がると、攻撃力が上昇し、テンションが最大になると良い効果を延長します。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は元の効果+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

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八竜神王装備はどうする予定?【5/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ドラクエの日記念八竜神王装備一覧

ドラクエの日記念 八竜神王装備シリーズ

開催期間2025/5/27(火)15:00~7/24(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ドラクエの日記念 八竜神王装備シリーズ

八竜神の剣
--

八竜神エイトのバンダナ

八竜神エイトのコート上

八竜神エイトのコート下
ドラクエの日セレクション

ドラクエの日セレクション

ドラクエの日セレクション

ラミアスのつるぎ

メタルキングの剣

ドラクエの日セレクションとして「伝説のラミアスのつるぎ」と「3周年記念」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


八竜神の剣に関する記事

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コメント (644件)

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  • No.234 MhQTeFQ 2025年5月27日
    9
    29
    ドラクエの日は毎回ゴミ武器ばかりだな
    まあ今じゃトップクラスの性能なんだけどイベント終わったら即効潰されるし周年武器引いた方が良いわな
  • No.233 lzJyhiA 2025年5月27日
    27
    6
    本来歩きゲームなんだから、色々と邪魔な要素を付け加えないで欲しいと思う。常に画面を見て歩かないといけないなら、こっちのテンション下がる。
    返信数 (1)
    • No.235 IXJAd3A 2025年5月27日
      7
      9
      テンションの上げ下げを気にしなきゃいけないようなコンテンツは歩きながらやらないやろ
    返信する
  • No.228 @DXM666 2025年5月27日
    12
    6
    最終的には引きたいけど、とりあえずケキちゃん優先かな。
  • No.227 QVF1UoE 2025年5月27日
    17
    9
    もうこの武器は懲役でも良いから伝説錬成される龍神王がバカ強くてそっちが本命になるくらいの裏切り方を一回くらいしてほしい
  • No.47 MRVogxM 2025年5月26日
    150
    98
    きあいためと相性の悪い多段単体
    全体に直撃ないからボンファイ千里では朝神楽以下
    無属性に切り替えできないからイオ潰されたら終わり(メラ、デインは未だに潰されてる)
    接待終われば長い懲役ほぼ確定

    だ れ が 引 く ね ん

    強武器出して売り逃げ懲役のイメージが悪すぎて運営との信頼関係が完全に破綻してる
    自業自得すぎるわ
    返信数 (31)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.200 FBSWBBE 2025年5月27日
      8
      3
      テンションガードで1ターン使うよりも、殴ってた方が早いにはなると思う
    • No.208 QDiZISA 2025年5月27日
      30
      6
      言ってることの7割は同意するのに、書き方がム○つくから同意したくない
      まあ、実装前に何を言おうと机上のなんとかだから、実践投入した人の所感を待ちたい
    • No.209 MRVogxM 2025年5月27日
      4
      28
      >二刀流で気合いためはアホ過ぎだろ…
      武器自体にきあいためないから使えないって思ってるアホもいるけどなw
      クシャラミ知らないの?まだ天地育ってないライト?
    • No.226 ウォーク/@yukky89 2025年5月27日
      4
      3
      多段ときあいためは相性悪すぎw
      最初の1発しか2倍乗らないし

      クシャラミで共有するなら会心必中
      魔刃との二刀流なら会心必中絶
    • No.230 KBEwOIE 2025年5月27日
      3
      2
      きあいためはゴッドハンドと魔剣士の十八番、魔人は会心必中が十八番なのは周知の事実では
      ドラゴンは…良いブレス武器が来たらいいね
    返信する
  • No.222 MHmGZjU 2025年5月27日
    9
    4
    メライオってラー鞭も巻き込まれて死んでしまうんか
  • No.220 NGBhhAE 2025年5月27日
    13
    5
    だいたい3カ月周期で接待武器変わって、接待武器になる枠は、周年、正月、ドラクエの日、ハーフアニバ
    無課金でも年間2天井くらいできるので、周年と正月は絶対に取るとして、運よく天井せずに周年や正月を取れたら、ドラクエの日とハーフアニバも引いておけばいい
    一応チケやマイレージ含めると、平運なら4つとも取れる計算にはなる

    4つとも引けて、ピオリム武器と回復武器でそこそこ強いのあれば、1年間割と快適に遊べる
  • No.13 IwFiZSM 2025年5月26日
    100
    22
    このゲームは無属性だけ買えばいい
    属性武器はゴミ
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.171 h2h3J5A 2025年5月27日
      0
      1
      これ
    • No.214 F4NHU1A 2025年5月27日
      5
      4
      武神「ですよね」
    • No.216 OTYpgUI 2025年5月27日
      3
      1
      全体に関しては無属性でランキング上位に入るのがなくて厳しいんよね
    • No.221 MWaDU5k 2025年5月27日
      9
      1
      残念丸「はっはっはっー、無属性斬撃武器と言えば私を忘れてもらっては困るよ」
    • No.231 KBEwOIE 2025年5月27日
      0
      3
      最近はキラーピアスって言う無属性全体4000%とかいうぶっ壊れ武器が実装されてるらしいぞ!(なお確率)
    返信する
  • No.207 QognVzk 2025年5月27日
    9
    5
    どうせ周年武器のほうが強いのは確定してるから8に思い出補正ない人は引かなくてええな
  • No.199 JxhXmJA 2025年5月27日
    7
    5
    いっそ直撃ガードみたいなやつ作ってもろて
    デインとメラよイオの懲役無しにしてもらいたい
    返信数 (2)
    • No.205 JZYoeBk 2025年5月27日
      3
      3
      今回のイベント後は属性を潰す方向じゃなくて多段系スキルが対策される場面が増えるんじゃないかと予想してる。
    • No.211 GTBlKCc 2025年5月27日
      5
      3
      直撃ガード出してしまうと、今後二度と確定直撃を売りにできなくなるのがね
    返信する
  • No.202 西森佳子/NJUiSCk 2025年5月27日
    7
    9
    荒れてますね
  • No.187 GGI4knI 2025年5月27日
    16
    32
    なんなの?懲役って言葉流行ってんの?
    この掲示板で暴れてる奴が言ってるだけ?
    まあジェム使って光の大剣引いてイベント終わったらナーフされて運営への信頼感は無いのは俺も一緒だけど
    返信数 (5)
    • No.192 KBEwOIE 2025年5月27日
      9
      13
      ネットでネット用語を使ってはいかんのか…?
    • No.193 @Winu 2025年5月27日
      15
      5
      私も気になって調べてみましたが3年ぐらい前にはグラブル界隈で使われているのを確認できました。
      次に活躍の機会を与えられたり上方修正を受ける事は出所と言うそうです。
      スラングっていつの間にか輸入したりされたりしてますね。
    • No.198 @Winu 2025年5月27日
      10
      6
      ちなみにナーフはトイザらスとかで見かけるおもちゃの銃が元ネタで、弱化=おもちゃ化する、というスラングだそうです。
    • No.215 IzSIKSU 2025年5月27日
      7
      4
      先ほど初めて知ってなるほどと思ったんだけど
      鼻につく人もいるのか、世知辛いな
    • No.218 IXJAd3A 2025年5月27日
      12
      3
      スラング使うなと言いつつ自分は使ってるってネタやぞ
    返信する
  • No.195 EEdiOGQ 2025年5月27日
    11
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    強いは強いんだけど去年ほどのインパクトはないなぁ。
    光の大剣は攻撃1.2倍や系統1.4倍もあったからね。
    八竜神は不遇にならないで欲しい。他も巻き添えくらうのが辛い
    返信数 (1)
    • No.197 EEdiOGQ 2025年5月27日
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      テンションとかマジで害悪コンテンツになるのも嫌だからこの武器の存在が無い方が良かった
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  • No.196 EldnglY 2025年5月27日
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    光の大剣に親殺された人おるやん
    そういえば光の大剣実装時にもずっと騒いでる変な奴いたよな
    返信数 (1)
    • No.204 IXJAd3A 2025年5月27日
      28
      3
      光の大剣に親殺されたんじゃなくて光の大剣殺されたから躊躇うって話やろ
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  • No.189 UJWUgg 2025年5月27日
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    デイン地図周回している者としてはありがたい。
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