超高難度の攻略・弱点耐性|ドラクエ7コラボ
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DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
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オルゴ・デミーラ装備シリーズ | ||
---|---|---|
天魔王のつえ | - | - |
天魔王のヘルム | 天魔王のローブ上 | 天魔王のローブ下 |
聖風装備シリーズ | ||
聖風のつえ | - | - |
聖風のかんむり | 聖風のはごろも上 | 聖風のはごろも下 |
エデンの伝説装備シリーズ | ||
オチェアーノの剣 | トルナードのたて | - |
フエーゴのかぶと | ガイアーラのよろい上 | ガイアーラのよろい下 |
目次
4/19(月)21時頃情報反映致しました。
※大方の情報を反映致しました。後日新情報出次第更新させていただく場合がございます。
▼超高難度の攻略情報や意見交換(コメント欄へ)
クエストの概要・基本情報
超高難度「追憶の賢者」
開催期間 | 2021/4/19(月)15:00~ |
推奨レベル | 上級職レベル65 |
連戦数 | 計4戦 |
クリアのメリットは称号のみ
クリアすることで限定称号が手に入ります。ただ、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
弱点・耐性早見表
※超が付く高難度系は倍率調査がかなり難しいため、弱点耐性の表示のみにさせていただく場合があります。
1戦目モンスターの弱点と耐性
敵 | ||||||||
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- | - | - |
2戦目モンスターの弱点と耐性
敵 | ||||||||
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- |
3戦目モンスターの弱点と耐性
敵 | ||||||||
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- | - | |||||||
- | - |
4戦目モンスター(変身前)の弱点と耐性
敵 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | |||||||
- | - | - | - |
4戦目モンスター(変身後)の弱点と耐性
敵 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
全ステージ情報まとめ・共通点
※画像はタップで拡大できます。見づらいようでしたら、下記のTwitterまとめ画像をご覧いただくか、保存いただければと思います。
みんドラTwitterまとめ
1戦目の攻略と注意点
基本情報 |
---|
約32000 ゾンビ系 2~3回行動 |
攻撃パターン
ナイトリッチの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体物理攻撃 ダメ:約350 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約600 補足:防御力無視 |
マヒャド | 対象:全体呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
ナイトメアソード | 対象:全体物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約300 補足:確率で眠り 補足:ちからための後に使用 |
ちからをためる | 対象:自身 補足:次の攻撃2倍 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
眠り対策にまもりのたて
ナイトメアソードで眠り状態にされると一気にピンチになります。まもりのたては全員に入れておく方が良いでしょう。
つうこんのいちげき、マヒャド、ナイトメアソードに注意
いずれも高威力の攻撃になり、きあいためのあとは要注意です。HPは最低でも700以上キープしましょう。つうこんのいちげき対策にパラディンを入れるのも有効です。きあいため→つうこんのいちげき→マヒャドのパターンになると、つうこんのいちげきを受けたキャラはほぼ耐えられないため慌てず蘇生させましょう。
2戦目の攻略と注意点
基本情報 |
---|
約41000 マシン系 2~3回行動 |
攻撃パターン
デスマシーンの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約550(通常時)、約800(ちからため後) 補足:防御力無視 補足:ちからための次のターン |
ブレイクフラッシュ | 対象:全体に状態異常攻撃 補足:確率で全属性1段階低下、幻惑 補足:1ターン目確定で使用 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
メガスパーク | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約250 補足:確率で麻痺 補足:1ターン目確定で使用 |
ちからをためる | 対象:自身 補足:次の攻撃2倍 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
ブレイクフラッシュ、メガスパーク対策にまもりのたて
FB、麻痺が入ると一気に崩される可能性がありますので全員にまもりのたてを入れておきましょう。
はげしいほのおは全体高火力、フバーハで対策
はげしいほのおは全体高火力技、場合によっては一気に崩されることもありますので、レンジャーでフバーハは二段階を保ちましょう。
3回行動のターンに注意
3回行動のターンがあるためHPを出来る限り高く維持するようにしましょう。こちらもHP700程度は必要です。
3戦目の攻略と注意点
基本情報 | ||
---|---|---|
約18000 悪魔系 1回行動 | 約32000 エレメント系 2~3回行動 | 約14000 悪魔系 1回行動 |
攻撃パターン
ヘルクラウダーの攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約??? |
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約280 |
いなずま | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約150 |
つきのはどう | 対象:全体に状態異常付与 効果:確率で攻撃力、守備力1段階ダウン |
なかまをよぶ | 効果:くものきょじんが来る |
くものきょじんの攻撃パターン | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約200 |
バギマ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約160 |
かまいたち | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約120 |
メダパニーマ | 対象:全体に状態異常呪文 効果:確率で混乱 |
ラリホー | 対象:単体に状態異常呪文 効果:確率で睡眠 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
余裕があるターンにまもりのたて
レンジャーの影縛りが入ったターンなどで良いのでまもりのたてを入れておきましょう。魔法攻撃が多く眠りや混乱が解除されにくいため、回復役が行動不能になると一気に崩される危険があります。またアタッカーが行動不能になると、ダメージが足りずじり貧になることが多いためアタッカーにも入れると良いと思います。
耐性を取るようにしましょう
恐らく3戦目が一番の難所かと思われます。3ターン行動することもあり回復が間に合わず全滅しやすいです。エレメント耐性かバギ耐性で対策を取りましょう。お勧めはメラ属性耐性もとれる凱歌シリーズです。
祠同様ヘルクラウダーから倒す
仲間呼びをされるため祠同様ヘルクラウダーから倒す方がいいかと思います。ただし3体の攻撃を受け続けると回復が間に合わなくなるためレンジャーの影縛り、回復役を2人にすることで対策を取りましょう。
状態異常になったら天使のすず、めざめの花を使いましょう
くものきょじんからの厄介な状態異常混乱や眠り対策にはまもりのたてを入れておきたいですが、状況によって間に合わない場合は天使のすず、めざめの花で状態の復帰をしましょう。混乱、眠りは非常に危険な状態となります。
4戦目(変身前)の攻略と注意点
基本情報 | ||
---|---|---|
約14000 悪魔系 1回行動 | 約22000 ⁇⁇系 2~3回行動 | 約14000 悪魔系 1回行動 |
攻撃パターン
オルゴ(変身前)の攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約220 |
いなずま | 対象:全体に呪文攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約300ダメージ 補足:確率で麻痺 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約350ダメージ |
イオナズン | 対象:単体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約180ダメージ |
あくま神官の攻撃パターン | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約100 |
ベギラマ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約120 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約180 |
ふしぎなじゅもん | 対象:全体に状態攻撃 補足:確率で呪文耐性1段階低下 |
メダパニ | 対象:単体に状態攻撃 補足:確率で混乱 |
ベホイミ | 対象:単体に回復行動 回復:約2500 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HP約22000程度削った段階で変身を確認
オルゴデミーラのHPを約22000程度削った段階で変身を確認しました。ちなみに、この変身のターンに影縛りが成功しても、変身後にすぐに解除されます。
麻痺、混乱、呪文耐性減対策にまもりのたて
麻痺、混乱、呪文耐性減対策にまもりのたてを入れましょう。出来る限り全員に入れておくのが良いです。
手が空いていたらパラディンにミラーシールド
メラゾーマもパラディンガードで守ってくれますので、手が空いていればパラディンだけで良いのでミラーシールドを使うといいでしょう。
あくま神官から倒す
あくま神官はマホトーンが有効です。呪文を封じるかあくま神官から倒しましょう。
オルゴデミーラのみになったらMP回復
オルゴデミーラのみになったらMPを回復しておきましょう。約22000削ると変身します。後半の手数を減らさないために変身前にMPを戻しておきましょう。また変身後初ターンにいてつくはどうが来るためバフの更新はしなくても大丈夫です。
4戦目(変身後)の攻略と注意点
基本情報 |
---|
約62000 ????系 2~3回行動 |
攻撃パターン
オルゴ(変身後)の攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約??? |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で怯え |
おぞましいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 補足:確率で怯え 補足:1回攻撃で終了する 前兆:ぶきみにほほえんだ |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約250 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
しんくうは | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約150 |
突き刺し | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 |
ドルマドン | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約550 |
いてつくはどう | 対象:全体に状態攻撃 補足:味方の強化解除 補足:変身後は必ず使用する |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
初ターン、おぞましいおたけびの次ターンにいてつくはどう
初ターン、おぞましいおたけびの次ターンはいてつくはどうでバフを消されてしまいます。回復役のまもりのたて以外は更新する必要はないかと思います。怯え効果もあるため最低回復役はまもりのたてを入れておきましょう。
全体攻撃が多い
おたけび2種、ブレス2種、しんくうはと全体攻撃が非常に多いです。対策なしでブレス2回受けると約500程度のダメージを受けます。レンジャーのフバーハでブレスの軽減をし、回復役2人の全体回復量が350~400になるようにしましょう。
メガモンと違いドルマドンのターンで追加行動することがある
メガモンではドルマドンのターンは1回行動でしたが、超高難度ではドルマドンのターンで追加行動することがあります。同じキャラが被弾するとほぼ耐えられないため、回復役だけでもミラーシールドを手が空いた際に入れておくといいかもしれません。
余裕があれば毒も有効
毒状態のオルゴデミーラは毎ターン900前後のダメージが続きます。この効果は数ターン続き、比較的毒は入りやすいため余裕があれば積極的に毒状態にしておきましょう。
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
パラディン | レンジャー | バトマス | 賢者 |
おすすめのPT② | |||
パラディン | レンジャー | 魔法戦士 | 賢者 |
回復役は2人必要です。影縛り、ブレス対策にフバーハが有効なためレンジャーは重要です。メインアタッカーは先日の状態変化の仕様変更により、まもりのたて→すてみで斬撃体技ダメージ耐性ダウン効果が無効化されて強化されたバトマスか、FB、MPパサーが使える魔法戦士がお勧めです。回復が追い付かない場合は海賊も良いでしょう。
事前準備・耐性のある防具
まもりのたてのある防具
星5 | |
星4 |
エレメント系耐性のある防具
2周年記念 | 10% | |
オルゴ・デミーラ | 10% | |
聖風 | 10% | |
凱歌 | 10% | |
トワイライト | 10% | |
ロト | 10% | |
漆黒伯爵 | 10% | |
しんり | 10% | |
世界樹 | 5% | |
あぶない水着 | 5% | |
書聖 | 5% | |
ロザリー | 5% |
メラ属性耐性のある防具
あぶない水着2021 | 5% | |
ダーマ神殿魔法戦士 | 5% | |
天の恵み | 3% | |
天の恵み | 5% | |
ドラゴン | 10% | |
竜王 | 5% | |
あぶない水着 | 5% | |
トワイライト | 5% | |
ダイ | 5% | |
ガイア | 5% | |
天空 | 5% | |
凱歌 | 5% | |
導かれし勇者 | 3%(6%) | |
導かれし勇者 | 3% | |
エデンの伝説 | 2% |
ヒャド属性耐性のある防具
2周年記念 | 5% | |
真夏のアリーナ | 5% | |
悪霊の神々 | 5% | |
エデンの伝説 | 5% | |
セイレーン | 5% | |
海賊 | 5% | |
炎獅子 | 5% | |
紅蓮 | 5% | |
はぐれメタル | 5% | |
マァム | 5% | |
漆黒伯爵 | 5% | |
バロック | 5% | |
ひかり | 5% | |
書聖 | 5% | |
ロザリー | 5% | |
黄竜 | 5% | |
梅紅白 | 5% | |
アリアハン | 3% | |
獅子 | 3%(6%) | |
旅のおもいで | 3% |
バギ属性耐性のある防具
2周年記念 | 10% | |
ガルーダ | 10% | |
真夏のアリーナ | 5% | |
ダーマ神殿魔法戦士 | 5% | |
悪霊の神々 | 5% | |
聖風 | 10% | |
海賊 | 10% | |
世界樹 | 10% | |
ニューフェイス | 10% | |
魔狼 | 10% | |
ポップ | 10% | |
黒嵐 | 5%(10%) | |
エデンの伝説 | 5% | |
はぐれメタル | 5% | |
漆黒 | 5% | |
聖盾騎士 | 5% | |
聖女 | 5% | |
闇騎士 | 5% | |
ワイルド | 5% | |
海賊のタトゥー | 5% | |
風鈴のイヤリング | 3% |
バギ属性耐性の防具
※特に有効と思われるものを記載しています。
事前準備・耐性のあるこころ
メラ属性耐性のあるこころ
メラ耐性 | 10% | |
メラ耐性 | 7% | |
メラ耐性 | 5% | |
メラ耐性 | 3% |
ヒャド属性耐性のあるこころ
ヒャド耐性 | 10% | |
ヒャド耐性 | 7% | |
ヒャド耐性 | 5% | |
ヒャド耐性 | 3% |
バギ耐性のあるこころ
バギ耐性 | 10% | |
バギ耐性 | 7% | |
バギ耐性 | 5% |
全属性耐性のあるこころ
全属性耐性 | 10% | |
全属性耐性 | 7% | |
全属性耐性 | 5% |
ブレス耐性のあるこころ
ブレス耐性 | 5% |
じゅもん耐性のあるこころ
じゅもん耐性 | 5% | |
じゅもん耐性 | 3% |
斬撃・体技耐性のあるこころ
斬撃・体技 | 5% |
※特に有効と思われるものを記載しています。
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